1. Имя персонажа
Рикард
2. Раса персонажа
Человек
3. Класс персонажа
Стрелок
4. Возраст персонажа
23
5. Родина персонажа
Эранар.
6. Внешность персонажа
Огонь мерно потрескивал в камине, наполняя комнату мягким теплом и согревая путников, остановившихся в таверне в этот непогожий вечер. Подавальщицы порхали между столиками разнося выпивку и закуски, попутно уворачиваясь от блудливых лап выпивох. Барменша за стойкой, а по совместительству и хозяйка таверны "Последняя отрада", меланхолично натирала кружку тряпкой не первой свежести задумчиво разглядывая одного из посетителей. Её взгляд был устремлен в дальний угол зала, где за освещенный почти оплавившийся свечей стол садился молодой парень. Он был высок - под два метра ростом, не меньше. Ведь он почти доставал макушкой до свисающих канделябров, а Люсиль (так ее звали) помнила, как решила сэкономить на высоте стен. Чтоб этой гильдии строителей с их обчищающими карманы ценами пусто было! Серебристо-пшеничные волосы отливали золотом в свете свечей, бросая тень на узкое, худое лицо. Прямой нос, широкий лоб, тонкие губы, сжатые в брезгливости к окружающей обстановке. Хмурая морщинка прорезала лоб парня, когда он наклонился к стулу смахнуть с него грязь и крошки. "Ого, вот это зад!," - хмыкнула про себя Люсиль, разглядывая пятую точку чужеземца. Одет он был в темные брюки и куртку со вставками коричневой, плотной кожи на бедрах и левом плече. Правое же плечо украшал фигурный щиток из тусклого серого металла, из такого же материала, судя по всему, были сделаны защитные наколенники. Поверх такой странной амуниции на манер плаща была наброшена накидка с капюшоном. Белого цвета, с кроваво-красными полосами у подола и груди выгодно подчеркивала отлично сложенную стройную фигуру хозяина. Присев на стул, путник окинул взглядом зал в поисках подавальщицы. Встретившись глазами с барменшей, подмигнул ей хитро ухмыльнувшись. Люсиль опешила от такой резкой смены настроения и покраснев, отвела взгляд. Вот только был надменный, высокомерный Господин, а сейчас ей нагло улыбается несносный мальчишка с задорными искорками в карих глазах! Но любопытство побороло внезапный приступ стеснения. Скосив глаза, барменша разглядела на светлой, немного тронутой загаром коже, белые полоски. Белесые шрамы украшали руки парня, шею, спускаясь за ворот куртки. Левая скула красовалась обезображенным толстым шрамом, а более тонкий и аккуратный тянулся от правой брови к виску. Но все эти изъяны лишь добавляли некоего шарма внезапно ставшему подвижным лицу. Мечтательно вздохнув и мысленно набравшись храбрости, Люсиль покинула свой бессменный пост и отправилась лично принимать заказ у молодого путника.
Рост – 194см.
Вес – 89 кг.
7. Биография персонажа
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Никогда не думал о богах и о том, что они вообще существуют.
Думает, что смерть это конец любого пути без какого-либо продолжения
9. Близкие и родственники персонажа
Отец и мать - был в теплых отношениях. После двенадцатилетнего возраста расстояние между ними росло и перешло на уровень “ты у меня просто есть”. Это относится к обеим сторонам.
Райгард - брат, никогда не был с ним близок. Считал его эгоистом пытающимся выслужиться перед окружающими.
Селина - сестра, никогда не был с ней близок. Всегда была себе на уме. Никто из семьи никогда не понимал, о чем она думает.
Ева - сестра, лучший друг. Все детство была для него единственным человеком, с которым ему было комфортно. Позднее их пути начали расходиться, но Рикард никогда не забывал о сестре.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
При необходимости, с кем-то из человекоподобных сможет наладить контакт.
Но чем меньше существо похоже на человека, тем хуже будет к нему отношение.
11. Положительные качества персонажа
Сообразительный
Ментально устойчив
Эмпат
Целеустремленный
Уверенный в себе
12. Недостатки персонажа
Расист
Равнодушен к не касающемся его проблемам.
Бесцеремонный
Упёртый
Самокритичный
13. Навыки и умения
Отдаюсь в руки проверяющего. Все можно обсудить.
14. Способы связи
ЛС.
15. Как вы нас нашли?
Скорее всего РПГ-топ.
16. Твинки и другие персонажи
Нет.
Рикард
2. Раса персонажа
Человек
3. Класс персонажа
Стрелок
4. Возраст персонажа
23
5. Родина персонажа
Эранар.
Эранар – средневековый мир, где доминирующее население активно развивается, используя магию для улучшения своего уровня жизни. Большую часть поверхности занимают зеленые равнины без лесов и озер, с редко встречающимися растениями небольшого размера. На равнинах постоянно держится комфортная для человека температура, в то время как в горах она редко бывает плюсовой. Все природные богатства, доступные людям, сосредоточены либо в горах, либо у их подножий. Там также встречается большое разнообразие флоры и фауны.
Почти вся вода скрыта в подземной сети пещер. На другой половине планеты существует огромный океан, но никто из разумных рас о нем не знает. Человечество не испытывает дефицита воды и успешно добывает ее из-под земли с помощью магии. Самыми комфортными для проживания местами считаются города и замки, расположенные в горах. Именно в такой местности расположены все больше и развитые людские поселения. Так же повсеместно ходят слухи о поселениях, расположенных на равнинах, которые, правда, считают неподтвержденными выдумками. На деле же такие анклавы давно существуют, но информация о них засекречена.
Уникальная особенность Эранара - это ежедневное “рождение” новых форм жизни, совершенно разных и непохожих друг на друга. Этих существ, прозванных людьми Кочевниками, всегда связывает один неизменный факт. Впервые ступив на поверхность Эранара, их умственные и физические способности приближены к абсолютному минимуму. Но с каждым днём они постепенно возвращают себе частицу своего настоящего естества. Принято считать, что до утра никто из Кочевников не доживает. Адаптация, безостановочное кровопролитие, неподходящие условия окружающей среды - эти и еще множество факторов стали основой статистики. Да и к тому же все города людей, за редким исключением, каждую ночь отправляют на равнины так называемых охотников.
Охотники - редкий подвид людей, не способный применять магию. Всего двое детей из десяти рождаются Охотниками. Несмотря на отсутствие магического таланта, они в разы сильнее других представителей человечества, способны видеть в темноте и очень быстро адаптируются к любым условиям. Все относятся к ним по разному, в зависимости от города и династии, но только глупец будет отрицать их ценность и незаменимость. И логика тут очень простая. Люди не представляют жизни без использования магии во всех ее аспектах. В некотором роде, они стали рабами своего дара. В то же время, подавляющее большинство Кочевников имеет иммунитет к магическому воздействию. Собственно, именно по этому каждую ночь отряды охотников отправляются выполнять необходимую для всего человечества работу. Ведь по словам мудрецов и историческим записям, если человечество позволит Кочевникам жить и развиваться, их неизменно ждет вымирание. Отсюда и вытекает истина, известная лишь единицам - люди Эранара и сами когда-то были видом кочевников, сумевших прожить достаточно долго, чтобы развиться и стать доминантным видом.
Почти вся вода скрыта в подземной сети пещер. На другой половине планеты существует огромный океан, но никто из разумных рас о нем не знает. Человечество не испытывает дефицита воды и успешно добывает ее из-под земли с помощью магии. Самыми комфортными для проживания местами считаются города и замки, расположенные в горах. Именно в такой местности расположены все больше и развитые людские поселения. Так же повсеместно ходят слухи о поселениях, расположенных на равнинах, которые, правда, считают неподтвержденными выдумками. На деле же такие анклавы давно существуют, но информация о них засекречена.
Уникальная особенность Эранара - это ежедневное “рождение” новых форм жизни, совершенно разных и непохожих друг на друга. Этих существ, прозванных людьми Кочевниками, всегда связывает один неизменный факт. Впервые ступив на поверхность Эранара, их умственные и физические способности приближены к абсолютному минимуму. Но с каждым днём они постепенно возвращают себе частицу своего настоящего естества. Принято считать, что до утра никто из Кочевников не доживает. Адаптация, безостановочное кровопролитие, неподходящие условия окружающей среды - эти и еще множество факторов стали основой статистики. Да и к тому же все города людей, за редким исключением, каждую ночь отправляют на равнины так называемых охотников.
Охотники - редкий подвид людей, не способный применять магию. Всего двое детей из десяти рождаются Охотниками. Несмотря на отсутствие магического таланта, они в разы сильнее других представителей человечества, способны видеть в темноте и очень быстро адаптируются к любым условиям. Все относятся к ним по разному, в зависимости от города и династии, но только глупец будет отрицать их ценность и незаменимость. И логика тут очень простая. Люди не представляют жизни без использования магии во всех ее аспектах. В некотором роде, они стали рабами своего дара. В то же время, подавляющее большинство Кочевников имеет иммунитет к магическому воздействию. Собственно, именно по этому каждую ночь отряды охотников отправляются выполнять необходимую для всего человечества работу. Ведь по словам мудрецов и историческим записям, если человечество позволит Кочевникам жить и развиваться, их неизменно ждет вымирание. Отсюда и вытекает истина, известная лишь единицам - люди Эранара и сами когда-то были видом кочевников, сумевших прожить достаточно долго, чтобы развиться и стать доминантным видом.
6. Внешность персонажа
Огонь мерно потрескивал в камине, наполняя комнату мягким теплом и согревая путников, остановившихся в таверне в этот непогожий вечер. Подавальщицы порхали между столиками разнося выпивку и закуски, попутно уворачиваясь от блудливых лап выпивох. Барменша за стойкой, а по совместительству и хозяйка таверны "Последняя отрада", меланхолично натирала кружку тряпкой не первой свежести задумчиво разглядывая одного из посетителей. Её взгляд был устремлен в дальний угол зала, где за освещенный почти оплавившийся свечей стол садился молодой парень. Он был высок - под два метра ростом, не меньше. Ведь он почти доставал макушкой до свисающих канделябров, а Люсиль (так ее звали) помнила, как решила сэкономить на высоте стен. Чтоб этой гильдии строителей с их обчищающими карманы ценами пусто было! Серебристо-пшеничные волосы отливали золотом в свете свечей, бросая тень на узкое, худое лицо. Прямой нос, широкий лоб, тонкие губы, сжатые в брезгливости к окружающей обстановке. Хмурая морщинка прорезала лоб парня, когда он наклонился к стулу смахнуть с него грязь и крошки. "Ого, вот это зад!," - хмыкнула про себя Люсиль, разглядывая пятую точку чужеземца. Одет он был в темные брюки и куртку со вставками коричневой, плотной кожи на бедрах и левом плече. Правое же плечо украшал фигурный щиток из тусклого серого металла, из такого же материала, судя по всему, были сделаны защитные наколенники. Поверх такой странной амуниции на манер плаща была наброшена накидка с капюшоном. Белого цвета, с кроваво-красными полосами у подола и груди выгодно подчеркивала отлично сложенную стройную фигуру хозяина. Присев на стул, путник окинул взглядом зал в поисках подавальщицы. Встретившись глазами с барменшей, подмигнул ей хитро ухмыльнувшись. Люсиль опешила от такой резкой смены настроения и покраснев, отвела взгляд. Вот только был надменный, высокомерный Господин, а сейчас ей нагло улыбается несносный мальчишка с задорными искорками в карих глазах! Но любопытство побороло внезапный приступ стеснения. Скосив глаза, барменша разглядела на светлой, немного тронутой загаром коже, белые полоски. Белесые шрамы украшали руки парня, шею, спускаясь за ворот куртки. Левая скула красовалась обезображенным толстым шрамом, а более тонкий и аккуратный тянулся от правой брови к виску. Но все эти изъяны лишь добавляли некоего шарма внезапно ставшему подвижным лицу. Мечтательно вздохнув и мысленно набравшись храбрости, Люсиль покинула свой бессменный пост и отправилась лично принимать заказ у молодого путника.
Рост – 194см.
Вес – 89 кг.
Бейхард – средний по численности, стремительно развивающийся в магическом искусстве город, расположенный в горах. Власть в нём принадлежит королевской семье, ведущей свой род от основателей этого когда-то небольшого поселения. В городе расположен парящий замок - подобных ему творений, считающихся чудесами магического искусства, во всем Эранаре можно по пальцам сосчитать. Лишь самые талантливые и сильные маги могли создать столь сильное заклинание, которое позволяло ему держать в воздухе такую массивную конструкцию. Этим замком, с самого его появления, управляет королевский род. Здесь и родился Рикард вместе со своим братом и двумя сёстрами.
С ранних лет всех детей воспитывали как будущих правителей, желая подготовить достойных наследников престола. На роль своих приемников, король больше всего выделял двух детей: Еву и Рикарда. Девушка выделялась среди брата и сестер острым умом, но больше всего она отличалась магическим талантом. Вторым, король выделял Рикарда, своего первенца. По его словам, он видел в мальчике то, чего не было в других его детях, даже Еве. Каждый раз, когда короля спрашивали, что же отличает его первенца от других детей, он отвечал одной фразой «Через пару лет вы сами всё поймёте».
Годы шли, и подходило время для проведения «королевского представления». Из поколения в поколение, когда дети благородных кровей достигали двенадцатилетнего возраста, они вместе с семьёй спускались из парящего замка, дабы увидеть народ, которым они в будущем будут править, а так же показать подданным свою силу. Силу «детей парящего замка». Никаких сложностей не предвиделось. От наследников всего лишь требовалось показать силу своих магических способностей. С давних времен, из уст в уста передавалась легенда. В ней говорилось об основателе Бейхарда, маге, невероятно талантливом и способном одним щелчком пальцев сносить горы. Как можно было догадаться, этот маг был родоначальником королевской семьи. Многие верили в эту легенду, поскольку все правители, без исключения, обладали невероятным талантом.
Поочередно каждый из детей демонстрировал свою силу. Она была впечатляющей, но способности Евы превзошли все ожидания. Взмахнув руками пару раз, она моментально превратила в пепел все окружающие её декорации. Король был доволен происходящем, ведь маги всех предыдущих поколений, да и он сам, несомненно, не имели себе равных среди других жителей Бейхарда. Но Ева... её магические возможности казались невероятными. Возможно, именно в этой девочке пробудилась та самая великая сила, о коей слагали легенды?
Настал черёд Рикарда. Среди народа ходила молва, что первенец обладает большим потенциалом. Поэтому, ожидая от него что-то особенное, все присутствующие затаили дыхание в ожидании невероятной магии. Непонятные движения, какое-то бормотание себе под нос – у первенца ничего не выходило. Как бы он не старался - магия не подчинялась его воле. Разочаровавшись в себе и увидев расстроенный взгляд отца, Рикард, не сдержав эмоций, ударил кулаком по колонне. От нанесённого удара, колонна треснула и покосилась. Удивлению толпы не было предела. Никто из присутствующих на «королевском представлении», даже совместными усилиями не смог бы нанести подобный удар без помощи магии.
После этого случая, жизнь Рикарда начала кардинальным образом меняться. Он лишился притязаний на трон и даже не мог начать тренировки, ведь никто не знал, как развивать его способности. Скучающий от жизни знати, юноша и до этого не находил себе места, а теперь с каждым днем все становилось ещё хуже. Сверстники занимались совершенствованием своих способностей, достигали каких-то высот, целей. Первенец же был предоставлен самому себе, постепенно, но от него начали отстраняться его приятели и даже семья - куда ему до них, без магии то.
Единственным человеком, не отстранившимся от Рикарда, была его сестра, Ева. Она общалась с ним как прежде, совершенно не изменив своего мнения. Остальные члены семьи делали вид, словно ничего и не произошло. Но за закрытыми дверями обсуждали эту весьма неприятную ситуацию и искали способы для ее решения.
Не сказать, что первенца беспокоили изменения внутри семьи, но обстановка с каждым годом становилась все менее благоприятной.
Прошло пять лет. За это время люди живущие в замке смогли привыкнуть к способностям первенца, не без участия Евы конечно. Она же, кстати, предложила брату стать её защитником, когда станет королевой. На что он не раздумывая согласился. В любом случае, он все-равно не знал чем ему еще заниматься, а теперь у него появилась хотя бы какая-то цель.
Но время тихой жизни, протекающей в замке, рано или поздно должно было подойти к концу. И этот момент настал. Короля оповестили об отряде Охотников, поймавшем разумного Кочевника в его землях.
Ситуация стала весьма проблемной - Бейнхард издревле не имел собственных охотничьих отрядов. Их рождение само по себе было редким явлением, а уж в Бейнхарде и того хуже - они практически не рождались. Да и те из них, кому посчастливилось оказаться среди магов, еще в юности отправлялись в другие города, дабы найти себе занятие по способностям. Поэтому все так и удивились силе Рикарда, совсем позабыв что и среди их народа бывают исключения.
Отряд доложил о пойманной ими разумной особи, что считалось грубейшим нарушением общего закона всех людей. Поскольку каждый город был городом-государством, не имеющим общей власти, прямых и быстрых последствий такое бездействие в себе не несло. Но угроза становилась очень серьезной. Разумные Кочевники представляли наибольшую опасность не только из-за своих способностей, но и за счет того, что поодиночке они практически не выживали. Их всегда было несколько. От пары до целой сотни. Проходящие мимо здешних земель Охотники зачастую убивали всевозможных Кочевников, но их усилий было недостаточно. Не имея другого выбора, король принял решение нанять отряды из других городов, которые поддерживали с Бейхардом хорошие отношения. Рикард, узнав о происходящем, проявил инициативу, по плану которой он должен был набраться опыта в странствиях и вернуться вместе со своим собственным отрядом, затем расширив его до целой гильдии Охотников оберегающей город. Несмотря на протесты сестры, он отправился в путь. Для него не было большего счастья, чем наконец получить возможность узнать себя и найти любимое занятие в жизни. У выхода из города парня нагнал гонец, передав письмо и амулет. Эти две вещи были прощальным подарком от Евы.
С ранних лет всех детей воспитывали как будущих правителей, желая подготовить достойных наследников престола. На роль своих приемников, король больше всего выделял двух детей: Еву и Рикарда. Девушка выделялась среди брата и сестер острым умом, но больше всего она отличалась магическим талантом. Вторым, король выделял Рикарда, своего первенца. По его словам, он видел в мальчике то, чего не было в других его детях, даже Еве. Каждый раз, когда короля спрашивали, что же отличает его первенца от других детей, он отвечал одной фразой «Через пару лет вы сами всё поймёте».
Годы шли, и подходило время для проведения «королевского представления». Из поколения в поколение, когда дети благородных кровей достигали двенадцатилетнего возраста, они вместе с семьёй спускались из парящего замка, дабы увидеть народ, которым они в будущем будут править, а так же показать подданным свою силу. Силу «детей парящего замка». Никаких сложностей не предвиделось. От наследников всего лишь требовалось показать силу своих магических способностей. С давних времен, из уст в уста передавалась легенда. В ней говорилось об основателе Бейхарда, маге, невероятно талантливом и способном одним щелчком пальцев сносить горы. Как можно было догадаться, этот маг был родоначальником королевской семьи. Многие верили в эту легенду, поскольку все правители, без исключения, обладали невероятным талантом.
Поочередно каждый из детей демонстрировал свою силу. Она была впечатляющей, но способности Евы превзошли все ожидания. Взмахнув руками пару раз, она моментально превратила в пепел все окружающие её декорации. Король был доволен происходящем, ведь маги всех предыдущих поколений, да и он сам, несомненно, не имели себе равных среди других жителей Бейхарда. Но Ева... её магические возможности казались невероятными. Возможно, именно в этой девочке пробудилась та самая великая сила, о коей слагали легенды?
Настал черёд Рикарда. Среди народа ходила молва, что первенец обладает большим потенциалом. Поэтому, ожидая от него что-то особенное, все присутствующие затаили дыхание в ожидании невероятной магии. Непонятные движения, какое-то бормотание себе под нос – у первенца ничего не выходило. Как бы он не старался - магия не подчинялась его воле. Разочаровавшись в себе и увидев расстроенный взгляд отца, Рикард, не сдержав эмоций, ударил кулаком по колонне. От нанесённого удара, колонна треснула и покосилась. Удивлению толпы не было предела. Никто из присутствующих на «королевском представлении», даже совместными усилиями не смог бы нанести подобный удар без помощи магии.
После этого случая, жизнь Рикарда начала кардинальным образом меняться. Он лишился притязаний на трон и даже не мог начать тренировки, ведь никто не знал, как развивать его способности. Скучающий от жизни знати, юноша и до этого не находил себе места, а теперь с каждым днем все становилось ещё хуже. Сверстники занимались совершенствованием своих способностей, достигали каких-то высот, целей. Первенец же был предоставлен самому себе, постепенно, но от него начали отстраняться его приятели и даже семья - куда ему до них, без магии то.
Единственным человеком, не отстранившимся от Рикарда, была его сестра, Ева. Она общалась с ним как прежде, совершенно не изменив своего мнения. Остальные члены семьи делали вид, словно ничего и не произошло. Но за закрытыми дверями обсуждали эту весьма неприятную ситуацию и искали способы для ее решения.
Не сказать, что первенца беспокоили изменения внутри семьи, но обстановка с каждым годом становилась все менее благоприятной.
Прошло пять лет. За это время люди живущие в замке смогли привыкнуть к способностям первенца, не без участия Евы конечно. Она же, кстати, предложила брату стать её защитником, когда станет королевой. На что он не раздумывая согласился. В любом случае, он все-равно не знал чем ему еще заниматься, а теперь у него появилась хотя бы какая-то цель.
Но время тихой жизни, протекающей в замке, рано или поздно должно было подойти к концу. И этот момент настал. Короля оповестили об отряде Охотников, поймавшем разумного Кочевника в его землях.
Ситуация стала весьма проблемной - Бейнхард издревле не имел собственных охотничьих отрядов. Их рождение само по себе было редким явлением, а уж в Бейнхарде и того хуже - они практически не рождались. Да и те из них, кому посчастливилось оказаться среди магов, еще в юности отправлялись в другие города, дабы найти себе занятие по способностям. Поэтому все так и удивились силе Рикарда, совсем позабыв что и среди их народа бывают исключения.
Отряд доложил о пойманной ими разумной особи, что считалось грубейшим нарушением общего закона всех людей. Поскольку каждый город был городом-государством, не имеющим общей власти, прямых и быстрых последствий такое бездействие в себе не несло. Но угроза становилась очень серьезной. Разумные Кочевники представляли наибольшую опасность не только из-за своих способностей, но и за счет того, что поодиночке они практически не выживали. Их всегда было несколько. От пары до целой сотни. Проходящие мимо здешних земель Охотники зачастую убивали всевозможных Кочевников, но их усилий было недостаточно. Не имея другого выбора, король принял решение нанять отряды из других городов, которые поддерживали с Бейхардом хорошие отношения. Рикард, узнав о происходящем, проявил инициативу, по плану которой он должен был набраться опыта в странствиях и вернуться вместе со своим собственным отрядом, затем расширив его до целой гильдии Охотников оберегающей город. Несмотря на протесты сестры, он отправился в путь. Для него не было большего счастья, чем наконец получить возможность узнать себя и найти любимое занятие в жизни. У выхода из города парня нагнал гонец, передав письмо и амулет. Эти две вещи были прощальным подарком от Евы.
Первые годы новой жизни давались Рикарду с большим трудом. Хоть он и считался невероятно сильным в сравнении с жителями своего города, для “сородичей” он был весьма слаб. Например, обычный Охотник без каких-либо проблем может разорвать любое живое существо на две части голыми руками. Рикарду же повторить подобное было бы крайне тяжело. К тому же, никто и не знал, как и чему его обучать. Другие Охотники становились сильнее сами по себе, получая силу с возрастом.
Отряд не придумал ничего лучше, кроме как оставлять бывшего принца наедине с остатками кочевников. Прогресс от таких тренировок был минимальным. Парень расправлялся со своими врагами за счет смекалки и реакции, а не чистой силы. Каждый бой оставлял на его теле уникальную отметину, из-за чего тело молодого Охотника получило множество шрамов, преимущественно на спине и груди.
В группе считали - со временем Рикард станет сильнее. К сожалению, никому из них не удастся узнать, были ли они правы.
На третий год странствий, во время ночной охоты, отряд наткнулся на человекоподобных Кочевников. Их сходство с людьми удивляло. Можно было бы смело сказать – «Это и есть люди!», но при более детальном осмотре у них нашлась парочка отличий. Их уши куда длиннее человеческих и имели острые кончики, а глаза обладали неестественными цветами. Если в случае обычной охоты допускался побег нескольких особей, поскольку их выживание вне стаи сводилось к нулю, то в данном случае каждый из преследуемых должен был быть истреблен. Достаточно развившись, они бы без проблем смогли проникнуть в человеческие города из-за своего крайне схожего с людьми вида.
Начиная охоту, отряд отправился на сближение с целями. В этот момент произошло необъяснимое. Охотники стали падать один за другим. Вокруг были видны только непонятные вспышки, минимально схожие с какой-то магией. Выжившие сгруппировались, пытаясь разобраться в происходящем. Времени на размышления становилось все меньше, как собственно и самих охотников.
Была ли это магия? Нет, люди ещё не научились применять магию, способную убивать в мгновение ока. Да и в любом случае, для применения заклинаний необходимо хотя бы минимальное время на подготовку. В конце концов, в живых остались только Рикард и командир отряда. Последний истекал кровью, но все еще держался на ногах. Рикард же, на удивление, отделался лишь парой царапин. Непонятным ему самому образом, он мог чувствовать направление этих необъяснимых атак и уворачиваться от них. Но теперь, когда целей осталось всего две, его шансы на уклонение заметно сократились. Через пару мгновений, одежда командира вновь обрела ярко алые тона. В очередной раз не понимая, что произошло, мужчина схватился за грудь и упал на землю. Рикард остался один. Единственное, о чём он мог думать, так это об обещании, которое он, видимо, не сможет сдержать. Как оказалось, никто и не понял, что кочевников всего было не более десяти особей. Окружив напуганного парня, они стали о чём-то между собой разговаривать. Видимо решали, почему он остался жив и что с ним делать. Держась одной рукой за амулет, подаренный ему несколько лет назад, парень рывком подскочил к ближайшему кочевнику и быстрым взмахом руки снес ему голову. В это время амулет с каждой секундой становился всё горячее и горячее, раскаляясь от проснувшейся в нем магии. Кочевники не стали терпеть такой наглости, собираясь прикончить Рикарда, а он уже и глаза закрыл, готовясь встретить смерть, как внезапно амулет вспыхнул, охватив все вокруг жгучим пламенем.
Рикарда задело лишь слегка, опалив руки со спиной. А вот всех кочевников за мгновение испепелило дотла. Опомнившись, охотник быстро осмотрелся убедившись в своей безопасности. От нападавших остался лишь пепел, среди которого выделялись какие-то металлические изделия. Которые, судя по всему, служили им оружием. Сравнив несколько образцов, парень взял целый на вид экземпляр. У него не было и малейшего представления, как Кочевники могли его использовать. Подобного оружия у людей никогда не было. Оставив исследование на потом, выживший отправился в город, чтобы предупредить жителей о возможной угрозе.
Отряд не придумал ничего лучше, кроме как оставлять бывшего принца наедине с остатками кочевников. Прогресс от таких тренировок был минимальным. Парень расправлялся со своими врагами за счет смекалки и реакции, а не чистой силы. Каждый бой оставлял на его теле уникальную отметину, из-за чего тело молодого Охотника получило множество шрамов, преимущественно на спине и груди.
В группе считали - со временем Рикард станет сильнее. К сожалению, никому из них не удастся узнать, были ли они правы.
На третий год странствий, во время ночной охоты, отряд наткнулся на человекоподобных Кочевников. Их сходство с людьми удивляло. Можно было бы смело сказать – «Это и есть люди!», но при более детальном осмотре у них нашлась парочка отличий. Их уши куда длиннее человеческих и имели острые кончики, а глаза обладали неестественными цветами. Если в случае обычной охоты допускался побег нескольких особей, поскольку их выживание вне стаи сводилось к нулю, то в данном случае каждый из преследуемых должен был быть истреблен. Достаточно развившись, они бы без проблем смогли проникнуть в человеческие города из-за своего крайне схожего с людьми вида.
Начиная охоту, отряд отправился на сближение с целями. В этот момент произошло необъяснимое. Охотники стали падать один за другим. Вокруг были видны только непонятные вспышки, минимально схожие с какой-то магией. Выжившие сгруппировались, пытаясь разобраться в происходящем. Времени на размышления становилось все меньше, как собственно и самих охотников.
Была ли это магия? Нет, люди ещё не научились применять магию, способную убивать в мгновение ока. Да и в любом случае, для применения заклинаний необходимо хотя бы минимальное время на подготовку. В конце концов, в живых остались только Рикард и командир отряда. Последний истекал кровью, но все еще держался на ногах. Рикард же, на удивление, отделался лишь парой царапин. Непонятным ему самому образом, он мог чувствовать направление этих необъяснимых атак и уворачиваться от них. Но теперь, когда целей осталось всего две, его шансы на уклонение заметно сократились. Через пару мгновений, одежда командира вновь обрела ярко алые тона. В очередной раз не понимая, что произошло, мужчина схватился за грудь и упал на землю. Рикард остался один. Единственное, о чём он мог думать, так это об обещании, которое он, видимо, не сможет сдержать. Как оказалось, никто и не понял, что кочевников всего было не более десяти особей. Окружив напуганного парня, они стали о чём-то между собой разговаривать. Видимо решали, почему он остался жив и что с ним делать. Держась одной рукой за амулет, подаренный ему несколько лет назад, парень рывком подскочил к ближайшему кочевнику и быстрым взмахом руки снес ему голову. В это время амулет с каждой секундой становился всё горячее и горячее, раскаляясь от проснувшейся в нем магии. Кочевники не стали терпеть такой наглости, собираясь прикончить Рикарда, а он уже и глаза закрыл, готовясь встретить смерть, как внезапно амулет вспыхнул, охватив все вокруг жгучим пламенем.
Рикарда задело лишь слегка, опалив руки со спиной. А вот всех кочевников за мгновение испепелило дотла. Опомнившись, охотник быстро осмотрелся убедившись в своей безопасности. От нападавших остался лишь пепел, среди которого выделялись какие-то металлические изделия. Которые, судя по всему, служили им оружием. Сравнив несколько образцов, парень взял целый на вид экземпляр. У него не было и малейшего представления, как Кочевники могли его использовать. Подобного оружия у людей никогда не было. Оставив исследование на потом, выживший отправился в город, чтобы предупредить жителей о возможной угрозе.
Добравшись до города, Рикард принялся рассказывать о случившемся, но никто не верил его словам. Человекоподобные кочевники, да ещё и применяющие оружие, превосходящее магию. Только безумец станет рассказывать эту нелепицу, так все думали по началу. Но когда один из магов, повертев оружием в руках, случайным образом снёс коллеге голову, никто более и не думал называть выжившего лжецом.
Следующим местом для посещения стал Бейхард, а точнее, его жемчужина - парящий замок. Во время путешествия к родному городу, Охотник смог разобраться с тем как активировать трофейное оружие, но так и не понял, как правильно его использовать при необходимости. Все Кочевники, встречавшиеся ему на пути, становились отличными мишенями для тестов, благодаря которым, за несколько дней использования, Рикард получил ценные знания, по применению этого смертельного куска металла. Мастером, конечно, его не назвать, но как держать оружие и как из него стрелять, хотя бы в примерном направлении, он понял.
Бейхард изменился. За несколько лет развития город достиг небывалых высот. Если раньше парящим можно было назвать только замок, то сейчас весь город находился в воздухе. Понятное дело, человеку без магического таланта добраться туда не представлялось возможным. Так Охотник провел в ожидании несколько часов, пока спускавшийся маг не помог ему попасть в город. Замок был найден достаточно быстро, его архитектура не изменилась за прошедшие три года. Первым делом, Рикард решил встретиться со своей сестрой Евой, которая на тот момент, к его удивлению, уже готовилась стать королевой. Как говориться, «в нужное время и нужный час». Церемония длилась достаточно долго, во время её проведения, парень увидел всю свою семью в полном составе. По её окончанию, он решил добраться до замка, но тут появилась проблема. Стража не признавала в Охотнике человека королевских кровей - слишком уж Рикард изменился за время своих странствий. Не имея другого выбора, он решил подождать. Не так долго, ибо из-за договора короля и Охотников, последние имели приоритет в очереди на аудиенцию короля.
Достигнув замка, Рикард встретился со своей семьёй. Парень не торопясь рассказывал свою историю. В очередной раз ему никто не верил. И опять-таки помогла демонстрация возможностей найденного оружия. В этот раз никто не пострадал, кроме дорогих архитекторскому сердцу стен. Так же парень согласился отдать свою находку для изучения, но только на тот период, пока он находится в замке. Впервые за долгое время, королевский первенец смог наконец отдохнуть. Он узнал об изменениях, произошедших в городе во время его отсутствия, много времени проводил с сестрой. Прошёл где-то месяц, а об исследованиях не поступало никакой информации. Тогда парень отправился к магам и буквально вырвал из их рук свой трофей. Они так и не поняли природу данного им на изучении объекта, да и желания спорить с Охотником ни у кого не было.
После халатного отношения магов к своей находке, Рикард вновь решил покинуть свой дом. В этот раз на еще больший срок. Ева вновь возразила. Всего за три года ее брат обрел множество шрамов и чудом выжил, а учитывая новую угрозу, в этот раз он мог и не вернуться вовсе. Первенец с усмешкой предложил ей отречься от титула королевы и отправиться в путь вместе с ним. Девушка оказалась не готова к такому серьезному шагу. Парень понимал её и не держал обиды, перед уходом он лишь вновь пообещал вернуться.
С того момента прошло шесть лет. Покинув дом во второй раз, парень отправился в странствие по городам, желая создать свой отряд. Новая группа была собрана через пару месяцев. Всех рекрутов сильно впечатляло оружие которым владел бывший принц. Да и в отличии от других отрядов, группа под предводительством Рикарда ставила перед собой цель по поиску разумных Кочевников и захвату их технологий. Для этих же целей, впервые в Охотничьем отряде появились маги. Парень и раньше считал, что это немыслимая глупость, полагаться лишь на грубую силу. Да, маги не помогали в бою, но они могли выполнять множество других ролей. Как, например, самые банальные – помощь при защите и разведке. К тому же, Рикард будучи единственным на тот момент человеком, использующим оружие кочевников, знал, как ему можно противостоять. И в этом противостоянии сила магов была весьма полезной.
Под его руководством, у низин гор, окружающих Бейхард, было создано небольшое человеческое поселение. Его населяли как маги, так и Охотники. Хоть те самые разумные Кочевники встречались крайне редко, практически не больше двух стычек в год, поселение смогло собрать некоторое количество их технологий. Пользоваться, правда, Охотники могли только оружием. Поселение развивалось уверенными темпами. Его территории расширялись, а лучшие из возможных умов пытались познать принцип работы новых технологий.
В один из дней, Рикард решил отправиться в парящий замок. Он совершал такие путешествия каждые две недели и этот раз ничем не отличался от предыдущих.
Как всегда, он вышел ночью. Его людям как раз удалось разобраться с принципами работы очередного оружия. И это была прекрасная возможность оценить его в деле. Отстреливая кочевников и оценивая возможности нового оружия, у охотника возникло нарастающее чувство тревоги. Он осмотрелся и не заметил ничего необычного. Но гнетущая атмосфера никуда не пропадала, с каждой секундой становясь только сильнее. И вот раздался первый взрыв, затем второй, а после их количество уже невозможно было сосчитать. Вспышки появлялись как со стороны поселения, так и со стороны Бейхарда. Используя прицел своего оружия, Рикард смог примерно понять причину взрывов. Его родной дом атаковали огромные металлические гиганты, а поселение уже практически полностью было объято огнем. Где-то в отдалении тоже виднелись вспышки, судя по всему атаки подверглись и другие людские города. Только сейчас охотник понял, как сильно он недооценил этот уникальный вид кочевников. Не размышляя ни секунды, парень рванул в сторону Бейхарда. Пробежав всего десяток метров, Рикард словно наступил на ловушку, которая дождавшись жертвы жадно распахнула свои челюсти, отправив парня в другой мир. Через мгновение охотник оказался в совершенно ином месте, ни капли не похожем на Эранар. А перед его глазами все крутилась картинка с взрывами и вспышками яростного пламени, пытающегося охватить неизвестные металлические объекты, висевшие в воздухе.
Следующим местом для посещения стал Бейхард, а точнее, его жемчужина - парящий замок. Во время путешествия к родному городу, Охотник смог разобраться с тем как активировать трофейное оружие, но так и не понял, как правильно его использовать при необходимости. Все Кочевники, встречавшиеся ему на пути, становились отличными мишенями для тестов, благодаря которым, за несколько дней использования, Рикард получил ценные знания, по применению этого смертельного куска металла. Мастером, конечно, его не назвать, но как держать оружие и как из него стрелять, хотя бы в примерном направлении, он понял.
Бейхард изменился. За несколько лет развития город достиг небывалых высот. Если раньше парящим можно было назвать только замок, то сейчас весь город находился в воздухе. Понятное дело, человеку без магического таланта добраться туда не представлялось возможным. Так Охотник провел в ожидании несколько часов, пока спускавшийся маг не помог ему попасть в город. Замок был найден достаточно быстро, его архитектура не изменилась за прошедшие три года. Первым делом, Рикард решил встретиться со своей сестрой Евой, которая на тот момент, к его удивлению, уже готовилась стать королевой. Как говориться, «в нужное время и нужный час». Церемония длилась достаточно долго, во время её проведения, парень увидел всю свою семью в полном составе. По её окончанию, он решил добраться до замка, но тут появилась проблема. Стража не признавала в Охотнике человека королевских кровей - слишком уж Рикард изменился за время своих странствий. Не имея другого выбора, он решил подождать. Не так долго, ибо из-за договора короля и Охотников, последние имели приоритет в очереди на аудиенцию короля.
Достигнув замка, Рикард встретился со своей семьёй. Парень не торопясь рассказывал свою историю. В очередной раз ему никто не верил. И опять-таки помогла демонстрация возможностей найденного оружия. В этот раз никто не пострадал, кроме дорогих архитекторскому сердцу стен. Так же парень согласился отдать свою находку для изучения, но только на тот период, пока он находится в замке. Впервые за долгое время, королевский первенец смог наконец отдохнуть. Он узнал об изменениях, произошедших в городе во время его отсутствия, много времени проводил с сестрой. Прошёл где-то месяц, а об исследованиях не поступало никакой информации. Тогда парень отправился к магам и буквально вырвал из их рук свой трофей. Они так и не поняли природу данного им на изучении объекта, да и желания спорить с Охотником ни у кого не было.
После халатного отношения магов к своей находке, Рикард вновь решил покинуть свой дом. В этот раз на еще больший срок. Ева вновь возразила. Всего за три года ее брат обрел множество шрамов и чудом выжил, а учитывая новую угрозу, в этот раз он мог и не вернуться вовсе. Первенец с усмешкой предложил ей отречься от титула королевы и отправиться в путь вместе с ним. Девушка оказалась не готова к такому серьезному шагу. Парень понимал её и не держал обиды, перед уходом он лишь вновь пообещал вернуться.
С того момента прошло шесть лет. Покинув дом во второй раз, парень отправился в странствие по городам, желая создать свой отряд. Новая группа была собрана через пару месяцев. Всех рекрутов сильно впечатляло оружие которым владел бывший принц. Да и в отличии от других отрядов, группа под предводительством Рикарда ставила перед собой цель по поиску разумных Кочевников и захвату их технологий. Для этих же целей, впервые в Охотничьем отряде появились маги. Парень и раньше считал, что это немыслимая глупость, полагаться лишь на грубую силу. Да, маги не помогали в бою, но они могли выполнять множество других ролей. Как, например, самые банальные – помощь при защите и разведке. К тому же, Рикард будучи единственным на тот момент человеком, использующим оружие кочевников, знал, как ему можно противостоять. И в этом противостоянии сила магов была весьма полезной.
Под его руководством, у низин гор, окружающих Бейхард, было создано небольшое человеческое поселение. Его населяли как маги, так и Охотники. Хоть те самые разумные Кочевники встречались крайне редко, практически не больше двух стычек в год, поселение смогло собрать некоторое количество их технологий. Пользоваться, правда, Охотники могли только оружием. Поселение развивалось уверенными темпами. Его территории расширялись, а лучшие из возможных умов пытались познать принцип работы новых технологий.
В один из дней, Рикард решил отправиться в парящий замок. Он совершал такие путешествия каждые две недели и этот раз ничем не отличался от предыдущих.
Как всегда, он вышел ночью. Его людям как раз удалось разобраться с принципами работы очередного оружия. И это была прекрасная возможность оценить его в деле. Отстреливая кочевников и оценивая возможности нового оружия, у охотника возникло нарастающее чувство тревоги. Он осмотрелся и не заметил ничего необычного. Но гнетущая атмосфера никуда не пропадала, с каждой секундой становясь только сильнее. И вот раздался первый взрыв, затем второй, а после их количество уже невозможно было сосчитать. Вспышки появлялись как со стороны поселения, так и со стороны Бейхарда. Используя прицел своего оружия, Рикард смог примерно понять причину взрывов. Его родной дом атаковали огромные металлические гиганты, а поселение уже практически полностью было объято огнем. Где-то в отдалении тоже виднелись вспышки, судя по всему атаки подверглись и другие людские города. Только сейчас охотник понял, как сильно он недооценил этот уникальный вид кочевников. Не размышляя ни секунды, парень рванул в сторону Бейхарда. Пробежав всего десяток метров, Рикард словно наступил на ловушку, которая дождавшись жертвы жадно распахнула свои челюсти, отправив парня в другой мир. Через мгновение охотник оказался в совершенно ином месте, ни капли не похожем на Эранар. А перед его глазами все крутилась картинка с взрывами и вспышками яростного пламени, пытающегося охватить неизвестные металлические объекты, висевшие в воздухе.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Никогда не думал о богах и о том, что они вообще существуют.
Думает, что смерть это конец любого пути без какого-либо продолжения
9. Близкие и родственники персонажа
Отец и мать - был в теплых отношениях. После двенадцатилетнего возраста расстояние между ними росло и перешло на уровень “ты у меня просто есть”. Это относится к обеим сторонам.
Райгард - брат, никогда не был с ним близок. Считал его эгоистом пытающимся выслужиться перед окружающими.
Селина - сестра, никогда не был с ней близок. Всегда была себе на уме. Никто из семьи никогда не понимал, о чем она думает.
Ева - сестра, лучший друг. Все детство была для него единственным человеком, с которым ему было комфортно. Позднее их пути начали расходиться, но Рикард никогда не забывал о сестре.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
При необходимости, с кем-то из человекоподобных сможет наладить контакт.
Но чем меньше существо похоже на человека, тем хуже будет к нему отношение.
11. Положительные качества персонажа
Сообразительный
Ментально устойчив
Эмпат
Целеустремленный
Уверенный в себе
12. Недостатки персонажа
Расист
Равнодушен к не касающемся его проблемам.
Бесцеремонный
Упёртый
Самокритичный
13. Навыки и умения
Отдаюсь в руки проверяющего. Все можно обсудить.
14. Способы связи
ЛС.
15. Как вы нас нашли?
Скорее всего РПГ-топ.
16. Твинки и другие персонажи
Нет.