Что нового?

Думай, решай, поджигай

Винсент Драго

Про-активный игрок
Раса: людоящер
Про-активный игрок
Сообщения
78
Кристаллы
34,456
Золото
48
1. Имя персонажа



Винсент Драго





2. Уровень персонажа



Четвертый уровень





3. Раса персонажа и способности расы



Людоящер



Условия получения способности расы​
Наименование выбранной способности расы​
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты)​
Знания людоящеров​
Способность расы (1ый уровень персонажа)​
Когти​
Способность расы (5ый уровень персонажа)​
Способность расы (9ый уровень персонажа)​
Способность расы (13ый уровень персонажа)​
Способность расы (17ый уровень персонажа)​
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты)​
Лазутчик местности​
Слот под дополнительные способности расы​
Слот под дополнительные способности расы​
Слот под дополнительные способности расы​





4. Предыстория персонажа

Предыстория: Инквизитор (Опасающийся ведьм)
Трудно описать, сколько бед Вёльвы принесли миру. Подчиняя изменённых, они посеяли смуту. Заставили сомневаться в друзьях и знакомых. Остались ли они собой, или лишь выжидают момент, чтобы нанести удар в спину? Как тот, кто однажды лично вступил в противостояние с Ведьмами, вы взяли на себя долг выяснить это. Служба в ордене, занимающимся отловом посланников Вёльв - благородное дело, пусть и не принёсшее столько битв и приключений, сколько хотелось. И, тем не менее, годы подготовки наделили вас навыками и знаниями, позволяющими лучше разбираться в тёмной магии. Но вся ли магия является таковой? Правда ли тот волшебник был создан Вёльвами? Как инквизитору, вам предстоит лично выяснить это.

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Интеллект, а другое свободное.

Вы обучены Оккультизму и Знаниям проклятий. Вы получаете способность навыка Определение странностей / 1.




5. Наследие персонажа



Наследие: Лесной лазутчик
Звериная внешность. Благословение, спасшее от чумы, или проклятие, обрёкшее людей превратиться в животных? Пусть мнения на этот счёт разнятся, ваши предки предпочли жизнь зверем вместо смерти человеком. Ныне видом вы напоминаете гуманоидного ящера с причудливым окрасом, а необычная биология наделяет вас особыми навыками и умениями, характерными вашему виду.

Когда находитесь в лесу или джунглях, вы всегда можете Укрыться чтобы получить укрытие, даже если не находитесь рядом с преградой, необходимой, чтобы за ней Укрыться. Вы получаете способность Лазутчик местности / 1 даже если не обучены Скрытности и вы должны выбрать в качестве местности подлесок.




6. Модификаторы характеристик персонажа



Источник получения буста​
Сила​
Ловкость​
Телосложение​
Интеллект​
Мудрость​
Харизма​
Бусты расы (людоящер)​
БУСТ​
БУСТ
Бусты предыстории (Опасающийся ведьм)​
БУСТ​
БУСТ​
Бусты класса (Сыщик)​
БУСТ​
Бусты 1го уровня персонажа (4 свободных повышения)​
БУСТ​
БУСТ​
БУСТ​
БУСТ​
Бусты 5го уровня персонажа​
Бусты 10го уровня персонажа​
Бусты 15го уровня персонажа​
Бусты 20го уровня персонажа​
Итоговый результат
+1
+3
+1
+4​
+0
+2





7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа



Итоговый результат​
Бонус ОЗ от расы​
Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем)​
Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем)​
Общие способности
44​
+8 (Людоящер)​
+32 (сыщик, 4-й уровень)​
+4 (Телосложение, 4-й уровень)​







8. Класс Брони (КБ) персонажа



Итоговый результат​
Бонус КБ от ловкости​
Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)​
Бонус КБ от Доспехов​
20​
+3​
2(Обучен) + 4 (Уровень)​
+1​



Итоговый результат посчитан с учетом базового КБ, который есть у всех персонажей и равен 10. (подробнее в статье общеигровых правил)

Класс Воин обучен защите с тяжелыми доспехами на 1ом уровне (подробнее в статье класса Воин)





9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)



Итоговый результат​
Бонус от характеристики​
Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)​
+8 (Восприятие)​
+0 (Мудрость)​
4(Эксперт) + (Уровень)4​
+7 (Стойкость)​
+1 (Телосложение)​
2(обучен) +4 (Уровень)​
+11 (Рефлекс)​
+3(Ловкость)​
4(Эксперт) +4 (Уровень)​
+11 (Воля)​
+0 (Мудрость)​
4(Эксперт) +4 (Уровень)​



Класс Воин является экспертом Восприятия на 4-ом уровне (подробнее в статье класса Воин)

Класс Воин является обучен Стойкости на 4-ом уровне (подробнее в статье класса Воин)

Класс Воин является экспертом Рефлекса на 4-ом уровне (подробнее в статье класса Воин)

Класс Воин является экспертом Воле на 4-ом уровне (подробнее в статье класса Воин)





10. Класс персонажа и способности класса



На 1ом уровне класс сыщик получает способность Придумать стратагему. (подробнее в статье класса сыщик)

На 1ом уровне класс сыщик получает способность (реакцию) Методика. (подробнее в статье класса сыщик)

На 1ом уровне класс сыщик получает способность (реакцию) Заниматься расследованием. (подробнее в статье класса сыщик)

На 1ом уровне класс сыщик получает способность (реакцию) Стратегический удар. (подробнее в статье класса сыщик)

На 3ом уровне класс сыщик получает способность (реакцию) Острое воспоминание. (подробнее в статье класса сыщик)

На 3ом уровне класс сыщик получает способность (реакцию) Уроки умения. (подробнее в статье класса сыщик)



Условия получения способности класса​
Наименование выбранной способности класса​
Способность класса (1ый уровень персонажа)​
Известная слабость​
Способность класса (2ой уровень персонажа)​
Воспользоваться ошибкой​
Способность класса (4ый уровень персонажа)​
место надреза​
Способность класса (6ой уровень персонажа)​
Способность класса (8ой уровень персонажа)​
Способность класса (10ый уровень персонажа)​
Способность класса (12ый уровень персонажа)​
Способность класса (14ый уровень персонажа)​
Способность класса (16ый уровень персонажа)​
Способность класса (18ый уровень персонажа)​
Способность класса (20ый уровень персонажа)​
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)​
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)​
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)​





11. Навыки персонажа. Владение оружием



Наименование навыка​
Итоговый результат​
Бонус от характеристики​
Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)​
Акробатика
+11​
+3 (Ловкость)​
4 (эксперт) + 4 (Уровень)​
Аркана
+12​
+4(Интеллект)​
4 (Обучен) + (Уровень)4​
Атлетика
+1​
+1(Сила)​
не обучен навыку​
Воровство​
+3​
+3 (Ловкость)​
не обучен навыку​
Выживание
+6​
+0 (Мудрость)​
2 (Обучен) + 4 (Уровень)​
Выступление​
+2​
+0 (Харизма)​
не обучен навыку​
Дипломатия
+9​
+0 (Харизма)​
2 (Обучен) + 4(Уровень)​
Запугивание
+0​
+0(Харизма)​
не обучен навыку
Медицина
+9​
+0 (Мудрость)​
2 (Обучен) + 4 (Уровень)​
Обман​
+2​
+0 (Харизма)​
4 (Эксперт) + (Уровень)4​
Общество​
+0​
+0 (Интеллект)​
4 (Эксперт) + (Уровень)4​
Оккультизм​
+0​
+0 (Интеллект)​
4 (Эксперт) + (Уровень)4​
Природа​
+2​
+0 (Мудрость)​
4 (Эксперт) + (Уровень)4​
Религия​
+2​
+0 (Мудрость)​
не обучен навыку​
Ремесло​
+0​
+4 (Интеллект)​
4 (Эксперт) + (Уровень)4​
Скрытность​
+1​
+3 (Ловкость)​
4 (Эксперт) + (Уровень)4​
Знания о темной магии
+10​
+4 (Интеллект)​
2 (Обучен) + 4 (Уровень)​
Знание проклятий​
+10​
+4(интеллект)​
2 (Обучен) + 4 (Уровень)​
Знания (слот 3)​
-​
-​
-​
Знания (слот 4)​
-​
-​
-​
-​
-​
Владение простым оружием
+6​
-​
2 (обучен) + 4 (Уровень)​
Безоружные атаки
+6​
-​
2 (обучен) + 4 (Уровень)​
Владение воинским оружием
+6​
-​
2 (обучен) + 4 (Уровень)​
-







12. Способности навыков персонажа.



Условия получения способности навыка​
Наименование выбранной способности навыка​
Способность навыка (предыстория Сыщик)​
Определение странностей​
Способность навыка (2ой уровень персонажа)​
Боевая медицина​
Способность навыка (4ый уровень персонажа)​
Безошибочные знания​
Способность навыка (6ой уровень персонажа)​
Способность навыка (8ой уровень персонажа)​
Способность навыка (10ый уровень персонажа)​
Способность навыка (12ый уровень персонажа)​
Способность навыка (14ый уровень персонажа)​
Способность навыка (16ый уровень персонажа)​
Способность навыка (18ый уровень персонажа)​
Способность навыка (20ый уровень персонажа)​
Слот под дополнительную способность навыка (4 уровень способности. Получена за счет способности класса "уроки умения")​
Уверенность​
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)​
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)​





13. Общие способности персонажа.



Условия получения общей способности​
Наименование выбранной общей способности​
Общая способность (3ий уровень персонажа)​
быстроногий​
Общая способность (7ой уровень персонажа)​
Общая способность (11ый уровень персонажа)​
Общая способность (15ый уровень персонажа)​
Общая способность (19ый уровень персонажа)​
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)​
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)​
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)​
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)​







14. Способности архетипа персонажа



Условия получения способности архетипа​
Наименование выбранной способности архетипа​
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа)​
Способность архетипа (2ой уровень персонажа)​
Способность архетипа (4ый уровень персонажа)​
Способность архетипа (6ой уровень персонажа)​
Способность архетипа (8ой уровень персонажа)​
Способность архетипа (10ый уровень персонажа)​
Способность архетипа (12ый уровень персонажа)​
Способность архетипа (14ый уровень персонажа)​
Способность архетипа (16ый уровень персонажа)​
Способность архетипа (18ый уровень персонажа)​
Способность архетипа (20ый уровень персонажа)​







15. Предметы персонажа



Наименование предмета​
Способ получения предмета​
кожаная броня​
Куплено в магазине способностей (способность легкая броня броня за 5 золотых)​
рапира​
Куплено в магазине способностей (способность Воинское оружие за 7 золотых)​
набор лекаря​
Куплено в магазине способностей​



Прочее:








16. Заклинания персонажа







17. Формулы персонажа



На данный момент персонаж не владеет навыком Ремесла и не знает никаких формул, поэтому таблицу пока добавлять смысла нет.





18. Языки персонажа




Наименование языка​
Способ получения языка​
Всеобщий​
Получен от расы (подробнее в статье про расу Людоящеров)​
Драконий​
Получен от интеллекта​
Акло​
Получен от интеллекта​
Ируксийский​
Получен от интеллекта​
Хтонический​
Получен от интеллекта​
Некрил​
Получен от интеллекта
.​
.​
.​
.​








Mik
 
Последнее редактирование:

Сверху Снизу