Что нового?

Боль лишь временна, но проклятие вечно

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Клайд Виннайт

SSS Tank (Super Sexy Style Tank)
Раса: Дит
SSS Tank (Super Sexy Style Tank)
Сообщения
249
Кристаллы
83,339
Золото
2,208
Он всего лишь хотел жить.
Даже прокляв свою судьбу, он жил.
С силой...

И в одиночестве.

1. Имя персонажа


Клайд Виннайт
Часто использует псевдонимы, но в новом мире, где его никто не знает, ему стало это без надобности.

2. Раса персонажа

Дит

(Человек)
12121.jpg

Диты всегда были самой многочисленной расой среди прочих. Их непродолжительный век с лихвой компенсируется скоростью размножения, а потому, даже среди необразованных гурков их давно прозвали моровым проклятьем. И лишь только слабая предрасположенность к магии, а также властолюбие мешает дитам окончательно искоренить прочие народы, оставшись единоличными правителями континента.
За долгие годы дитам удалось заселить почти все земли Гуррейна от западных джунглей до восточных вершин пылающих гор. Их народности не имеют числа, ведь это единственная раса, что способна прекрасно адаптироваться к любым условиям. Впрочем, в прошлом, все диты были высокими и обладали мощным телосложением, пусть и не дотягивали до некоторых редких разновидностей имритов и гурков. Сейчас подобные наследники предков сосредоточились в основном лишь в центральных горах у величественных ветряных пиков. И пусть, они не обладают магией и почти не образованы, но мощное телосложение и врожденная ярость делает из них непревзойденных воинов.
Жестокость и властолюбие всегда были присущи дитам, но если ярость имритов больше напоминает звериную, а гурки всегда любили веселые и глупые войны ради славы, то диты же получали некое извращенное удовольствие при убийстве представителей иных рас, или же собственных сородичей. Высокомерие в их сердцах породило ксенофобию и притеснение прочих существ. Даже будучи дитом иной народности, попав к своим же, казалось бы, сородичам, ты рисковал оказаться заколотым любым прохожим, которого за это даже не наказали бы.
Подражая древним амли диты освоили магию, обратив силу веры в свою пользу. Магия в свою очередь преображала и иссушала тела дитов, даруя им долгую жизнь, но забирая молодость и физическую силу. Впрочем, многие маги давно сумели преодолеть это препятствие, сохраняя себе свежесть юности, пусть и не на всю продолжительность их долгих жизней.
Цвета кожи, рост и телосложение дитов разнообразно. Хотя, средним ростом среди большинства народов считается сто восемьдесят, или сто девяносто сантиметров. Цвет глаз и волос также разниться исходя от климата, где проживают диты. Доходит до того, что на болотистой местности среди населения встречаются даже зеленые волосы и фиалковые глаза. Впрочем, чаще у дитов темные оттенки глаз и волос, без особых изысков во внешности.
Существует множество крупных и мелких королевств дитов с еще большим количеством верований и культов, но все они испокон веков жили по законам силы, насаживая свои устои и правила слабым. И пусть сейчас, в эпоху чудовищ, наступил расцвет рыцарства, когда во главе всего ставят святость и доброту, но все это, обычно, оказывается лишь пустыми словами. Любой из тех рыцарей, что с улыбками на устах отвешивают поклоны в тронных залах и рассказывают о собственных подвигах и героизме придворным дамам, с отвращением взглянут на нищего, просящего милостыню, или вовсе заколют его из-за собственной прихоти.
Каждая раса Ауры погрязла в своем грехе, но лишь диты смогли возвести все их в абсолют, сея собственную заразу по континенту. Возможно, сама кузня влияет на этих существ больше всех остальных, из-за чего каждая скверная мысль отражается в них отчетливо и ясно, но мысли эти, все же, порождают их сердца.
Культура дитов столь же различна, как и верования. Единых правил среди народов нет со времен правления магов Фалло, а потому короли развязывают все новые и новые войны прикрывая свои тщеславные и алчные намерения верой, благородными речами, или любой иной надуманной причиной. И лишь монстры, сами того не ведая, постоянно истощают войска каждой из стран, сдерживая истинных чудовищ в рамках и не давая миру погрязнуть в нескончаемых битвах, что рискуют обратить весь континент в безжизненную пустыню.

3. Класс персонажа


Воин

4. Возраст персонажа


Двадцать пять лет


5. Родина персонажа


Планета Аура

616161.jpg

Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике зародилась первая и единственная, как они считали, разумная раса - Тив. Никто сейчас не помнит, как они выглядели, или на кого были похожи, но именно они первыми смогли развиться достаточно хорошо, чтобы начать исследовать и покорять космос. Но, к их удивлению, чем больше планет они открывали, тем отчетливее понимали, насколько он был пуст. Те немногие миры, на которых свои корни смогла пустить жизнь, были настолько примитивны, что едва ли могли что-либо предложить этой могущественной расе. Но, к счастью для этих миров, раса Тив давно перешагнули стадию мелочных страстей и желаний, полностью посвятив свои безгранично долгие жизни созиданию. Так, они пришли к единой цели превратить свою галактику в цветущий сад, заселяя безжизненные миры, или терроформируя планеты, что подходили по условиям для поддержания на них жизни.
Для своих целей Тив построили гигантские космические корабли, что были больше похожи на дрейфующие в космосе спутники и пустили их во все уголки бескрайней галактики. Также, дабы не потерять связь со своими мирами-колыбелями, на каждый из таких спутников, что назвали Кельями, они поставили искусственный интеллект, который и руководил процессом ассимиляции планет, когда на пути дрейфующего корабля окажется пригодная для жизни планета.
И вот, через многие тысячи лет скитаний в открытом космосе, корабль под названием Гитейя наткнулся на пригодную для жизни планету и искусственный интеллект решил пустить корни жизни на ее поверхности. Проблема состояла лишь в том, что планета уже была занята примитивными сущностями, лишенными разума, что воплощали в себе стихии. Именно они, бесцельно скитаясь по своей материнской планете меняли все вокруг, подстраивая под себя, но и создавая в этом мире идеальные условия для жизни. Проблема состояла лишь с том, что эти сущности, по своей природе не могли развиться во что-то большее, а потому, через несколько безуспешных попыток договориться с ними, искусственный интеллект корабля принял тяжелое решение заточить всех аспектов стихий в специальном мире у ядра планеты, ведь в противном случае, они бы с легкостью уничтожили всех, кто поселился бы на поверхности.
Корабль Гитейя, остановившись на орбите планеты, что было решено назвать Аура, стал ее искусственным спутником. А множество гигантских кораблей, вместе с искусственным интеллектом приземлился на основной континент планеты, наконец, приведя в работу множество фабрик-кузнь, создавая все необходимое для жизни на новой планете.
На самом большом из них, вместе с ИИ находилось несколько рас, что после долгих лет экспериментов смогли вывести Тив для покорения космоса. Среди них были Диты - широкоплечие и высокие создания, больше напоминающие людей. Амли - низкорослые и коренастые, являющие собой смесь гномов с эльфами. Гурки - самая дикая, но многочисленная и адаптируемая раса зеленокожих существ. И последней из четырех рас были Имриты - самая малочисленная из всех, поскольку, за долгие годы скитаний, капсулы с этими существами повредились, что вызвало множество мутаций в их телах, превратив их в странную помесь зверей и людей, а те в чьих телах не прижились мутации попросту погибли.
Как бы то ни было, для всех четырех рас, первые годы на планете были ознаменованы золотым веком. Все они изначально были разумны и способны не только понимать и управляться с технологиями Тив, но и ремонтировать их. Именно они управляли тремя главными кузнями, создавая себе все необходимое для жизни, включая оружие и даже еду.
Так шли годы, звери, созданные на кузницах, постепенно заселяли континенты и изменялись благодаря эволюции, приспосабливаясь к новым условиям, а все четыре расы, несмотря на мелкие конфликты, уживались вместе, под руководством единого правителя Драйки, которого назначили править сами Тив и ИИ Гитейи, поддерживающую связь с создателями.

515151.jpg

Но вечно так продолжаться не могло. Спустя сотни лет процветания, в сердцах смертных все чаще стали проявляться низменные желания. Все большему числу населения хотелось власти и столь же долгой жизни, как у Драйки, а многих просто не устраивало правление бессменного лидера, но поделать они ничего с этим не могли.
Большинство оружия Тив находилось в личных владениях правителя, и он тщательно охранял его, ведь подобная сила в неосторожных руках могла и вовсе привести к полному уничтожению планеты. К тому же, при любой весомой опасности, он был способен послать сигнал расе прародителей и те бы включили защитных дроидов, способных уничтожить всех на своем пути. Только вот, никто даже и помыслить не мог о том, что в какой-то момент связь с Тив прервется, а большинство дроидов навсегда застынут в безмолвии, превратившись в величественные статуи.
Никто так и не понял, почему это произошло, и их создатели перестали выходить с ними на связь, но это буквально развязало руки недовольным, породив множество подпольных движений, делающих прибрать власть к своим рукам. Драйка же, будучи не глупым человеком, принялся свозить все оружие Тив с фабрик-кузнь на главный корабль, только вот, при одной из таких перевозок на солдат напали, а все оружие, что они транспортировали было похищено.
Драйка был крайне опечален подобным, но он даже не догадывался, что последует за этим. Всех мятежников в итоге нашли и казнили солдаты одного из множества городов, только вот правитель этого города, не спешил докладывать об этом, а присвоил все оружие себе. Будучи властолюбцем, с каждым днем этот глупый дит все чаще задумывался о том, чтобы совершить переворот и присвоить технологию поддержания жизни, а также прибрать планету к своим рукам. Вооружив своих солдат оружием Тив, он направился к главному кораблю и развязалась настоящая бойня. Это оружие было настолько сложным и мощным, что буквально одним выстрелом скашивало целые роты солдат и, если бы не автономные дроны под командованием ИИ, битва бы закончилась в считанные минуты.
Только у судьбы были собственные планы на этот счет. Один из солдат, которому, все же, удалось пробраться на главный корабль, не смог рассчитать достаточную мощность оружия и произвел неимоверный силы выстрел, за которым последовала цепная реакция. Главный корабль был уничтожен, забирая за собой множество кузниц и городов. Взрывная волна была такой мощности, что разлетелась почти по всему континенту, превращая все на своем пути в раскаленную пустошь. Лишь ИИ Гитейи, предвидя подобный исход, следуя своим протоколам успела послать последний приказ дронам, спасать всех, кого они смогут и переносить их в безопасное место. Так, тысячи машин стали подхватывать всех, кого только видели, телепортируя их на второй континент, как можно дальше от приближающегося взрыва.
В один день, почти все жители Ауры лишились родных, имущества и технологий. Но ИИ, все же, удалось пережить взрыв, пусть она и была погребена глубоко под землей, но все еще пыталась помочь уцелевшим, пусть и не могла делать этого напрямую. Направив все свои мощности, она подключилась к Гитейе и попыталась призвать еще несколько кузниц, только вот, наблюдающие за всем автомотоны на спутнике, вдруг взбесились, начав убивать весь персонал и ученых, воспринимая всех живых существ, как врагов. Было ли это ответной реакцией на поведение жителей планеты, или же какой-то сбой программы, никто так и не узнает.
Впрочем, одна из таких кузниц, все же, смогла отделиться от спутника и рухнуть где-то в центре нового континента, утопая в толще земли. Пустая, но все еще работающая, она бы могла обеспечить выживших всем, только вот никто из уцелевших не понимал в должной степени, принципы работы технологий Тив, а всех инженеры были мертвы. Так, население Ауры начало постепенно деградировать, скатываясь в средневековое общество. Начались темные времена.

414141.jpg

Шли годы. Новый континент, что ныне известен, как Гуррейн, стал домом для выживших. Образовывались города и страны, но первой и самой величественной стала страна амли - Леондел. Именно амли первыми переизобрели собственную письменность и выстроили отличную ото всех культуру. И благодаря этому, стали самой могущественной державой, отгородившись от прочих рас. Своей родиной они избрали самый живописный и плодородный край южных земель, не интересуясь распрями иных народов и полностью отдавшись созиданию, как когда-то поступили их создатели.
Возникали новые верования и культы. Жители Гуррейна обнаружили, что, помолившись в определенных местах, или произнеся нужные слова в определенной последовательности, боги отвечали им, даруя просимое. Никто не осознавал, что все это дело рук погребенной под землей кузни, что работала до сих пор. Со временем, они и сами осознали, что это не боги даруют им просимое, а они сами являются творцами, ведь некоторые с рождения были намного более чувствительнее к силе кузницы и могли контролировать ее мощь лучше других. Записывая правильные слова и обучая им новые поколения, они назвали эту чудесную силу магией. И пусть у магии была единая суть, но волшебство амли полностью отличалась от магии дитов, или гурков, ведь их желания и представления о просимом были абсолютно не схожи.
Со временем, те кто обладал нужными знаниями и умениями объединились в новое государство, что едва ли уступало по могуществу империи Леондел. Во главе с магами, страна Фалло поработила большую часть оставшихся дитов, что не могли управляться с магией, а также часть гурков и имритов, откинув развитие двух последних на столетия назад и заставив остатки этих рас разбиться на множество небольших народов, населяющих континент.
Самые искусные из магов, хоть и были дитами, но более не нуждались в физической силе, все меньше прибегая к ней и полагаясь на магию, а потому, за долгие годы практики, их тела иссыхали и все чаще образ мага ассоциировался среди дитов с худощавыми высокими старцами, что продлевают себе жизни, не давая телу погибнуть.
Видя стремительное развитие своих соседей и их безмерно растущий аппетит. Амли Леондела решили не дожидаться, когда королевство магов нападет на них и бросили все свои силы на создание могущественного артефакта, способного сдержать огромное войско недругов. Только вот, применить его тогда не понадобилось.
Выросшее до заоблачных размеров королевство Фалло рушилось под собственным весом. Все чаще крестьяне и люди поднимали восстания в разных регионах и в конечном итоге, бесконечный поток бывших рабов хлынул в главный город, желая свергнуть своих поработителей. И тогда маги, собрав всю свою силу, буквально разрушили землю под ногами этой армии, создав гигантский горный хребет и огромный залив прямо посреди континента, но затратив на это большую часть своих сил.
Многие маги также погибли, произнося это заклинание, а той части, что выжила, было уже недостаточно, чтобы держать гигантское королевство в своих руках. Лидер восстания же, впав в ярость от увиденных тысяч смертей, сам того не осознавая воззвал к силе кузницы. Ведомый гневом и отчаянием, он обратил себя и самых верных своих воинов в свирепые создания, напоминающих волков, что буквально начали нападать на все живое и проливать кровь бывших соратников. А после, придя в себя и увидев содеянное, они скрылись где-то среди гор и затерялись в истории, став лишь страшной легендой.
Как бы то ни было, падение Фалло развязало руки трем расам и новые королевства начали возникать одно за другим. Началось очередное переселение народов. Но никто не знал, что новый враг уже медленно приближался к Ауре, заприметив эту цветущую планету.

313131.jpg

Возвратимся на тысячелетия назад, когда раса Тив прервала связь с ИИ планеты и навсегда замолкла. Никто и никогда этого уже не узнает, но это было вызвано быстрым и неожиданным нападением неизвестных существ на один из главных аванпостов древнейшей расы. Как оказалось, они были не единственными, кому удалось покорить космос, но в отличии от Тив, эти существа были совсем не созидателями, а захватчиками. Покоряя одну планету за другой, они уничтожали всю отличную от них жизнь, превращая миры в аналоги пылающего ада. Существа эти были разумны и действовали сообща, как единый организм, хоть и не обладали общим разумом. Внешне они отличались друг от друга и едва ли можно было встретить похожих существ, но все они были уродливы и чем-то напоминали демонов. В будущем, именно этих существ будут называть на Ауре Дейронидами, или Дейронами.
Видя свое поражение на аванпосте, Тив, испугавшись, что эти монстры смогут воспользоваться их порталами и в кратчайшие сроки распространить свою заразу по тысячам планет, отключили целый рукав галактики, буквально бросая те миры, что успели заселить на произвол судьбы.
И сейчас, один из ульев Дейрон медленно приближался к Ауре, грозя планете и всем ее обитателям полным уничтожением. Вечером одного из дней, небо буквально вспыхнуло сотнями огней, и гигантская пламенная глыба рухнула на востоке континента сотрясая всю землю и превращая весь восточный край, населенный миллионами существ, в огненные бескрайние пустоши. Это было ужасное время, ведь взрыв затронул часть земель Леондела, уничтожил несколько королевств дитов и имритов, а также навсегда изменил ландшафт самого континента. Леондел, отныне откололся от основной земли и стал гигантским островом, а огромные горы на месте удара бесконечно стали извергать из себя потоки лавы и газа, убивая всех тех, кому по счастливой случайности удалось пережить взрыв.
Впрочем, за пару десятков лет о Дейронах никто так и не узнал, как и исходящей от них угрозе. И хоть, все чаще можно было услышать от путешественников безумные рассказы о рогатых и ужасных существах, встречающихся на западе, но большинство воспринимало это лишь, как пьяный бред, отказываясь верить в существование подобной мерзости.
Первыми тревогу забили именно амли, когда на их империю все чаще стали нападать организованные отряды ужасных рогатых чудовищ, сжигая целые поселения. Но, несмотря на это, они предпочли пока не звать на помощь иные государства, решив остановить врага собственными силами, как делали это сотни лет. В этом и был их просчет, ведь, когда они столкнулись с основной армией Дейронидов, то ничего не смогли противопоставить ее численности.
Как оказалось, все эти десятилетия, королева-матка улья плодила свою бесчисленную армию, наращивая мощь, дабы покорить этот мир, как и все миры до этого. Постепенно, агенты Дейронов под личинами разных рас проникли во многие города и узнали почти все, что можно об этом мире и тех, кто его населяет. По расчетам королевы, всего за пару лет, уже существующая армию Дейронов смогла бы покорить Ауру, но начать она решила именно с империи амли, как самой сильной и представляющей угрозу.
Ведомый отчаянием, совет старейшин Леондела вспомнил об артефакте, который они планировали использовать когда-то давно против королевства магов. Они направили всю мощь этого древнего оружия против несметного полчища уродцев за считанные секунды обращая их в ледяные статуи. Но мощь артефакта была слишком велика, а потому, он стал бесконтрольно источать неимоверный холод вокруг себя, обращая и самих старейшин в снежную пыль, а затем захватывая и весь остров.
Большая часть армии Дейрон была повержена, но какой ценой. Выжившие амли были вынуждены покинуть собственную империю и отправиться на запад, где поселились на бескрайних джунглях Диторелла, а те, кто решил остаться, поселились на окраинах острова и сейчас известны, как леонли - Ледяной народ, что навсегда связал себя прочной нитью с бескрайними ледяными пустошами древней родины.
Впрочем, угроза инопланетных захватчиков никуда не исчезла. Множество королевств пришли на помощь бегущим амли. Не смотря на конфликты и распри, под угрозой полного уничтожения, они на время отодвинули в сторону древние обиды и восхитившись принесенной Леонделом жертвой, собрали великую армию, ринувшись в самый центр улья.
Каждое сражение все больше напоминало бьющиеся о скалы волны, ведь Дейрониды, укрепившись в пылающих горах, не желали уступать примитивным жителям этого мира, но великое поражение в Леонделе сыграло свою роль. Единому войску, ценой сотен тысяч жизней удалось добраться до центра улья и убить королеву, навсегда лишая Дейронов новых воинов.
Впрочем, перед самым поражением, королеве удалось выяснить, что в недрах континента расположена кузница Тив, а потому, перед своей смертью ей удалось подключиться к ней с помощью своих способностей и сломать механизм преобразования генома, из-за чего по всему миру животные и растения, порожденные кузнями, стали изменяться, обращаясь в чудовищ. То, на что требовались тысячелетия ныне происходило за сотни, или даже десятки лет, при этом искажая естественные формы и придавая им гротескный вид. Так началась великая эра чудовищ.

212121.jpg

Выжившие Дейрониды скрылись ото всех, расползаясь по континенту и вынашивая собственные планы. Почти никогда с тех пор о них не было слышно. Обладая собственным разумом и умениями, каждый из них был понимал, что без новой матки они едва ли смогут покорить этот мир, а потому, они под видом простых жителей осели в разных странах и городах, медленно развращая умы жителей этого мира и пробираясь все выше по ступеням власти, подготавливая почву ко дню, когда новый корабль их расы приземлиться на этой планете.
Единое войско же, вновь распалось на составные части. Все шло своим чередом, пока мир вокруг медленно преображался. Все чаще на дорогах в разных уголках света начали исчезать путники, все больше находилось опустевших деревень, а жители разных королевств, все чаще стали встречать ужасных тварей, что при первой же возможности нападали на все живое и отличное от себя, как в свое время это делали Дейроны.
Большинство королевств поспешило обвинить в появлении этих тварей собственных соседей, едва ли, не объявляя открытые войны, но лишь маги города Фреос, начали искать решение проблемы. И пока большинство стран посылало на уничтожение монстров собственных солдат, что десятками гибли от лап чудищ, методом долгих проб и ошибок, волшебники сумели вывести единую формулу, что была способна даровать любому невиданные способности, изменяя его тело, подобно тому, как изменялись чудовища под влиянием сломанной кузни Тив.
Проблема была лишь в том, что изменения эти были долгими и мучительными. Первые эксперименты над взрослыми дитами и амли приводили лишь к смерти последних. Усвоить мутагены, магию и тренировки во взрослом возрасте могли лишь имриты, тогда как гурки и вовсе были невосприимчивы к ним. Но, в случае всех трех рас было принято решение начинать обучение будущих воинов с раннего - детского возраста. Достоверно неизвестно, откуда именно маги Фреоса взяли достаточное количество детей для собственных экспериментов, но все знают, что, если из десятка выживал хотя бы один, это считалось большим успехом.
Прошло еще несколько десятков лет, прежде чем первая партия новоиспеченных убийц чудовищ вышла в свет. В те года монстры уже считались огромной напастью, а сил всех королевств не хватало для обеспечения безопасности каждого города, или деревни. И лишь поселившимся в джунглях Диторелла амли как-то удавалось отпугивать монстров от своих владений.
Всего за несколько лет новоиспеченные бойцы с чудовищами снискали великую славу по всему континенту. Они были достаточно быстрыми и сильными, чтобы в одиночку противостоять тем монстрам, для убийства которых собирались целые отряды обычных солдат. Обученные примитивной магии, они сочетали в себе идеальные черты всех рас, что в конечном итоге заставило большинство обычных жителей остерегаться и бояться их.
И вот спустя всего шесть десятков лет, страх, поселившийся в сердцах простого люда и недоброжелателей достиг предела. На многие ордены эскалитов стали нападать, а самих охотников на чудовищ клеймить мутантами и убивать. Те, кого еще недавно чествовали, как спасителей, стали олицетворением хаоса и всех горестей народов.
Болезни и голод единой волной захлестнули материк начиная с востока и едва ли не добираясь до земель амли на западе. Только вот причиной тому были не всеми гонимые эскалиты, а несколько довольно могущественных магов Фреоса, что отделились от прочих, основав церковь нового божества в одном небольшом горном королевстве.
Оправдывая свои злодеяния волей этого самого бога, они желали вернуть ту власть, которую когда-то имели маги и поработить остальные народы, ослабленные бесчисленным количеством войн и болезней. Именно здесь и начинается наша история.

6. Внешность персонажа


c72fa264cbaf67da.jpg

Клайд уже в детстве был довольно крепок. Высокого роста, спортивного телосложения, дит всегда пользовался популярностью у женского пола, пусть отношения и не интересовали его. Словно движимый судьбой, или чьей-то злой волей, он никогда не оставался на одном месте, следуя назначенной цели, а потому, не смотря на мольбы поклонниц во всевозможных поселениях и городах, он уезжал на встречу новой работе.
Его томный низкий голос с легкой хрипотцой, пусть и не был предназначен для большой сцены, но обладал собственным шармом. Образ загадочного торговца помогал ему поддерживать не только голос, но и внешность. Долгое время путешествуя по южным странам, чьи жители славились своим относительно коренастым телосложением и темной кожей, Клайд выделялся на их фоне, будучи белокожим, пусть и слегка загорелым мужчиной. Его крепкое телосложение и высокий рост делали его настоящим великаном, едва уступая некоторым разновидностям гурков.
Выковав свою силу беспощадными ежедневными тренировками и энергетическими эликсирами, Виннайт уяснил одну простую истину, которой он следует и по сей день: “Его тело - единственное надежное оружие, на которое он может положиться”.
Он отдает всего себя оттачиванию навыков и учебе, несмотря на возраст, постоянно практикуясь во владении всевозможными видами оружия, а потому его сильные руки и ноги, дарят неповоротливому, на первый взгляд, великану, необычайную прыть и скорость, что позволяет ему наносить быстрые и точные удары с ужасающей силой.
Клайд немногословен, если того не требует дело, но его лицо, что незнакомцу покажется безжизненным и угрюмым, способно продемонстрировать весь спектр эмоций, который испытывает торговец в данный момент. Именно поэтому даже в столь юном возрасте ему не удалось избежать некоторых мимических морщин. Один лишь брошенный взгляд ярких желтых глаз дита, способен внушить страх и трепет в противника, или же заставить проникнуться всей той печалью, что поселилась в его душе. Возможно, эта по-настоящему мистическая черта стала одним из многочисленных побочных эффектов проклятия, которые навсегда изменили его жизнь. Но вы ошибаетесь, если думаете, что лишь необычный яркий желтый цвет его глаз, завораживает собеседника. При первой же встрече любой в первую очередь обратит внимание на то, что склера его глаз, обычно белая у всех дитов, имеет глубокий черный цвет, на котором не проступает ни единого красного капилляра. Словно в его жилах течет не кровь, а чистый мрак, в то время как глаза являются порталом в это темное измерение.
Овальные черты лица и миндалевидная форма глаз вкупе с ростом выдает в нем северянина, пусть и с восточной стороны материка. Его черные поблескивающие на солнце волосы часто зачесаны назад, или собраны в хвост. Из-за обилия работы Клайд не так часто посещает цирюльника, а потому увидеть его с короткой прической, можно крайне редко. Тем не менее, он старается следить за своим внешним видом. Чаще, он гладко выбрит и причесан, а его тренированное тело говорит само за себя. Тем не менее, будучи еще довольно молодым, иногда он позволяет себе отрастить щетину, или усы, дабы казаться визуально старше для своих торговых партнеров, стараясь тем самым вызвать больше доверия при совершении сделки. Ведь кто будет доверять такому зеленому юнцу, как он?
К одежде дит неприхотлив, предпочитая красоте удобство. Впрочем, одевается он, как и полагается тому, кто вертится в знатных кругах: дорогие костюмы, рубашки, брюки. Он любит шик, но лишь на официальных вечерах. Ведь, очень часто, когда он выходит в “народ”, он одевается достаточно просто, хоть и не в менее дорогую и хорошо сшитую одежду. Кожаные куртки и брюки из дубленой кожи, а также обычные, пусть и выполненные из весьма дорогого материала рубашки. В таком виде его легко спутать с обычным стражником, что после трудового дня зашел выпить. И лишь наметанный глаз, сможет понять, что перед ним не столь простая персона.

Волосы – длинные, волнистые, цвета воронова крыла.
Глаза – ярко-желтые с черной склерой, миндалевидные.
Рост – 201 см.
Вес – 102 кг.
Телосложение – мощное, спортивное.

7. Биография персонажа и Характер


Характер


Характер каждого из нас формируют наши детские желания, наша жажда любви и внимания, наша боязнь смерти. И закладывается характер именно с того момента, когда разумное существо начинает понимать окружающий его мир. Детство господина Виннайта было не самым радужным, как и место, в котором он вырос.
Представьте себе гладь воды. Безмятежное озеро, холодное, с зеркальным отражением и мнимым спокойствием и наигранной улыбкой, ведь внутри него, где-то глубоко есть очень сильное течение. Таков Клайд. Его внешнее хладнокровие и спокойствие, обманчиво. Внутри него кипят потоки эмоций, которые он скрывает от окружающих. Будто какой-то барьер не даёт ему быть нормальным, эмоциональным человеком.
Холодный и расчетливый, его взгляд всегда устремлен вперед. Не любит, когда его просят о помощи и ничего не предлагают взамен. Не делай одолжений, а то тебе сядут на шею, — вот его политика. На людях он всегда вежлив, всегда счастлив, но в душе его пустота. И как бы не старались ее заполнить, еще никому этого не удалось, ведь мрак души его не знает границ. Словно безликий демон в его голове, обратившись шепотом в его мрачных снах, эта тень не давала ему стать по настоящему счастливым.
Пожалуй, в Клайде собрались все пороки, которые только знает человек, но особенно отчетливо в нем проявляется гедонизм. Виннайт сделает все, но добьется своей цели. Привыкший с самого детства добиваться четко поставленных целей любыми способами, он словно джаггернаут не остановится, пока не получит желаемое.
Любит фуршеты, любит пиры. Там, он расслабляется, может показать себя, и насладиться, когда все взгляды публики устремлены прямо на него. Его слабость — это дорогие вина и сигары, а наибольшее отвращение в нем вызывают толстосумы, ложью и обманом выбившие себе титулы и место у ног правителя. Именно у ног, ведь на большее они и не смеют рассчитывать, хотя амбиции их велики.
С абсолютно спокойным лицом, расплываясь в нежной улыбке, он будет кромсать плоть. Нет, он не жестокий маньяк, но и не проявляет жалости ко врагу. В Клайде присутствует скорее некая справедливость, чем низменное желание причинять боль. И если вешать ярлыки, то Виннайт скорее - антигерой, таким он сам себя всегда считал. Он понимает, что без жертв не обойтись и если жизнь одного несчастного спасёт сотню, то эту жизнь он отнимет не раздумывая.
Обладатель огромных амбиций, Клайд целеустремленно идет вперед. Ему мало просто жить, ему хочется жить со знанием того, что за гранью обычного есть что-то неизведанное, которое он хочет познать.
Всегда пунктуальный и опрятный, он осознает цену первого впечатления и мнения людей. Но он не подстраивается под них, а скорее создает образ, играет роль, чтобы затем уже их самих превратить в своих марионеток.
Человек со специфичным чувством юмора, который редко улыбается по-настоящему, но чье лицо часто посещает насмешливая и лицемерная ухмылка. Он ненавидит ложь, хоть и сам является первоклассным лжецом. Поэтому, уличив в подобном кого-либо заставит его горько пожалеть о содеянном.
Что касается работы, то Клайд всегда был очень исполнительным и усердным человеком в этом плане. Но именно эта черта часто являлась его слабостью. Довольно часто, преследуя свои цели, торговец мог идти по головам, совершенно не обращая внимание на сопутствующий ущерб, что он причинял. Включая и допросы, которые он устраивал, и что довольно часто заканчивались весьма прискорбно для объекта его истязаний.
После того, как Клайд оказался в новом мире, пережив те ужасы и страдания, он буквально замкнулся в себе. Нет, он не стал нелюдим и не утратил речь. Для всех он вполне обычный человек, но только и без того огромная пустота в его душе, с тех пор стала поистине бездонной. Он не знает, было ли произошедшее той ночью правдой, или нет. Шепот в его голове полностью исчез, но мрак и ужас останутся с ним навеки.

Что любит – пиво, виски, сигары и общество милой дамы.
Что не любит – дураков, предателей, лжецов, насильников, надменных людей.
Привычки – щуриться при чтении.
Страхи – навредить невинному.
Мечты – забыть прошлое.

Биография

717171.jpg

Прошло уже больше полувека с тех пор, как объединенные силы всех рас и королевств единым фронтом встретили самого ужасного врага, которого можно было вообразить. Дейроны, казалось, больше не представляли опасность, а их немногочисленные выжившие воины, буквально исчезли, лишь изредка всплывая в рассказах пьяных путников. Но век героев и рыцарей постепенно подходил к концу.
Те, кто насмерть стояли за жизни своих родных и землю, что была для них домом, почти все уже покинули этот мир. Шаткое перемирие начало трещать по швам. Алчные до власти вельможи и короли никогда не упускали возможность развязать небольшую войну и отхватить кусок от земель соседа под мнимым предлогом. Но их планам помешала новая напасть в виде монстров, да только и ту довольно быстро удалось устранить благодаря магам Фреоса и эскалитам. И какова же была благодарность?
Фреос давно утратил свое могущество, но даже сейчас ни одно королевство не решалось объявить ему войну, прекрасно осознавая, какой ценой будет достигнута победа, если и вовсе удасться победить. Только вот ордена эскалитов не были частью Фреоса и не пользовались протекцией магов, поскольку их эксперименты были довольно жестокими, а сами замки располагались в разных удаленных уголках континента и считались нейтральной территорией. Именно те, кого еще не так давно чествовали, как героев, ощутили весь гнев простого люда, который копился внутри них.
Словно по чьей-то злой прихоти и сговору, в любой напасти стали обвинять охотников на монстров, наращивая недовольство в массах. Многие правители по собственной воле, или поддавшись давлению также перестали приветствовать на своих землях любую деятельность орденов, а их самих прогоняли из больших городов, едва завидит стража.
За год до рождения Клайда пал первый орден экалитов. Объединенные силы одного из местных вельмож и разгневанная толпа крестьян буквально сровняли с землей их крепость, убив всех, кто находился внутри, даже детей, что не успели пройти посвящение.
В те годы семья будущего воина жила на севере и была довольно знатного рода. Фамилия Виннайтов считалась уважаемой, а его дед Люциус Виннайт был одним из тех, кто помогал королю руководить объединенными силами в войне с Дейронами. Сам Клайд плохо помнит это время, в силу возраста, а о деде он знает лишь из рассказов отца, ведь вскоре после его рождения на их знатный род посыпались беды.
В первые дни после появления на свет темноволосого младенца, все было прекрасно. У знатного рода появился наследник, который бы смог продолжить дело отца и унаследовать довольно обширные земли на юге королевства. Родители и бабушка были безумно счастливы и носились с ребенком, иной раз не позволяя даже слугам и нянькам приближаться к нему.
Дед, к сожалению, был в то время в отъезде в столице, а потому узнал о рождении внука не сразу. Именно странные слухи об эскалитах и их деяниях заставили его оставить сына и его жену в последние недели перед родами. Люциус был одним из тех, кто трезво осознавал непричастность охотников на монстров к странным эпидемиям и бедствиям с урожаем. И пусть сам мужчина считал большинство эскалитов слишком надменными наемниками, но он считался с их вкладом и той помощью, которую они оказывали людям, пусть и не бесплатно.
Еще тогда, он пытался вразумить вельмож и правителя в их непричастности ко всему этому хаосу на их землях, призывал начать расследование, но его никто не слушал. Все дошло до того, что Люциус сам направил самых доверенных своих людей в разные уголки королевства, чтобы выяснить, кто действительно стоял за всем этим. Он прекрасно осознавал, что без доказательств непричастности охотников, ему просто никто не поверит и не пошевелит пальцем, а большинство аристократов так и вовсе рады были спихнуть вину за свои неудачи и растраты на чужие головы, найдя столь легкую мишень. Гнев народа, что по праву должен был сжечь этих жадных до власти тараканов, они ловко перенаправили в сторону эскалитов, продолжая набивать свои бездонные карманы золотом.
Видя все это, Люциус решил укрепить свою позицию и нарастить силы, прежде чем вернуться в столицу вновь. Спустя две недели с рождения Клайда, его дедушка, наконец, узнал об этой прекрасной новости и тут же начал собираться обратно в родные земли, но добраться домой живым ему было не суждено. Неделю спустя патрульный отряд нашел тело Люциуса Виннайта и его свиты недалеко от главного тракта. Все они были заколоты, а потому их смерти списали на нападение банды разбойников, которых, впрочем, найти так и не удалось, если их вообще пытались искать.
Это была самая дождливая осень за последний десяток лет. Прошло несколько недель со смерти дедушки и наступили заморозки. Его изувеченное тело доставили безутешному сыну в закрытом гробу. Клайд не мог запомнить похороны, но почему-то от мыслей о дедушке по спине всегда пробегал легкий холодок, словно от ветра, как в тот день, когда он был младенцем на руках своей матери, видя, как гроб медленно опускают в мерзлую землю.

818181.jpg

С тех самых пор на всю семью Клайда посыпалась череда бед. Доновану Виннайту - отцу паренька, не хватило сил удержать доверенные ему земли. Король, словно зачарованный кем-то, отвернулся от рода, который раньше был одним из столпов его власти. Год за годом, от былого величия и богатства Виннайтов оставалось все меньше. Семья оказалась на грани банкротства и покинула свои родные владения, купив небольшой дом в суровых северных землях их родного королевства.
Впрочем, его родители старались не унывать. Доновану тогда казалось, что все налаживается, ведь дом и небольшой участок земли достался ему почти задаром под небольшой процент от старого знакомого его отца. Пусть они и не были богаты, но оставались аристократами. Мама мальчишки начала обучать его грамоте и письму, как только пареньку исполнилось пять. В этот же год на свет появилась и его младшая сестра София, которой маленький Клайд не мог нарадоваться.
Шли годы, дети росли, а сын все чаще стал помогать отцу вести дела и даже работать на поле. Донован даже смог позволить себе нанять несколько крестьян для работы, но чем больше был доход, тем больше росли проценты на землю. Отцу паренька все отчетливее становилось ясно с кем именно он заключил сделку. Но до судьбоносного дня оставалось еще достаточно времени.
Клайд рост довольно активным ребенком. Как любой мальчишка, он любил дурачиться и играть. Его сестра София научилась ходить довольно рано и в три года уже неплохо бегала для своих лет, даже почти не падая. Мама не одобряла их беготню по дому, или полю, поскольку желала вырастить из дочери настоящую леди, но глядя на счастливое лицо Софии, допускала редкие шалости.
Отец же рассказывал им обоим старые истории про великие войны, рыцарей, честь и монстров, а также про их дедушку и бабушку. Мать Донована скончалась спустя год после смерти мужа, а потому младшему Виннайту также едва удалось запомнить ее лицо, которое с каждым годом растворялось в его детском неокрепшем сознании все сильнее. Но вот истории о дедушке и подвигах, напротив, заставляли воображение работать с невообразимой силой. Именно тогда Клайд загорелся идеей стать настоящим рыцарем.
Он буквально бегал за отцом по пятам, прося научить его сражаться на мечах, но Донован не желал, чтобы его сын шел по стопам деда, а потому постоянно отказывал ему, ссылаясь на то, что сперва ему нужно подрасти и хорошенько выучиться. Зная, насколько опасна и сложна судьба воина, его отец желал единственному сыну более мирной жизни, но как такое можно объяснить ребенку?

919191.jpg

Прошло время. В тот год Клайду должно было исполниться девять. Все лето он с отцом работали в поле, но уже было ясно, что урожай в этом году будет скудный, да и к тому же, его отец, казалось, исхудал и стал выглядеть весьма болезненно. Нанятые рабочие давно покинули их земли, поскольку проценты стали буквально непосильны и Доновану стало нечем оплачивать их работу.
Ксойзерц Джвен - властитель этих земель, все чаще стал наведываться в их дом. Было ясно, что он положил глаз на маму Клайда - Мегеру, но не предпринимал никаких действий, лишь облизывая ее тело сальными взглядами. Что примечательно, супруга Ксойзерца скончалась вскоре после рождения наследника, а ее тело хоронили в закрытом гробу. Спустя годы этот факт вызывал еще большее презрение к нему со стороны взрослого торговца.
Небольшого роста с легкой залысиной, кудрями на висках и отвратным дыханием изо рта, этот мужичок в богато украшенном одеянии, скорее напоминал бочку с ножками и в позолоте, чем дита. А его сын Роб не далеко ушел от отца, хоть и был на порядок выше его уже в довольно юном возрасте.
Уже тогда было ясно, что платить за этот год семье Виннайтов будет нечем, а потому Ксойзерц, придя в их дом с очередным визитом уже четко знал, что именно он попросит взамен. Сам мальчишка не слышал их разговора, но возмущенный крик отца и вопль матери он запомнит надолго. Они с Софией тогда прятались на чердаке. Его маленькая сестренка плакала, обняв собственные колени и уткнувшись в них лицом, пока Клайд зажимал ее миниатюрные ушки своими ладонями, зажмурившись от страха.
Послышалась беготня и удары. В дом кто-то ворвался и этот кто-то явно был не один. Удар, еще удар, приглушенный крик, всхлипы, крики и стоны. По всему дому была слышна беготня и суета. Крики и стоны матери не стихали долгое время. Клайд не осознавал сколько именно времени тогда прошло. Казалось, что секунды длились вечность. София рыдала, а ему приходилось прикрывать ладонью ее рот, чтобы она не издавала лишних звуков.
Наконец, страх и ожидания закончились. Люк на чердак распахнулся и в темное помещение хлынул яркий свет. В нем показалось лицо Роба. Было страшно, но ужас неопределенности и ожидания, наконец был развеян. Его ладонь потянулась к Софии, когда Клайд чисто машинально пнул ногой юношу на пару лет старше себя, скинув того с лестницы и сломав ему нос.
Роб валялся на полу, перекатываясь и хватаясь за лицо. Было видно, как небольшая лужица крови постепенно собирается под ним, в то время как быстрые шаги начали приближаться к лестнице второго этажа.
Из комнаты тут же показалось потное лицо Ксойзерца. Он был почти обнажен и лишь благодаря его огромному пузу штаны держались на нем не спадая. Увидев окровавленную физиономию сына, он буквально завизжал, как поросенок от злости, готовый броситься к младшему Виннайту и спускающейся по лестнице Софии, но их мать выскочила вслед за тучным ублюдком, сбивая того с ног и падая вместе с ним по ступеням лестницы. В самый последний момент, она крикнула детям, чтобы те скорее бежали и Клайд, не раздумывая ни секунды, схватил Софию за руку, побежав вслед за матерью и Ксойзерцом. Обнаженная мама лежала на полу, но была жива. Сын хотел было помочь ей встать, но она отмахнулась, подгоняя их к двери. На полу уже лежал один стражник, на которого и свалилась аристократическая зловонная туша. Слышались приближающиеся шаги, а потому медлить было нельзя. Со слезами на глазах мальчик ринулся к двери, подгоняя сестру, пока боров перекатывался в попытках встать на ноги, но путь к свободе им преградила зловещего вида фигура в балахоне.
Судя по фигуре, это был мужчина. Его лицо скрывала черная и непроглядная тьма, но яркие желтые глаза и зловещая белоснежная улыбка четко проглядывались в ней. Казалось, это была какая-то магия, либо заплаканные глаза и яркое воображение ребенка создавали эту страшную иллюзию.
Одно касание костлявого тонкого пальца ко лбу Клайда, заставило его пасть на колени от ужасной боли. Он не кричал. Кричать не было сил. Боль, словно тысячи игл пронзило все тело. Глаза окутывала темная пелена. Свет мерк и последнее, чем он видел, как его сестра падает на пол рядом с ним, а ее глаза затягивает черная дымка.
Мрак и ужасающий звон, буквально сводил с ума, но даже сквозь него он мог расслышать крик матери, который призывал его бежать. Вырвавшись из пелены морока, мальчик схватил сестру и сильной пощечиной привел ее в чувства. Ошеломленный мужчина в балахоне, что уже прошел дальше, лишь ухмыльнулся, когда их взгляды вновь встретились. Клайд потянул руку сестры, но встретил сопротивление. Девочка пришла в себя, но ее за плечи держал Роб. Он потянул ее к себе, его окровавленная рожа со сломанным носом с ненавистью смотрела на мальчишку. Пальцы все сильнее впивались в кричащую и вырывающуюся из его рук девочку. Она молила, кричала, просила отпустить ее. Умоляла брата помочь ей, но удар латной перчаткой буквально выбил юнца из равновесия.
Мальчишка отлетел на добрый метр, оказавшись снаружи. Ксойзерц уже стоял на ногах и гневно смотрел на него, пытаясь выхватить меч у одного из солдат, но мужчина в балахоне запретил ему, поманив мальчика пальцем. Оглушительный крик матери вновь сотряс сознание мальчика. Беги - слово, которое навсегда отпечаталось в его памяти.
Клайд бежал. Бежал так быстро, как только мог. Солдаты гнались за ним по пролеску до тех пор, пока не потеряли след. Мальчишка знал местный лес, но вскоре забежал так далеко, как не забегал никогда. Он не узнавал деревья. Не узнавал ничего вокруг. Тьма окутала его и нечто страшное нашептывало и корило за то, что он бросил родных. За то что оставил их. За то что выжил. Этот шепот подгонял его бежать все дальше и дальше.
Он чувствовал, как со лба вместе с холодными капельками пота стекала и капала густая и липкая кровь. Запах влажной листвы и металла преследовал его. Лишь с первыми лучами солнца ему удалось добраться до как-то широкой дороги. Выбившись из сил, он рухнул во влажную грязь лицом, потеряв сознание.

11111111111.jpg

Клайд не знает сколько он провалялся на дороге без сознания. Очнулся он уже в небольшом помещении на кровати из сена застеленого тряпками. Оказалось, что его подобрал один знатный господин, который направлялся из местного города по делам обратно в свое королевство. Увидев грязное бессознательное тело ребенка на дороге, он тут же подобрал его со своими людьми и направился в ближайшую деревню. К сожалению, врача в деревне никогда не было, а потому лишь местная знахарка могла хоть как-то помочь найденышу.
Проверив сердцебиение, женщина раскрыла глаза паренька, подняв пальцами веки и тут же отскочила от него в шоке. На крик в дом вбежал мужчина, что нашел мальчишку и слегка удивился, взглянув на очнувшегося Клайда. Некогда нежно-голубые глаза беззаботного ребенка за одну ночь превратились в ярко-желтые. Но не это удивило знахарку и мужчину, а то, что зрачок и склера глаза были единого бесконечно черного цвета. Настолько темного, что, казалось, своим взглядом он поглощал весь свет вокруг.
Младший Виннайт лишь огляделся по сторонам, осознавая себя и вспоминая прошедшую ночь. Все это не было сном. На душе стало настолько печально и пусто, что слезы сами наворачивались на глазах, но мальчик не мог заплакать. Голова ужасно болела и кружилась. Знахарка и мужчина, что нашел его, пытались расспросить мальчика о том, что произошло, но так и не смогли добиться ни единого слова.
Нежданный спаситель Клайда по имени Чак, решил забрать мальчишку с собой до ближайшего города, как только убедился, что он способен перенести путешествие. Спустя неделю, мальчик смог, наконец, нормально поесть и к нему постепенно начала возвращаться речь. Чак понимал, что скорее всего, его расспросы ни к чему не приведут, а потому решил повременить с ними, лишь уточнив, хочет ли парень отправиться с ним, на что получил утвердительный ответ.
Пусть и мальчишка, но Виннайт прекрасно понимал, что сейчас ничего не сможет сделать и никак не поможет родным, а все попытки рассказать о тех ужасных событиях в его доме странным способом пресекались, будто по магической воле незримого наблюдателя. Слова вставали в горле комом, а голова начинала раскалываться, лишь он хотел как-то затронуть эту тему. Даже попытки написать пару слов тут же пресекались ужасным шепотом в его голове, причиняя ужасные страдания.
В остальном же, Клайд был абсолютно здоров. В ближайшем городе его еще раз осмотрели. Все раны и ссадины были не глубокими и вскоре должны были зажить. Грустный и опустошенный он провел несколько недель в пути до родного дома его спасителя.
Чак оказался весьма добродушным мужчиной. Он был женат, и его жена Велма также с теплотой и любовью отнеслась к нежданному гостю. Они оба были знатного рода, но также, как и родители мальчишки принадлежали к бедной знати, хоть и не лишились былого влияния, а скорее наоборот, получили шанс чуть продвинуться в жизни.
Чак был рыцарем на службе у местного феодала, который пожаловал ему три небольшие и бедные деревни под управление. В каком-то смысле, они были даже богаче их родителей, но предпочитали тратить большую часть средств на развитие земель и поддержку селян.
Кошмары все еще преследовали Клайда, он думал о том, как он может спасти своих родных, но не представлял, что может сделать сейчас. Помогая с работой и собирая крупицы информации о доме, не в силах спросить напрямую, он провел так три месяца, пока не узнал о том, что имение Джвен сгорело, а сам Ксойзерц погиб. Последние крупицы надежды на то, что его родители и сестра были живы, покинули мальчишку. Но Роб… Наследник этого мерзавца выжил, а это значило, что еще остался тот, кто мог поплатиться за те злодеяния. А также этот таинственный человек в капюшоне. Кем он был? Что он сделал с ним и его сестрой? Клайд поклялся выяснить это и во что бы то ни стало отомстить.

1221221234.jpg

В отличие от родного отца Чак с энтузиазмом воспринял просьбу мальчишки обучать его бою на мечах, а потому быстро организовал место для их тренировок. Прошедший немало битв, он прекрасно осознавал разницу между турнирным сражением и настоящим боем, а потому не гнушался обучать мальца всяческим трюкам и приемам, которые не подходили под понятие о благородном рыцарстве. В первую очередь он учил Клайда защищать себя, свою жизнь и жизнь своих близких любыми методами. В настоящем сражении нет места благородству, ведь все эти сказки и баллады придумывают менестрели и барды на потеху публике, порой приукрашая реальность до неузнаваемости. Тогда юноша и понял, почему именно Донован не желал своему сыну подобной участи.
Помимо тренировок мальчишка продолжал обучаться грамоте и счету. Именно в то время открылся талант парня к арифметике и логике. Логические задачки Клайд щелкал как орешки, а счет очень пригодился ему в будущем. Причем парень настолько преуспел в этом направлении, что даже Чак обращался к нему за советом при заполнении бюджетных отчетов и бланков.
Следующие два года пролетели словно один день. Приемный сын помогал по хозяйству, обучался и рос. За последние несколько лет эта бездетная пара заменила ему родителей, они стали для него настоящей семьей и даже на бумагах официально взяли его под свою опеку. И пусть жили они не в роскошном поместье, но заботились о мальчике и растили его в любви.
Клайд был еще ребенком, он не мог жить одной лишь местью, пусть и продолжал корить себя за каждую счастливую минуту с Чаком и Велмой. Он прекрасно осознавал, что никогда не найдет покоя, пока его родные не будут отомщены, а потому, тайно, продолжал отслеживать судьбу Роба, ведь личность человека в капюшоне он не знал.
В двенадцать лет он поступил в рыцарскую академию, где повстречал много детишек из более знатных и богатых семей. И пусть ему приходилось постоянно носить линзы, чтобы скрыть цвет своих глаз, он постепенно привык к этому.
Там Виннайт еще сильнее прочувствовал разницу в статусе во время обучения там. Именно академия помогла ему осознать, насколько важен внешний вид и первое впечатление. Даже статус и титул не настолько важны, как то, насколько хорошо ты преподносишь себя перед другими.
Платить за обучение Чак не мог, но на счастье Клайда, даже дети не титулованных особ из низшего дворянства могли обучаться там, если имели хорошие оценки. Юноша старался и усердно учился. Помимо силовых тренировок, его познания в математике и экономике пригодились ему в учебе.
Друзьями Клайд в академии не обзавелся, но зато обжился связями с детьми очень влиятельных особ. И пусть, поначалу, многие смотрели на приемного сына семьи Норриус с пренебрежением, но впоследствии не упускали шанса подмазаться к одному из лучших учеников академии. Учитывая то, что с каждым последующим годом юноша рос и хорошел собой, а постоянные тренировки, которыми многие пренебрегали сделали из него первоклассного воина.
Спустя пять лет, юноша, наконец, вернулся домой. Чак и Велма до слез были рады видеть приемного сына и с печалью, но пониманием отнеслись к его затее отправиться в путешествие и стать вольным торговцем. Конечно, сперва его приемный отец не одобрил эту затею и думал, что с такими навыками и умениями его сыну лучше будет стать рыцарем, как и он сам, но Клайд прекрасно помнил желание Донована, а потому избрал свой собственный путь, стараясь хоть как-то почтить его память.

20ed6fa95f674d4e.jpg

В возрасте семнадцати лет молодой торговец отправился в путь по королевству, наращивая свой достаток, изучая рынок и обзаводясь все новыми связями. Бывшие товарищи по академии сперва не шибко были рады старому знакомому, который предлагал им свои услуги по перевозке и выкупу товаров, но коммерческая жилка и рабочий язык сделали свое дело. Не смотря на кажущуюся безэмоциональность, Клайд прекрасно мог отыгрывать роль в ситуациях, когда это было необходимо. И даже если сам по себе товар не представлял из себя ничего ценного, он мог убедить покупателя в том, что он ему был необходим.
Спустя год, мужчина уже имел несколько повозок и был способен оплатить услуги наемников для охраны своих караванов, тогда как вначале ему приходилось буквально рисковать собственной жизнью и работать, как за торговца, так за грузчика и охрану. Его ассортимент товаров расширился, но основным способом заработка стал выкуп и перепродажа магических артефактов, на поиск и оценку которых у торговца оказался наметан глаз. Можно сказать, все мистическое, по какой-то причине притягивало его, пусть сам он и не обладал даже крупицей магии.
Не забывал он и о приемных родителях, которым старался отправлять деньги каждый месяц, попутно откладывая на членство в гильдии торговцев, чтобы, наконец, получить разрешения торговать за пределами страны.
Роб, тем временем, судя по слухам, женился и переехал в свое старое поместье, которое отстроил на деньги отца, доставшиеся ему в наследство. Его семья и он сам стали намного более могущественными, чем были во времена детства Клайда. Но сам мужчина не спешил осуществлять свою месть, продолжая собирать слухи, сплетни и любую доступную информацию о Робе, а также пытаясь найти хоть какую-то информацию о желтоглазом мужчине в капюшоне. Порой, не гнушаясь и грязных методов, включая даже пытки. Но все было безуспешно.
Впрочем, информация о мерзавце Джвене оказалась весьма интересной. За те годы, что Клайда не было в стране, его семья чуть ли не стала одной из приближенных к монарху и весьма укрепила свои позиции в кругах знати. Словно бы кто-то довольно могущественный помогал ему из-за кулис. Но это были лишь догадки.
Спустя еще пять лет, мужчина стал довольно известным торговцем и получил лицензию на вывоз товара в иные страны. Он долго не решался вернуться в родное королевство, но в итоге, все же, решился осуществить то, что поклялся сделать будучи ребенком.
Но было и то, что действительно вызвало беспокойство торговца. Страшный темный шепот, что сперва приглушенным эхом, но все отчетливее и громче стал возвращаться в его сны из детских и давно забытых кошмаров. Чем ближе он был к тому злополучному дому и Робу, тем отчетливее становился слышен голос в его голове каждую ночь. Если бы он мог иметь цвет, то речь сущности, которая пыталась общаться с ним, была настолько черна, что буквально окутывала густой дымкой все сознание и не давала дышать.
Клайд пытался бороться с этим, но с каждым днем становилось все сложнее гнать этот морок прочь от себя. Жгучее желание мести, давно притупленное, пробудилось в нем с новой силой. Голос требовал крови, требовал мести, требовал заполнить ту бездонную пустоту, что поселилась глубоко в его душе.
Спустя время, с помощью своих связей Виннайту удалось, наконец, добыть приглашение на мероприятие, где он смог бы увидеться с Робом и его супругой. К его удивлению, с годами Роб все больше стал похож на своего отца. Да, он был выше Ксойзерца, но это не отменяло его зловонного дыхания и обвисшего пуза. А тонкие ножки и залысина, лишь дополняли такой запоминающийся образ бочонка на ножках.
На удивление, его супруга была весьма хороша собой и обладала прекрасными манерами, в отличии от мужа. Она была горделива и держалась настолько величаво, словно весь мир принадлежал ей одной.
При первой же встрече Роб не смог узнать в рослом и статном мужчине того слабого маленького мальчика, который когда-то сломал ему нос. А вот его жена. Она сразу показалась очень знакомой Виннайту, но он не мог понять, откуда может знать девушку, которая всю жизнь не покидала пределов этого королевства, если верить собранной о ней информации.
Несмотря на закипающую злость, торговец в присущей ему непринужденной манерой общался со знатными господами, предложив Робу свои услуги, как довольно успешного торговца не только обычными товарами, но и магическими артефактами. Вещами, которые крайне ценились знатью. И тот даже предложил приехать к нему и показать несколько товаров лично. Подобного шанса Клайд упустить никак не мог.

7a4ddac661b6696c.jpg

Спустя два месяца, он уже был у врат родового имения Джвенов. Он не был готов осуществлять свой план мести сейчас, а лишь хотел собрать больше информации о Робе и его супруге. Хотел растянуть удовольствие, но вдруг голос в его голове, что прежде являлся лишь во снах, с яростным криком призвал вырвать сердце этого треклятого ублюдка голыми руками. Этот голос лишь усилился, когда торговец переступил порог их дома. Сознание на миг помутилось, и мужчина едва смог устоять на ногах, но с силой ударил об пол ногой, приводя себя в чувства, чем вызвал мерзкий смешок со стороны Роба. Мужчина был крайне удивлен, но старался не подавать вида, насколько это было возможно.
Надменный и тщеславный, как и его отец, этот толстяк хвастал собственными богатствами и владениями, то и дело повторяя, что деньги не имеют никакой проблемы и он желает приобрести лишь лучшие экземпляры товаров, которыми владеет Клайд.
На удивление, ближе к вечеру треклятый шепот вдруг исчез, не оставляя и следа. Им удалось договориться о довольно выгодной сделке, а самому торговцу дали добро на изучение поместья. На удивление, в самом доме практически не было охраны. У ворот и в саду ходили солдаты с собаками и патрулировали территорию, но сам особняк, как будто был пуст, за исключением пары слуг и хозяев.
Здание было абсолютно новым, но вот ощущения, которые производило поместье, заставляли думать, что ты находишься в древнем и заросшем паутиной замке. Затхлый воздух, прохладный сквозняк, гуляющий по длинным темным коридорам, все это вызывало непроизвольное отторжение и тревогу. Не спасали даже всевозможные дорогие произведения искусства и трофеи, что словно бесполезное нагромождение висели и стояли хаотично в каждом помещении, еще раз подчеркивая безвкусицу и тщеславие владельца дома.
На удивление, в ту ночь Виннайт довольно легко заснул. Несмотря на то, что рой мыслей долго не мог покинуть его головы. За весь день он так и не смог найти никакой стоящей информации в доме Джвенов, но он планировал остановиться у них еще и на завтра, хоть у судьбы были и свои планы на этот счет.
Клайд не осознавал сколько именно было времени. Его глаза распахнулись, но вокруг был только мрак. Лишь небольшой луч лунного света, что проникал через мелкое заставленное горшками окно, давал понять, что глаза действительно были раскрыты. Голос, ужасающий хриплый шепот, который сейчас больше походил на животный визг буквально разрывал его сознание. Он звал его, приглашал последовать за ним.
Казалось, что теперь он доносился извне, не в его голове, а откуда-то из коридора, что вел все дальше во тьму. Торговец медленно шел во мраке, перебираясь с ноги на ногу и опираясь о стену, чтобы не упасть. Впереди находилась тяжелая металлическая дверь. Мужчина был уверен, что ее не было там днем, когда он исследовал поместье, но свет, исходящий из-за нее, манил и зазывал.
Медленно распахнув ее, он увидел старую комнату, полностью выполненную из грубой каменной кладки. Походило на то, что комната эта принадлежала не поместью, а скорее была старым склепом, но взгляд Клайда тут же был прикован одной единственной картиной. В свете приглушенных свечей на деревянном столе лежал связанный Роб. Он мычал и извивался, стараясь вырваться из цепкой хватки кожаных ремешков, державших его руки и ноги. Месть, которую он так жаждал, казалась была настолько близка в это мгновение.
Серебряный кинжал маняще поблескивал на столе рядом с толстой тушей. Он манил к себе и шепот в голове вдруг с новой силой стал приказывать убить подонка. Этот крик, словно сердцебиение расходился пульсацией по всему телу торговца. Он толкал его вперед. Первые робкие шаги дались тяжело, но потом, словно ведомый чьей-то злой волей, он поддался искушению. Столько лет он желал этого и, наконец, судьба даровала ему такой шанс. Шанс отомстить.
Виннайт ни на миг не задумался о том, почему Роб оказался в таком положении, что это была за комната. Сейчас все его мысли были похожи на беспорядочный хаос из слов. Тьма окутала его сознание. Он схватил кинжал и занес его ровно над грудью толстяка. Резкий и глухой удар, как тогда, когда закалывают свинью. Мычание и слезы тут же прекратились и повисла тишина.
В тусклом свете факелов глаза его давнего врага вдруг показались Клайду до боли знакомыми. В последние миги его жизни, он видел скорбь, любовь и отчаяние. Он видел, как жизнь медленно покидает их.
Звонкие хлопки раздались из темного угла помещения. Мужчина тут же перевел взгляд в ту сторону, откуда исходил звук. Это были аплодисменты. Темная фигура в мешковатом балахоне и в капюшоне вышла на свет. Лица ее не было видно, но яркие желтые глаза и белоснежная улыбка сразу дали понять, кто это был. Но было в нем что-то не так. Словно бы это был совершенно иной человек.
Капюшон не спешил говорить, а лишь смеялся, продолжая хлопать прежде, чем, наконец произнести, - Каково это ощущать на своих руках кровь собственной матери, братик?
Фигура на мгновение застыла, а затем скинула с себя капюшон и это оказалась леди Джвен. Клайд стоял ошеломленный и тут же перевел взгляд на стол. Его руки были залиты кровью, а перед ним на деревянном столе лежал не Роб, а обнаженная женщина. Сквозь худобу, синяки и тысячи морщин угадывалось лицо его матери. Некогда прекрасные русые волосы захватила седина, но это была она. Это была его мать.
Кинжал с ужасающе звонким лязгом рухнул на каменный пол. Мужчина болезненно отшатнулся назад, вновь взглянув на девушку в балахоне.
- Софи? - вопрос сам сорвался с его губ, на что девушка безмолвно улыбнулась.
- Да, братик, мы, наконец, снова вместе. Теперь ты будешь со мной, как и раньше, - ее слова болью отдались в груди мужчины. Все эти годы Клайд не мог обронить и слезинки. Он считал, что проклятье, даровавшее ему эти глаза, буквально иссушило его душу, но сейчас, впервые за много лет, слезы потекли из его глаз. София рассмеялась с новой силой. Ее лицо исказилось в уродливой гримасе. Голубые глаза горели ярким желтым пламенем, когда вдруг вспышка озарила помещение.
- Что?! Нет! Нет! - грубый голос вырвался из ее рта. Этот голос, именно его он слышал все эти годы в своей голове. Это был не голос Софи. Яркий свет быстро окутал все помещение, словно разрушая все вокруг, освобождая разум от гнетущего плена.
Бессознательное тело мужчины нашли недалеко у стен Игридаса и доставили в храм Аранта. При нем не было почти ничего, а сам он был одет в простую рубаху с небрежно натянутыми брюками. Никто не знал, почему именно мужчина оказался за стенами города, кем он был и почему не может прийти в себя. Лишь спустя два дня, Клайд, наконец, открыл глаза, обнаружив себя в совершенно незнакомом месте.

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию


Сам Клайд давно утратил хоть какую-то веру в богов. Он прекрасно осознает, что есть существа, намного превосходящие по силам обычных смертных, но считает, что по своей сути они ничем не отличаются от них. Столь же порочные и жестокие, они играют с судьбами людей, словно с игрушками, либо же вовсе не обращают на них внимания, а потому не достойны поклонения.

Что касается посмертия, то мужчина скорее воспринимает смерть, как конец, покой и тьму. Возможно, в последние миги жизни, его сознание породит настоящую сказку, где он и его семья будут счастливы. Сказку, в которой он мог бы провести вечность.

9. Близкие и родственники персонажа

  • Люциус Виннайт - дедушка, которого он не помнит. При воспоминаниях о нем по телу Клайда пробегают мурашки, словно он ощущает странный холодок. Сам же мужчина знает своего деда лишь по рассказам отца и безумно восхищается им.
  • Маргарет Виннайт - бабушка. Как и в случае с дедом, почти не помнит ее. Лишь смутные воспоминания сладковатого аромата яблок ассоциируются с ней.
  • Мегера Виннайт - родная мать. Пожертвовала собой, чтобы спасти своих детей. Если все, что произошло той ночью, не было плодом воспаленной и безумной фантазии мужчины, то погибла от его рук. Он искренне помнил и любил ее все эти годы бережно храня ее образ в своей душе. Но даже если все, что он видел было лишь мороком, картина ее смерти навсегда останется в его кошмарах.
  • Донован Виннайт - родной отец. Любящий и понимающий, он всегда изо всех сил старался позаботиться о своей семье. Клайд искренне восхищается им и помнит лишь лучшее о своем отце. Он не видел его смерть собственными глазами, но уже и не надеется вновь встретиться с ним, считая его погибшим. Именно благодаря ему стал торговцем.
  • София Виннайт - сестра. Всегда была жизнерадостным и милым ребенком. Непоседливая и нежная, она буквально была воплощением невинности и света. Клайд безумно любил и дорожил ею. Стараясь забыть события той ночи, он предпочитает считать ее давно умершей, не желая признавать то, кем она стала.
  • Чак Норриус - приемный отец. Слегка простоватый мужчина, но довольно грозный воин. С ним всегда можно легко поговорить по душам, а самое главное, он никогда не осудит тебя. Если бы не Чак, Клайд вряд ли смог бы выжить и стать тем, кем он явлется сейчас.
  • Велма Норриус - приемная мать. Милая и скромная женщина. Весьма умна и образована. Всегда вела себя аристократично, но никогда не была надменной. Заменила мать Клайду и смогла подарить ему малый островок спокойствия. Именно благодаря ей, он смог хоть немного оправиться от той травмы детства.

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам


Попав в этот мир Клайд еще не до конца осознал, что с ним произошло. Конечно, он встретил множество удивительных и незнакомых существ, которые поразили его при первой встрече, но никакого отношения он о них не составил. Для него, все эти существа никак не отличаются от дитов и него самого. Он привык судить по всем исходя из их поступков, а не внешности, ведь он и его внешность довольно специфична.

Никакого особого отношения в государствах и даже к городу, в котором он оказался, торговец не составил. Для него этот город абсолютно чужд, как чужда и культура, но он явно желает узнать ее.

11. Положительные качества персонажа

  • Сострадание - несмотря на кажущуюся отчужденность и холодность, Клайд часто проявляет сострадание по отношению к ближним. Он никогда не пройдет мимо попавшего в беду и откликнется на зов о помощи, даже если в итоге это выльется в проблемы для него самого.
  • Щедрость - казалось бы, торговцам данная черта без надобности и даже вредит, но Клайд весьма щедр по отношению к нуждающимся. Не раз он делал скидки на свои товары, если видел, что покупатель попросту не может позволить себе заплатить больше, иначе ему самому нечего будет есть.
  • Непреклонность - проще говоря, Клайд давно сам себе выдумал личный кодекс чести, что сродни некому кодексу рыцаря, истории о которых он так часто слышал от своего отца. Он старается следовать по нему и ненавидит нарушать собственные правила и привычки. Даже в самой трудной ситуации, он будет стоять на своем и не изменит собственным принципам.
  • Смелость - черта, что в самом Клайде граничит с безрассудством. Каким бы сильным не был враг, он не сможет заставить дита отступить и сдаться. Наученный горьким опытом, он приложил не мало усилий и пообещал сам себе, что больше никогда не сбежит и не отступит перед лицом опасности.
  • Упорство - если торговец что-то решил, то он непременно добьется своего. Он никогда не отступит от своей цели и будет нестись к ней даже по головам.

12. Недостатки персонажа

  • Безжалостность - данный пункт относится лишь к тем, кто умудрился вызвать гнев Клайда, или проявить себя не слишком достойно в его присутствии. Напав на него или его близких, любой рискует ощутить холодное дыхание смерти на своей коже.
  • Упрямство - вторая сторона медали непреклонности его суждений. Клайда крайне сложно переубедить в чем-то. И даже если он будет знать, что не прав, то редко признает собственную ошибку, действуя так, как решил, вопреки всему.
  • Злопамятность - обладая хорошей памятью, Клайд никогда не забывает зло по отношению к себе. Он не только помнит, но и всегда готов вернуть должок при любой удобной возможности, а потому не стоит становиться его врагом.
  • Лжец - Клайд любит приврать, или утаить правду во благо своих целей и намерений. Он крайне дипломатичен и умеет находить компромиссы, но никогда не упустит возможности выкроить немного больше выгоды для себя с помощью небольшой лжи, а лжет торговец виртуозно.
  • Скрытность - мужчина крайне неохотно раскрывается перед другими, он привык все держать в себе и людей, что знают его настоящего, можно пересчитать по пальцам.

13. Навыки и умения


Искусный воин и боец, что предпочитает защитный стиль боя. Из оружия чаще выбирает цэпы, хлысты и плети. Отлично орудует со всеми видами щитов. Очень силен и тренирован. Образован, умеет читать, писать и считать. Хорошо держится в седле. Прекрасно ведет бухгалтерию и документацию. Аристократичен. Обучен манерам и способен вести светскую беседу. Хороший торговец.

Из предпочтений:
Предыстория - проклятая семья, проклятый, или любое другое на выбор проверяющего, если вам покажется, что история Клайда не достаточно проклята и не долго писалась. Но если уж дадите другую, то предпочел бы что-то с силой, или выносливостью.
Наследие - разносторонний. Не зря же закончил военную академию.​

14. Способы связи


Дискорд - emilienchristophe

Вк - vk.com/id537408486​

15. Как вы нас нашли?



16. Твинки и другие персонажи


Нет.​
 

Истар

Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Раса: Полуэльф
Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Сообщения
700
Кристаллы
50,875
Золото
316
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса: Человек

Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: 2 свободных
Признаки: Человек, Гуманоид


Наследие: Разносторонний
Вы сочетаете в себе искусность воина и внимательность счетовода, образованность потомственного аристократа и выносливость земледельца, в поте лица работающего на своем участке. Кажется, в мире нет навыка, который был бы вам неподвластен. А если вы чего-то и не знаете, обучиться этому проще простого.

Вы обучаетесь одной общей способности первого уровня на свой выбор.


Предыстория: Ученик боевых искусств
С момента трагической гибели Люциуса Виннайта для вашей семьи, казалось, наступила черная полоса. Потеря прав на свои законные земли, скорая смерть бабушки, существование на грани банкротства и, наконец, события роковой ночи... Быть может, ваш род кто-то проклял? Даже если вы не верите в проклятья, это бы многое объяснило, включая преследующие вас по сей день кошмары о прошлом. В любом случае после всего произошедшего вы просто не можете не замечать некоторые странности.

Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Харизма, а другое свободное.

Вы обучены Оккультизму и Знаниям проклятий. Вы получаете способность навыка Определение странностей 1.


Класс: Воин
, Уровень 1 (бесплатная смена класса потрачена на Переобучение) 17.10.2023
Золото: 30
Очко геройства: 1

Ремастерное переобучение персонажа со сменой предыстории. 13.01.2024 | Заявка (кликабельно)
Ремастерное переобучение персонажа. 25.02.2025 | Заявка (кликабельно)


Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
После принятия анкеты вы можете обратиться к любому Мастеру боевой системы для получения доступа к Foundry.
 
Последнее редактирование модератором:

Истар

Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Раса: Полуэльф
Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Сообщения
700
Кристаллы
50,875
Золото
316
Репутация, бонусы и особые награды:

Фракция (Название биома|государства)​
Репутация​
Ссылки с количеством заработанной репутации​
Арамидис, Игридас, район Туимивала: Коллоквиум магов​
Дружественный (10)​
Квест - +10 очков
Арамидис, Игридас, район Аргадар: Дом Ватанабэ​
Дружественный (15)​
Квест - +15 очков​
Арамидис, Игридас, район Салгар: Простой люд​
Нейтральный (5)​
Квест - +5 очков
Арамидис, Игридас, район Деймер: Сыны Деймера​
Нейтральный (5)​
Квест - +5 очков
Арамидис, Эльгардия: Викары​
Дружественный (10)​
Квест - +10 очков

Известность​
Баллы известности​
Арамидис​
0 | 4 | 4​

Свиток заклинания Сон - получен в награду за конкурс "Праздник к нам приходит"

Атлетический пояс (постоянный магический предмет 4го уровня) получено за победу в битве с монстром Озеро Гидры
1711631956624.png


Актуальное количество Очков Геройства: 1
2.08.2023 - получил стартовое очко геройства
15.10.2023 получил очко геройства за квест
17.10.2023 потратил стартовое очко геройства в квесте на переброс куба
10.11.2023 получил два очка геройства за
квест
27.03.2024 потрачено 3 ОГ в битве с монстром
27.03.2024 получено ОГ в битве с монстром
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу