1. Имя персонажа
Селестина Алая
2. Уровень персонажа
Первый уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Аазимар / Человек
Наследие: Нефилим (Ангельский)
Размер: Средний
Скорость: 25
Сумеречное зрение - Вы можете видеть при тусклом свете, как если бы это был яркий свет, благодаря чему игнорируете состояние Скрыт, предоставляемое тусклым светом.
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Абсолютная власть
Независимо от того, хотите ли вы простой безопасности после жизни, полной неопределенности, или вы на самом деле просто помешаны на контроле, власть над своей судьбой — это то, чего вы всегда хотели. В ночь Упущенного Момента вы мельком увидели такую силу в свете сияющей арки и шагнули через неё стремясь обрести контроль над своей судьбой. Что произошло дальше, вы не помните - вы пришли в себя на том же месте, с которого начали, хотя очевидно прошло много времени. С той ночи вы обнаружили, что можете заставить своё тело проявлять жуткие разрушительные способности. Хотя вы и не выбирали для себя титул вратоходца, вы уверены, что сможете использовать свою странную новую силу, чтобы контролировать свою жизнь.
Ваши девиантные способности относятся к классификации дракона. Вы получаете девиантную способность Взрывные лучи с типом электричество. В качестве причуды, всякий раз, когда вы используете девиантную способность, волокна ваших мышц изгибаются и расширяются до невозможных размеров, как будто ваше смертное тело изо всех сил пытается вместить в себя невероятную силу. В это время ваша реальная сила остаётся прежней, но мало кто может отрицать ваш устрашающий вид.
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть использовано для
Мудрости или
Силы, а другое — свободное.
Вы обучены
Запугиванию и Юридическим знаниям, а также получаете способность навыка Запугивающий взгляд.
5. Наследие персонажа
Наследие: Нефелим
На вашу природу повлияли небожители, исчадия или наблюдатели. Это проявляется в сочетании черт, не соответствующих вашей родословной — такими как золотые глаза, нимб, рога или хвост. Вы получаете признак нефилим в дополнение к признакам вашей родословной. Вы также получаете Сумеречное зрение или Ночное зрение, если ваша родословная уже имеет сумеречное зрение. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей
нефилима и способностей родословной своего другого родителя.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Жрец обучен бездоспешному бою со старта.
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли), Сопротивления
Варвар обучен Восприятию, Стойкости, Рефлексу, а также является экспертом Воли с 1 уровня.
10. Класс персонажа и способности класса
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Навык Религия получен от класса Жрец
Навык Медицина получен от класса Жрец (Саренрэй)
Навык Акробатика получен от класса Жрец
Навык Скрытность получен от класса Жрец
Навык Запугивание получен от предыстории Абсолютная Власть
Навык Знание Юриспруденция получен от предыстории Абсолютная Власть
Навык Общество получен от расовой способности Ангельский
Жрец
обучен безоружному бою и простому оружию со старта.
Жрец (Саренрэй)
обучен Скимитару со старта.
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
-
Эталонные (Религия, Медицина):
-
14. Способности архетипа персонажа
-
15. Предметы персонажа
Куплено в магазине:
Кинжал (простое оружие)
Лазерная винтовка (простое оружие)
Набор лекаря (инструмент)
Мутаген сердца дрейка [Малый] (расходник 1 уровня)
Получено в награду:
-
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
Наименование и уровень формулы | Способ получения формулы |
|---|
| |
| |
18. Языки персонажа
Наименование языка | Способ получения языка |
|---|
| Всеобщий | Раса |
| Акло | Раса |
| Эмпирейский | Расовая способность Ангельский |
| Драконий | Способность Многоязычный |
| Дьявольский | Способность Многоязычный |
| |