Ллойд Мак'Кормик
Новый игрок
Новый игрок
- Сообщения
- 2
- Кристаллы
- 647
- Золото
- 181
1. Имя персонажа
Ллойд Мак'Кормик
2. Раса персонажа
Кибернетически улучшенный человек (андроид)
3. Класс персонажа
Воин
4. Возраст персонажа
39 лет
5. Родина персонажа
Родом из мира, очень похожего на Корзус, только без мистической составляющей - только наука и последствия радиации (а так же секретных разработок ученых, о которых мало кто в курсе) в виде мутировавших людей и животных, а вместо големов - роботы. Одно общее у них все же есть - нежить. Трупы сами встают под воздействием радиации и еще бог знает чего, чем дышат люди при жизни и нападают на всех, кроме себе подобных. При этом - пользуются оружием на том же уровне, что и при жизни. Избежать этого можно сожжением до костей.
Так же процветает ретрофутуризм - многие вещи очень старые, по сравнению с нашим реальным миром, но доведены до идеала. Как например пленочные кассеты никогда не выходили из оборота, а CD не был никогда придуман.
В общем - хорошее место.
6. Внешность персонажа
Редко когда можно увидеть не в броне. Выглядит моложе своего возраста, примерно на 25-28 лет. Витые темные волосы средней длины с проседью, глаза темно зеленые. Лицо обрамляет аккуратная борода, в которой седины заметно больше, чем на голове. Левый глаз аменен на имплант, позволяющий видеть в темноте. Так же видны шрамы от операций на спине и груди - последствия полной замены позвоночника и сердца. Половина кисти правой руки заменена на механическую.
Выглядит весьма необычно для типичного представителя похожего мира - Крозуса, он больше похож на представителя Юниона, из за своих имплантов, а так же высокотехнологичной брони и оружия.
7. Биография персонажа
Родом из полуодичавшего племени, живущего на пустошах родного мира (о названии мира никто не задумывается в тех условиях жизни). Племя кочевало с места на место, занимаясь собирательством и охотой, буквально как древние люди - у них не было оружия более сложного, чем копье, лук и в количестве перы штук на все племя - однозарядные охотничьи винтовки. В конце концов племя осело в руинах одного из промышленных городов - там были старые полуразрушенные заводы, на которых было много стали, находящиеся в рабочем состоянии литейные и фабрики, в которых они, конечно же, начали разбираться опытным путем, чуть ли не с религиозным благоговением.
Благодаря этим заводам, племя смогло вооружиться, вот только еды это не прибавило. Заниматься земледелием было плохой затеей, то что растет - практически не пригодно в пищу людьми, за исключением некоторых растений, которые использовались в качестве лекарств.
Потому глава племени принял "гениальное решение" - раз мы теперь такие сильные, то почему бы не начать отнимать пищу у других?
Многие были не согласны, но повлиять на уже принятое решение возможности не было, и среди несогласных был Ллойд. К тому времени ему уже исполнилось 19 лет, он был как охотником, так и воином, как и вся его семья из родителей и двух сестер, так что ему приходилось вместе со всеми отправляться в рейды на грабежи и налеты.
Сначала все шло более-менее нормально, охота, которой продолжали заниматься, а так же налеты могли прокормить племя, но вскоре вождь не смог проглотить то, что решил откусить.
Во время очередного налета, вместо сопротивления из таких же полудиких кочевников, их встретили огнем из автоматического оружия, гранатами и лазерами. Они смогли победить за счет численности, но погибли практически все - включая родителей и сестер Ллойда.
Выжившие после налета решили, что больше терпеть подобные замашки завоевателя со стороны главы племени они не будут. Они собрали трофейное оружие, облачились в весьма технологичную броню, включающую в себя экзоскелет, и вернулись в племя. Первое же, что они сделали, так это убили вождя. Как бы он ни бахвалился мастерством владения копьем и физической силой, выстрел сгустком холодной плазмы, превращающий в ледяную статую, не прибавит здоровья никому.
После этого выжившие воины приняли решение вернуться к кочевническому образу жизни, а сам Ллойд попросту ушел из племени, забрав свою долю добычи. Семьи у него больше не было.
Многие годы он бродил по развалинам городов, находил книги о истории, компьютеры, чудом уцелевшие, полные информации о том, что случилось с миром. Но не только находками полнились его приключения - он видел и самых разных уродов-мутантов, которых не описать словами. Единственная мысль, что у разумного человека возникала при виде их, так это сжечь к чертям это недоразумение.
Волей-неволей оружие и броня давали сбой, потому их приходилось чинить. Иногда буквально наощупь, рискуя лишиться предмета, а то и жизни, как в случае с починкой генератора холодной плазмы - одна ошибка и все в радиусе пары метров превратится в лед, который растает на солнце.
На ошибках, Ллойд потерял левый глаз и пару пальцев на правой руке, но это было не так уж и страшно, ведь он получил ценные знания, которые у него так просто не отнять уже.
Тем более что вскоре он нашел старый медицинский комплекс, где прошел несколько операций, благодаря чему стал сильнее чем прежде, а так же вернул утраченное.
Пристрастился слушать музыку и собрал внушительную коллекцию пленочных кассет, которые может проигрывать на внутреннем компьютере своей брони как только себе, так и через динамики для окружающих.
Заночевав в очередном научном комплексе, куда он пробрался ради знаний, он проспал практически двое суток, после чего очнулся в совершенно другом месте, причем от падения с высоты в несколько этажей. Его спасло от смерти лишь то, что он привык спать стоя в своей броне и с оружием в руках.
Теперь же, будучи в неизвестном для него месте, полном растительности, голодный после двух суток отключки по непонятным причинам, ему предстоит выживать в мире магии и дикарей, к числу которых он и сам относился половину сознательной жизни.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Думать о религии не было ни времени, ни желания. Единственное во что он верит - в железную волю человека, с помощью которой он может преодолеть все, что может бросить в него судьба.
9. Близкие и родственники персонажа
Родственников не помнит, т.к семья погибла в раннем возрасте. Друзья, а если точнее - просто знакомые - все остались в родном мире.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
В целом не имеет никаких предубеждений ни к государствам, ни к расам, потому как новичок в этом мире. Пока не сильно разбирается, как отличить разумную расу от бешеного мутанта, потому относится настороженно ко всем, кто отличается от человека, но после того как те заговорят более или менее расслабляется.
11. Положительные качества персонажа
Ум и смекалка - способен применять творческий подход как в долгих размышлениях, так и если требуется срочность.
Способность к командной работе - умеет подстраиваться под других для общей работы. Как в мирное время, так и в сражении.
Всегда держит свое слово - если Ллойд о чем-либо договорился, то договор будет исполнен. Единственное, что может как либо заставить его это нарушить - внешние непреодолимые обстоятельства, и то он сдастся лишь когда попробует все что только можно.
Весьма дружелюбен - первое взаимодействие с незнакомцами это диалог. Насилие лишь в последнюю очередь. Конечно же только в отношении явно выглядящих разумными рас, а так же без всяких урашений в виде оторваных голов на палках или пояса из кистей рук. Подобный подход исходит из того, что он надеется на свою броню, что защитит в случае неверно выбраной тактики разговора, а так же из-за веры в то что разумные должны держаться вместе а не резать друг друга, когда есть более серьезные угрозы.
Храбрость - всегда встанет на защиту своих друзей, в какой бы проигрышной ситуации они ни были.
12. Недостатки персонажа
Склонность к жестокости - хоть насилие и последний выход из ситуации, то КАКОЕ насилие Ллойд применяет, это отдельный разговор. Он спокойно может медленно забить человека кулаками на глазах его союзников в целях их устрашения, применять пытки для допроса и т.д, просто потому что это - эффективно.
Слабоумие и отвага - Ллойд склонен к суециду, не в прямом, а в переносном значении. Например, может впутаться в серьезную переделку из-за своих убеждений, невзирая на то что шансов на победу может и не быть (как в драке, так и в споре). При этом даже не замечает подобных своих действий, и считает что не делает ничего опасного для себя, полностью полагаясь на то что броня его защитит, забывая что он не дома.
Очень плох в общении - вследствие того, что почти всю жизнь выживал и сражался с нежитью и мутантами, за него обычно говорили другие. Но после того как он был вынужден действовать самостоятельно, принялся учиться красноречию, хоть это и не сильно получается - он совершенно не заботится о приличиях или чьих-либо чувствах, говоря прямо и без приукрас.
Не видит красоты в дикой природе - в первую очередь для него дикая природа - враг. Во вторую - еда. В третью - препятствие для спокойного сна. И лишь в четвертую он задумается что вот эта вот птичка красиво поет.
Очень маркантильно относится к знаниям - на пустошах родного мира, технологические занния - самое ценное, что только можно найти. Потому просто так ими никто никогда не делится, только в обмен на что то равноценное, или более дешевое но в огромном количестве. Например знание о том, как изолировать порваные провода изолентой, можно спокойно обменять на пару десятков мясных пайков, и это честный обмен в мышлении Ллойда.
13. Навыки и умения
Хорошо разбирается в оружии - как в весьма технологичном, так и в примитивном, вплоть до кремневых пистолетов и всяких мечей с топорами. Всегда найдет чем защитить своих друзей.
Имеет навыки выживания в экстремальных условиях, а так же навыки ремонта и обслуживания технологичной брони, оружия и своих механических частей. В теории умеет управляться с машиной и мотоциклом, но на практике никогда на них не ездил, только разбирал на запчасти и читал про них в книгах и технических отчетах на заводах.
Так же хотел бы попросить расу Андроида с наследием Ремесленник.
Предысторию на выбор проверяющего!
Персонаж для акции Погружение в Энтерум
14. Способы связи
ТГ - @BEXINAU
15. Как вы нас нашли?
Уже давно на форуме обитаю.
16. Твинки и другие персонажи
Базилус
Ян
Лоуренс
(От всех отказываюсь по акции!)
Ллойд Мак'Кормик
2. Раса персонажа
Кибернетически улучшенный человек (андроид)
3. Класс персонажа
Воин
4. Возраст персонажа
39 лет
5. Родина персонажа
Родом из мира, очень похожего на Корзус, только без мистической составляющей - только наука и последствия радиации (а так же секретных разработок ученых, о которых мало кто в курсе) в виде мутировавших людей и животных, а вместо големов - роботы. Одно общее у них все же есть - нежить. Трупы сами встают под воздействием радиации и еще бог знает чего, чем дышат люди при жизни и нападают на всех, кроме себе подобных. При этом - пользуются оружием на том же уровне, что и при жизни. Избежать этого можно сожжением до костей.
Так же процветает ретрофутуризм - многие вещи очень старые, по сравнению с нашим реальным миром, но доведены до идеала. Как например пленочные кассеты никогда не выходили из оборота, а CD не был никогда придуман.
В общем - хорошее место.
6. Внешность персонажа
Редко когда можно увидеть не в броне. Выглядит моложе своего возраста, примерно на 25-28 лет. Витые темные волосы средней длины с проседью, глаза темно зеленые. Лицо обрамляет аккуратная борода, в которой седины заметно больше, чем на голове. Левый глаз аменен на имплант, позволяющий видеть в темноте. Так же видны шрамы от операций на спине и груди - последствия полной замены позвоночника и сердца. Половина кисти правой руки заменена на механическую.
Выглядит весьма необычно для типичного представителя похожего мира - Крозуса, он больше похож на представителя Юниона, из за своих имплантов, а так же высокотехнологичной брони и оружия.
7. Биография персонажа
Родом из полуодичавшего племени, живущего на пустошах родного мира (о названии мира никто не задумывается в тех условиях жизни). Племя кочевало с места на место, занимаясь собирательством и охотой, буквально как древние люди - у них не было оружия более сложного, чем копье, лук и в количестве перы штук на все племя - однозарядные охотничьи винтовки. В конце концов племя осело в руинах одного из промышленных городов - там были старые полуразрушенные заводы, на которых было много стали, находящиеся в рабочем состоянии литейные и фабрики, в которых они, конечно же, начали разбираться опытным путем, чуть ли не с религиозным благоговением.
Благодаря этим заводам, племя смогло вооружиться, вот только еды это не прибавило. Заниматься земледелием было плохой затеей, то что растет - практически не пригодно в пищу людьми, за исключением некоторых растений, которые использовались в качестве лекарств.
Потому глава племени принял "гениальное решение" - раз мы теперь такие сильные, то почему бы не начать отнимать пищу у других?
Многие были не согласны, но повлиять на уже принятое решение возможности не было, и среди несогласных был Ллойд. К тому времени ему уже исполнилось 19 лет, он был как охотником, так и воином, как и вся его семья из родителей и двух сестер, так что ему приходилось вместе со всеми отправляться в рейды на грабежи и налеты.
Сначала все шло более-менее нормально, охота, которой продолжали заниматься, а так же налеты могли прокормить племя, но вскоре вождь не смог проглотить то, что решил откусить.
Во время очередного налета, вместо сопротивления из таких же полудиких кочевников, их встретили огнем из автоматического оружия, гранатами и лазерами. Они смогли победить за счет численности, но погибли практически все - включая родителей и сестер Ллойда.
Выжившие после налета решили, что больше терпеть подобные замашки завоевателя со стороны главы племени они не будут. Они собрали трофейное оружие, облачились в весьма технологичную броню, включающую в себя экзоскелет, и вернулись в племя. Первое же, что они сделали, так это убили вождя. Как бы он ни бахвалился мастерством владения копьем и физической силой, выстрел сгустком холодной плазмы, превращающий в ледяную статую, не прибавит здоровья никому.
После этого выжившие воины приняли решение вернуться к кочевническому образу жизни, а сам Ллойд попросту ушел из племени, забрав свою долю добычи. Семьи у него больше не было.
Многие годы он бродил по развалинам городов, находил книги о истории, компьютеры, чудом уцелевшие, полные информации о том, что случилось с миром. Но не только находками полнились его приключения - он видел и самых разных уродов-мутантов, которых не описать словами. Единственная мысль, что у разумного человека возникала при виде их, так это сжечь к чертям это недоразумение.
Волей-неволей оружие и броня давали сбой, потому их приходилось чинить. Иногда буквально наощупь, рискуя лишиться предмета, а то и жизни, как в случае с починкой генератора холодной плазмы - одна ошибка и все в радиусе пары метров превратится в лед, который растает на солнце.
На ошибках, Ллойд потерял левый глаз и пару пальцев на правой руке, но это было не так уж и страшно, ведь он получил ценные знания, которые у него так просто не отнять уже.
Тем более что вскоре он нашел старый медицинский комплекс, где прошел несколько операций, благодаря чему стал сильнее чем прежде, а так же вернул утраченное.
Пристрастился слушать музыку и собрал внушительную коллекцию пленочных кассет, которые может проигрывать на внутреннем компьютере своей брони как только себе, так и через динамики для окружающих.
Заночевав в очередном научном комплексе, куда он пробрался ради знаний, он проспал практически двое суток, после чего очнулся в совершенно другом месте, причем от падения с высоты в несколько этажей. Его спасло от смерти лишь то, что он привык спать стоя в своей броне и с оружием в руках.
Теперь же, будучи в неизвестном для него месте, полном растительности, голодный после двух суток отключки по непонятным причинам, ему предстоит выживать в мире магии и дикарей, к числу которых он и сам относился половину сознательной жизни.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Думать о религии не было ни времени, ни желания. Единственное во что он верит - в железную волю человека, с помощью которой он может преодолеть все, что может бросить в него судьба.
9. Близкие и родственники персонажа
Родственников не помнит, т.к семья погибла в раннем возрасте. Друзья, а если точнее - просто знакомые - все остались в родном мире.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
В целом не имеет никаких предубеждений ни к государствам, ни к расам, потому как новичок в этом мире. Пока не сильно разбирается, как отличить разумную расу от бешеного мутанта, потому относится настороженно ко всем, кто отличается от человека, но после того как те заговорят более или менее расслабляется.
11. Положительные качества персонажа
Ум и смекалка - способен применять творческий подход как в долгих размышлениях, так и если требуется срочность.
Способность к командной работе - умеет подстраиваться под других для общей работы. Как в мирное время, так и в сражении.
Всегда держит свое слово - если Ллойд о чем-либо договорился, то договор будет исполнен. Единственное, что может как либо заставить его это нарушить - внешние непреодолимые обстоятельства, и то он сдастся лишь когда попробует все что только можно.
Весьма дружелюбен - первое взаимодействие с незнакомцами это диалог. Насилие лишь в последнюю очередь. Конечно же только в отношении явно выглядящих разумными рас, а так же без всяких урашений в виде оторваных голов на палках или пояса из кистей рук. Подобный подход исходит из того, что он надеется на свою броню, что защитит в случае неверно выбраной тактики разговора, а так же из-за веры в то что разумные должны держаться вместе а не резать друг друга, когда есть более серьезные угрозы.
Храбрость - всегда встанет на защиту своих друзей, в какой бы проигрышной ситуации они ни были.
12. Недостатки персонажа
Склонность к жестокости - хоть насилие и последний выход из ситуации, то КАКОЕ насилие Ллойд применяет, это отдельный разговор. Он спокойно может медленно забить человека кулаками на глазах его союзников в целях их устрашения, применять пытки для допроса и т.д, просто потому что это - эффективно.
Слабоумие и отвага - Ллойд склонен к суециду, не в прямом, а в переносном значении. Например, может впутаться в серьезную переделку из-за своих убеждений, невзирая на то что шансов на победу может и не быть (как в драке, так и в споре). При этом даже не замечает подобных своих действий, и считает что не делает ничего опасного для себя, полностью полагаясь на то что броня его защитит, забывая что он не дома.
Очень плох в общении - вследствие того, что почти всю жизнь выживал и сражался с нежитью и мутантами, за него обычно говорили другие. Но после того как он был вынужден действовать самостоятельно, принялся учиться красноречию, хоть это и не сильно получается - он совершенно не заботится о приличиях или чьих-либо чувствах, говоря прямо и без приукрас.
Не видит красоты в дикой природе - в первую очередь для него дикая природа - враг. Во вторую - еда. В третью - препятствие для спокойного сна. И лишь в четвертую он задумается что вот эта вот птичка красиво поет.
Очень маркантильно относится к знаниям - на пустошах родного мира, технологические занния - самое ценное, что только можно найти. Потому просто так ими никто никогда не делится, только в обмен на что то равноценное, или более дешевое но в огромном количестве. Например знание о том, как изолировать порваные провода изолентой, можно спокойно обменять на пару десятков мясных пайков, и это честный обмен в мышлении Ллойда.
13. Навыки и умения
Хорошо разбирается в оружии - как в весьма технологичном, так и в примитивном, вплоть до кремневых пистолетов и всяких мечей с топорами. Всегда найдет чем защитить своих друзей.
Имеет навыки выживания в экстремальных условиях, а так же навыки ремонта и обслуживания технологичной брони, оружия и своих механических частей. В теории умеет управляться с машиной и мотоциклом, но на практике никогда на них не ездил, только разбирал на запчасти и читал про них в книгах и технических отчетах на заводах.
Так же хотел бы попросить расу Андроида с наследием Ремесленник.
Предысторию на выбор проверяющего!
Персонаж для акции Погружение в Энтерум
14. Способы связи
ТГ - @BEXINAU
15. Как вы нас нашли?
Уже давно на форуме обитаю.
16. Твинки и другие персонажи
Базилус
Ян
Лоуренс
(От всех отказываюсь по акции!)