Зокка
Чёрный Язык
Чёрный Язык
- Сообщения
- 139
- Кристаллы
- 29,285
- Золото
- 287
1. Имя персонажа
Зокка
2. Раса персонажа
Гнолл (ведьминский)
3. Класс персонажа
Жрец
4. Возраст персонажа
28. Живут в среднем 60.
5. Родина персонажа
Планета Халанн, уровень развития – позднее средневековье с учётом наличия магии. По климату и соотношению суши к воде похож на Землю.
6. Внешность персонажа
Гноллов можно описать как человекоподобных гиен. Этот – с тёмной шерстью, сгорбленный и низкий на фоне своих сородичей (190 вытянувшись, 165 стоя обычной позе). Шрам на морде, подранное ухо. Зато все зубы на месте, а длинные клыки опасно блестят.
7. Биография персонажа
Гноллов Халанна сложно назвать цивилизованными с человеческой точки зрения. Их общества строится на силе, которой они постоянно меряются как с другими народами, так и друг с другом. Их институты производства на низком уровне, они грабят и обращают в рабство ограбленных. По преданиям людей, человекогиены родились от изнасилования тёмным богом Аградосом их светлой богини земли Халанны(в честь которой назван мир); сами же гноллы – демонопоклонники, чествующие своего демона-создателя Хазоба. В их культуре веры – жертвоприношения, ритуальные танцы. Подобно гиенам, они каннибалы, и вообще жрут всё, что можно сожрать. В большинстве их племён матриархат, а женские особи по физической силе равны мужским. Женственностью у них считается сила и власть, а также защита семьи. Мужчины же занимаются остальным, однако пропорция воинов среди них пусть и меньше, но тоже велика.
Есть у гноллов незаурядные обычаи, касающиеся прежде всего их любимого времяпрепровождения – битв. Например, чтобы выказать уважение побеждённому, победитель должен съесть его труп. Также, победители в битве по традиции усыновляют и удочеряют детей погибших, после чего растят как своих. Отчасти поэтому воинственная раса не вымирает при таком образе жизни, а взрослые идут в бой с осознанием, что в случае смерти об их детях будет, кому позаботиться.
Зокка был одним из таких детей. Сколько раз он в детстве сменил родителей, трижды? Гнолл считается взрослым в 15, и на тот момент его вместе с небольшой ордой мелких гиен выращивался у воительницы, одной из генералов в армии великой захватчицы, Тлуукт Рассекательницы Царств. В племени он выполнял обычную мужскую роль: следил за меньшими, занимался собирательством. Особенно его, мелкого, завораживали ритуалы, связанные с восхвалением демонов. Он был не из числа больших и сильных, поэтому расти в обществе с иерархией силы было тяжело. Демоны же предлагали силу. За подношения они делали других гноллов сильнее… или убивали как недостойных. Так, по мере взросления, Зокка стал сближаться с немногочисленной кастой жрецов. Он участвовал в подготовке восхвалений демона-создателя, подготовке тёмных ритуалов. Первый, второй и десятый раз он убил разумного не в бою, а на жертвоприношении. Молодой и чувственный, он завидовал воинам, ненавидел более везучих, а больше всех – невезучего себя. Демонам нравились эти эмоции, и понемногу они даровали ему силу. Не физическую, но духовную. После того, как во время драки он попросил демонов разорвать его обидчика, они согласились. После этого никто не лез на конфликт с Зоккой Чёрным Языком.
После этого на годы вперёд он обрёл душевный покой. У него была роль, была семья. Но когда Тлуукт Расссекательница Царств умерла от болезни, завоёванную ей землю стали в считанные месяцы растаскивать соседи; спокойной жизни пришёл конец, и Зокка пошёл делать то, о чём мечтал в детстве: воевать.
Его карьера боевого жреца продолжалась тридцать дней марш-бросков по выжженной земле, где благодаря ему целая армия кормилась неаппетитным потусторонним месивом из плоти, а также ровно одно сражение. Объединённые силы людей и солнечных эльфов ударили по разобщённой армии гноллов мечом и магией. Когда их силы были уже почти разгромлены и Зокка готов был встретить смерть, то попал под древнее заклинание эльфийского мага…
И оказался в Корзусе, неподалёку от лагеря мутантов Ашара. Учиться жить в отрыве от своего общества было нелегко… Но среди мутантов он хотя бы сошел за своего. Узнавал о мире, общался, помогал с житейскими делами. Пустоту в его душе заполнил новый бог: в конце концов, контакт с Чёрной Бездной налаживается теми же путями, что и с демонами – через пожертвования. И путь её был близок традициям гнолльского народа. Впрочем, не одна Бездна очаровала бывшего демонопоклонника… Не одна она являла собой Силу.
Но доселе жил он без цели, и не чувствовал принадлежности этому месту. В один прекрасный день в пустошах Зокка поднялся с грубой лежанки, почесал старый шрам на морде и сказал себе:
- Вторая жизнь, хе-хе-хе… Надо ценить. Надо жить. Надо веселиться и достигать.
После чего отправился навстречу приключениям. Его племя было из песчаных краёв, подобных пустошам – может, время посмотреть на зелёные?
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Прежде всего почитает Чёрную Бездну, но пока что в теологических исследованиях. Раньше превозносил целый коллектив демонов, а не кого-то одного.
Ничего не ждёт в посмертии. Горе умершим!
9. Близкие и родственники персонажа
Биологические родители погибли от убийц, убитых убившими их (вроде верно) наиболее продолжительными родителями, мать – военачальник и умелый воин, отец был тоже ничего. Сестёр и братьев много, сильно ни к кому не привязывался. Может, младшеньким – он много времени посвятил на их взросление. Были приятели в племени, но когда он стал жрецом, стали мало времени проводить вместе. Были низшие демоны, с которыми он много говорил и уважал. Возникло много приятелей за последний месяц нахождения в Халанне, среди воинов, с которыми он шёл на войну. Скорее всего, они погибли. В лагере мутантов есть тип, зовут Фред Кривой, которому он особенно благодарен наряду с Ашаром - показал, что да как, и много рассказывал о всяком новом .
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Раньше он относился к эльфам как к исконным врагам. К людям – не лучше, хотя рабы из них неплохие. Дварфы – строители, ни одна из их крепостей не пала перед гноллами. Зверолюды, подобные ящеролюдам и харимари востока… С ними велась торговля, да и только – с военным походом идти было слишком далеко. Гарпии – братский народ, но их здесь, вроде бы, не водится. Гноллы – родные говнюки! Мутанты Ашара – благодарность. Способные воины меча или магии – круто. Хай-тех, города Юниона – ничего непонятно, но долговое рабство звучит неплохо.
11. Положительные качества персонажа
Весельчак, если компания хорошая, и готов протянуть товарищам руку помощи. Болтун, аккуратный в своих словах. Толерантный. Заряжен на приключения.
12. Недостатки персонажа
Страшная морда, пока не привыкнуть. Кушает врагов. Ценит устаревшие институты рабства и кровавых разборок за правду сильнейшего. Злодей. При удобном случае тихонько принесёт кого-нибудь ненужного в жертву. Классика...
13. Навыки и умения
Знаток оккультных знаний, которые теперь придётся осваивать заново. Племенной домохозяин, сиделка со стажем. Умеет хорошо готовить блюда из одного мясного ингредиента.
(хотел бы предысторию культиста, но вам виднее)
14. Способы связи
Discord belygrib
15. Как вы нас нашли?
Вы самые лучшие
16. Твинки и другие персонажи
Хурс, Ирридис Фреоссиль
Зокка
2. Раса персонажа
Гнолл (ведьминский)
3. Класс персонажа
Жрец
4. Возраст персонажа
28. Живут в среднем 60.
5. Родина персонажа
Планета Халанн, уровень развития – позднее средневековье с учётом наличия магии. По климату и соотношению суши к воде похож на Землю.
6. Внешность персонажа
Гноллов можно описать как человекоподобных гиен. Этот – с тёмной шерстью, сгорбленный и низкий на фоне своих сородичей (190 вытянувшись, 165 стоя обычной позе). Шрам на морде, подранное ухо. Зато все зубы на месте, а длинные клыки опасно блестят.
7. Биография персонажа
Гноллов Халанна сложно назвать цивилизованными с человеческой точки зрения. Их общества строится на силе, которой они постоянно меряются как с другими народами, так и друг с другом. Их институты производства на низком уровне, они грабят и обращают в рабство ограбленных. По преданиям людей, человекогиены родились от изнасилования тёмным богом Аградосом их светлой богини земли Халанны(в честь которой назван мир); сами же гноллы – демонопоклонники, чествующие своего демона-создателя Хазоба. В их культуре веры – жертвоприношения, ритуальные танцы. Подобно гиенам, они каннибалы, и вообще жрут всё, что можно сожрать. В большинстве их племён матриархат, а женские особи по физической силе равны мужским. Женственностью у них считается сила и власть, а также защита семьи. Мужчины же занимаются остальным, однако пропорция воинов среди них пусть и меньше, но тоже велика.
Есть у гноллов незаурядные обычаи, касающиеся прежде всего их любимого времяпрепровождения – битв. Например, чтобы выказать уважение побеждённому, победитель должен съесть его труп. Также, победители в битве по традиции усыновляют и удочеряют детей погибших, после чего растят как своих. Отчасти поэтому воинственная раса не вымирает при таком образе жизни, а взрослые идут в бой с осознанием, что в случае смерти об их детях будет, кому позаботиться.
Зокка был одним из таких детей. Сколько раз он в детстве сменил родителей, трижды? Гнолл считается взрослым в 15, и на тот момент его вместе с небольшой ордой мелких гиен выращивался у воительницы, одной из генералов в армии великой захватчицы, Тлуукт Рассекательницы Царств. В племени он выполнял обычную мужскую роль: следил за меньшими, занимался собирательством. Особенно его, мелкого, завораживали ритуалы, связанные с восхвалением демонов. Он был не из числа больших и сильных, поэтому расти в обществе с иерархией силы было тяжело. Демоны же предлагали силу. За подношения они делали других гноллов сильнее… или убивали как недостойных. Так, по мере взросления, Зокка стал сближаться с немногочисленной кастой жрецов. Он участвовал в подготовке восхвалений демона-создателя, подготовке тёмных ритуалов. Первый, второй и десятый раз он убил разумного не в бою, а на жертвоприношении. Молодой и чувственный, он завидовал воинам, ненавидел более везучих, а больше всех – невезучего себя. Демонам нравились эти эмоции, и понемногу они даровали ему силу. Не физическую, но духовную. После того, как во время драки он попросил демонов разорвать его обидчика, они согласились. После этого никто не лез на конфликт с Зоккой Чёрным Языком.
После этого на годы вперёд он обрёл душевный покой. У него была роль, была семья. Но когда Тлуукт Расссекательница Царств умерла от болезни, завоёванную ей землю стали в считанные месяцы растаскивать соседи; спокойной жизни пришёл конец, и Зокка пошёл делать то, о чём мечтал в детстве: воевать.
Его карьера боевого жреца продолжалась тридцать дней марш-бросков по выжженной земле, где благодаря ему целая армия кормилась неаппетитным потусторонним месивом из плоти, а также ровно одно сражение. Объединённые силы людей и солнечных эльфов ударили по разобщённой армии гноллов мечом и магией. Когда их силы были уже почти разгромлены и Зокка готов был встретить смерть, то попал под древнее заклинание эльфийского мага…
И оказался в Корзусе, неподалёку от лагеря мутантов Ашара. Учиться жить в отрыве от своего общества было нелегко… Но среди мутантов он хотя бы сошел за своего. Узнавал о мире, общался, помогал с житейскими делами. Пустоту в его душе заполнил новый бог: в конце концов, контакт с Чёрной Бездной налаживается теми же путями, что и с демонами – через пожертвования. И путь её был близок традициям гнолльского народа. Впрочем, не одна Бездна очаровала бывшего демонопоклонника… Не одна она являла собой Силу.
Но доселе жил он без цели, и не чувствовал принадлежности этому месту. В один прекрасный день в пустошах Зокка поднялся с грубой лежанки, почесал старый шрам на морде и сказал себе:
- Вторая жизнь, хе-хе-хе… Надо ценить. Надо жить. Надо веселиться и достигать.
После чего отправился навстречу приключениям. Его племя было из песчаных краёв, подобных пустошам – может, время посмотреть на зелёные?
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Прежде всего почитает Чёрную Бездну, но пока что в теологических исследованиях. Раньше превозносил целый коллектив демонов, а не кого-то одного.
Ничего не ждёт в посмертии. Горе умершим!
9. Близкие и родственники персонажа
Биологические родители погибли от убийц, убитых убившими их (вроде верно) наиболее продолжительными родителями, мать – военачальник и умелый воин, отец был тоже ничего. Сестёр и братьев много, сильно ни к кому не привязывался. Может, младшеньким – он много времени посвятил на их взросление. Были приятели в племени, но когда он стал жрецом, стали мало времени проводить вместе. Были низшие демоны, с которыми он много говорил и уважал. Возникло много приятелей за последний месяц нахождения в Халанне, среди воинов, с которыми он шёл на войну. Скорее всего, они погибли. В лагере мутантов есть тип, зовут Фред Кривой, которому он особенно благодарен наряду с Ашаром - показал, что да как, и много рассказывал о всяком новом .
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Раньше он относился к эльфам как к исконным врагам. К людям – не лучше, хотя рабы из них неплохие. Дварфы – строители, ни одна из их крепостей не пала перед гноллами. Зверолюды, подобные ящеролюдам и харимари востока… С ними велась торговля, да и только – с военным походом идти было слишком далеко. Гарпии – братский народ, но их здесь, вроде бы, не водится. Гноллы – родные говнюки! Мутанты Ашара – благодарность. Способные воины меча или магии – круто. Хай-тех, города Юниона – ничего непонятно, но долговое рабство звучит неплохо.
11. Положительные качества персонажа
Весельчак, если компания хорошая, и готов протянуть товарищам руку помощи. Болтун, аккуратный в своих словах. Толерантный. Заряжен на приключения.
12. Недостатки персонажа
Страшная морда, пока не привыкнуть. Кушает врагов. Ценит устаревшие институты рабства и кровавых разборок за правду сильнейшего. Злодей. При удобном случае тихонько принесёт кого-нибудь ненужного в жертву. Классика...
13. Навыки и умения
Знаток оккультных знаний, которые теперь придётся осваивать заново. Племенной домохозяин, сиделка со стажем. Умеет хорошо готовить блюда из одного мясного ингредиента.
(хотел бы предысторию культиста, но вам виднее)
14. Способы связи
Discord belygrib
15. Как вы нас нашли?
Вы самые лучшие
16. Твинки и другие персонажи
Хурс, Ирридис Фреоссиль