Ардэния
Про-активный игрок
Про-активный игрок
- Сообщения
- 48
- Кристаллы
- 14,801
- Золото
- 278
1. Имя персонажа
Ардэния
2. Уровень персонажа
Кинетик 1 уровня
Стихии: Вода и Металл
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Азаркет
Повышение характеристик: Телосложение, Харизма, Свободное
Недостаток характеристик: Мудрость
Признаки: Азаркет, Гуманоид, Земноводный
Размер: Средний
Скорость: Наземная 20, Плавание 30
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
Уникальная способность расы (берётся на 1-м уровне) | Ночное зрение: Вы можете видеть в темноте и при тусклом свете, как если бы это был яркий свет, однако ваше зрение в темноте - черно-белое. |
Уникальная способность расы (берётся на 1-м уровне, если есть вторая) | Гидратация: Хотя вы являетесь земноводным существом, способным жить как на суше, так и в воде, вашему телу требуется, чтобы вы возвращались в водную среду хотя бы раз в 24 часа. Вы должны погрузиться в воду, чтобы увлажнить акклиматизированную к воде кожу. Если вы этого не сделаете, ваша кожа начнет трескаться, а жабры станут болеть. После первых 24 часов вне воды вы получаете штраф состояния -1 к спасброскам Стойкости. Через 48 часов вам тяжело дышать воздухом и вы начинаете задыхаться, пока не вернетесь в воду. |
Способность расы (1-й уровень персонажа) | Связь с алголлусами: Хотя вы, возможно, даже не осознаете этого, но алголлусы, которым когда-то служили ваши предки, держат мертвой хваткой самые глубокие, подсознательные части вашего разума. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к спасброскам Воли против ментальных эффектов, которые дадут вам состояние под контролем, и если вы при броске против такого эффекта получаете успех, то вместо этого получаете крит.успех. Однако, вы не получаете этих преимуществ против эффектов исходящих от алголлусов, а вместо этого получаете штраф обстоятельства -2 против ментальных эффектов от алголлусов. |
Способность расы (5-й уровень персонажа) | |
4. Предыстория персонажа
Ученик боевых искусств
Ардэния многому обучилась за годы жизни и освоила искусство боя весьма хорошо, что не единожды спасало ее жизнь.
Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Ловкость, а другое свободное.
Вы обучены на свой выбор Акробатике или Атлетике. Если вы выбрали Акробатику, то получаете способность навыка Кошачье падение, а если выбрали Атлетику, то Быстрый прыжок. И еще вы обучены Знаниям военного дела.
5. Наследие персонажа
Бентический азаркет
Ваше наследие восходит к азаркетам, живущим глубоко под океаном, и вы можете справиться с леденящими глубинами легче, чем большинство. Вы получаете сопротивление холоду, равное половине вашего уровня (минимум 1), и когда вы мокрый, то не считаете воздействие эффектов Холодной окружающей среды так, как если бы они были на одну ступень хуже. Вы автоматически приспосабливаетесь к перепадам давления из-за того, что находитесь глубоко под водой, без вредных последствий.
6. Модификаторы характеристик персонажа
Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
Итоговый результат | +2 | +2 | +4 | +0 | +0 | +1 |
Бусты расы | | + | + | | - | + |
Бусты предыстории | + | | + | | | |
Бусты класса | | | + | | | |
Бусты 1-го уровня персонажа | + | + | + | | + | |
Бусты 5-го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 10-го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 15-го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 20-го уровня персонажа | | | | | | |
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растёт с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растёт с уровнем) | Прочие бонусы |
|---|---|---|---|---|
20 | +8 | +8 | +4 | - |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат | Бонус КБ от Ловкости | Бонус КБ от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от доспехов |
|---|---|---|---|
17 | +2 | +3 | +2 |
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Характеристика | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
Восприятие | +3 | +0 | +3 |
Стойкость | +9 | +4 | +5 |
Рефлекс | +7 | +2 | +5 |
Воля | +3 | +0 | +3 |
10. Класс персонажа и способности класса
Итоговый результат КС класса | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
+17 | +4 | 10 (База) +3 (мастерство) |
Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
Способность класса (1-й уровень персонажа) | Расширенный кинез: Вы развили возможности управления своими стихиями. Добавьте в Базовый кинез (Base Kinesis) следующие варианты.
|
Способность класса (2-й уровень персонажа) | |
Способность класса (4-й уровень персонажа) | |
Способность класса (6-й уровень персонажа) | |
11. Навыки персонажа. Владение оружием.
Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства) | Бонус предмета |
|---|---|---|---|---|
Акробатика | +5 | +2 | +3 | |
Аркана | 0 | | | |
Атлетика | +5 | +2 | +3 | |
Воровство | +2 | +2 | | |
Выживание | 0 | | | |
Выступление | +1 | +1 | | |
Дипломатия | +4 | +1 | +3 | |
Запугивание | +1 | +1 | | |
Медицина | 0 | | | |
Обман | +1 | +1 | | |
Общество | +3 | | +3 | |
Оккультизм | 0 | | | |
Природа | +3 | | +3 | |
Религия | 0 | | | |
Ремесло | 0 | | | |
Скрытность | +2 | +2 | | |
Компьютеры | ||||
Пилотирование | ||||
Знания (Ваш раздел знаний) | ||||
Владение простым оружием | +3 | | +3 | |
Безоружные атаки | +3 | +3 | ||
| | | |
12. Способности навыков персонажа
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Способность навыка (предыстория) | Быстрый прыжок: Вы можете использовать Прыжок в высоту (High Jump) и Прыжок в длину (Long Jump) как одиночное действие, вместо 2 действий. Если вы так делаете, то не выполняете начальное Перемещение (Stride) (и вы не получите провал, если не Переместитесь на 10 футов). |
Способность навыка (1-й уровень персонажа) | |
Способность навыка (2-й уровень персонажа) | |
Способность навыка (4-й уровень персонажа) | |
Способность навыка (6-й уровень персонажа) | |
Дополнительная способность навыка (указать уровень и источник) | |
13. Общие способности персонажа
Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
Общая способность (3-й уровень персонажа) | |
Общая способность (7-й уровень персонажа) | |
Дополнительная общая способность (указать уровень и источник) | |
14. Способности архетипа персонажа
Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
Посвящение архетипа (2-й уровень персонажа) | |
Способность архетипа (4-й уровень персонажа) | |
Способность архетипа (6-й уровень персонажа) | |
15. Предметы персонажа
В данном пункте перечислите предметы, которыми обладает персонаж, а также укажите источник их получения.
Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
Клёпаный кожаный доспех | Магазин. На стартовый капитал |
Рюкзак | |
Одежда для холодной погоды | |
Спальный мешок | |
Факел х3 | |
| |
16. Языки персонажа
В данном пункте укажите языки, которые знает ваш персонаж.
Наименование языка | Способ получения языка |
|---|---|
Всеобщий | раса |
Алголлуский | раса |
Последнее редактирование: