1. Имя персонажа
Ребекка Хаени
2. Уровень персонажа
4 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Драконид
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Ученик боевых искусств
Обучение в Академии Дварфов не было простым, интенсивные тренировки изматывали тело, но закаляли дух. Пусть вас не раз выгоняли из стройных рядов учеников, вы все равно чувствовали: однажды люди заговорят о вас как о великой авантюристке. Как бы то ни было, полученные знания и крепкое тело еще не раз спасут свою обладательницу в час опасности.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть
Сила или
Ловкость, а другое
свободное.
Вы обучены на свой выбор
Акробатике или
Атлетике. Если вы выбрали Акробатику, то получаете способность навыка
Кошачье падение, а если выбрали Атлетику, то
Быстрый прыжок. И еще вы обучены
Знаниям военного дела.
Персонаж выбрал Атлетику
5. Наследие персонажа
Наследие: Ганзи (универсальное)
Дитя полукровки и человека, внучка драконида и ламии - сколько еще удивительных черт намешано в вашей крови? Каждая из них проявляется прекрасным и яростным хаосом, даря преимущества в бою и уникальность в серой повседневности. Получите признак "ганзи" в дополнение к своей родословной.
Вы получаете сопротивление одному типу урона, равное половине вашего уровня. В каждом посту отдыха определите случайным образом (бросив кубик) будет ли это сопротивление к урону от кислоты, электричества или звука. Оно будет действовать до следующего поста отдыха, в котором нужно будет снова бросить кубик. Еще вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов, провоцирующих состояние под контролем.
Всякий раз, когда получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей ганзи и основной расы.
Наследие: Кораблерождённый драконид
Ваши предки приспособились к жизни на борту звездолёта или в поселении, приспособленным для народа гораздо меньшего размера, нежели ваш. Большой размер был помехой, и последующие поколения от него избавились. Ваш размер не Большой, а Средний. Вы получаете бонус обстоятельства
+1 к проверкам, чтобы
Протискиваться, и вы можете использовать Акробатику или Атлетику, когда "Протискиваетесь"
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Персонаж
обучен владению Легкими доспехами за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
Персонаж является
экспертом Без доспехов за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Персонаж является
экспертом Восприятия за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
Персонаж является
Мастером Стойкости за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
Персонаж является
экспертом Воли за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
Персонаж является
экспертом Рефлекса за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
10. Класс персонажа и способности класса
Варвар
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Персонаж
обучен Акробатике за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
Персонаж
Мастер Атлетики за счет класса Варвар (подробнее в статье класса) и предыстории
Ученик боевых искусств (подробнее в пункте 4 листа персонажа).
Персонаж
обучен Выживанию за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
Персонаж
эксперт Медицины за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
Персонаж
обучен Запугиванию за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
Персонаж
обучен Знаниям военного дела за счет предыстории
Ученик боевых искусств (подробнее в пункте 4 листа персонажа)
Персонаж
эксперт владения простым оружием за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
Персонаж
эксперт владения безоружными атаками за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
Персонаж
эксперт владения воинским оружием за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
12. Способности навыков персонажа.
Способность навыка
Кошачье падение, получена за счет предыстории
Ученик боевых искусств (подробнее в пункте 4 листа персонажа)
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
В данном пункте перечисляем предметы, которыми обладает персонаж, а также указываем источник их получения
Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|
Клепаный кожаный доспех | Куплено в магазине способностей (легкая броня за 5 золотых) |
Аптечка тактическая | Куплено в магазине способностей (инструмент за 50 золотых) |
Письменный набор | Куплено в магазине способностей (инструмент за 5 золотых) |
Нагрудник | Куплено в магазине способностей (средняя броня за 7 золотых) |
Стальной Щит | Получен за квест "Тот кто всегда голоден". |
Разящие повязки могучих ударов +1 | Куплено в магазине способностей ( за 200 золотых) |
Зелье исцеления (Малое) - 2шт. | Куплено в магазине способностей (Расходник за 45 золотых) |
| Мосинка (9 уровень)с обвесами и патронами | Добыта в ходе Главного квеста защиты Игридаса. (На данный момент технически неприменима) |
| Атлетический пояс | Куплено на заказ у игрока-ремесленника(200 золотых) |
| Легколист | Куплено в магазине |
| Просторная сумка | Получено за квест "Границы маленького счастья" |
| Вибродатчики / Tremorsensors | Получено за подземелье "Война или Мир ( социальное столкновение)" |
| Сияющий путеводный компас / Shining Wayfinder | Получено за подземелье "Рейд на наркопритон" |
| Wayfinder of Rescue | Получено за подземелье "Псевдоподия Кусачего Поля" |
| |
| Зелье холодного возмездия [Малое] - 1шт. | Куплено в магазине |
16. Заклинания персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких заклинаний.
Наименование и уровень заклинания | Способ получения заклинания |
|---|
. | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких формул.
18. Языки персонажа
Наименование языка | Способ получения языка |
|---|
Всеобщий | Обучен по умолчанию на 1ом уровне за счет расы Драконид |
Драконий | Обучен по умолчанию на 1ом уровне за счет расы Драконид |
Триакский | Обучен по умолчанию на 1ом уровне за счет расы Драконид |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |