Нико
Про-активный игрок
Про-активный игрок
- Сообщения
- 45
- Кристаллы
- 30,030
- Золото
- 693
1. Имя персонажа
Нико
2. Уровень персонажа
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Полурослик-Нефилим
�
4. Предыстория персонажа
5. Наследие персонажа
Нефилим
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
10. Класс персонажа и способности класса
11. Навыки персонажа. Владение оружием
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
Прочие предметы(кликабельно).
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
18. Языки персонажа
Нико
2. Уровень персонажа
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Полурослик-Нефилим
| Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
| Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) | |
| Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) (I) | |
| Уникальная способности расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) (II) | |
| Способность расы (1ый уровень персонажа) | Глаза нефилима |
| Способность расы (5ый уровень персонажа) | Удача полурослика |
| Способность расы (9ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (13ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (17ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительные способности расы (Взято на 3-м уровне за счёт Наследника рода) | |
| Слот под дополнительные способности расы |
Обучаясь у монахов и всё больше вникая в учения Корады, мальчик совершенствовал свои знания в медицине, не боясь использовать его на всех, кто в этом нуждался. Будь то раны после тренировок или же болезни, Николас справлялся с любой задачей, помогая жителям монастыря своими знаниями.
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть Мудрость или Ловкость, а другое свободное.
Вы обучены Медицине и Знаниям анатомии. Вы получаете способность навыка Боевая медицина.
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть Мудрость или Ловкость, а другое свободное.
Вы обучены Медицине и Знаниям анатомии. Вы получаете способность навыка Боевая медицина.
Нефилим
6. Модификаторы характеристик персонажа
| Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Бусты расы | - | + | + | + | ||
| Бусты предыстории | + | + | ||||
| Бусты класса | + | |||||
| Бусты 1го уровня персонажа | + | + | + | + | ||
| Бусты 5го уровня персонажа | + | + | + | + | ||
| Бусты 10го уровня персонажа | | |||||
| Бусты 15го уровня персонажа | ||||||
| Бусты 20го уровня персонажа | ||||||
| Итоговый результат | -1 | 4 | 3 | 0 | 4+ | 2 |
| Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) |
|---|---|---|---|
| 61 | 6 | 8 хУр | 3 хУр |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
| Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
| 21 | 4 | 5 + (2 обучен без доспехов) |
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
| Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
| 13 (Восприятие) | 4 (Мудрость) | 2 (Эксперт) + (уровень) |
| 10 (Стойкость) | 3 (Телосложение) | 2 (Обучен) + (уровень) |
| 11 (Рефлекс) | 4 (Ловкость) | 2 (Обучен) + (уровень) |
| 13 (Воля) | 4 (Мудрость) | 4 (Эксперт) + (уровень) |
| Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
| Способность класса (1ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (2ой уровень персонажа) | Исцеляющие руки |
| Способность класса (4ый уровень персонажа) | Совместное исцеление |
| Способность класса (6ой уровень персонажа) | |
| Способность класса (8ой уровень персонажа) | |
| Способность класса (10ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (12ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (14ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (16ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (18ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (20ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительную способность класса | |
| Слот под дополнительную способность класса | |
| Слот под дополнительную способность класса(в скобках указ. уровень способности и за счет чего она была получена) |
| Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
| Способность навыка (предыстория) | Боевая медицина |
| Способность навыка (2ой уровень персонажа) | Уверенность (Медицина) |
| Способность навыка (4ый уровень персонажа) | Рискованная операция |
| Способность навыка (6ой уровень персонажа) | |
| Способность навыка (8ой уровень персонажа) | |
| Способность навыка (10ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (12ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (14ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (16ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (18ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (20ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительную способность навыка | |
| Слот под дополнительную способность навыка | |
| Слот под дополнительную способность навыка |
| Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
| Общая способность (3ий уровень персонажа) | Быстроногий |
| Общая способность (7ой уровень персонажа) | |
| Общая способность (11ый уровень персонажа) | |
| Общая способность (15ый уровень персонажа) | |
| Общая способность (19ый уровень персонажа) | |
| Дополнительная общая способность 1го уровня | |
| Слот под дополнительную общую способность | |
| Слот под дополнительную общую способность | |
| Слот под дополнительную общую способность |
| Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
| Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | Посвящение кинетика(дерево) |
| Способность архетипа (2ой уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (4ый уровень персонажа) | Через врата - Деревянный страж |
| Способность архетипа (6ой уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (8ой уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (10ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (12ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (14ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (16ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (18ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (20ый уровень персонажа) |
| Одежда исследователя | Куплено в магазине |
| Набор лекаря | Куплено в магазине |
| Мутаген энергетический (расходуемый предмет 1) | Куплено в магазине |
| Успокаивающий тоник (расходуемый предмет 2) | Куплено в магазине |
| Масло мощи (расходуемый предмет 2) | Куплено в магазине |
| Свиток Защита (расходуемый предмет 1) | Куплено в магазине |
| Противоядие (расходуемый предмет 1) | Куплено в магазине |
| Посох исцеления (пост.маг.предм. 4) | Куплено в магазине |
| Эликсир орлиного глаза (расходуемый предмет 5) | Куплено в магазине |
| Свиток Невидимость (расходуемый предмет 3) | Куплено в магазине |
| Свиток Героизм (расходуемый предмет 5) | Куплено в магазине |
| инвестируемый магический предмет | 2 | ОБЫЧНЫЙ | квест "Вставные парралели" | |
| постоянный магический предмет | 2 | НЕОБЫЧНЫЙ | квест "Вставные парралели" | |
| расходуемый алхимический предмет | 2 | НЕОБЫЧНЫЙ | квест "Вставные парралели" | |
| постоянный магический предмет | 1 | ОБЫЧНЫЙ | Бой с монстрами |
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
18. Языки персонажа
| Наименование языка | Способ получения языка | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Всеобщий | Обучен по умолчанию на 1ом уровне | Полуросличий | Обучен по умолчанию на 1ом уровне | . | . | . | . |
Последнее редактирование: