Что нового?

Фанон-библиотека Энтерума

🍄
Сообщения
100
Кристаллы
12,730
Золото
0
Сейчас (и сильно раньше) авторы серий книг, комиксов, сериалов и прочего крадут идеи у своих фанатов. Те зачастую продумывают любимые сюжеты, а также латают дыры в сюжете лучше выгорающих вершителей канона.

Вот сюда можно лить свои идеи. Это не конкурс. Не факт, что ГМы, которые это могут внедрить, так и сделают. Не факт, что вообще прочтут. Чисто по приколу.
Прошу обсуждать во флуде, а то выскребать интересное гмам точно будет влом
 

Хурс

Про-активный игрок
Раса: Ракаши Ниру
Про-активный игрок
Сообщения
269
Кристаллы
59,378
Золото
693
Я вижу в бандах рейдеров на пустошах Корзуса - племена великой степи до прихода Чингисхана, или в самом начале его восхождения. Вот случится курултай, и как найманы, буряты, татары, кераиты и меркиты, объединятся волки, черепа, мусорщики и знаки с единой целью склонить весь мир к ногам Волка-хана.

Позахватывают много, а потом Волк помрет и всë развалится в хлам. Но какой-нибудь сын Волка на княжении в Игридасе посидит ещё пару лет.
 

Астал Ринге

ꞃ́ꞇꝑ́ỿ̇ⅿ ɩ̇ⳋ̇ꞇꬺ́
Имя в игре: А́стал
Раса: Лунный эльф
ꞃ́ꞇꝑ́ỿ̇ⅿ ɩ̇ⳋ̇ꞇꬺ́
Сообщения
234
Кристаллы
53,219
Золото
156
Пусть ГМ три сити черпает вдохновение в киберпанке 2077 )
 

Фэристо

Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Имя в игре: Фэ́ристо Лео Гау
Раса: Бестия
Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Сообщения
901
Кристаллы
52,079
Золото
414

Эгиль

Про-активный игрок
Администратор
Раса: Оборотень
Про-активный игрок
Администратор
Сообщения
196
Кристаллы
37,399
Золото
810
Тема целесообразна? Может объединить с вопросами и предложениями?
 

Фэристо

Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Имя в игре: Фэ́ристо Лео Гау
Раса: Бестия
Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Сообщения
901
Кристаллы
52,079
Золото
414

Номер 494167 Несмеяна

А во лбу звезда горит...
Имя в игре: Верная Дщерь Бога-на-Троне
Раса: Машина по превращению квеста в бордель
А во лбу звезда горит...
Сообщения
187
Кристаллы
9,783
Золото
1,434
А море/пляжи/острова/пираты будут когда-нибудь?
 

Вивьен Мэлхот

Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Имя в игре: Вивьен/Вив
Раса: Человек
Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Сообщения
1,016
Кристаллы
9,974
Золото
401

Наджин

Трейт: Дикая пустошь.
Мастер игры
Имя в игре: Наджин
Раса: Человек
Трейт: Дикая пустошь.
Мастер игры
Сообщения
1,984
Кристаллы
35,188
Золото
3,152
А будут вулканы и гейзеры?
 

Наджин

Трейт: Дикая пустошь.
Мастер игры
Имя в игре: Наджин
Раса: Человек
Трейт: Дикая пустошь.
Мастер игры
Сообщения
1,984
Кристаллы
35,188
Золото
3,152

Фаэрлин Де’Тар

Пылай пепелище
Имя в игре: Фаэрлин
Раса: Дроу
Пылай пепелище
Сообщения
391
Кристаллы
57,560
Золото
516

Фэристо

Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Имя в игре: Фэ́ристо Лео Гау
Раса: Бестия
Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Сообщения
901
Кристаллы
52,079
Золото
414
Используя тему по прямому назначению, скажу, что мне, как игроку, не хватает ощущения целостности мира. То, что большинство городов в Юнионе и Арамидисе из разных миров, привнесло уникальность и разнообразие, но убило восприятие Энтерума, как полноценного мира. Уже не говорю о том, что Юнион, Арамидис и Корзус - три отдельных манямирка, будто соседствующие чисто территориально и взаимодействующие только по праздникам. Но даже играя в том же Арамидисе, переходя из одного города в другой, испытываю чувство, будто перехожу от одной эпизодички к другой, которые связаны чуть больше, чем никак. Никаких ощутимых связей, никаких ощутимых конфликтов. Ни расовой, ни религиозной вражды, - население столкнулось с представителями другой культуры, и ни одна душа не попыталась обратить их в свою веру или объявить еретиками. Никакой борьбы за территорию, никаких локальных войн, - будто никого не интересуют ресурсы, и никто ни разу не поссорился в споре, кому принадлежит кусок леса. И, опять же, никаких столкновений интересов и идеалов, - в Арамидисе не нашлось ни одного прагматика, который решил не считаться с интересами друидов и вырубить их лес, чтобы построить дома или топить печи в холодные зимы.

Может, я чего-то не замечаю, но от ГМов по данным вопросам чаще всего получаю ответ "все города заняты своими делами". Но прошло немало времени. Внешняя политика не менее важна, чем внутренняя. Из-за того, что города взаимодействуют и конфликтуют друг с другом столь же активно, как табуретки за одним столом, лично у меня создаётся впечатление, будто мир мёртв. И что манямирки - это не Юнион, Арамидис и Корзус, а вообще каждый отдельный город.

Кто-то из ГМов говорит, что ничего подобного не делают, чтобы всё зависело от игроков и игроки принимали во всех событиях мира непосредственное участие. Но я придерживаюсь мнения, что мир не стоит на месте во время отсутствия игроков. И события, которые фоново происходят не так, как на них повлияли игроки, а так, как захотели ГМы, чтобы развить сюжет всего биома, наоборот могут породить новые ситуации, вызывающие интерес. Потому что отсутствие игроков в тех или иных событиях позволяет описать события без взаимодействия со стороны и так, как они должны развиваться.

Иначе говоря, темноглазые из Эльгардии могут связаться с криминальными группировками Игридаса, чтобы изменить существующий строй. Например, с теми, кто также, как темноглазые, испытывали претеснения. То, что ГМы пропишут это не в формате квеста, исключит недовольство со стороны игроков в духе "мы пытались сделать так, а получилось всё наоборот, потому что ГМы всё равно привёл всё к тому, что ему хотелось", а итоговые события, - в данном случае, беспорядки в Эльгардии, - становятся почвой для новых событий, которые могут привлечь игроков.

Потому что ГМы могут и должны делать так, как посчитали логичным, а не так, как повлияли игроки. В том случае, если допускают, что не всё в мире происходит с участием игроков.
 

Нимрод

Invisible
Invisible
Сообщения
9
Кристаллы
19,149
Золото
3
Я думаю, что жители Арамидиса понятия не имеют что такое Арамидис. Юнионцы вот придумали это название сами, как объединение городов. У Корзуса так мир назывался ранее, или континент, или что там у них. И вот Арамидис.

Что это значит, откуда пришло - непонятно, тарабарщина. Может так снаружи называют, может ещё как. Разделение на регионы вообще странноватым ощущается. но лан.
 

Эгиль

Про-активный игрок
Администратор
Раса: Оборотень
Про-активный игрок
Администратор
Сообщения
196
Кристаллы
37,399
Золото
810
Причина крайне тривиальна. Нам нужно больше гмов. Т.к я всегда против того, чтобы мы работали на износ, выгорали и исчезали вследствие этого.

Вторая причина, что первый лор и стартовые позиции писались меньше, чем за месяц, чтобы людям было, где играть. И никто не ожидал сюжета уровня Сапковского в лучшие его годы.

Третья причина, что мы решили не начинать весь мир с 1 города, как предлагали на старте с городского фэнтези и дальше исследовать мир, а сразу начали работать 3 команды в тумане войны в 3 точках

Но ты знаешь их все.

Как это фиксить? Очень просто. Нам нужны желающие в гмку. Хотя бы на что-то простое, чтобы текущие гмы могли жечь сюжетки

И еще одна причина. Глобалки. Они все время проходили травматично, так что решили дать людям просто поиграть в свое удовольствие.

Сближать точки мира важно и нужно. Вопрос только в скорости процесса и количестве гмов.

Так что, чем больше желающих, тем круче будут сюжеты, проект итд.
 

Фэристо

Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Имя в игре: Фэ́ристо Лео Гау
Раса: Бестия
Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Сообщения
901
Кристаллы
52,079
Золото
414
Причина крайне тривиальна. Нам нужно больше гмов. Т.к я всегда против того, чтобы мы работали на износ, выгорали и исчезали вследствие этого.

Вторая причина, что первый лор и стартовые позиции писались меньше, чем за месяц, чтобы людям было, где играть. И никто не ожидал сюжета уровня Сапковского в лучшие его годы.

Третья причина, что мы решили не начинать весь мир с 1 города, как предлагали на старте с городского фэнтези и дальше исследовать мир, а сразу начали работать 3 команды в тумане войны в 3 точках

Но ты знаешь их все.

Как это фиксить? Очень просто. Нам нужны желающие в гмку. Хотя бы на что-то простое, чтобы текущие гмы могли жечь сюжетки

И еще одна причина. Глобалки. Они все время проходили травматично, так что решили дать людям просто поиграть в свое удовольствие.

Сближать точки мира важно и нужно. Вопрос только в скорости процесса и количестве гмов.

Так что, чем больше желающих, тем круче будут сюжеты, проект итд.
Всё несколько проще. Потому что никто не требует того, чтобы Арамидис и Юнион за пару дней стали едиными странами, а не территориями с отдельными городами. Хотя мне, и как игроку, и как ГМу, хотелось бы, чтобы к этому всё и пришло. Потому что, как говорил выше, круто и классно, что каждый город имеет свой сеттинг и свой уникальный стиль, но в этом плане лучше выглядит Корзус. В нём разные места и разные общины также имеют свой сеттинг, свои цели, свои уникальные особенности. Но все они так или иначе связаны. Рейс, лагерь Ашара и бункер не выглядят, как три декорации на одной территории, а радионежить, мутанты, Лисы и другие банды не ощущаются, как существующие в вакууме ассоциализированные общины. Да, так во многом получилось благодаря тому, что Корзус изначально пилился, как единое целое. Но я в любом случае выражаю уважение работягам из Корзуса за то, что они сделали, и надеюсь, что Юнион с Арамидисом также со временем придут к целости.

Что я имею в виду. Для того, чтобы эта целостность начала выстраиваться, хватит небольших фоновых событий. Даже без квестов, можно выкатить в новостях биома статейку, что между Чуваками 1 и Чуваками 2 из разных городов назревают волнения, потому что у них разные ценности, разные цели или разный культурный бэкграунд. Команда биома может пообщаться и оценить, где могут возникнуть подобные волнения и разногласия. Вкинуть пару-тройку таких конфликтов хотя бы в качестве фона. Если будет интерес, вкинуть сюжетные ЗН по теме. Если ГМы увидят актив и найдут время, то провести квест и разрешить конфликтс участием игроков. Не будет игроков - описать решение так же в новостях.

Например. Есть в Арамидисе деревня Линвар - место, где живёт куча призраков. В Игридасе есть сообщества, поклоняющиеся Фаразме - богине, чьи последователи должны уничтожать всю нежить, которую они способны уничтожить. Также, в том же Игридасе есть Академия, члены которой могут быть заинтересованы необычной аномалией и тем, как соседствуют люди и призраки. И это - уже почва для объективного конфликта.

И такого не мало. Но тут мы подбираемся к тому, о чём я уже написал в предыдущем сообщении.

-Почему Фаразмитов не беспокоит наличие этой деревни и они не объявили священный поход против крестьян, которых едва ли должны бояться? Это ведь часть их религии. Как они могут мириться с такой ересью у себя под боком?

-Все занимаются своими делами. Да и зачем им тащиться куда-то? Они же в Игридасе. Им главное, что эти призраки по Игридасу не ходят. А что у других - не важно.

Именно такие моменты вызывают то самое "не верю", о котором я говорил. Условные христиане, даже не лутая божественных сил, ведомые одной лишь верой объявляли священные походы на тысячи километров, чтобы сказать еретикам, что те неправы. А тут обмазанные сакральными заклинаниями парни не хотят во имя своей богини пройтись до деревни.

Города находятся близко друг к другу. Они должны взаимодействовать. Если есть причины, враждовать. Если есть причины, сплочаться. И не делать ни то, ни другое, тоже, потому что есть причины. Вместе быть выгоднее, чем порознь. И если города не объединяются хотя бы в конфедерацию, чтобы сохранять условную независимость, но проще и безопаснее жить с поддержкой друг друга, едиными законами и единой экономикой, то для этого должны быть основания посерьёзнее, чем "ну а зачем, все занимаются своими делами".

Как игроку, мне не хватает хотя бы видимости, что городам и фракциям не пофиг друг на друга. Хотя бы на уровне новостей биома.
 
Последнее редактирование:

Эгиль

Про-активный игрок
Администратор
Раса: Оборотень
Про-активный игрок
Администратор
Сообщения
196
Кристаллы
37,399
Золото
810
Я, конечно, закину зелёным гмам, но, как и писал выше- перепиливать и сводить квестами лор вместе- нужны свободные руки. Много нюансов.
 

Фэристо

Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Имя в игре: Фэ́ристо Лео Гау
Раса: Бестия
Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Сообщения
901
Кристаллы
52,079
Золото
414
Видимо, слова о том, что не обязательно на всё проводить квесты, не будут услышаны. :gospoga:
 

Артаферн

For whom the whistle sounds
Раса: Эльф
For whom the whistle sounds
Сообщения
11
Кристаллы
4,791
Золото
28
Однажды мы с кентом обсуждали чего Сэрпен вообще хочет и какой он.

Он описан как Демон, это его главная кличка. Угадайте какой ещё демон существует, который связан с вычислениями. Я поразмыслил о том, что Сэрпен в теле андроида как-то не может увидеть большую картинку. Ну как я сейчас не могу кидать теории о движении вселенной в теле мальчика Артафернича.

Но несмотря на это, он всё ещё в перманентном состоянии Гения, которое из-за ограниченных мощностей не может полностью заюзать.
Угадайте где находится самый большой процессор размером с город. Возможно Сэрпен может решить любую проблему любого региона, но сейчас он может думать только о себе и расширении своих вычислительных возможностей. Чтобы затем вплотную заняться вычислениями и наматывать все эти беды на свой механический кулак.

В общем, мне кажется что главные злодейства Сэрпена - это просто кратчайшее решение для полного подчинения мощностей III-сити и дальнейшей установки мирового порядка. Ну или он может наткнуться на суперкомпьютер в каком-нибудь рандомном месте и это будет рояльная победа.

Вообще, это довольно интересный сценарий как сталкиваются очень заряженный и шустрый Сэрпен и довольно пассивный всепомогатор Эго, у которого вычисления идут вообще не вширь, а скорее сосредоточены на одном конкретном месте.
 

Фэристо

Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Имя в игре: Фэ́ристо Лео Гау
Раса: Бестия
Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Сообщения
901
Кристаллы
52,079
Золото
414
Однажды мы с кентом обсуждали чего Сэрпен вообще хочет и какой он.

Он описан как Демон, это его главная кличка. Угадайте какой ещё демон существует, который связан с вычислениями. Я поразмыслил о том, что Сэрпен в теле андроида как-то не может увидеть большую картинку. Ну как я сейчас не могу кидать теории о движении вселенной в теле мальчика Артафернича.

Но несмотря на это, он всё ещё в перманентном состоянии Гения, которое из-за ограниченных мощностей не может полностью заюзать.
Угадайте где находится самый большой процессор размером с город. Возможно Сэрпен может решить любую проблему любого региона, но сейчас он может думать только о себе и расширении своих вычислительных возможностей. Чтобы затем вплотную заняться вычислениями и наматывать все эти беды на свой механический кулак.

В общем, мне кажется что главные злодейства Сэрпена - это просто кратчайшее решение для полного подчинения мощностей III-сити и дальнейшей установки мирового порядка. Ну или он может наткнуться на суперкомпьютер в каком-нибудь рандомном месте и это будет рояльная победа.

Вообще, это довольно интересный сценарий как сталкиваются очень заряженный и шустрый Сэрпен и довольно пассивный всепомогатор Эго, у которого вычисления идут вообще не вширь, а скорее сосредоточены на одном конкретном месте.
Это весьма интересные мысли. Рад, что вас заинтересовала эта тема. :diana2:

Он описан как Демон, это его главная кличка. Угадайте какой ещё демон существует, который связан с вычислениями.
Насчёт этого вы во многом правы. Пусть Сэрпен совершает поступки, которые не одобряются обществом, а самого его считают злодеем, Сэрпен всё ещё остаётся ИИ. Он машина. А машинами руководит логика и строгий анализ, а не эмоции.

Конечно, в литература существует тот же ИИ АМ, который явно руководствовался эмоциями, несмотря на то, что он - ИИ. Но там ситуация была несколько иной.

А, раз уж вы вспомнили про Лапласа, могу напомнить про ещё один мысленный эксперимент. Не буду говорить в открытую, но связан он с тем, что "Сэрпен" переводится, как "змей".
 

Сверху Снизу