Способности навыков персонажа.
1. Боевая медицина
2. Считывание психометрического резонанса / Read Psychometric Resonance
С помощью прикосновения вы можете прочитать психические впечатления, оставленные на объектах их предыдущими владельцами. Эта активность исследования действует аналогично Обнаружению магии по тем критериям, что пока вы ищете психометрический резонанс, ваша скорость путешествия вдвое медленнее. При этом вы должны касаться голыми руками любых предметов, мимо которых проходите. Это позволяет обнаружить объекты, со связанным с ними значительным эмоциональным резонансом, такие как радость от любимого плюшевого мишки ребенка, печаль от обручального кольца вдовца или страх жертвы от орудия убийства. Если вы ищете определенный тип эмоционального резонанса, то можете игнорировать другие эмоции. Если вы находите предмет с таким резонансом, то можете исследовать этот резонанс с помощью действия Психометрическая оценка / Psychometric Assessment.
Психометрическая оценка / Psychometric Assessment
Требования: Ваши голые руки касаются объекта, в котором вы обнаружили психометрический резонанс;
Эффект: Вы тратите 1 минуту, концентрируясь на объекте, чтобы получить видение лица личности, в основном наполнившей предмет такой эмоцией. Если связанная с этим эмоция болезненно негативна, то по решению Мастера вы можете получить 1d6 ментального урона.
4. Акробатическое выступление / Acrobatic Performer
Вы невероятный акробат, вызывающий удивление и восхищающий публику своим мастерством. Вы можете совершать проверку Акробатики (Акробатика) вместо проверки Выступления, когда используете действие Выступить. Если вы обучены Акробатике и Выступлению, вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Акробатики, сделанным для "Выступления".
Эталонный (общество) не куплено
1. Язык жестов / Sign Language
Вы изучаете жестовые формы всех известных вам языков, что позволяет вам использовать при общении жесты и понимать их. Языки жестов требуют использования обеих рук и являются визуальными, а не слуховыми, а передача более сложных понятий с их помощью требует использования обеих рук.
Язык жестов трудно понимать во время боя из-за того, сколько внимания для этого требуется, в отличие от основных жестов, таких как указание на врага для предложения сосредоточиться на нём. Язык жестов трудно использовать в местах с плохой видимостью, так же как речь трудно использовать в шумной обстановке.
3. Многоязычный / Multilingual
Вы легко изучаете новые языки. Вы изучаете два новых языка из числа обычных, необычных и любых других, к которым у вас есть доступ. Вы изучаете дополнительный язык, если являетесь или становитесь мастером Общества, и ещё один, если являетесь или становитесь легендой.
Общие способности персонажа.
3. Уверенность / Assurance (Медицина)
Вы умеете выполнять простые задачи даже при наихудших обстоятельствах. Выберите навык, которому обучены. Вы можете отказаться от броска при проверке навыка, вместо этого использовав результат 10 + ваш бонус мастерства (не применяйте никакие другие бонусы, штрафы и модификаторы).
Способности архетипа персонажа
2. Посвящение врача / Medic Dedication
Вы становитесь экспертом Медицины. Когда вы успешно применяете Боевую медицину или Лечение ран, цель восстанавливает дополнительные 5 ОЗ при КС 20, 10 ОЗ при КС 30, или 15 ОЗ при КС 40. Раз в день, вы можете использовать "Боевую медицину" на существо, которое временно иммунно. Если вы являетесь мастером Медицины, то можете так делать раз в час.
4. Визит врача / Doctor's Visitation 1д
Вы двигаетесь, чтобы обеспечить немедленную помощь тем, кто в ней нуждается. Сделайте Перемещение, а потом используйте Боевую медицину или Лечение от яда. Вы можете потратить второе действие, чтобы вместо этого "Переместиться" и потом оказать Первую помощь или Лечить состояние (если у вас есть эта способность).