1. Имя персонажа
Соллен
2. Уровень персонажа
Пятый уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Радионежить Кукла / Андроид
Наследие: Андроид Подражатель
Размер: Малый
Скорость: 25
Сумеречное зрение - Вы можете видеть при тусклом свете, как если бы это был яркий свет, и вы игнорируете состояние скрыт из-за тусклого света.
Созданный: Ваше синтетическое тело противостоит болезням лучше, чем у чисто биологических организмов. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против болезней, ядов и радиации.
Невоспринимающий эмоции: Вам сложно понимать и выражать сложные эмоции. Вы получаете штраф обстоятельства -1 к проверкам Дипломатии и Выступления, а так же проверкам Восприятия, чтобы Понять намерение / Sense Motive.
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Шустрый индивид / Шустрый
Соллен весьма необычная представительница радионежити. Маленькая девочка на вид, шустрая и обманчиво безопасная, способная на деле очень быстро завершить историю куда более обделенных даром не-жизни. Прямо таки шустро.
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть
Харизма или
Телосложение, а другое свободное.
Вы обучены
Обману и
Знаниям радионежити. Вы получаете способность навыка Очаровательный лжец / Charming Liar.
5. Наследие персонажа
Наследие: Андроид Подражатель
Ваше тело было улучшено процессами и внешностью, предназначенной для более легкого слияния с людьми. Вы становитесь обучены Обману (или другому навыку на свой выбор, если вы уже обучены Обману). Вам не нужен гримёрный набор, когда вы совершаете проверки Обмана, чтобы Перевоплотиться человеком. Кроме того, вы получаете бонус обстоятельства +4 к проверкам "Перевоплотиться", чтобы притвориться, что вы являетесь своей человеческой версией, а не андроидом. Этот бонус не применяется к другим проверкам "Перевоплотиться" в людей.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Воин обучен бездоспешному бою, ношению легкой, средней и тяжелой брони со старта.
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Внимание! Штраф к Восприятию от особенности родословной "Невоспринимающий эмоции" относится только к броскам на "Понять намерение" / "Sense Motive". Для всего остального Восприятие на 1 выше, чем на картинке.
Воин обучен Воле а также является экспертом Восприятия, Стойкости и Рефлекса с 1 уровня.
Воин становится экспертом Воли с 3 уровня.
10. Класс персонажа и способности класса
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Навык Атлетика (Эталонный Навык) получен от класса Воин
Навык Воровство получен от класса Воин
Навык Выживание получен от класса Воин
Навык Природа получен от класса Воин
Навык Обман получен от наследия Андроид Подражатель
Навык Скрытность получен от предыстории Шустрый индивид / Шустрый
Навык Знание радионежити получен от предыстории Шустрый индивид / Шустрый
Воин является
экспертом безоружного боя, простого и воинского оружия со старта.
Воин
обучен продвинутому оружию со старта.
Атлетика повышена до
эксперта на 3-м уровне.
Знание Радионежити повышено до
эксперта на 3-м уровне за Силу знаний (3).
Обман повышен до
эксперта на 5-м уровне.
Владение простыми и воинскими молотами повышено до уровня
мастера на 5-м уровне за счет класса Воин.
Владение продвинутыми молотами повышено до уровня
эксперта на 5-м уровне за счет класса Воин.
12. Способности навыков персонажа.
Способность Сильный Носильщик получена от Эталонного Навыка (1).
Способность Борец с Титанами получена от Эталонного Навыка (3).
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
Куплено в магазине:
Землелом (Воинское оружие);
Текко-каги (Воинское оружие);
Землелом (Воинское оружие) - запасной, в сумке;
Баклер (Щит) - в сумке;
Стальной щит (Щит) - в сумке;
Микрокордовый костюм (Легкая броня);
- Визор ночного зрения (улучшение высокотехнологичной брони 1 уровня);
- Силовое поле [Тактическое] (улучшение высокотехнологичной брони 4 уровня);
Инструменты вора (Инструмент 1 уровня);
Письменный набор (Инструмент 1 уровня);
Набор верхолаза (Инструмент 1 уровня);
Наручники [Обычные] (Инструмент 1 уровня);
Растягивающийся хвост (Расширенный инструмент 3 уровня);
Зелье общих воспоминаний (Расходник 1 уровня);
Противоядие [Малое] (Расходник 1 уровня);
Эликсир орлиного глаза [Малый] (Расходник 1 уровня);
Энергетический мутаген [Малый, Огненный] (Расходник 1 уровня);
Зелье лечения [Слабое] (Расходник 1 уровня);
Энергетический мутаген [Средний, Огненный] (Расходник 3 уровня);
Объединяющая эмблема [Тамиир-Куа] (Татуировка 3 уровня);
Символы общей мощи (Носимый предмет 3 уровня);
Свиток Невидимость (Расходник 3 уровня);
Масло мощи (Расходник 3 уровня);
Разящая руна (4 уровень);
Пояс хорошего здоровья (Носимый предмет 4 уровня);
Свиток Героизм (Расходник 5 уровня);
Успокаивающий тоник (Расходник 5 уровня);
Просторная Сумка [Тип I] (Магический предмет 4 уровня);
Сверхлегкие крылья [Тактические];
Получено в награду:
Плащ кошачьего покоя (Носимый предмет 1 уровня);
Руна мощи оружия +1;
Путеводный компас (Носимый предмет 2 уровня);
Брошь защиты (Носимый предмет 2 уровня);
Зелье невидимости (Расходник 4 уровня);
Мутаген Боевой Крови (Расходник 3 уровня);
Руна мощи доспеха +1 (5) / Тактическое одеяние (Основная Руна 5 уровня);
Штандарт Подлеца (Знамя 4 уровня);
Тяжелый бард [Большой] (Броня питомца 3 уровня);
Исчезающий компас (Носимый предмет 5 уровня);
Бард волнового наездника (Броня питомца 5 уровня);
Особое:
Кукла (Предмет 0 уровня);
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
Наименование и уровень формулы | Способ получения формулы |
|---|
| |
| |
18. Языки персонажа
Наименование языка | Способ получения языка |
|---|
| Всеобщий | Раса |
| Андроффанский | Раса |
| Шоантийский | Объединяющая Эмблема |
| |
| |
| |
19. Компаньон