Поглотитель
Про-активный игрок
Про-активный игрок
- Сообщения
- 59
- Кристаллы
- 10,878
- Золото
- 207
1. Имя персонажа
Поглотитель
2. Уровень персонажа
Четвертый уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Тиранид
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Воин
Поглотитель ничем не отличается от любого рядового "солдата" Роя - он имеет чёткую цель и с рождения обучен необходимым навыкам для исполнения своей задачи. Даже утратив связь с родным ульем, воин остаётся воином.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.
Вы обучены Запугиванию и Знаниям военного дела. Вы получаете способность навыка Запугивающий взгляд.
5. Наследие персонажа
Наследие: Технологический
Ваше преобразование происходит из-за манипуляций с помощью передовых биотехнологий Роя. Ваши эмоции притуплены, и на них трудно повлиять. При броске спасброска против эффекта эмоции, если вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат посчитан с учетом базового КБ, который есть у всех персонажей и равен 10. (подробнее в статье общеигровых правил)
Класс Воин обучен защите с тяжелыми доспехами на 1ом уровне (подробнее в статье класса Воин)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Класс Воин является экспертом Восприятия на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Воин)
Класс Воин является экспертом Стойкости на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Воин)
Класс Воин является экспертом Рефлекса на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Воин)
Класс Воин является экспертом Воле на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Воин)
10. Класс персонажа и способности класса
На 1ом уровне класс Воин получает способность Возможность для атаки. (подробнее в статье класса Воин)
На 1ом уровне класс Воин получает способность (реакцию) Блок щитом. (подробнее в статье класса Воин)
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Навык Акробатика получен от класса Воин (подробнее в статье класса Воин)
Навык Атлетика получен от класса Воин (подробнее в статье класса Воин)
Навык Медицина получен от класса Воин (подробнее в статье класса Воин)
Навык Выживание получен от класса Воин (подробнее в статье класса Воин)
Навык Запугивание получен от предыстории Воин (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Навык Знания военного дела получен от предыстории Воин (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Персонаж является экспертом во владении простым оружием за счет класса Воин (подробнее в статье класса Воин)
Персонаж является экспертом во владении безоружными атаками за счет класса Воин (подробнее в статье класса Воин)
Персонаж является экспертом во владении воинским оружием за счет класса Воин (подробнее в статье класса Воин)
Персонаж обучен владению продвинутым оружием за счет класса Воин (подробнее в статье класса Воин)
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
�������������������
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не владеет навыком Ремесла и не знает никаких формул, поэтому таблицу пока добавлять смысла нет.
18. Языки персонажа
�
Mik
Поглотитель
2. Уровень персонажа
Четвертый уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Тиранид
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) | Глубинное зрение |
Способность расы (1ый уровень персонажа) | |
Способность расы (5ый уровень персонажа) | |
Способность расы (9ый уровень персонажа) | |
Способность расы (13ый уровень персонажа) | |
Способность расы (17ый уровень персонажа) | |
Слот под дополнительные способности расы | |
Слот под дополнительные способности расы | |
Слот под дополнительные способности расы | |
Слот под дополнительные способности расы |
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Воин
Поглотитель ничем не отличается от любого рядового "солдата" Роя - он имеет чёткую цель и с рождения обучен необходимым навыкам для исполнения своей задачи. Даже утратив связь с родным ульем, воин остаётся воином.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.
Вы обучены Запугиванию и Знаниям военного дела. Вы получаете способность навыка Запугивающий взгляд.
5. Наследие персонажа
Наследие: Технологический
Ваше преобразование происходит из-за манипуляций с помощью передовых биотехнологий Роя. Ваши эмоции притуплены, и на них трудно повлиять. При броске спасброска против эффекта эмоции, если вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех.
6. Модификаторы характеристик персонажа
Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
Бусты расы (Флэшворп) | | БУСТ | БУСТ | | | |
Бусты предыстории (Воин) | БУСТ | БУСТ | | | | |
Бусты класса (Воин) | | БУСТ | | | | |
Бусты 1го уровня персонажа (4 свободных повышения) | БУСТ | БУСТ | БУСТ | | БУСТ | |
Бусты 5го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 10го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 15го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 20го уровня персонажа | | | | | | |
Итоговый результат | +2 | +4 | +2 | +0 | +1 | +0 |
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) | Общие способности |
|---|---|---|---|---|
58 | +10 (Тиранид) | +40 (Воин, 4-й уровень) | +8 (Телосложение, 4-й уровень) | |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
21 | +4 | 2(Обучен) + 4 (Уровень) | +1(кожанный доспех) |
Итоговый результат посчитан с учетом базового КБ, который есть у всех персонажей и равен 10. (подробнее в статье общеигровых правил)
Класс Воин обучен защите с тяжелыми доспехами на 1ом уровне (подробнее в статье класса Воин)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
+9 (Восприятие) | +1 (Мудрость) | 4(Эксперт) +4 (Уровень) |
+10 (Стойкость) | +2(Телосложение) | 4(Эксперт) +4 (Уровень) |
+9 (Рефлекс) | +4 (Ловкость) | 4(Эксперт) +4 (Уровень) |
+9 (Воля) | +1 (Мудрость) | 4(обучен) +4 (Уровень) |
Класс Воин является экспертом Восприятия на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Воин)
Класс Воин является экспертом Стойкости на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Воин)
Класс Воин является экспертом Рефлекса на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Воин)
Класс Воин является экспертом Воле на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Воин)
10. Класс персонажа и способности класса
На 1ом уровне класс Воин получает способность Возможность для атаки. (подробнее в статье класса Воин)
На 1ом уровне класс Воин получает способность (реакцию) Блок щитом. (подробнее в статье класса Воин)
Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Боевой захват |
Способность класса (2ой уровень персонажа) | запугивающий удар |
Способность класса (4ый уровень персонажа) | Удар с захватом |
Способность класса (6ой уровень персонажа) | |
Способность класса (8ой уровень персонажа) | |
Способность класса (10ый уровень персонажа) | |
Способность класса (12ый уровень персонажа) | |
Способность класса (14ый уровень персонажа) | |
Способность класса (16ый уровень персонажа) | |
Способность класса (18ый уровень персонажа) | |
Способность класса (20ый уровень персонажа) | |
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
Акробатика | +10 | +4 (Ловкость) | 2 (Обучен) + (Уровень)4 |
Аркана | +7 | +0 (Интеллект) | 2 (Обучен) +4 (Уровень) |
Атлетика | +8 | +2 (Сила) | 4 (Эксперт) + 4 (Уровень) |
Воровство | +4 | +4 (Ловкость) | не обучен навыку |
Выживание | +7 | +1 (Мудрость) | 2 (Обучен) + 4 (Уровень) |
Выступление | +0 | +0 (Харизма) | не обучен навыку |
Дипломатия | +0 | +0 (Харизма) | 2 (Обучен) + 4 (Уровень) |
Запугивание | +6 | +0 (Харизма) | 2 (Обучен) + (Уровень)4 |
Медицина | +7 | +1 (Мудрость) | 2 (Обучен) + 4 (Уровень) |
Обман | +2 | +2 (Харизма) | не обучен навыку |
Общество | +0 | +0 (Интеллект) | не обучен навыку |
Оккультизм | +0 | +0 (Интеллект) | не обучен навыку |
Природа | +1 | +1 (Мудрость) | не обучен навыку |
Религия | +1 | +1 (Мудрость) | не обучен навыку |
Ремесло | +0 | +0 (Интеллект) | не обучен навыку |
Скрытность | +4 | +4 (Ловкость) | не обучен навыку |
Знания военного дела | +7 | +0 (Интеллект) | 2 (Обучен) + (Уровень)4 |
Знания (слот 2) | - | - | - |
Знания (слот 3) | - | - | - |
Знания (слот 4) | - | - | - |
Знания(слот5) | - | - | - |
Продвинутое оружие | +6 | - | 4 (обучен) + 4 (Уровень) |
Владение простым оружием | +8 | - | 4 (Эксперт) + 4 (Уровень) |
Безоружные атаки | +8 | - | 4 (Эксперт) + 4 (Уровень) |
Владение воинским оружием | +8 | - | 4 (Эксперт) + (Уровень)4 |
Навык Акробатика получен от класса Воин (подробнее в статье класса Воин)
Навык Атлетика получен от класса Воин (подробнее в статье класса Воин)
Навык Медицина получен от класса Воин (подробнее в статье класса Воин)
Навык Выживание получен от класса Воин (подробнее в статье класса Воин)
Навык Запугивание получен от предыстории Воин (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Навык Знания военного дела получен от предыстории Воин (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Персонаж является экспертом во владении простым оружием за счет класса Воин (подробнее в статье класса Воин)
Персонаж является экспертом во владении безоружными атаками за счет класса Воин (подробнее в статье класса Воин)
Персонаж является экспертом во владении воинским оружием за счет класса Воин (подробнее в статье класса Воин)
Персонаж обучен владению продвинутым оружием за счет класса Воин (подробнее в статье класса Воин)
12. Способности навыков персонажа.
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Способность навыка (предыстория Воин) | Запугивающий взгляд |
Способность навыка (2ой уровень персонажа) | Боевая медицина |
Способность навыка (4ый уровень персонажа) | Добытчик еды |
Способность навыка (6ой уровень персонажа) | |
Способность навыка (8ой уровень персонажа) | |
Способность навыка (10ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (12ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (14ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (16ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (18ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (20ый уровень персонажа) | |
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
13. Общие способности персонажа.
Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
Общая способность (3ий уровень персонажа) | Быстроногий |
Общая способность (7ой уровень персонажа) | |
Общая способность (11ый уровень персонажа) | |
Общая способность (15ый уровень персонажа) | |
Общая способность (19ый уровень персонажа) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
14. Способности архетипа персонажа
Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | |
Способность архетипа (2ой уровень персонажа) | |
Способность архетипа (4ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (6ой уровень персонажа) | |
Способность архетипа (8ой уровень персонажа) | |
Способность архетипа (10ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (12ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (14ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (16ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (18ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (20ый уровень персонажа) |
15. Предметы персонажа
�������������������
Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
Кожаный доспех | Куплено в магазине способностей (способность Легкая броня за 5 золотых) |
Рапира | Куплено в магазине способностей (способность Воинское оружие за 7 золотых) |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
Прочее:
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не владеет навыком Ремесла и не знает никаких формул, поэтому таблицу пока добавлять смысла нет.
18. Языки персонажа
�
Наименование языка | Способ получения языка |
|---|---|
Всеобщий | |
| |
. | |
. | |
. | |
. | |
. | |
. | |
. | |
. |
Mik
Последнее редактирование: