Что нового?
Иония Шениан
Реакции
1,828

Сообщения профиля Последняя активность Публикации Награды Полученные подарки Информация Инвентарь

  • _Ljm7iyAr1nbIEuohzOtEYTVA_fykAfr7KU8_bFovQWCw57ue4a1Y6mcDBOsoIn1_2cOYkbXJxd12YQa1ifefsIx.jpg




    Кто-то празднует, кто-то нет. Но никогда не поздно признаться в любви.
    В этом случае - моей к форуму.
    Запоздалое к 14ому (♥_♥)


    Главное богатство любой ролевой игры - это, конечно, люди. Игроки, способные оживлять иногда сразу несколько персонажей одной лишь силой воображения, и мастера, что трудолюбиво создают сюжеты. Я желаю вам (нам) всем неиссякаемого вдохновения.

    Пусть все, что рождается под стук клавиш, обретает голос, характер и судьбу. Пусть истории переплетаются, создавая захватывающий узор, за бесконечным разветвлением которого интересно следить.

    А для ваших душ пусть форум будет местом комфорта.
    Если нужно - творческой мастерской.
    Если нужно - убежищем.
    Или просто всегда тем, что нужно.

    ♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡​
    Поздравляем с днём рождения нашу снежную тигрицу! :3
    Желаю счастья, здоровья, злата как на форуме, так и в реале!
    Ты суперский автор и твои посты читать - одно удовольствие для души и глаз!
    С праздничком! <3
    С нововведениями к вам. Точнее...

    Ладно, озвученное ниже будет не таким уж и новым. В том или ином виде это уже встречается на форуме: в квестах, которые запрашивают сами игроки, например. Или в длинных квестовых арках. Я лишь вытащу это и оформлю для ознакомления тем, кто хотел, но не решался, или вовсе не задумывался о такой возможности ранее. Ссылка на этот пост будет прикреплена к последующим моим квестам чтобы каждый мог зайти и понять что означают новые выделенные плашки.

    !ПОКА ЭТО КАСАЕТСЯ ТОЛЬКО МОИХ (мастер @Иония Шениан) КВЕСТОВ!

    Интеграция

    Выкладывается сюжетный квест. Вы записываетесь в него - он интересует вашего персонажа, верно? Ладно, возможно, вам просто скучно :) Так или иначе, до этого у персонажа была своя жизнь, полная приключений, опасностей... быта? Но помимо мотивации присоединяться к новой придуманной мастером истории здорово иметь якорь - собственную связь с грядущими событиями. Итак, интеграция - маленькое ответвление или часть сюжета, связанного с одним или группой персонажей (все по предварительному сговору, муахаха!) которую игрок может предложить на этапе набора/принятия в квест. Ничего не поняли? Будет лучше, когда прочтете пример)

    Персонаж игрока, пусть будет, ммм... Джон ._.

    Пример №1
    Итак Джон записывается в квест. У Джона - есть цель: он хотел бы добыть в этом приключении оружие с историей. Такое, о котором не стыдно рассказывать байки в тавернах. Он пишет об этой маленькой цели мастеру, а тот, в свою очередь, по желанию выбирает удачное время и место в квесте, чтобы интегрировать сие маленькое сюжетное пожелание в своё повествование.

    Итог: в начале/середине/конце квеста Джон в тяжелой борьбе/пройдя ловушки/испытанием/ удачей получает [сюжетно] свой меч-кладенец, до этого принадлежавший легендарному коту-воителю. Получает историю - но в инвентаре на фаундри вещь (помимо того что она должна быть приобретена) остается той же самой (обычным воинским оружием, например, но вы можете дать ему имя :) ).

    Пример №2
    Джон прибыл/попал на Энтерум с таинственной планеты Антараквис. Тоска по родине столь сильна, что он с нетерпением ждет любой встречи со знакомыми землями. Магнетизм - явление, способное изменять не только судьбы отдельных личностей, он перемещает и сшивает целые осколки миров.. Маленькие и большие осколки...

    Итог: в начале/середине/конце квеста Джон и его товарищи по квесту попадают в подземный грот... полностью покрытый красивейшими синими цветами. Джон в неверии потирает глаза: фисалии! Цветы его родины! Обыскав пещеру, он находит так же традиционную вязаную игрушку, несомненно, принадлежавшую ребенку из племени... или даже ему самому. Скупые слезы ностальгии катятся по щеке воителя.

    Пример №3
    Джон - старый, израненный воин. Множество шрамов покрывают его тело, но один особенно неприятен - разрез, идущий прямо по линии глаза, уродующий личину. Игрок считает, что хочет отказаться от этой фишки внешности - но, вместо того чтобы обратиться в центр пластической хирургии в Юнионе, просит мастера устроить ему возможность поправить эту деталь в ходе сюжета.

    Итог: Джон встречает целителя, который помогает ему заживить шрам. Джон купается в таинственных водах источника исцеления.. Джон... Джону так везет, в общем-то! Он, усердно молящийся, наконец обращает на себя внимание милосердной богини.
    Джон - получает то, что хотел, шрама нет, а глаз прекрасно видит.

    [Этот пример имеет ограничение правилом №4 (ниже). Джон сможет поменять аватарку на вариант без шрама (если до этого такая мелочь учитывалась) но событие - не акт пластики, его внешность во многом останется той же самой.]

    Правила:
    1) Интеграция выполняется мастером по желанию, т.е. если мастер считает что сюжетный поворот игрока просто не может быть осуществлен в условиях квеста, он в праве вообще его не добавлять. И тогда квест играется как самый обычный.

    2) Интеграция, если она принята, добавляется в момент известный только самому мастеру. Для честности к ней не может заранее подготовиться ни один участник, а игрок, загадавший её, может лишь предполагать что она будет.

    3) Если вы видите что в наборе в условиях квеста стоит интеграция, то после объявления участников, если вы в их числе, пришлите мастеру свой вариант следующими способами: в лс форума, скрытым текстом в теме обсуждения квеста. Это также можно сделать на этапе набора, тоже скрытым текстом, но стоит понимать что вашего персонажа могут и не взять в квест.

    4) Интеграция - чисто сюжетное событие. Она не может менять качество и характеристики вещей из Pathfinder системы. Так же она не может справляться с недугами из системы в обход правил этой системы (если для события нужен ритуал высокого уровня или целитель высокого уровня, а квест рассчитан на встречу лишь с низкоуровневыми нпс, не ждите чудес).

    Главная цель интеграции - связать историю вашего персонажа и историю мира тонкими, но прочными нитями, которые могут показаться незаметными, но чем их будет больше, тем полнее и живее будет ощущаться история.

    Билет

    Не так редки на форуме серии квестов/сюжетные арки. Это когда несколько квестов связаны общей историей, являются продолжениями друг друга или просто относятся к одной выделенной мастером группе по той или иной причине. Итак, билет - это ваш пропуск в следующий за текущим квест без необходимости бороться за место в нём в условиях общего набора. Чаще всего билет получается за достижения и активное участие в квесте - когда вы настолько яркие звездочки, что мастер обязательно планирует включить вас в продолжение этой истории :) А еще будет Билет (+1) - вспомните случаи, когда вы записываетесь в квест и указываете, что обязательно пойдете только если в него возьмут и вашего друга? Как насчет повышения шансов?)

    Правила:

    1) Билет выдается мастером и учитывается им же. Если квестовую арку ведут несколько мастеров, билет все равно учитывается лишь в части квестов того мастера, который его вам выдал. Учет билетов производится в личном мастерском архиве, а так же указывается в теме квеста как награда по его завершению.

    2) Билет может иметь приписку (+1) - это означает, что вы вправе предложить мастеру кандидатуру (игрока-персонажа) в следующий квест, и мастер запишет её с вами или даст повышенный приоритет в наборе, если сама кандидатура согласна на участие.


    В комментариях мне можно и нужно дать обратную связь по такой системе: что думаете? нраицца?)
    • Нравится
    Реакции: Хурс и Лирел
    Хурс
    Хурс
    Билеты тоже существуют в виде "будет отдаваться предпочтение людям с репой/участникам такого-то события". Формализация билетиков только бухтение о фаворитизме вызовет имхо
    Иония Шениан
    Иония Шениан
    @Хурс прочтение анкет и сочинение ГМом интеграций - не одно и то же что предложение от игрока, история которого за пару лет ушла далеко от событий анкеты, и в курсе этих изменений обычно лишь сам игрок, потому что происходили они в куче отыгрышей в основе и эпизодах.
    • Нравится
    Реакции: Хурс
    Иония Шениан
    Иония Шениан
    @Хурс а еще только сейчас заметила коммент про билет - и нет, это не одно и то же что описываю я. Приоритет набора - это все еще просто приоритет. Это, по сути, фильтр для мастера. Билет же даёт 100% ясное понимание что игрок попадает. Открытое для всех заранее. И получать их могут в квесте на равных условиях все участники квеста, это как доп. награда, что ли. И я не вижу связи билета и фаворитизма - если говорить про второе, то пока на форуме есть система "мастер решает кто попадет в квест" - все останется как и было. И я не думаю что кто-то изз мастеров захочет чтобы она менялась, потому что они тоже люди, и им не честно навязывать играть (водить) людей с которыми у них не сложились отношения.
    • Нравится
    Реакции: Хурс
    По поводу выхода SF контента хД и смотря на новые Навыки:

    На земле сидел андроид, опустивши голову.
    От чего тоскует робот? От апгрейда нового.
    Ой да ты кака система! Как с тобой управиться?
    О тебе ничё не знаем... Только нам всё нравится...
    Я принесла вам... ✩✩✩ Звёзды ✩✩✩
    Потрогав (в ру.локализации) книжку Тянь Ся, а особенно закл "Атака сияющим звездным светом" и происхождение "Связанный с зодиаком" я решила как то подвязать их под знакомый нам Григорианский календарь и привычную зодиакальную систему. Важно! В официальных источниках я не нашла жёсткой, «канонической» привязки знаков Тянь Ся к реальным месяцам календаря; они описываются как мистические созвездия/силы, а не как астрономический зодиак с фиксированными месяцами. Но мне было интересно провести параллель) Это моё художественное видение :3
    p.s. Заклинания взяты из "атаки звездным светом", а не выданы мной. Оставим оригинал.

    Пишите в комментариях:
    Какой знак у вас, какой у ваших персонажей?
    Подошло ли описание?
    Какой, на ваш взгляд, идеальный вариант перевода Ox и Ogre для вас?


    Период
    (приблизительный месяц)
    Созвездие/Зодиак
    PF2E
    Зодиак
    (наш мир)
    Характеристика
    Заклинание/Чара
    Символика
    (толкование)
    22 декабря –
    19 января
    Подземный Дракон
    (Underworld Dragon)
    ♑ Козерог
    Интеллект
    Воспламенение
    Ответственность.
    Скрытая сила, внутренний огонь.
    Время спящих вулканов, тайных знаний и построения основ.
    20 января –
    18 февраля
    Дева с Клинками
    (Swordswoman)
    ♒ Водолей
    Ловкость
    Штормовой взрыв
    Оригинальность.
    Борьба за разрушение старого во благо нового.
    Время суровых, сметающих все на своем пути ветров перемен.
    19 февраля –
    20 марта
    Морской Дракон
    (Sea Dragon)
    ♓Рыбы
    Телосложение
    Дыхание под водой
    Эмпатия.
    Глубинная природа деяний, сны и чувственность.
    Время движения льда и подготовки к неминуемо
    грядущему возрождению/воскрешению.
    21 марта –
    19 апреля
    Соцветие
    (Blossom)
    ♈Овен
    Харизма
    Головокружительные цвета
    Целеустремленность.
    Всплеск жизни и энергии.
    Время преображения земель, открытых, смелых деяний и героев.
    20 апреля –
    20 мая
    Буйвол/Вол/Бык/Телец
    (Ox)
    ♉Телец
    Сила
    Муравьиная ноша
    Настойчивость.
    Укоренение принципов и свобод.
    Время пахот, пути к стабильности через размеренный труд.
    21 мая –
    20 июня
    Ласточка
    (Swallow)
    ♊ Близнецы
    Ловкость
    Прыжок
    Единство.
    Открытие путей, ведущих к сердцам и умам
    Время магических ритуалов, налаживания связей,
    приспособления и путешествий.
    21 июня –
    22 июля
    Суверенный Дракон
    (Sovereign Dragon)
    ♋Рак
    Харизма
    Приказ
    Забота и Защита.
    Приоритизация традиционных ценностей.
    Время щедрых даров, покоя,
    поддержки истинного лидерства и семьи.
    23 июля –
    22 августа
    Огр /Великан
    (Ogre)
    ♌Лев
    Сила
    Страх
    Лидерство.
    Великодушие, открывающее путь к превозношению,
    верности и покровительству.
    Время пылающего солнца, признания, самовыражения и проявления силы.
    23 августа –
    22 сентября
    Лесной Дракон
    (Forest Dragon)
    ♍Дева
    Мудрость
    Клубок лозы
    Проницательность.
    Торжество мудрости над неопытностью и невежеством.
    Время пожинания плодов, порядка и укрепления основ.
    23 сентября –
    22 октября
    Пёс
    (Dog)
    ♎Весы
    Телосложение
    Ясный ум
    Терпение.
    Баланс между долгом и страстью.
    Время охотничьих лун, искусств, гармонии и верности призванию.
    23 октября –
    21 ноября
    Небесный Дракон
    (Sky Dragon)
    ♏ Скорпион
    Интеллект
    Благословение
    Независимость.
    Уверенность в выбранном пути,
    решительность в мгновения всеобщих сомнений.
    Время падающих звёзд, испытаний, выбора и
    избавления от лишнего.
    22 ноября –
    21 декабря
    Лучник
    (Archer)
    ♐ Стрелец
    Ловкость
    Верный удар
    Искренность.
    Благополучие и радость, дарованные Истиной.
    Время пронзить мир Мыслью, Время Учения, поиска смыслов и нового опыта.

    занимаюсь всем лишь бы не писать посты~
    ВНИМАНИЕ!

    На территории Коллегии была замечена пропажа картошки и маленькие зеленые человечки. Над городом явно нависает Тьма!
  • Загрузка...
  • Загрузка...
  • Загрузка...
  • Загрузка...
  • Загрузка...
  • Загрузка...

Сверху Снизу