Расы и виды жителей
Люди
Обычные люди всех видов, рас, размеров, форм и возрастов. Большинство из них имеет те или иные аугментации, но остается малая часть населения (в основном за чертой бедности) которая не обладает какими-либо имплантами. Среди них много тех, кто пережил перемещение из старого мира. Они несут в себе одновременно великое наследие и тяжёлое бремя, порой даже не осознавая своей исторической значимости. Их судьбы сплетены с судьбой самого Джевел-Сити: в каждом их действии - воля, в каждом движении - борьба, в каждом поступке - надежда или отчаяние.
Борги
Изначально кибернизация была привилегией военных, элитных охранных корпусов и тяжёлых промышленных рабочих. Однако с развитием технологий и последующим скачком развития программы полной кибернизации вырвались за рамки контролируемого. Люди, спасающиеся от болезней, травм или старости, соглашались на обмен тела на машину. Постепенно некоторые забыли, ради чего начинался этот путь. Когда люди начиняют себя таким количеством кибер-имплантов что от человеческого в них остается только головной и спинной мозг, они перестают считаться людьми. Полное преобразование довольно дорого и сильно бьет по психике того кто его проходит (без наблюдения и приема стабилизирующей фармакологии уровень импласейна боргов зашкаливает). Однако дает тому кто его совершит нечеловеческие способности. По психологическим соображениям, Борги все так же принимают пищу и дышат, однако как таковой прямой необходимости им в этом нет.
Борги бесплодны и не могут размножаться. Другие люди их побаиваются и даже немного завидуют, ведь тела боргов совершеннее обычного “мяса” буквально во всем, что касается рабочей эффективности. Некоторые корпорации готовы предоставить зарекомендовавшему себя сотруднику полное преобразование в рассрочку на несколько лет. Не считаются живыми, однако могут быть отремонтированы.
В основном после полной боргизации, новоявленные борги быстро перестают ценить человеческую жизнь, их мысли и действия становятся более высокомерными, механическими, с характерным презрениям к “плоти”. Но не все теряют свою человечность в железном теле, хотя окружающих это мало волнует и они любого борга считают опасным психопатом на службе корпорации или армии.
Фабулисты
Фабулисты - существа, чьи души (или сознания) переходят из тела в тело не по законам природы, а в рамках искусственно созданного цикла, контролируемого или нарушенного технологией Фабулы. Их сознание было загружено в симуляцию, где они переживали множество виртуальных жизней, обретая новые образы и идентичности, созданные по собственному желанию, воле ИИ или неясному алгоритму. Некоторые из них были смертельно больны, старики или меценаты, другие - просто искали выход из обречённого мира. Их память - фрагментирована. Иногда обрывки прошлых жизней всплывают во сне, в звуках, тенях, словах других. Они чувствуют мир по-другому: как будто видят наложенные слои - между реальностью и симуляцией. Некоторые воспоминания навязаны как будто самой Фабулой, поэтому они могут помнить то, что не переживало их "новосозданное тело". Некоторые служат "
Интераксису", которая воспроизводит их тела, другие ищут способы разрушить петлю воплощений и обрести настоящее тело способное познать смерть. Есть даже те, кто верит, что их душа когда-то принадлежала кому-то, кого они больше не помнят, но обязаны найти. Сущности созданной их верой в цифровое бессмертие.
Возвращенные
Во время нападения Корзуса некоторые жители бесследно исчезли - поглощённые провалами в пространственно-временной параллели при разрушении города. Долгое время они считались пропавшими без вести или погибшими. Спустя время некоторые из них начали
возвращаться. Они утверждают, что “всё это время были здесь”, но их восприятие мира - искажено. Время для них текло по-другому. Свет, звук, реальность - всё воспринимается иначе. Вернувшиеся часто кажутся бледнее, холоднее, как будто слегка "размыты". У них - глаза, плохо реагирующие на свет, что доставляет им дискомфорт. Их тени двигаются чуть неестественно, как будто между кадрами. Некоторые жалуются, что “их тени не успевает за ними” или “иногда живут своей жизнью”. Появляется всё больше свидетельств, что "вернувшиеся" могут видеть, что недоступно обычным людям - живые тени отражения Джевел-Сити. Некоторые исследователи считают, что эти люди побывали
по ту сторону - в пространственно-временной параллели, открытой взрывом боеголовки. Возможно, они были перерождены, чтобы иметь возможность выжить в том зловещем мире. Но есть и другая теория, что это
не они. Это -
отражения. Осколки личностей, которые заменили собой настоящих людей погибших в катастрофе.
Спрайты
Загадочные существа, стоящие на границе техногенного мира и магических шалостей. Их происхождение окутано мифами: кто-то считает их побочными продуктами катастрофических сбоев в цифровых сетях, кто-то - духами нового мира, пробудившимися среди руин. В Джевел-Сити спрайты воспринимаются как полубожественные создания - капризные, загадочные, но иногда дарующие редкие знаки и чудеса или проклятья. На практике истина остаётся неизвестной: спрайты могут одновременно нарушать законы физики, взаимодействовать с сетевыми структурами и появляться в местах скопления энергии - там, где магия и технология переплелись.
Феи здесь - не милые создания сказок. Они - хранители заброшенных садов среди руин, странствующие плетельщики пакостей и непостижимые посланцы иных фей. Они сохранили свою связь с силами природы и магии, но теперь их магия смешана с отблесками машин, фрагментами старого интернета и духовной памятью разрушенных улиц. Каждое взаимодействие с феями требует обмена: обмен слов, ценностей, собственных эмоций, а иногда и жизни. Они не дают ничего бесплатно и тщательно следят за соблюдением условий сделки и принятыми несведущими правил их игры.
Их общество строится вокруг
старших фей - существ, известных как "Лорды Порога", "Древние Ткачи" или "Короли Ржавых Венков". Одним из таких существ считается
Королева "Зимы", но есть все основания полагать что таких существ намного больше и не все из них доступны взору простого смертного. Младшие феи по какой-то причине избегают разговоров о старших с посторонними, поэтому даже их именования могут быть выдумкой.
Бисты
В мире где каждый стремиться выделиться, на фоне все развивающейся индустрии имплантов и биотических аугментаций лишь вопросом времени было то, что кто то захочет приладить к себе хвост. Людей, что при помощи искусственно выращенный ушей, хвостов, усов, морд, различных глаз и прочего, решили изменить свой облик на более звериный, называют бистами. Некоторые из прошедших процедуру изменения начинают верить в то, что обладают способностями зверей. А некоторые подкрепляют эту уверенность характерными имплантами для ночного зрения как у кошек, острого обоняния как у волков, пушистым хвостом как у лисы или мощных когтей как у медведя.
Мало чем отличаются от обычных людей по характеру, так же как и они побаиваются боргов. Некоторые участники банд сбившихся кучками по характерным для них звериным чертам недолюбливают другие, порой доходя до эпизодов со взаимным уничтожением.
В основном к ним относятся с некоторой долей зависти, особенно если это очень качественная модификация под антропоморфного зверолюда. Но к ушкам и хвостикам относятся безразлично. Фертильны как и обычные люди, однако дети от союза двух бистов рождаются обычные, человеческие.