Некро Мант
Первое условие бессмертия — смерть
Первое условие бессмертия — смерть
- Сообщения
- 97
- Кристаллы
- 47,632
- Золото
- 354
1. Имя персонажа Мотриак Ант Сыраин более известный как Король Хладных Фей Некро Мант
2. Раса персонажа Некрофея.
Представители народа Фейри Земли-Дорры, что тем или иным способом были подняты из мёртвых в виде нежити. Длительное время не выделялись в качестве отдельной расы. Но после Дня Великого Греха рода Сыраинов , подобных существ стало настолько много и они оказались столь внушительной силой, что заработала себя имя некрофей.
Сами фейри различаются на множество подвидов. Солнцеликие Феи, к которым при жизни относился Мотрик представляют собой миниатюрных, буквально крошечных существ, внешне напоминающих людей, но с крыльями, как у насекомых и врожденной способностью к различным формам магии, в особенности природной.
Конкретная внешность и физиология некрофеи может отличаться от оригинального представителя расы из-за черт приобретённых после смерти. Подробнее смотреть в пункте внешность персонажа.
3. Класс персонажа
Оракул
4. Возраст персонажа
663 года.
Зависит от момента смерти. Обычные феи Земли-Дорры со 100 лет перестают быть детьми, взросление происходить после 350-400 лет, старение наступает примерно с 1000 лет. Однако для некрофей последней пункт неуместен, так как они в свою очередь не стареют.
5. Родина персонажа
Земля-Дорра
Фактически является результатом слияния двух столь не похожих друг на друга миров, виной которому послужила некая катастрофа, произошедшая целые веки назад
Сейчас Земля-Дорра представляет собой планету по объёму примерно в 2 раза превышающую Землю. По видам природных зон мало чем отличается от Земли. Различается только их протяжённость.
Часть планеты покрыта весьма развитыми технологично мегаполисами, другая остаётся дикой и относительно нетронутой, именно она является родиной некоторых видов так называемых «магических существ»: Энты, орки, эльфы, единороги и т.д.
После столетий противостояния друг с другом люди и "магические" создания научились, если не сотрудничать , то как минимум сосуществовать друг с другой, образую достаточно хрупкий баланс, который так легко нарушить.
6. Внешность персонажа
Рост 27 см. Вес 312 граммов
Невероятно большой мант( хинкаль? пельмень?), размерами скорее похожий на крупный пирожок. Когда-то приготовленный, но сейчас давно уже испорченный. Сухое, посеревшее от времени тесто с дырами то тут, то там, сочащиеся гнилыми соками и копошащимися внутри мелкими червями и личинками. За спиной имеются четыре небольших бледно голубоватых крыла, напоминающих таковые у насекомых и изобилующих дырками. Имеются две костяных человеческих руки и с царственными золотыми наручами и две таких же ноги, скрытых за полами расшитой золотом желтоватой мантии , украшенной синими драгоценными камнями и гербом Королевства Солнцеликих Фей.
Голос низкий, утробный и словно шепчущий, даже когда говорит достаточно громко. Походка величественная, горделивая.
7. Биография персонажа
Мотриак Ант Сыраин наследный принц Королевства Солнцеликих Фей прожил счастливую и яркую, но к сожалению короткую, жизнь. Его отец Теранат Ант Сыраин души своей не чаял в юном чаде. Окружал ребёнка всеми возможными благами и заботой, а главное защитой, уберегая его от всех опасностей, включая наиболее непредсказуемую и пугающую угрозу , исходящую от прогрессивных людей. Возможно именно поэтому в сознание избалованного но доброго ребёнка в подростковом возрасте зародилась идея в какой-то момент объединить магические народы и человеческую цивилизацию, не просто как более-менее тихих и сговорчивых соседей, а как добрых союзников, вместе идущих к светлому будущему.
Именно эти мечты побуждали его раз за разом совершать вылазки в людские города, под присмотрам недовольных таким положением вещей, но не способных возразить принцу, фейских гвардейцев. Именно одна из таких вылазок и и привела парнишку к гибели от рук неких браконьеров намеренно охотящихся на волшебными существами. И пусть юный Мотриак обладал могущественной магией Королевского рода Солнцеликих фей, но был крайне не опытен в её использовании, да и людям вредить не хотел поэтому и пал от рук беспринципных негодяев.
Тело молодого принца, как и трупы стражников забрали, дабы доставить их прямо на банкет некого крупного чиновника. Не в качестве гостей, а в качестве изысканных деликатесных угощений, как и многих других магических существ. Так Ант Сыраин после необходимой обработки попал буквально в фейских фарш вместе с иными незнакомыми ему представителями собственного вида, пойманными ранее где-то ещё. Из фарша в свою очередь были приготовлены невероятно, крупные аппетитные манты, один из которых содержал большую часть того, что когда-то было Мотриаком. Именно его и схватил в свою сальную , пухленькую ладошку чиновник, намериваясь надкусить, как вдруг упал замертво, сражённый волной некротической энергии, как и несколько ближайших гостей, а мясные блюда на столах, напротив пришли в движение, поднимаясь из мёртвых и нападая на живых.
А чтобы понять, что именно сейчас произошло, нужно вернуться немного ранее, когда чудом выжавший гвардеец проследил до того места, куда унесли труп принца, а после направился к королю с скорбным докладом... Невозможно показать иль описать то злобу и горе, что охватили сердце Тераната буквально разбивая его на куски. В отчаянии он решился прибегнуть к непростительному шагу, древней, греховной магии, некромантии, дабы вернуть своего сына хоть в каком-то виде и в то же время жестоко покарать его убийц...
Штурм банкетного здания начался одновременно вместе с тем, как Теранат и несколько фей-магов читали заклинание с чёрных страниц запретной книги, свершая тем самым ужасающее прегрешение. Когда же правитель королевства Солнцеликих Фей ворвался в зал, то увидел хаос творящийся внутрь и буквально прочувствовал во что по его вине превратился сын, в отвратительный, сеющий страх и погибель большоё мёртвый пельмень. Но даже так, он не мог перестать любить своё драгоценное чадо. Ринулся к манту, сжимая его в крепких объятиях и в тот же миг был убит.
Цель оправдывает средства... А у возрождённого Мотриака есть великая цель, объединить все фракции и народы населяющие Землю-Дорра воедино. А что ещё способно объединить и уровнять всех и вся, как не смерть? Стенающие голоса фейри, навсегда ставших частью его нового сосуда, прекрасное тому доказательство. Теперь нужны руки, ноги, а также крылья, дабы обрести полное могущество. Найдётся ль лучший донер, чем родной отец?
Вскоре в банкетном здании не осталось ни одной живой души, не штурмовавших его фей, не защищающихся людей. В тот же день из окон и дверей этого злополучного строения повалила самая разнообразная нежить, как человеческая, так и поднятая из представителей магических народов. Ведь там за чертою жизни нет никаких различий. В день, что позже окрестили Днём Великого Греха рода Сыроинов...
Матриаку не потребовалось много времени, чтобы захватить и наводнить нежитью собственное государство. Всего за месяц королевство Солнцеликих Фей пропало с карты мира, на его место пришёл зловещий антипод Королевство Хладных Фей, родина кошмарных некрофей. Но и это было лишь начало. Не менее сотни лет некогда принц. а теперь король наращивал собственное могущество покоряя город за городом, поселение за поселением. Язва смерти разрасталась, рискую погребсти под собою весь мир. Он даже получил от людей звучное прозвище Некро Мант. Ант Сыраин не совсем понимал, что такое мант, но учитывая созвучие с тем, кем он сейчас является, счёл его приемлемым и даже сам стал так себя называть.
Казалось бы надежды нет и Земля-Дорра вот вот падёт под гнётом орд нежити. Но вот ирония, могучего Некро Манта остановило именно то, чего так яростно добивался юный Матриак.. Люди и магические существа наконец объединились , как преданные и доверяющие друг-другу союзники. Лишь так они сумели, не только прекратить зловещих армий не знающих усталости мертвецов, но и пленить Короля Хладных Фей. Однако, с убийством пленника возникла проблема. За годы борьбы Сыраин нашёл достаточно способов, позволяющих ему вернуться к жизни. Оставлять его просто взаперти было не менее опасно, учитывая силу существа...
Решение нашлось, Некро Манта погрузили в стазис и отправили на спутнике в далёкий космос, надеясь, что он более никогда не вернётся на Землю-Дорру. Шли годы, аппарат всё дальше удалялся от планеты. В какой-то момент оборудование его сломалось, Матриак сумел освободиться, но двигаться под воздействием космических сил было не просто. И даже если бы он мог, то какой смысл? На куске железа, дрейфующего в бескрайней чёрной бездне...
Время тянулось медленно, словно застывшая нуга. Пока однажды Ант Сыраин не ощутил движение, на невероятной стремительной скорости. Что-то притягивало к себя спутник, ставший темницей Короля Хладных фей, притягивало навстречу неизвестности. Что это? Конец? Или новое начало?
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Почитает саму сущность Смерти, как ту что стоит над всеми. Свято верит в то, что пока его миссия принести смерть всему живому не будет исполнена, он всегда вернётся в бренный мир.
9. Близкие и родственники персонажа
Некрофеи рода Сыроин с Земли-Дорры, подчинённая ему нежить из Королевства Хладных Фей.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Всё живое должно погибнуть, дабы обрести истинный мир.
11. Положительные качества персонажа
Хладнокровие, большой жизненный опыт, достаточно умён, обучен манерам, хороший стратег.
12. Недостатки персонажа
Фанатичен в собственной цели, самовлюблён, деспотичен, испытывает ненависть к всему живому, большой пельмень.
13. Навыки и умения
Могущественный некромант, поднимающий и контролирующий толпы нежити и разящий своих врагов силой смерти. Способен использовать и иную магию, в особенности природную, при необходимости. Хороший стратег и полководец, обучен базовым навыкам ближнего и дальнего боя. Обучен основам дипломатии и этикету, а также грамматики и письменности.
Обладает фейскими крылышками.
14. Способы связи
15. Как вы нас нашли?
16. Твинки и другие персонажи
2. Раса персонажа Некрофея.
Представители народа Фейри Земли-Дорры, что тем или иным способом были подняты из мёртвых в виде нежити. Длительное время не выделялись в качестве отдельной расы. Но после Дня Великого Греха рода Сыраинов , подобных существ стало настолько много и они оказались столь внушительной силой, что заработала себя имя некрофей.
Сами фейри различаются на множество подвидов. Солнцеликие Феи, к которым при жизни относился Мотрик представляют собой миниатюрных, буквально крошечных существ, внешне напоминающих людей, но с крыльями, как у насекомых и врожденной способностью к различным формам магии, в особенности природной.
Конкретная внешность и физиология некрофеи может отличаться от оригинального представителя расы из-за черт приобретённых после смерти. Подробнее смотреть в пункте внешность персонажа.
3. Класс персонажа
Оракул
4. Возраст персонажа
663 года.
Зависит от момента смерти. Обычные феи Земли-Дорры со 100 лет перестают быть детьми, взросление происходить после 350-400 лет, старение наступает примерно с 1000 лет. Однако для некрофей последней пункт неуместен, так как они в свою очередь не стареют.
5. Родина персонажа
Земля-Дорра
Фактически является результатом слияния двух столь не похожих друг на друга миров, виной которому послужила некая катастрофа, произошедшая целые веки назад
Сейчас Земля-Дорра представляет собой планету по объёму примерно в 2 раза превышающую Землю. По видам природных зон мало чем отличается от Земли. Различается только их протяжённость.
Часть планеты покрыта весьма развитыми технологично мегаполисами, другая остаётся дикой и относительно нетронутой, именно она является родиной некоторых видов так называемых «магических существ»: Энты, орки, эльфы, единороги и т.д.
После столетий противостояния друг с другом люди и "магические" создания научились, если не сотрудничать , то как минимум сосуществовать друг с другой, образую достаточно хрупкий баланс, который так легко нарушить.
6. Внешность персонажа
Рост 27 см. Вес 312 граммов
Невероятно большой мант( хинкаль? пельмень?), размерами скорее похожий на крупный пирожок. Когда-то приготовленный, но сейчас давно уже испорченный. Сухое, посеревшее от времени тесто с дырами то тут, то там, сочащиеся гнилыми соками и копошащимися внутри мелкими червями и личинками. За спиной имеются четыре небольших бледно голубоватых крыла, напоминающих таковые у насекомых и изобилующих дырками. Имеются две костяных человеческих руки и с царственными золотыми наручами и две таких же ноги, скрытых за полами расшитой золотом желтоватой мантии , украшенной синими драгоценными камнями и гербом Королевства Солнцеликих Фей.
Голос низкий, утробный и словно шепчущий, даже когда говорит достаточно громко. Походка величественная, горделивая.
7. Биография персонажа
Мотриак Ант Сыраин наследный принц Королевства Солнцеликих Фей прожил счастливую и яркую, но к сожалению короткую, жизнь. Его отец Теранат Ант Сыраин души своей не чаял в юном чаде. Окружал ребёнка всеми возможными благами и заботой, а главное защитой, уберегая его от всех опасностей, включая наиболее непредсказуемую и пугающую угрозу , исходящую от прогрессивных людей. Возможно именно поэтому в сознание избалованного но доброго ребёнка в подростковом возрасте зародилась идея в какой-то момент объединить магические народы и человеческую цивилизацию, не просто как более-менее тихих и сговорчивых соседей, а как добрых союзников, вместе идущих к светлому будущему.
Именно эти мечты побуждали его раз за разом совершать вылазки в людские города, под присмотрам недовольных таким положением вещей, но не способных возразить принцу, фейских гвардейцев. Именно одна из таких вылазок и и привела парнишку к гибели от рук неких браконьеров намеренно охотящихся на волшебными существами. И пусть юный Мотриак обладал могущественной магией Королевского рода Солнцеликих фей, но был крайне не опытен в её использовании, да и людям вредить не хотел поэтому и пал от рук беспринципных негодяев.
Тело молодого принца, как и трупы стражников забрали, дабы доставить их прямо на банкет некого крупного чиновника. Не в качестве гостей, а в качестве изысканных деликатесных угощений, как и многих других магических существ. Так Ант Сыраин после необходимой обработки попал буквально в фейских фарш вместе с иными незнакомыми ему представителями собственного вида, пойманными ранее где-то ещё. Из фарша в свою очередь были приготовлены невероятно, крупные аппетитные манты, один из которых содержал большую часть того, что когда-то было Мотриаком. Именно его и схватил в свою сальную , пухленькую ладошку чиновник, намериваясь надкусить, как вдруг упал замертво, сражённый волной некротической энергии, как и несколько ближайших гостей, а мясные блюда на столах, напротив пришли в движение, поднимаясь из мёртвых и нападая на живых.
А чтобы понять, что именно сейчас произошло, нужно вернуться немного ранее, когда чудом выжавший гвардеец проследил до того места, куда унесли труп принца, а после направился к королю с скорбным докладом... Невозможно показать иль описать то злобу и горе, что охватили сердце Тераната буквально разбивая его на куски. В отчаянии он решился прибегнуть к непростительному шагу, древней, греховной магии, некромантии, дабы вернуть своего сына хоть в каком-то виде и в то же время жестоко покарать его убийц...
Штурм банкетного здания начался одновременно вместе с тем, как Теранат и несколько фей-магов читали заклинание с чёрных страниц запретной книги, свершая тем самым ужасающее прегрешение. Когда же правитель королевства Солнцеликих Фей ворвался в зал, то увидел хаос творящийся внутрь и буквально прочувствовал во что по его вине превратился сын, в отвратительный, сеющий страх и погибель большоё мёртвый пельмень. Но даже так, он не мог перестать любить своё драгоценное чадо. Ринулся к манту, сжимая его в крепких объятиях и в тот же миг был убит.
Цель оправдывает средства... А у возрождённого Мотриака есть великая цель, объединить все фракции и народы населяющие Землю-Дорра воедино. А что ещё способно объединить и уровнять всех и вся, как не смерть? Стенающие голоса фейри, навсегда ставших частью его нового сосуда, прекрасное тому доказательство. Теперь нужны руки, ноги, а также крылья, дабы обрести полное могущество. Найдётся ль лучший донер, чем родной отец?
Вскоре в банкетном здании не осталось ни одной живой души, не штурмовавших его фей, не защищающихся людей. В тот же день из окон и дверей этого злополучного строения повалила самая разнообразная нежить, как человеческая, так и поднятая из представителей магических народов. Ведь там за чертою жизни нет никаких различий. В день, что позже окрестили Днём Великого Греха рода Сыроинов...
Матриаку не потребовалось много времени, чтобы захватить и наводнить нежитью собственное государство. Всего за месяц королевство Солнцеликих Фей пропало с карты мира, на его место пришёл зловещий антипод Королевство Хладных Фей, родина кошмарных некрофей. Но и это было лишь начало. Не менее сотни лет некогда принц. а теперь король наращивал собственное могущество покоряя город за городом, поселение за поселением. Язва смерти разрасталась, рискую погребсти под собою весь мир. Он даже получил от людей звучное прозвище Некро Мант. Ант Сыраин не совсем понимал, что такое мант, но учитывая созвучие с тем, кем он сейчас является, счёл его приемлемым и даже сам стал так себя называть.
Казалось бы надежды нет и Земля-Дорра вот вот падёт под гнётом орд нежити. Но вот ирония, могучего Некро Манта остановило именно то, чего так яростно добивался юный Матриак.. Люди и магические существа наконец объединились , как преданные и доверяющие друг-другу союзники. Лишь так они сумели, не только прекратить зловещих армий не знающих усталости мертвецов, но и пленить Короля Хладных Фей. Однако, с убийством пленника возникла проблема. За годы борьбы Сыраин нашёл достаточно способов, позволяющих ему вернуться к жизни. Оставлять его просто взаперти было не менее опасно, учитывая силу существа...
Решение нашлось, Некро Манта погрузили в стазис и отправили на спутнике в далёкий космос, надеясь, что он более никогда не вернётся на Землю-Дорру. Шли годы, аппарат всё дальше удалялся от планеты. В какой-то момент оборудование его сломалось, Матриак сумел освободиться, но двигаться под воздействием космических сил было не просто. И даже если бы он мог, то какой смысл? На куске железа, дрейфующего в бескрайней чёрной бездне...
Время тянулось медленно, словно застывшая нуга. Пока однажды Ант Сыраин не ощутил движение, на невероятной стремительной скорости. Что-то притягивало к себя спутник, ставший темницей Короля Хладных фей, притягивало навстречу неизвестности. Что это? Конец? Или новое начало?
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Почитает саму сущность Смерти, как ту что стоит над всеми. Свято верит в то, что пока его миссия принести смерть всему живому не будет исполнена, он всегда вернётся в бренный мир.
9. Близкие и родственники персонажа
Некрофеи рода Сыроин с Земли-Дорры, подчинённая ему нежить из Королевства Хладных Фей.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Всё живое должно погибнуть, дабы обрести истинный мир.
11. Положительные качества персонажа
Хладнокровие, большой жизненный опыт, достаточно умён, обучен манерам, хороший стратег.
12. Недостатки персонажа
Фанатичен в собственной цели, самовлюблён, деспотичен, испытывает ненависть к всему живому, большой пельмень.
13. Навыки и умения
Могущественный некромант, поднимающий и контролирующий толпы нежити и разящий своих врагов силой смерти. Способен использовать и иную магию, в особенности природную, при необходимости. Хороший стратег и полководец, обучен базовым навыкам ближнего и дальнего боя. Обучен основам дипломатии и этикету, а также грамматики и письменности.
Обладает фейскими крылышками.
14. Способы связи
Скрытое содержимое могут видеть только пользователь группы: administrative, Moderating
15. Как вы нас нашли?
Скрытое содержимое могут видеть только пользователь группы: administrative, Moderating
16. Твинки и другие персонажи
Скрытое содержимое могут видеть только пользователь группы: administrative, Moderating
Последнее редактирование: