Селенита Амнель
on a mission, and vindictive
on a mission, and vindictive
- Сообщения
- 259
- Кристаллы
- 35,372
- Золото
- 367
1. Имя персонажа
Селенита Амнель
2. Уровень персонажа
Шестой уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Эльф
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Ныряльщик за водорослями (Диобельский ныряльщик за жемчугом)
Во время просто ребячества, Селените не повезло и наглый братец затащил не сопротивляющуюся девочку под воду. Юной дроу это могло стоит жизни и, если бы не кельпи, то она точно бы осталась на дне морском. Но поцелованная морским чудищем - оказалась спасена и продолжила свою долгую жизнь с возможностью дышать и под водой. Подарок или Проклятие?
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Телосложение , а другое свободное.
Вы обучены Атлетике и Знаниям океана. Вы получаете способность навыка Подводный мародер / 1.
5. Наследие персонажа
Наследие: Шепчущий
Ваши уши особенно чувствительны, способны уловить даже малейший шелест. Пока вы можете нормально слышать, вы можете использовать действие Поиск , чтобы почувствовать необнаруженных существ в 60-футовом конусе, вместо 30-футового. Еще вы получаете бонус обстоятельства +2 к определению местоположения необнаруженных существ, которых вы можете слышать в пределах 30 футов с помощью Поиск.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Персонаж обучен защите без доспехов, владению легкими и средними доспехами за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Персонаж является экспертом Восприятия за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Воли за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Стойкости за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Рефлекса за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса)
10. Класс персонажа и способности класса
Рейнджер
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Персонаж обучен Атлетике за счет предыстории Ныряльщик за водорослями (подробнее в пункте 4 листа персонажа)
Персонаж обучен Акробатике за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Обману за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса | Интеллект +1)
Персонаж обучен Выживанию за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса)
Персонаж эксперт Дипломатии за счет класса Рейнджер (за 5 уровень)(подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Природе за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Воровству за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Медицине за счёт архетипа Плут (подробнее в статье архетипа) (взято вместо повышения скрытности/воровства)
Персонаж обучен Ремеслу за счёт архетипа Плут (подробнее в статье архетипа)
Персонаж эксперт Скрытности за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Знаниям океанов за счет предыстории Ныряльщик за водорослями. Эксперт Знаний Океана получен на 3ем уровне за счет покупки способности "Сила знаний"
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен владению воинским оружием за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса).
12. Способности навыков персонажа.
Эталонный навык - Выживание
Способность Подвижность - часть архетипной способности Продвинутая уловка (не автоматизировалось добавление, запихнула в бонусное)
Изучение дикой природы - Эталонный навык (1)
Опыт местности - Эталонный навык (3)
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
на 6 уровне архетипа Плут способностью Продвинутая уловка взята Подвижность (не оптимизировано на фаундри)
15. Предметы персонажа
Куплен Слот расходуемого предмета (2) - в магазине, 70 золотых
�
16. Заклинания персонажа
Гравитационное оружие (фокусное заклинание) получено за счет классовой способности 1го уровня - Начальное заклинание смотрителя
Успокаивающий туман (фокусное заклинание ) получено за счет классовой способности 4го уровня - Продвинутое заклинание смотрителя
Лоза рейнджера (фокусное заклинание) получено за счет классовой способности 6 уровня - Искусное заклинание смотрителя
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких формул.
18. Языки персонажа
Изначально персонаж знает два языка - Всеобщий и Эльфийский.
+1 язык за счет модификатора Интеллекта (+1) Прагматический (гномий)
Селенита Амнель
2. Уровень персонажа
Шестой уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Эльф
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Ныряльщик за водорослями (Диобельский ныряльщик за жемчугом)
Во время просто ребячества, Селените не повезло и наглый братец затащил не сопротивляющуюся девочку под воду. Юной дроу это могло стоит жизни и, если бы не кельпи, то она точно бы осталась на дне морском. Но поцелованная морским чудищем - оказалась спасена и продолжила свою долгую жизнь с возможностью дышать и под водой. Подарок или Проклятие?
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Телосложение , а другое свободное.
Вы обучены Атлетике и Знаниям океана. Вы получаете способность навыка Подводный мародер / 1.
5. Наследие персонажа
Наследие: Шепчущий
Ваши уши особенно чувствительны, способны уловить даже малейший шелест. Пока вы можете нормально слышать, вы можете использовать действие Поиск , чтобы почувствовать необнаруженных существ в 60-футовом конусе, вместо 30-футового. Еще вы получаете бонус обстоятельства +2 к определению местоположения необнаруженных существ, которых вы можете слышать в пределах 30 футов с помощью Поиск.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Персонаж обучен защите без доспехов, владению легкими и средними доспехами за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Персонаж является экспертом Восприятия за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Воли за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Стойкости за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Рефлекса за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса)
10. Класс персонажа и способности класса
Рейнджер
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Персонаж обучен Атлетике за счет предыстории Ныряльщик за водорослями (подробнее в пункте 4 листа персонажа)
Персонаж обучен Акробатике за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Обману за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса | Интеллект +1)
Персонаж обучен Выживанию за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса)
Персонаж эксперт Дипломатии за счет класса Рейнджер (за 5 уровень)(подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Природе за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Воровству за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Медицине за счёт архетипа Плут (подробнее в статье архетипа) (взято вместо повышения скрытности/воровства)
Персонаж обучен Ремеслу за счёт архетипа Плут (подробнее в статье архетипа)
Персонаж эксперт Скрытности за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Знаниям океанов за счет предыстории Ныряльщик за водорослями. Эксперт Знаний Океана получен на 3ем уровне за счет покупки способности "Сила знаний"
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен владению воинским оружием за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Рейнджер (подробнее в статье класса).
12. Способности навыков персонажа.
Эталонный навык - Выживание
Способность Подвижность - часть архетипной способности Продвинутая уловка (не автоматизировалось добавление, запихнула в бонусное)
Изучение дикой природы - Эталонный навык (1)
Опыт местности - Эталонный навык (3)
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
на 6 уровне архетипа Плут способностью Продвинутая уловка взята Подвижность (не оптимизировано на фаундри)
15. Предметы персонажа
Куплен Слот расходуемого предмета (2) - в магазине, 70 золотых
�
Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
Композитный длинный лук | Куплен в магазине способностей (воинское оружие за 7 золотых) |
Кожаный доспех | Куплено в магазине способностей (легкая броня за 5 золотых) |
Кинжал | Куплен в магазине способностей (простое оружие за 5 золотых) |
Атлетический пояс | Куплено в магазине (постоянный магический предмет 200 золотых) |
Нож-звезда | Куплен в магазине способностей (воинское оружие за 7 золотых) |
Расширенный набор верхолаза | Куплен в магазине способностей (Инструмент за 50 золотых) |
Набор лекаря | Куплен в магазине способностей (Инструмент за 5 золотых) |
Руна мощи оружия | Куплен в магазине способностей (70 золотых) |
Руна мощи оружия | Куплен в магазине способностей (70 золотых) |
Эликсир ночного зрения | Куплен в магазине (Расходуемый предмет 2 лвл) |
Противоядие | Куплено в магазине (Расходуемый предмет 1 лвл) |
Короткий лук | Куплен в магазине способностей (воинское оружие за 7 золотых) |
Инструменты взломщика | Куплены в магазине способностей (расширенный инструмент за 50 золотых) |
Запасные отмычки | Куплены в магазине способностей (расширенный инструмент за 50 золотых) |
Разящая руна | Куплена в магазине (200 золотых) |
Goz mask | Куплено в магазине (Постоянный магический предмет 2 уровня) |
Эликсир жизни (слабый) | Куплено в магазине (Расходуемый предмет 1 лвл) |
Зелье исцеления | Куплено в магазине (Расходуемый предмет 3 лвл) |
Ртутный мутаген | Куплено в магазине (Расходуемый предмет 3 лвл) |
Морозная склянка | Куплено в магазине (Расходуемый предмет 3 лвл) |
Молния в бутылке | Куплено в магазине (Расходуемый предмет 3 лвл) |
Алхимический огонь | Куплено в магазине (Расходуемый предмет 3 лвл) |
Бездонная сумка | Куплено в магазине (постоянный магический предмет 200 золотых) |
Яд Violet Venom | Получен в награду за битву с монстром |
Эполет Золотого легиона | Получен в награду за квест |
Обвивающая стрела | Получен в награду за битву с монстром |
Ring of Discretion | Получен в награду за битву с монстром |
Рукава для хранения | Получен в награду за битву с монстром |
Свиток Убежище | Получен в награду за конкурс |
Наручники (ненадежные) | Предмет 0 уровня |
Зелье общих воспоминаний | Куплено в магазине (расходник 1 уровня) |
Набор авантюриста (огниво, мел, веревка50фт, рационы(7шт), факел(5шт), бурдюк воды, спальный мешок) | Базовый набор 0 золотых |
Поглотитель запахов (малый) | Куплено в магазине (расходник 3 уровня) |
Серебряная мазь 2 шт. | Куплено в магазине (расходник 2 уровня, х2) |
Святая вода | Куплено в магазине (расходник 1 уровня) |
OIl of swiftness | Получено в награду за квест |
Wounding oil | Получено в награду за квест |
Окаменяющий взгляд карги | Получено в награду за квест |
Исчезающий путеводный компас | Получено в награду за квест |
Грубовы перчатки | Получено в награду за квест |
16. Заклинания персонажа
Гравитационное оружие (фокусное заклинание) получено за счет классовой способности 1го уровня - Начальное заклинание смотрителя
Успокаивающий туман (фокусное заклинание ) получено за счет классовой способности 4го уровня - Продвинутое заклинание смотрителя
Лоза рейнджера (фокусное заклинание) получено за счет классовой способности 6 уровня - Искусное заклинание смотрителя
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких формул.
18. Языки персонажа
Изначально персонаж знает два языка - Всеобщий и Эльфийский.
+1 язык за счет модификатора Интеллекта (+1) Прагматический (гномий)
Вложения
Последнее редактирование: