Что нового?

Целительные звуки музыки

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Карма

Зубная фея
Имя в игре: Карма
Раса: Полуорк
Зубная фея
Сообщения
106
Кристаллы
15,068
Золото
354
1. Имя персонажа

Кармиалла Г'Очар, для друзей и близких просто Карма, сценические псевдонимы "Песнь войны","Роза пустыни", "Зубная фея".

2. Раса персонажа

Полуорк

3. Класс персонажа

Бард

4. Возраст персонажа

31 год

5. Родина персонажа

Карма прибыла в Энтерум из прекрасного и многогранного мира. Мира раздираемого бесчисленными военными конфликтами, мира где ценилась сила и умение постоять за себя.
Имя ему было Азерот. Хотя и его нельзя было назвать родиной её предков по линии папаши. Остатки Дренора, родного мира орков, витающие в Запределье стали тем самым местом, где в одной из крепостей орды появилась на свет полукровка, имя которой нашептали шаману ветра - Карма...

6. Внешность персонажа

Кармиалла имеет зеленоватый оттенок кожи, который ничуть не портят несколько шрамов. У неё тёмные длинные мягкие волосы, которые скорее достались ей от матери, ведь у орков они обычно жёсткие. Изумрудного цвета глаза обрамляют пушистые черные ресницы, лицо девушки можно считать очень привлекательным на человеческий манер, если бы не торчащие из нижней челюсти небольшие клычки. Клычки и правда были небольшие, над ней из-за них часто надсмехались орчанки, ни врага укусить, ни мясо порвать.
Пухлые и изящные губы обычно словно надсмехались над собеседником, иронично улыбаясь, возможно это тоже было особенностью прикуса. Карма имеет выраженную мускулатуру, сильные и стройные ноги, пышную грудь. Несмотря на габариты она грациозна, и если в её руки попадет любой музыкальный инструмент, она может спеть или станцевать.
Кстати голос у Кармы глубокий, яркие грудные ноты, добавляют её исполнению живости и душевности. Репертуар в основном пестрит воинственными балладами и песнями о подвигах, но как и любой девушке ей не чужда лирика.
Из одежды она предпочитает что-то что не сковывает её движений, легкий лиф, свободные юбки, мягкие кожаные сапоги. Карма любит украшения, драгоценные ожерелья, серьги, браслеты.


7. Биография персонажа

Племя в котором воспитывалась девочка почитало традиции и возможно одно оно единственное смогло защитится от влияния скверны. Гордое имя Маг'хары носило оно. Мать девочки умерла при родах. Доподлинно не известно как магичка из Даларана оказалась на проклятом полуострове Адского пламени, но ища приют она попала к оркам в в поселение Гарадар. Само поселение было независимо, поскольку основалось для лечения тех кто был подвержен оспе. Несмотря на болезнь и тяготы поселение оставалось несломленным долгие годы, а со временем стало оплотом безопасности в этом регионе. Именно сюда и попала чародейка Селина, её привез полуживой талбук на закате осеннего дня. Девушка была в ссадинах и порезах, её манна была очень нестабильной. Живот девушки было уже заметно.
Шаманка не смогла отказать ей в помощи. Стоит ли называть обстоятельства появления ребенка травмирующими для матери? Пожалуй её душа была сломлена и только мысль о том что она носит дитя позволяла ей держаться за жизнь. В последствии, узнав тайну своего появления, Карма решила изменить своё имя и часто представлялась для посторонних именем напоминающим человеческое звучание - Кармиалла, тем самым отдавая дань уважения той, что родила её. Девочка же родилась здоровой, смышленой и кажется совершенно не подверженной скверне. Шаман собственноручно взялся за обучение сироты, это была распространенная практика.
Девочка отличалась зеленоватым оттенком кожи, выдающейся грацией и совершенным отсутствием желания учится. Карма с детства любила драки, танцы, песни и музыку. Не один раз она сбегала на арену, для того чтобы посмотреть испытания сильнейших. Вряд ли что-то будоражило её кровь так же как набат военных барабанов, словно отдающий вибрацию свою по всему её телу.
Первый свой барабан она получила уже в пять лет, однако, забавы забавами, но в том суровом мире ей необходимо было учится чему-то новому.
Постепенно девочка стала проявлять свои сильные стороны во владении оружием, многие прочили ей путь война. Стоит отметить, что культура войны и силы была пожалуй главенствующей в образе мышления орков.
Одно то, что от неё не отвернулись сородичи, уже было удачей и Карма старалась соответствовать возложенным на неё ожиданиям. Однако ни что не могло удержать её от того чтоб путешествовать, влипать в истории и давать концерты во всех тавернах где только она бывала. Чаще всего она бывала в таверне "Край света", что находится в Нижнем городе.
Здесь бывали и комедийные номера и выступления рок групп. Местный бармен и управляющий Шаарубо, позволил Карме выступать в таверне каждый четверг, и вроде бы жизнь наладилась...но...
В один из таких чудесных четвергов, после концерта и сильного возлияния алкоголя внутрь, девушка отключилась, а очнулась в совершенно другом мире.

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию

Согласно представлениям орков, после смерти они воссоединяются с предками или стихиями. Иными словами каждый умерший становится мудростью или миром окружающим. Сама Карма охотнее верит в концепцию соединения с природой после смерти, становлением ветром и пылью под ногами дороги жизни новых поколений. Пожалуй поэтому она так хочет оставить после себя песни и славные подвиги. С религией Энтерума Карма пока не знакома, возможно, она ещё не нашла во что верить, кроме себя, своих сил и музыки.

9. Близкие и родственники персонажа

Отец -
Мать - Селина(умерла)
Воспитатель - Великая мать Гейя - духовный лидер Маг'хара ранее принадлежала к клану Снежных волков, была женой вождя, матерью другого и бабушкой предыдущего.

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам

Карма лишина и капли расизма, в её понимании все измеряется силой, если ты силён, то ты выживешь, где бы то ни было. Она знакома с некоторыми расами населявшими её мир, она относилась к ним нейтрально и в большинстве дружественно. Возможно это потому что её дом на момент её исчезновения из мира ещё не обуяло пламя войны и раздора.

11. Положительные качества персонажа
Карма решительная, сильная, обаятельная, выносливая. Несмотря на свою природную орочью неразговорчивость, умеет находить нужные слова, хотя орков нельзя назвать виртуозами слова, да и мощными пальцами не очень удобно перебирать струны или играть на флейте, девушка тем ни менее способна удивить своей ловкостью, пластикой и харизмой.

12. Недостатки персонажа

Карму можно назвать ветряной особой, как и все деятели искусства она легко флиртует, кружит голову, отсюда вытекает и еще один недостаток, если ухажер ей надоедает она отправляет его в нокаут. Поэтому стать спутником этой особы практически невозможно, ведь список требований слишком большой, от физической выносливости и размера, до предпочтений в еде и выпивке, что тоже очень важно. Придирчива, немного легкомысленна, изрядно авантюрна, любит пари.

13. Навыки и умения

Обучена обращению с дубиной, отлично поёт, танцует играет на всех простых инструментах встречающихся в её мире. Выступала в тавернах. Умеет выживать в условиях дикой природы.

14. Способы связи
validolalina@mail.ru
внутренняя почта( предпочтительнее)

15. Как вы нас нашли?

Через друзей! :)

16. Твинки и другие персонажи

Тиайрэ
 

Истар

Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Раса: Полуэльф
Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Сообщения
700
Кристаллы
50,993
Золото
316
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса: Человек

Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: 2 свободных
Признаки: Орк, Полуорк

Сумеречное зрение: вы можете видеть при тусклом свете как если бы это был яркий свет, так что вы игнорируете состояние скрыт из-за тусклого света.


Наследие: Полуорк
Ваш отец был орком, а мать человеком, и вы, являясь полукровкой, вобрали в себя лучшие черты двух этих рас. Помимо сильного тела и усвоенной культуры, ваше орочье происхождение выдает кожа зеленого оттенка и небольшие клыки. Вы получаете признаки орк, полуорк, и сумеречное зрение. Когда получаете способность родословной, то вы также можете выбрать между орочьими, полуорочьими и человеческими способностями.


Предыстория: Артистка
С момента, как вы впервые взяли в руки орочий барабан, вашу душу неумолимо влекло к музыке. И хотя вы старались соответствовать ожиданиям своих соплеменников, ничто на свете не могло удержать вас от выступлений на "Краю Света". Развлекал толпу каждый четверг, вы научились с лёгкостью управлять её вниманием и наполнять сердца весельем.

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Харизма, а другое свободное.

Вы обучены Выступлению и Театральным Знаниям. Вы получаете способность навыка Завораживающее выступление 1.


Класс: Бард
, Уровень 1
Золото: 30
Очко геройства: 1


Ремастерное переобучение персонажа. 08.01.2024 | Заявка (кликабельно)
Ремастерная смена класса потрачена на переобучение персонажа. 06.04.2024 |
Заявка (кликабельно)

Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
После принятия анкеты вы можете обратиться к любому Мастеру боевой системы для получения доступа к Foundry.
 
Последнее редактирование модератором:

Истар

Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Раса: Полуэльф
Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Сообщения
700
Кристаллы
50,993
Золото
316
Репутация, бонусы и особые награды:
Фракция (название фракции|государства)​
Репутация​
Ссылки с количеством заработанной репутации​
Юнион, Идо, Общественное мнение​
Дружественная (15)​
Квест: +15 очков​
Юнион, село Сервопадово​
Нейтральный (2)​
Арамидис, Игридас, Простой люд Деймера​
Нейтральная (3)​
Арамидис, Игридас, Сыны Деймера​
Нейтральная (-4)​
Арамидис, Игридас,: Стража города​
Нейтральная (6)​
Арамидис, Игридас, Простой Люд Туимивалы​
Дружественная (10)​
Квест - +10 очков


ИзвестностьБаллы известности (отрицательные/положительные/общие)
Юнион​
0 | 1 | 1​
Арамидис​
0 | 1 | 1​


Камень Эонов 1+ (награда за квест - https://enterumfrpg.ru/index.php?threads/zajavki-na-vydachu-nagrad-za-kvesty.516/#post-25903)

Свиток заклинания «Подобающий наряд» (награда за конкурс - https://enterumfrpg.ru/index.php?threads/prazdnik-k-nam-prixodit.1239/page-2#post-63533 )
1704721575355.png

Плащ репутации (постоянный магический предмет 4 уровня), получен за квест "Границы маленького счастья"
1716117246558.png
Актуальное количество Очков Геройства: 2
14.08.2023 получила стартовое очко геройства

15.10.2023 получила очко геройства за квест
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу