Что нового?

Будем петь и веселиться

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Аринет Са Траститта Альра

Про-активный игрок
Про-активный игрок
Сообщения
116
Кристаллы
34,624
Золото
80
1. Имя персонажа
Аринет Са Траститта Альраней
Ари


2. Раса персонажа
Мимитис

Мимитис – достаточно коварная раса из подвидов монстров. К тому же они являются разумным видом. Благодаря своим способностям и способам ведения охоты и наличию разума ставит мимитисов на весьма высокий уровень в пищевой цепочке. Ну и благодаря тому же разуму, иногда с ними можно договориться. Не каждый из представителей этой расы настроен враждебно, ибо не каждый преследует цель убивать и причинять вред.
Раса (в оригинальном теле) не склонна к полнению или худению. Даже работая над собой, их тело не меняется, а следует строго генетическому коду при рождении. Это делает расу весьма однообразной, даже если все мимитисы довольно красивые создания. Различия могут быть лишь в цвете волос, глаз, оттенке кожи, росте и весе. С последним отклонения +- 3 максимум. Единственные моменты, когда меняется внешний вид – это переходный возраст (все переходные возраста описаны в п.4).
Имеют отличную память, запоминая в основном внешность. Другое откладывается в памяти уже индивидуально, зависимо от того, что нравится.
Поскольку мимитисы не имеют разделения по полу как такого, ибо один мимитис может быть как женщиной так и мужчиной, то один мимитис может быть и отцом и мамой одновременно. И что бы не было путаницы, детей учат так. Кто родил – мама, от кого – папа. Это значит, что, если сначала 1-ый сыграл роль мамы, после чего в ту же «ночь» 1-ый сыграл роль папы (после оплодотворения). То для родившегося ребёнка 1-ый будет мамой, в то время как для её сестры 1-ый будет папой.


3. Класс персонажа
Бард

4. Возраст персонажа
55. Ребёнок до 15. С 16 по 50 лет выглядят как подросток, после 50 и до 200 лет выглядит как взрослый и состоявшиеся. После 200 и до 220 как пожилой.

5. Родина персонажа
Незерия. Родной мир для расы мимитисов. В основном мир был наполнен магическими существами, зверями. Но люди были готовы сделать шаг вперёд в паровое развитие, которое начало вытеснять магическую эру. Люди стали истреблять всё магическое, отрекаться от храмов во имя развития. Все, кто был связан с магией – казнили, лишали прав, насиловали, порабощали. Мир пришёл в хаос, особенно после того, как люди увидели, что магия не способна дать достойное сопротивление людской магии плюс технологиям.

6. Внешность персонажа
Рост: 191
Вес: 72
Женоподобное существо гуманоидной формы. Чёрный цвет глаз, зрачок по центру так же чёрный, однако его края «огранены» золотым или больше янтарным оттенком. Под глазами имеются ассиметричные небольшие узоры, напоминающие с виду некие тату. Имеет две пары звериных ушек и с девяток красивых хвостов, которые умеет прятать. Имеет достаточно прочные и острые когти как на ножках, так и на ручках. Все пальчики её четырёх конечностей от кончиков и до половины имеют чёрный оттенок кожи, как и когти. К середине пальцев цвет плавно переходит от обычного цвета кожи к чёрному. Как и её ушки и хвосты, её волосы серебряного цвета. Волосы длинные, достигают её бёдер. Предпочитает носить не сильно цветастую, но при этом достаточно роскошную одежду монотонных цветов и большим числом разных декоративных украшений. Но в плане цветатости одежды иногда делает исключения. Особенно если это нужно для выступления.

7. История (биография) персонажа
Аринет Са Траститта Альраней родилась в семье, где была весьма заботливая и добрая мать и строгий, жёсткий отец. Её отец отрицал себя как женщину, а потому в поколении Ари была одна, без сестры. Когда Ари была ребёнком, как раз параллельно у людей начался переход в антимагическую эру. Становилось больше конфликтов, а потому отец не участвовал в воспитании ребёнка. Ему было интересней воевать. Однако мама была рядом. Ничто не ограничивало Ари изучать то, что ей нравилось. Музыку, другие языки, читать сказки и романы. Мама же давала всё необходимое и получала удовольствие от того, что её девочка просто наслаждается и развивается. Ари любила делиться с мамой. Это было то самое, когда мама и родитель и сестра и друг одновременно. Однако время от времени и отец возвращался домой. Тогда маленькому раю наставал конец, ибо отец хотел сделать из Ари мужчину. Что бы Ари дрался и был как он. Он заставлял Ари держать меч в руках и изучать то, что особо не нравилось Аринет.
Перейдя в молодой этап жизни, Аринет уже умела играть на некоторых инструментах, хорошо пела и знала несколько языков. Мама всё продолжала восхищаться Ари и давать ей новые идеи для размышлений и изучений, ведь мама получала удовольствие от того, что Ари радовалась и всё изучала. Отец же всё так же иногда появлялся дома, мучил Ари своим делом. А поскольку она была уже молодой, всё стало жёстче. На тренировках он уже не жалел и бил её. Маме это не нравилось, но возразить отцу она не могла, ибо была мягкой. В 19 лет отец потянул своё молодое потомство «познавать взрослую жизнь». Это познание было во всех смыслах. Алкоголь, драки, женщины в постели, ибо отец учил Ари быть мужиком. И в отличии от тренировок с отцом, Ари даже как-то понравилось так проводить время. В обществе, алкоголь, женщины. Ему начало безумно нравится трогать мягкие тела. Они пьянили не слабее алкоголя. Но всё возвращалось на круги своя, когда отец уходил. Мама не дозволяла Ари уходить. Мама была весьма консервативной и сильно расстраивалась, когда Аринет хотела идти хотя бы в тот же бар немного выпить. Плюс к расстройству мама сильно обижалась, потому она перестала гулять по единственным понравившимся наставлениям отца. Свои 20 лет Ари с мамой праздновали вдвоём. На протяжении года Ари продолжала развиваться в музыке, харизме, пении, чтении и языках. Маме это нравилось, но смотрела она на Аринет уже другим взглядом. Или же она всегда так смотрела, просто этот иной взгляд стал понятен только после «отцовских наставлений».


От годового голодания и взгляда матери. Какое-то время Аринет отмалчивалась, как и понявшая мама. Но спустя недолгое время, пока отца не было, для Ари мама стала нечто большим, чем мамой, сестрой, подругой. Она стали друг для друга любовниками. Аринет познала всю нежность тела взрослой. И в отличии от отца, мать показала Ари, что такое быть с другой стороны. Быть женщиной. Так и протекала жизнь. Когда дома был отец, Аринет проводил время с отцом за тренировками, а также в баре с выпивкой, общение с другими, ну и с женщинами, разумеется. И когда отца не было, Мама и Аринет вновь становились пылкими любовниками друг для друга. Так и развилась нимфомания. Или же сатириазис (что одно и тоже только для разного пола)


После 25 славной жизни, отец вернулся домой окончательно. Отец потерял руку и не мог больше сражаться. И сказал, что люди в конец с ума сошли. Спустя ещё какое-то время, Аринет была выпнута из дома, потому как мама с папой начали готовиться к следующему потомству. В поисках своего пристанища, она прибилась к каким-то путникам зверолюдам. Но люди застали их врасплох. Мужчин убили на месте, а женщин, включая Аринет, пленили. Их притащили в деревенскую крепость. Закинули за решётку, где уже были несколько эльфов и людей с магическими способностями. У всех пленённых на ноге был браслет с цепью и стальным шаром на конце. Мало того, что он тяжёлый, так ещё и держит ману носителя на нуле. В камере сидели только женщины разных рас, так что они подвергались насилию. И Ари не стала исключением. Лишь спустя две недели их повели в портальную комнату, где некие-техножрецы, ранее просто жрецы, с состраданием проводили пленников в портал. Ведь они единственные ныне среди людей, кому дозволено было владеть магией. Пространственной и светлой. Ибо жрецы другим не владели. Тут и случился сбой в магических потоках. Ари выкинуло в другой мир абсолютно голой (хотя она, итак, была голой, только браслет с шаром на ноге. Именно его и сняло).


8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Не верующая. Родители говорили ей, что после смерти душа возвращается к истокам, после чего перерождается. Однако сама Ари верит в это слабо. Она этого не видела и не увидит. И этого никто не видел, а значит это вполне могут быть пустыми словами. Но она и не отрицает такого возможного исхода.

9. Родственники и друзья персонажа
Родители живы и здоровы. Они уже ухаживают за новым выводком потомства. В целом у Ари никогда не было проблем с матерью. В плане отца же было всё не очень хорошо. Если мать поддерживала свободу выбора, то со стороны отца это принуждения быть в будущем отцом, быть коварной, серьёзной, чтобы охотиться, найти пару поскорей и так далее. Ибо по мнению отца, нефиг эти свои песенки петь, учиться играть на инструментах, учить языки и так далее. Куда полезней драться. Ари такое не нравилось, а потому с отцом были вечные конфликты. Но мать была отрадой. Своих братьев и сестёр родных Ари не видела, ибо родители обычно выпинывают старшее поколение в свободное плавание, прежде чем завести новое. Друзей особо не было.

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Для Ари нет особой разницы из какой страны и какой расы. Она склонна судить не по расе, а по голове. В конце концов в каждой стране и расе найдётся идиот и нормальный, с кем можно интересно провести время. Каких-либо особых отношений у неё особо нет.
Не сильно доверчива к людям, однако ненависти не испытывает.


11. Положительные качества персонажа
Любит животных
Любознательность – в частности к слухам, сплетням и откровениям
Упорство
Целеустремлённость – может Ари и можно на что-то отвлечь, но она наверняка вспомнит то, что задумала. Если это действительно важно.
Недоверчивость – Ари предпочитает никому не доверять, а слухи и сплетни подтверждать, прежде чем пользоваться.
Заботливая.
Полиглот – позволяет ей быстро изучать другие языки.

12. Недостатки персонажа
Ленива
Ревнива – это относится к дорогим её душе и сердцу. Именно дорогим (во множественном числе)
Влечение – имеется ввиду нимфомания. Ари не любит это чувство поскольку это её слабость. Которая даёт возможность воспользоваться ею во всех смыслах.
Властолюбивость
Бестактность – благодаря которой опять же могут быть проблемы.

13. Навыки и умения
Одна из основных способностей, разумеется мимикрия. В конце концов её раса Мимитис происходит от слова мимикрия или же подражать.
Благодаря этой способности Ари способна глобально менять свой внешний вид. И для подражания ей не нужно кого-то видеть в момент подражания. Ей вполне достаточно просто своими глазами увидеть, а дальше «дело техники». Разумеется, у способности есть свои сложности. Например, невозможно прикинуться тем, что не живое. Ари не может стать тем, что в несколько раз превышает её вес или тем, что весит в два раза меньше неё. (При весе в 72 Она может стать кем-то от 36 до 144). Так же Мимикрия не перенимает магических способностей, знаний, умений. На то и подражание. Оно только внешнее. Разве что если Ари станет подражать качку, то физическая сила за счёт массы всё же будет. Так же не перенимаются такие вещи как характер, походка, мысли. То есть если Ари хочет скопировать кого-то на 100%, то помимо внешности оригинала ей придётся научиться походке, характеру, манерам. Научиться жить чужой жизнью. Помимо внешности мимикрия способна подражать и голосу оригинала, а также такие штуки как слух, нюх, зрение. Ари может мимикрией нанести своему подражаемому телу увечья и прикинуться раненой, мёртвой от лица оригинала. Способность позволяет ей и частично менять себя, внешность, голос и тд. Одежда так же подвержена мимикрии. В каком-то роде одежда – это часть её тела, которая не имеет нервных окончаний и кровообращения. Помимо живых и существующих в мире рас, существ и животных, Ари может изменить свою внешность с нарисованного и выдуманного персонажа. Но для этого понадобиться детальное изучение рисунка и её личная фантазия, что бы хорошо обдумать и представить как «субъект» выглядит со всех сторон.
[Резюмируя, Ари может стать кем угодно, с ограничением в весе, без перенятия привычек, способностей, характера и повадок. Может частично менять себя независимо от того в своём ли она теле или подражает другому. И не может стать неживым объектом].

Дополнительной же способностью является так называемая «иллюзия». Оно позволяет Ари делать видимые глазу объекты, звуки и ничего больше. Она не может этим влиять на психологическом уровне исключительно этой способностью. Что бы что-то внушить, нужно ещё убедить харизмой в том, что это что-то реальное, что видит этот человек.
Касаемо звука – Ари создаёт источник слышимого звука, из которого, например, может слышаться пение птиц, голоса, музыкальный инструмент и тп.
Объекты же – они лишь видимы. С ними нельзя никак взаимодействовать. Кто угодно просто пройдёт сквозь этот объект и ничего более.
В целом «иллюзия» не то, что бы затратная, но Ари устаёт от данной способности, если долго и много использует, в отличии от мимикрии, от которой физически Ари не чувствует усталости. Скорее морально, когда у неё не получается подражать поведению.

Благодаря отцу умеет драться и постоять за себя. Кулаки, ножи, короткие мечи, лук. Она умеет этим пользоваться. Не мастер боевых искусств, конечно, однако может дать отпор. Но драться Ари не любит. Если она захочет убить, то она сделает это более изощрённо, хитро. Может даже и без рукоприкладства со своей стороны, если получится.

Так же умеет:
Готовить
Играть на музыкальных инструментах (очень хороша в этом)
Пение (Великолепна в этом)
Умеет танцевать

14. Способы связи
Discord raneeko

15. Как вы нас нашли?
Кто-то когда-то дал ссылку

16. Твинки и другие персонажи
Тю-тю
 
Последнее редактирование:

Фэристо

Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Имя в игре: Фэ́ристо Лео Гау
Раса: Бестия
Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Сообщения
892
Кристаллы
49,809
Золото
414
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса: Кицунэ

Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: Харизма, Свободное
Признаки: Гуманоид, Кицунэ, Ганзи

Сумеречное зрение: Вы можете видеть при тусклом свете как если бы это был яркий свет, так что вы игнорируете состояние скрыт из-за тусклого света.


Наследие: Ганзи
Необычная, изменчивая сущность мимитисов наделяет вас уникальными, отчасти хаотичными способностями.

В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак ганзи. Вы получаете сопротивление одному типу урона, равное половине вашего уровня; в начале каждого дня определите случайным образом, будет ли это сопротивление к урону от кислоты, электричества или звука. Еще вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов, из-за которых вы получите состояние под контролем. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей ганзи и способностей своей родословной.


Предыстория: Музыкальный вундеркинд
Идущий следом за желаниями приходит к мечте. Каждый сам выбирает свой жизненный путь, и для вас им стала музыка. Несмотря на желания отца, вы продолжали заниматься любимым делом, в конечном итоге значительно преуспев на поприще артиста.

Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Харизма, а другое свободное.

Вы обучены Выступлению и Знанию Музыки. Вы получаете способность навыка Виртуозный исполнитель / 1.


Класс: Бард, Уровень 1
Золото: 30
Очко геройства: 1



Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
После принятия анкеты вы можете обратиться к любому Мастеру боевой системы для получения доступа к Foundry.
 

Фэристо

Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Имя в игре: Фэ́ристо Лео Гау
Раса: Бестия
Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Сообщения
892
Кристаллы
49,809
Золото
414
Репутация, бонусы и особые награды:
Известность​
Баллы известности (отрицательные/положительные/общие)​
Корзус​
0 | 0 | 0​
Арамидис​
0 | 0 | 0​
Юнион​
0 | 0 | 0​

Актуальное количество Очков Героизма: 1

Предметы полученные за игровые активности :

Название​
Тип​
Ур​
Редкость​
Причина​
🎁Брошь защиты🎁
❄️ Пусть новый год принесет новых знакомств и счастья, а все проблемы обойдут тебя стороной, и конечно же, всего самого самого, и побольше! ❄️
2​
НЕОБЫЧНОГО
Подарок от Тайного Санты
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу