Что нового?

Эхо Драконьего камня

Ребекка

Мясорубка образца "Драконидка".
Имя в игре: Хаени
Раса: Драконидка
Мясорубка образца "Драконидка".
Сообщения
316
Кристаллы
29,116
Золото
140
Dragon Girl finished 400 size.gif

Раса: Человек/Ганзи (Драконидка)
Наследие: Ганзи Драконорождённая (необычное наследие)
Класс: Варвар
Архетип:
Ученица дракона
Уровень: 7
ОЗ: 72 КБ: 21 КС: 20

Посмотреть вложение 1644
 

Вложения

  • Dragon Girl finished original size.gif
    Dragon Girl finished original size.gif
    16.5 KB · Просмотры: 16,188
Последнее редактирование:

Ребекка

Мясорубка образца "Драконидка".
Имя в игре: Хаени
Раса: Драконидка
Мясорубка образца "Драконидка".
Сообщения
316
Кристаллы
29,116
Золото
140
1. Имя персонажа
Ребекка Хаени


2. Уровень персонажа
4 уровень


3. Раса персонажа и способности расы
Драконид


1769534602122.png




4. Предыстория персонажа

Предыстория: Ученик боевых искусств

Обучение в Академии Дварфов не было простым, интенсивные тренировки изматывали тело, но закаляли дух. Пусть вас не раз выгоняли из стройных рядов учеников, вы все равно чувствовали: однажды люди заговорят о вас как о великой авантюристке. Как бы то ни было, полученные знания и крепкое тело еще не раз спасут свою обладательницу в час опасности.

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Ловкость, а другое свободное.

Вы обучены на свой выбор Акробатике или Атлетике. Если вы выбрали Акробатику, то получаете способность навыка Кошачье падение, а если выбрали Атлетику, то Быстрый прыжок. И еще вы обучены Знаниям военного дела.

Персонаж выбрал Атлетику



5. Наследие персонажа

Наследие: Ганзи (универсальное)
Дитя полукровки и человека, внучка драконида и ламии - сколько еще удивительных черт намешано в вашей крови? Каждая из них проявляется прекрасным и яростным хаосом, даря преимущества в бою и уникальность в серой повседневности. Получите признак "ганзи" в дополнение к своей родословной.

Вы получаете сопротивление одному типу урона, равное половине вашего уровня. В каждом посту отдыха определите случайным образом (бросив кубик) будет ли это сопротивление к урону от кислоты, электричества или звука. Оно будет действовать до следующего поста отдыха, в котором нужно будет снова бросить кубик. Еще вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов, провоцирующих состояние под контролем.

Всякий раз, когда получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей ганзи и основной расы.


Наследие: Кораблерождённый драконид
Ваши предки приспособились к жизни на борту звездолёта или в поселении, приспособленным для народа гораздо меньшего размера, нежели ваш. Большой размер был помехой, и последующие поколения от него избавились. Ваш размер не Большой, а Средний. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам, чтобы Протискиваться, и вы можете использовать Акробатику или Атлетику, когда "Протискиваетесь"


6. Модификаторы характеристик персонажа
1769534735460.png



7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
1769534780767.png



8. Класс Брони (КБ) персонажа
1769534803753.png


Персонаж обучен владению Легкими доспехами за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Без доспехов за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)


9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
1769534862037.png
1769534887213.png
1769534902511.png
1769534913350.png


Персонаж является экспертом Восприятия за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
Персонаж является Мастером Стойкости за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Воли за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Рефлекса за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)


10. Класс персонажа и способности класса
Варвар

1769535032463.png

1769535046038.png




11. Навыки персонажа. Владение оружием

1769535073814.png

1769535097757.png


Персонаж обучен Акробатике за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
Персонаж Мастер Атлетики за счет класса Варвар (подробнее в статье класса) и предыстории Ученик боевых искусств (подробнее в пункте 4 листа персонажа).
Персонаж обучен Выживанию за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
Персонаж эксперт Медицины за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Запугиванию за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Знаниям военного дела за счет предыстории Ученик боевых искусств (подробнее в пункте 4 листа персонажа)
Персонаж эксперт владения простым оружием за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
Персонаж эксперт владения безоружными атаками за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
Персонаж эксперт владения воинским оружием за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).


12. Способности навыков персонажа.
1769791974365.png


Способность навыка Кошачье падение, получена за счет предыстории Ученик боевых искусств (подробнее в пункте 4 листа персонажа)


13. Общие способности персонажа.

1769791940847.png



14. Способности архетипа персонажа

1769791914405.png

1769791957967.png



15. Предметы персонажа

В данном пункте перечисляем предметы, которыми обладает персонаж, а также указываем источник их получения


Наименование предмета
Способ получения предмета
Клепаный кожаный доспех​
Куплено в магазине способностей (легкая броня за 5 золотых)​
Аптечка тактическая​
Куплено в магазине способностей (инструмент за 50 золотых)​
Письменный набор​
Куплено в магазине способностей (инструмент за 5 золотых)​
Нагрудник​
Куплено в магазине способностей (средняя броня за 7 золотых)​
Стальной Щит​
Получен за квест "Тот кто всегда голоден".​
Разящие повязки могучих ударов +1​
Куплено в магазине способностей ( за 200 золотых)​
Зелье исцеления (Малое) - 2шт.​
Куплено в магазине способностей (Расходник за 45 золотых)​
Мосинка (9 уровень)с обвесами и патронамиДобыта в ходе Главного квеста защиты Игридаса. (На данный момент технически неприменима)
Атлетический поясКуплено на заказ у игрока-ремесленника(200 золотых)
ЛегколистКуплено в магазине
Просторная сумкаПолучено за квест "Границы маленького счастья"
Вибродатчики / TremorsensorsПолучено за подземелье "Война или Мир ( социальное столкновение)"
Сияющий путеводный компас / Shining WayfinderПолучено за подземелье "Рейд на наркопритон"
Wayfinder of RescueПолучено за подземелье "Псевдоподия Кусачего Поля"
Зелье холодного возмездия [Малое] - 1шт.Куплено в магазине

1769535524052.png
1769535540214.png



16. Заклинания персонажа

На данный момент персонаж не знает никаких заклинаний.

Наименование и уровень заклинания
Способ получения заклинания
.​
.
.
.
.
.
.
.
.
.




17. Формулы персонажа

На данный момент персонаж не знает никаких формул.


18. Языки персонажа

Наименование языка
Способ получения языка
Всеобщий​
Обучен по умолчанию на 1ом уровне за счет расы Драконид​
Драконий​
Обучен по умолчанию на 1ом уровне за счет расы Драконид​
Триакский​
Обучен по умолчанию на 1ом уровне за счет расы Драконид​
.
.
.
.
.
.
.

image.png
 
Последнее редактирование:

Ребекка

Мясорубка образца "Драконидка".
Имя в игре: Хаени
Раса: Драконидка
Мясорубка образца "Драконидка".
Сообщения
316
Кристаллы
29,116
Золото
140
3-8192f4ecc653f27848f806324b4c0391.jpeg

Этот том в кожаном переплете специально обработан для защиты от повреждения водой и поставляется с ключом и обработанным футляром, на котором установлен Замок [Простой] / Lock (Simple) для сохранности тома. Такие журналы обычно используется учеными-авантюристами и корабельными штурманами для записи своих путешествий.

Обложка тома в удивительно хорошем состоянии, учитывая конечности его владелицы.
А содержимое листов исписанно буквами драконьего наречия.


Нашедшему этот журнал, и понимающий моё наречие, я хочу задать вопрос... ТЫ НЕ ОХРЕНЕЛ БЕЗ СПРОСУ ЧИТАТЬ ЧУЖИЕ ЖУРНАЛЫ?!
Хотя, если ты нашел его в останках и в крови... значит это последнее, что осталось от меня в этом проклятом мире.

Моё имя - не важно. Важна моя фамилия - Хаени. Я - драконидка.
Я начала писать этот журнал, по совету монашек чтобы справиться с провалами в памяти, которые случились со мной по прибытию в эту вселенную. Ещё я где-то слышала, что это помогает выговориться и облегчить душевные муки.. чтож, этого у меня дохуя по самое горло.

Я до сих пор не знаю, какой год решили установить в этом "мире-мозайке", потому буду писать тупо отсчетом с того самого дня, как я оказалась здесь.



1-й день прибытия в этот сраный мир. Меня материализовало из Ада, в прямом смысле, в городе Игридас, земель Арамидиса. Голой, измазанной в пепле и засохшей чужой крови, а так же с поехавшей до уровня животного крышей. После чего почти чудом не сожрав монашку и нескольких детей что собирались её изнасиловать, эта девушка по своей наивной доброте, смогла меня приютить и немного справить мозги. Я смогла вспомнить только свое "второе Имя", и обрывки из своего родного мира, но не ужасы что я пережила в Аду. Пока что.
Несколько месяцев я реабилитировалась, и отрабатывала в местном храме, пугая прихожан и служителей своим "демоническим видом", но наконец накопив достаточно денег. я вернула долго монашке что спасла меня, и купив броню, решила податься как раз в экспедицию от города, на исследование мира, в который сам городи его территории тоже оказались "перемещенными в неизвестный мир".
Тогда, ещё мы не знали всей правды, в какую задницу нас затянуло...
 

Сверху Снизу