1. Имя персонажа
Черновик
2. Раса персонажа
Артефакт / Гомункул
Гуманоидное существо, искусственно созданное магом или порождённое магической энергией. Состоит из магического матери, имитирующей плоть и кровь - именно магия поддерживает в нём жизнь. В мире ориентируется, опираясь на магическое поле, хотя и использует общепринятые выражения — «вижу», «ощущаю», «осязаю». Осознания этого факта не имеет, поскольку иного способа существования не знает.
3. Класс персонажа
Призыватель
4. Возраст персонажа
Около 20 лет на вид.
Точный возраст определить невозможно, из-за периодического пребывания в зоне безвременья.
5. Родина персонажа
Экспериментальный артефакт, созданный студентом магической академии; замкнутый мир, представляющий собой модель кирпичного четырёхэтажного здания с чердаком, без входа и выхода.
Из магического поля Дома, называемого Отражением или Изнанкой, студент создаёт внутри артефакта Жильцов. Чтобы не усложнять систему, он вносит несколько упрощений:
Жильцы имеют человеческий облик, проживают вариации одного и того же дня — типичного и рутинного, наполненного безвременьем будней общежития академии, — и не обладают магическими способностями.
В процессе многочисленных экспериментов артефакт приобретает способность к магической самоорганизации. В отрыве от воли создателя, для защиты собственного Эйдоса Дом порождает внутри себя новую, усложнённую сущность — Черновика. Его появление нарушает калибровку энергетических потоков в системе, вызывая многочисленные аномалии.
Осознав, что система неумолимо наращивает энтропию, создатель предпринимает попытку уничтожить артефакт.
Попаданческий мир с различным уровнем магического и технологического развития.
Бескрайности, лабиринты и пропасти магического хаоса, что проступает с обратной стороны реальности.
6. Внешность персонажа
Он похож на нескладную марионетку с резко выточенными длинными конечностями, запястьями и ступнями. Взгляд его сквозит отчуждением, словно Черновик пытается припомнить, что значит быть человеком. Его белоснежные волосы словно посыпаны пеплом пережитых пожаров. Выражение лица чаще всего отстранённое, потерянное.
Эмоции проявляет редко — чаще из-за непонимания происходящего, но совершенно не умеет их скрывать. Одет чаще всего в старые потёртые джинсы, застиранную безразмерную футболку, кеды.
7. Биография персонажа
Вначале был чистый лист.
Без десяти часов мастер артефакторики занёс перо над нетронутым полотном Эйдоса.
В чернилах плескалась жизнь. Она сплеталась из магических элементов и норовила выплеснуться наружу безобразной кляксой. Волшебник собрался с силами — и клякса обрела форму.
Волшебник разбил Эйдос Дома на множество мелких кусочков. Каждый из них он наделил лицом и историей, типичной для своей повседневной общажной жизни.
Волшебник раскрасил их жизнь ровно так, как было привычно ему самому. Первая надпись появилась на кирпичной стене, за дверью, которая обыкновенно ведёт в сад или на улицу.
Юноша, на вид лет двадцати, проснулся на втором ярусе кровати и свесился вниз. В голове у него царил полный бардак. То ему казалось, что он сирота и находится в приюте, то вдруг вспоминались лица родителей, и он заключал про себя, что это место — общежитие колледжа. Абсолютно непривлекательную версию с сумасшедшим домом и амнезией он, поморщившись, отмёл. В одном Черновик был уверен:
— Я человек! — радостно объявил он.
— Пф, ты не человек, ты Черновик! — донеслось из-под одеяла снизу. Это был Крот. В отличие от остальных Жильцов, Дом для Крота был безграничен, ибо Крот был слеп. Крот умел ходить сквозь стены, а наутро как ни в чём ни бывало вновь появлялся в комнате, на своём законном месте.
Черновик время от времени приходил к выходу из Дома. Он завязывал себе глаза колючим шерстяным шарфом. Он пытался преодолеть преграду с разбегу, или продавить весом собственного тела, может быть даже просочиться сквозь, но раз за разом терпел неудачу.
С появлением Черновика в Доме начали появляться новые комнаты и коридоры. Дом словно жил своей собственной жизнью. Неизменными оставались четыре этажа, чердак и ноябрь за непробиваемым стеклом. Черновик мечтал, если и не оказаться снаружи, но хотя бы почувствовать запах того недосягаемого воздуха. Ответом на его мечты появился Лето. Лето умел крошить стёкла ногами и кулаками, тогда, пусть и на мгновение, в Дом врывался ветер и приносил с собой птичьи перья или осенние листья. Лето научил Черновика крепко держать нож в руке и бесстрашно защищать своих.
Однажды в доме объявился отвратительный тип — заправский лекарь. Весь он состоял из белого халата, очков в массивной оправе, стерильных перчаток, маски и неизменного шлейфа из запахов спирта и медикаментов. Никто не видел его лица.
Все называли его Мертвецом, а лабораторию — Моргом.
Мертвец следил за ними. За Черновиком и его Стаей, за Жильцами и Домом. В его руках всегда была папка с надписью "Анамнез № ...". Такая папка у него имелась на каждого из Жильцов. Те, кого он уводил в Морг, больше не возвращались.
Черновик был уверен, рано или поздно придёт и их черёд.
— Если ничего не сделать, наверняка, всё так и случится, — согласился Крот, едва Черновик выразил Стае свои опасения. Крот отчего-то всегда оказывался прав. Лето же был не из тех, кто будет покорно ждать исполнения кротовьих пророчеств. Он решил во что бы то ни стало, тем же вечером проникнуть в Морг и похитить журналы Мертвеца, дабы выяснить положение дел.
Лето так и не вернулся. Ночью в подвале, где располагался Морг, случился пожар. Жильцы пытались бороться с огнём, но тщетно.
Прежде чем огонь переступил порог комнаты, Крот повесил на шею Черновика талисман, собранный из старой бечёвки, ореховых скорлупок, гаек, бусин, пуговиц и птичьих перьев.
— Ты, этот талисман, этот Дом, бескрайние коридоры его Изнанки, и даже этот огонь — всё это одно и то же. Не бойся. Думаю, для тебя эта история только начинается, — сказал он. Крот часто говорил странные вещи, но всегда оказывался прав.
Так случилось и в этот раз.
Больше не было Дома, не было Стаи.
Черновик оказался снаружи в одиночестве.
Вокруг всё было ослепительно белым, тело в одно мгновение сковал холод. Черновик никогда ещё не видел Зимы.
Замерзающим в глубоких сугробах Рейтиума, Черновика обнаружил крылатый наёмник дайнмар. Он пожалел бедолагу и даже позволил ему поселиться в собственном доме, ибо сам наведывался туда исключительно редко. Черновик нарёк его Мотыльком. Пару раз Мотылёк пытался обучить «безусловно талантливого юного чародея» магии, но преуспел в этом весьма скверно. Черновик чувствовал магию мира так же легко, как дышал, однако попытки повлиять на неё из раза в раз приводили к катастрофе.
Мотылёк залетал домой исключительно на Рождество. С его появлением Дом оживал теплом, запахом ёлки, камина и множеством новых лиц и имён, которые невозможно было запомнить. В отсутствие своего покровителя Черновик предпочитал бродить по окрестностям и искать неприятности на свою светлую голову. Так, в один из дней, Черновик столкнулся с сельским призраком по прозвищу Чучело. Проказы ради тот натравил на Черновика плотоядного потустороннего монстра — нечто среднее между волком и крысой. Череп и хвост его были обглоданы до костей, а жёсткая шерсть на мохнатых лапах источала потусторонний туман.
Ничего круче Черновик в своей жизни не видел.
Скитаясь по окрестностям Рейтиума, Черновик повстречал артефактора, который популярно рассказал ему о бездушных предметах, чья магия предназначена лишь для того, чтобы служить своему владельцу и далее исполнить свою магическую функцию.
— Вот же у тебя! — артефактор указал на последний подарок Крота, висящий у Черновика на шее. — Ты же сам носишь один из таких, значит не хуже меня должен знать, как это работает.
Черновик вспомнил завещание Крота.
"Ты, этот талисман, этот Дом, бескрайние коридоры его Изнанки, и даже этот огонь — всё это одно и то же."
Быть бездушным магическим сгустком, стремящимся исполнить свою функцию, — совершенно не то же самое, что быть Человеком.
Как это иногда случалось и в Доме, с Обратной Стороны принесло гостя.
Генри Холл был Человеком, Великим Шаманом, варил лучший в мире кофе, отлично разбирался в артефакторике, был практически так же убедителен, как Крот, а главное — сам был убеждён, что быть Черновиком совсем не то же самое, что быть бездушным артефактом.
Обладая незаурядным педагогическим талантом, Начальник Граничной Стражи Города Рудрайг Генри Холл обучил Черновика ходить дорогами сновидца и, с горем пополам, контролировать магию. Он настоял на необходимости переезда своего нового студента в магическую столицу, вернуть, так сказать за партуа, а заодно предоставить ему место в рядах Граничной Стражи города Рудрайг.
Работа подошла Черновику как нельзя лучше. В его обязанности входило шататься по окрестностям со значком Заместителя Начальника Граничной Стражи в кармане, время от времени решать проблемы Пограничья — между Рудрайгом и его Изнанкой.
Найти общий язык с потусторонними сущностями Черновику оказалось намного легче, нежели с жителями реального города.
Жители считали стражников обязанными защищать город от любых поползновений Обратной Стороны, но чаще сами были первопричиной пробуждения тварей, которым до реальности обыкновенно не было ровным счётом никакого дела.
Дабы уменьшить количество жалоб, поступающих на имя Черновика, начальник Граничной Стражи Генри Холл поручил своему непутёвому заместителю найти себе напарника.
У Сашки был дом с привидениями, она умела дружить и понимала происходящее вокруг куда лучше, нежели сам Черновик. Решающим для Черновика стало то, что она могла одним взмахом руки сжечь что-нибудь — особенно когда очень сильно злилась.
У Черновика вновь появилась Стая.
Стая собиралась обыкновенно на Рождество в Доме Мотылька.
Снова ставили ёлку, снова было много лиц и много имён. Генри пропадал неизвестно где. Все дарили друг другу какие-то магические подарки, часть которых досталась и ему. Пили, ели пирог, смеялись, жгли камин. Черновик отправился на чердак решив во что бы то ни стало так же как они смастерить подарок для Мотылька. Всё-таки он спас ему жизнь.
Черновик решил смастерить артефакт. Он взял кухонный нож, выстругал три деревянные палочки, скрепил их нитями собственной тени. Именно во сне потусторонним тварям легче всего добраться до своей жертвы. Этот оберег, пожалуй, одобрил бы даже Крот. Генри наверняка обрадуется, когда покажем его. Черновик был доволен своей работой, благополучно вручил презент и сел на ковёр около камина. Пламя причудливо освещало качающиеся в танце фигуры людей.
Черновик вдруг понял, что больше не отбрасывал тени.
Пламя костра неумолимо тянуло за собой в неизвестность.
Мертвец вытащил его с обратной стороны, но выглядел, кажется мёртвым.
Тогда было много неизвестных лиц, имён и много шума. Появившийся чёрт знает откуда Генри был в ярости. Мотылёк тоже норовил сжечь всё вокруг, как и полагается магу земных недр.
Генри, отрезал для Черновика часть своей собственной тени, и Изнанка больше не сбивала Черновика с пути. Он вернулся к работе.
Утёс, в реальности погребённый волнами, с Изнанки ещё только готовился принять на себя удар шторма. Люди сидящие вкруг. Человек, склонивший голову в мольбе. Среди них Доктор, что осматривал труп Мертвеца. Мертвец тоже был здесь. Он совсем не выглядел мёртвым. Кроме них - ещё семь безумных стариков с посохами, и скрючившаяся перед лицом главного шамана жертва.
Они хотели пленить дух моря в обличьи невероятных размеров, восхитительного кракена.
Изнанка любила Черновика так же, как любила этого морского духа. Они оба были её частью.
Как-то само собой случилось, что в живых не осталось ни одного шамана.
Удрать удалось только ему, Мертвецу и Доктору.
Черновик убедился, что Мертвец по-прежнему хочет его смерти, однако некоторое обещание, данное Мотыльку, останавливает его.
Однажды Хвостика поймали охотники.
Хорошо, что у Мотылька на кухне есть острые ножи.
Хорошо, что Лето научил Черновика обращаться с ножом ещё в Доме.
Недаром Генри учил его ходить бесшумно по снегу и быть чужой тенью.
Те двое оказались Рейтиумскими копами.
Тем временем Генри всё никак не возвращался.
Обнаружив, что наставника не сыскать в реальности, Черновик добровольно отправился на Изнанку.
На первом же привале Черновик создал себе убежище, один в один похожее на Дом Мотылька и познал бездны кинематографа.
Из бесконечного киносеанса Черновика за шкирку выволок Генри Холл.
А вот с Изнанки обратно в реальность Черновику предстояло вытаскивать их уже собственными силами. Перетащить всех на эту сторону было бы куда проще...
Пару раз провернув себя в мясорубке бездны Генри Холл и Черновик вернулись в реальность.
В мире Черновика воцарилось некоторое подобие покоя.
Первым делом Черновик отправился добывать новый Дом для Мотылька. Пускай этот Дом стоял где-то в горном приграничье Ориентираса, зато невероятно подходил для жизни и совершенствования магии. Чтобы заполучить его пришлось изрядно потрудиться — и даже принять на себя обязанность духа-хранителя. Генри не только не оказался рад подобной метаморфозе, но и поспешил избавиться от бездарного чародея, став наставником юной талантливой леди, преуспевающей в языке Бездны.
Можно подумать, бездна станет с ней разговаривать. Да и на кой вообще говорить с бездной...
Черновик тренировался, превозмогая климат верховья и собственную лень. Изо дня он выходил в заснеженный сад над горной рекой, чьё устье охранял древний крылатый змей. Черновик день за днём преодолевал собственное ничтожество — и магия, так или иначе, стала покоряться его рукам, хоть и не была мягкой, как пластилин. Такой она была там — на Изнанке.
Черновик начал всё чаще гулять по Изнанке Дома, заходил всё дальше и дальше. Он больше не ощущал привычного, леденящего душу страха. Он точно знал дорогу обратно.
В одном из отражений он внезапно увидел лицо Мотылька.
Тот сидел в одной из комнат Дома на полу. Если хорошо разогнаться, потребуется всего ничего.
— Если ты совсем не знаешь, что делать, — вдруг произнёс Мотылёк, — Просто сожги Дом... Так сказал Мертвец.
Мотылёк умел придавать реальность огню ничуть не хуже Сашки. В недрах Мергера текла раскалённая лава...
Дом вспыхнул.
Черновик никогда ещё не заходил так далеко. Но как бы далеко он ни заходил, за спиной он слышал гул приближающегося пламени.
Он шёл всё дальше и дальше, пока не заставил себя забыть одно прозвище за другим: Генри Хола, Мотылька и Сашку.
Остался только Хвостик беспечно бредущий рядом в безвременье магического хаоса, из которого можно было лепить всё, что только захочешь. А ещё остался огонь, который однажды точно его убьёт, и прозвище врага, желающего его смерти.
Милостью случая тропы Изнанки привели Черновика и Хвостика в новую реальность.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
В конечном счёте Черновик снова станет частью Изнанки мира.
9. Близкие и родственники персонажа
Стая: Хвостик
Враг: Мертвец
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Каким-таким государствам?
Какого-такого мира?
Глубоко сопереживает различного рода потусторонним порождениям, странностям и убожествам, духам и тварям. С подозрением относится к людям.
11. Положительные качества персонажа
верен своей Стае
храбрый
удачливый
находчивый
магическое восприятие реальности
упрямый
12. Недостатки персонажа
ленивый
нерешительный
не способен выжить в одиночку
рассеянный
плохая память
низкая социализация
инфантильный
жестокий
плохо контролирует магию
упрямый
13. Навыки и умения
Умеет призывать тварей с обратной стороны.
Легко находит общий язык с тварями с обратной стороны.
Часто совершенно нелепые с точки зрения рациональной логики заключения Черновика приводят его к желаемому результату.
Неплохо обращается с ножом.
Умеет бродить тропами сновидца.
14. Способы связи
@liko_shadow (везде)
лс тут
15. Как вы нас нашли?
был тут
16. Твинки и другие персонажи
Делмар Монтгомери
Черновик
2. Раса персонажа
Артефакт / Гомункул
Гуманоидное существо, искусственно созданное магом или порождённое магической энергией. Состоит из магического матери, имитирующей плоть и кровь - именно магия поддерживает в нём жизнь. В мире ориентируется, опираясь на магическое поле, хотя и использует общепринятые выражения — «вижу», «ощущаю», «осязаю». Осознания этого факта не имеет, поскольку иного способа существования не знает.
3. Класс персонажа
Призыватель
4. Возраст персонажа
Около 20 лет на вид.
Точный возраст определить невозможно, из-за периодического пребывания в зоне безвременья.
5. Родина персонажа
1. Дом
Экспериментальный артефакт, созданный студентом магической академии; замкнутый мир, представляющий собой модель кирпичного четырёхэтажного здания с чердаком, без входа и выхода.
Из магического поля Дома, называемого Отражением или Изнанкой, студент создаёт внутри артефакта Жильцов. Чтобы не усложнять систему, он вносит несколько упрощений:
Жильцы имеют человеческий облик, проживают вариации одного и того же дня — типичного и рутинного, наполненного безвременьем будней общежития академии, — и не обладают магическими способностями.
В процессе многочисленных экспериментов артефакт приобретает способность к магической самоорганизации. В отрыве от воли создателя, для защиты собственного Эйдоса Дом порождает внутри себя новую, усложнённую сущность — Черновика. Его появление нарушает калибровку энергетических потоков в системе, вызывая многочисленные аномалии.
Осознав, что система неумолимо наращивает энтропию, создатель предпринимает попытку уничтожить артефакт.
2. Фиоптерис
Попаданческий мир с различным уровнем магического и технологического развития.
3. Изнанка
Бескрайности, лабиринты и пропасти магического хаоса, что проступает с обратной стороны реальности.
6. Внешность персонажа
Он похож на нескладную марионетку с резко выточенными длинными конечностями, запястьями и ступнями. Взгляд его сквозит отчуждением, словно Черновик пытается припомнить, что значит быть человеком. Его белоснежные волосы словно посыпаны пеплом пережитых пожаров. Выражение лица чаще всего отстранённое, потерянное.
Эмоции проявляет редко — чаще из-за непонимания происходящего, но совершенно не умеет их скрывать. Одет чаще всего в старые потёртые джинсы, застиранную безразмерную футболку, кеды.
7. Биография персонажа
Дом
Так появился Дом.
Вначале был чистый лист.
Без десяти часов мастер артефакторики занёс перо над нетронутым полотном Эйдоса.
В чернилах плескалась жизнь. Она сплеталась из магических элементов и норовила выплеснуться наружу безобразной кляксой. Волшебник собрался с силами — и клякса обрела форму.
Так появились Жильцы.
Волшебник разбил Эйдос Дома на множество мелких кусочков. Каждый из них он наделил лицом и историей, типичной для своей повседневной общажной жизни.
Так появился «Бесконечный четверг».
Волшебник раскрасил их жизнь ровно так, как было привычно ему самому. Первая надпись появилась на кирпичной стене, за дверью, которая обыкновенно ведёт в сад или на улицу.
Так появилась Стая.
Юноша, на вид лет двадцати, проснулся на втором ярусе кровати и свесился вниз. В голове у него царил полный бардак. То ему казалось, что он сирота и находится в приюте, то вдруг вспоминались лица родителей, и он заключал про себя, что это место — общежитие колледжа. Абсолютно непривлекательную версию с сумасшедшим домом и амнезией он, поморщившись, отмёл. В одном Черновик был уверен:
— Я человек! — радостно объявил он.
— Пф, ты не человек, ты Черновик! — донеслось из-под одеяла снизу. Это был Крот. В отличие от остальных Жильцов, Дом для Крота был безграничен, ибо Крот был слеп. Крот умел ходить сквозь стены, а наутро как ни в чём ни бывало вновь появлялся в комнате, на своём законном месте.
Черновик время от времени приходил к выходу из Дома. Он завязывал себе глаза колючим шерстяным шарфом. Он пытался преодолеть преграду с разбегу, или продавить весом собственного тела, может быть даже просочиться сквозь, но раз за разом терпел неудачу.
С появлением Черновика в Доме начали появляться новые комнаты и коридоры. Дом словно жил своей собственной жизнью. Неизменными оставались четыре этажа, чердак и ноябрь за непробиваемым стеклом. Черновик мечтал, если и не оказаться снаружи, но хотя бы почувствовать запах того недосягаемого воздуха. Ответом на его мечты появился Лето. Лето умел крошить стёкла ногами и кулаками, тогда, пусть и на мгновение, в Дом врывался ветер и приносил с собой птичьи перья или осенние листья. Лето научил Черновика крепко держать нож в руке и бесстрашно защищать своих.
Так появился Мертвец.
Однажды в доме объявился отвратительный тип — заправский лекарь. Весь он состоял из белого халата, очков в массивной оправе, стерильных перчаток, маски и неизменного шлейфа из запахов спирта и медикаментов. Никто не видел его лица.
Все называли его Мертвецом, а лабораторию — Моргом.
Мертвец следил за ними. За Черновиком и его Стаей, за Жильцами и Домом. В его руках всегда была папка с надписью "Анамнез № ...". Такая папка у него имелась на каждого из Жильцов. Те, кого он уводил в Морг, больше не возвращались.
Черновик был уверен, рано или поздно придёт и их черёд.
Так сгорел Дом.
— Если ничего не сделать, наверняка, всё так и случится, — согласился Крот, едва Черновик выразил Стае свои опасения. Крот отчего-то всегда оказывался прав. Лето же был не из тех, кто будет покорно ждать исполнения кротовьих пророчеств. Он решил во что бы то ни стало, тем же вечером проникнуть в Морг и похитить журналы Мертвеца, дабы выяснить положение дел.
Лето так и не вернулся. Ночью в подвале, где располагался Морг, случился пожар. Жильцы пытались бороться с огнём, но тщетно.
Прежде чем огонь переступил порог комнаты, Крот повесил на шею Черновика талисман, собранный из старой бечёвки, ореховых скорлупок, гаек, бусин, пуговиц и птичьих перьев.
— Ты, этот талисман, этот Дом, бескрайние коридоры его Изнанки, и даже этот огонь — всё это одно и то же. Не бойся. Думаю, для тебя эта история только начинается, — сказал он. Крот часто говорил странные вещи, но всегда оказывался прав.
Так случилось и в этот раз.
Фиоптерис
Больше не было Дома, не было Стаи.
Черновик оказался снаружи в одиночестве.
Вокруг всё было ослепительно белым, тело в одно мгновение сковал холод. Черновик никогда ещё не видел Зимы.
Так появился Мотылёк.
Замерзающим в глубоких сугробах Рейтиума, Черновика обнаружил крылатый наёмник дайнмар. Он пожалел бедолагу и даже позволил ему поселиться в собственном доме, ибо сам наведывался туда исключительно редко. Черновик нарёк его Мотыльком. Пару раз Мотылёк пытался обучить «безусловно талантливого юного чародея» магии, но преуспел в этом весьма скверно. Черновик чувствовал магию мира так же легко, как дышал, однако попытки повлиять на неё из раза в раз приводили к катастрофе.
Так появился Хвостик.
Мотылёк залетал домой исключительно на Рождество. С его появлением Дом оживал теплом, запахом ёлки, камина и множеством новых лиц и имён, которые невозможно было запомнить. В отсутствие своего покровителя Черновик предпочитал бродить по окрестностям и искать неприятности на свою светлую голову. Так, в один из дней, Черновик столкнулся с сельским призраком по прозвищу Чучело. Проказы ради тот натравил на Черновика плотоядного потустороннего монстра — нечто среднее между волком и крысой. Череп и хвост его были обглоданы до костей, а жёсткая шерсть на мохнатых лапах источала потусторонний туман.
Ничего круче Черновик в своей жизни не видел.
Скитаясь по окрестностям Рейтиума, Черновик повстречал артефактора, который популярно рассказал ему о бездушных предметах, чья магия предназначена лишь для того, чтобы служить своему владельцу и далее исполнить свою магическую функцию.
— Вот же у тебя! — артефактор указал на последний подарок Крота, висящий у Черновика на шее. — Ты же сам носишь один из таких, значит не хуже меня должен знать, как это работает.
Черновик вспомнил завещание Крота.
"Ты, этот талисман, этот Дом, бескрайние коридоры его Изнанки, и даже этот огонь — всё это одно и то же."
Быть бездушным магическим сгустком, стремящимся исполнить свою функцию, — совершенно не то же самое, что быть Человеком.
Так появился Генри.
Как это иногда случалось и в Доме, с Обратной Стороны принесло гостя.
Генри Холл был Человеком, Великим Шаманом, варил лучший в мире кофе, отлично разбирался в артефакторике, был практически так же убедителен, как Крот, а главное — сам был убеждён, что быть Черновиком совсем не то же самое, что быть бездушным артефактом.
Обладая незаурядным педагогическим талантом, Начальник Граничной Стражи Города Рудрайг Генри Холл обучил Черновика ходить дорогами сновидца и, с горем пополам, контролировать магию. Он настоял на необходимости переезда своего нового студента в магическую столицу, вернуть, так сказать за партуа, а заодно предоставить ему место в рядах Граничной Стражи города Рудрайг.
Работа подошла Черновику как нельзя лучше. В его обязанности входило шататься по окрестностям со значком Заместителя Начальника Граничной Стражи в кармане, время от времени решать проблемы Пограничья — между Рудрайгом и его Изнанкой.
Найти общий язык с потусторонними сущностями Черновику оказалось намного легче, нежели с жителями реального города.
Жители считали стражников обязанными защищать город от любых поползновений Обратной Стороны, но чаще сами были первопричиной пробуждения тварей, которым до реальности обыкновенно не было ровным счётом никакого дела.
Дабы уменьшить количество жалоб, поступающих на имя Черновика, начальник Граничной Стражи Генри Холл поручил своему непутёвому заместителю найти себе напарника.
Так появилась Сашка.
У Сашки был дом с привидениями, она умела дружить и понимала происходящее вокруг куда лучше, нежели сам Черновик. Решающим для Черновика стало то, что она могла одним взмахом руки сжечь что-нибудь — особенно когда очень сильно злилась.
У Черновика вновь появилась Стая.
Так Черновик впервые оказался на Изнанке.
Стая собиралась обыкновенно на Рождество в Доме Мотылька.
Снова ставили ёлку, снова было много лиц и много имён. Генри пропадал неизвестно где. Все дарили друг другу какие-то магические подарки, часть которых досталась и ему. Пили, ели пирог, смеялись, жгли камин. Черновик отправился на чердак решив во что бы то ни стало так же как они смастерить подарок для Мотылька. Всё-таки он спас ему жизнь.
Черновик решил смастерить артефакт. Он взял кухонный нож, выстругал три деревянные палочки, скрепил их нитями собственной тени. Именно во сне потусторонним тварям легче всего добраться до своей жертвы. Этот оберег, пожалуй, одобрил бы даже Крот. Генри наверняка обрадуется, когда покажем его. Черновик был доволен своей работой, благополучно вручил презент и сел на ковёр около камина. Пламя причудливо освещало качающиеся в танце фигуры людей.
Черновик вдруг понял, что больше не отбрасывал тени.
Пламя костра неумолимо тянуло за собой в неизвестность.
Впервые На Изнанке. Откуда здесь взялся Мертвец?
Мертвец вытащил его с обратной стороны, но выглядел, кажется мёртвым.
Тогда было много неизвестных лиц, имён и много шума. Появившийся чёрт знает откуда Генри был в ярости. Мотылёк тоже норовил сжечь всё вокруг, как и полагается магу земных недр.
Можно ли доверять Мотыльку?
Генри, отрезал для Черновика часть своей собственной тени, и Изнанка больше не сбивала Черновика с пути. Он вернулся к работе.
Утёс, в реальности погребённый волнами, с Изнанки ещё только готовился принять на себя удар шторма. Люди сидящие вкруг. Человек, склонивший голову в мольбе. Среди них Доктор, что осматривал труп Мертвеца. Мертвец тоже был здесь. Он совсем не выглядел мёртвым. Кроме них - ещё семь безумных стариков с посохами, и скрючившаяся перед лицом главного шамана жертва.
Они хотели пленить дух моря в обличьи невероятных размеров, восхитительного кракена.
Изнанка любила Черновика так же, как любила этого морского духа. Они оба были её частью.
Как-то само собой случилось, что в живых не осталось ни одного шамана.
Удрать удалось только ему, Мертвецу и Доктору.
Черновик убедился, что Мертвец по-прежнему хочет его смерти, однако некоторое обещание, данное Мотыльку, останавливает его.
Так Черновик сражался за стаю, а Мотылёк потерял Дом.
Однажды Хвостика поймали охотники.
Хорошо, что у Мотылька на кухне есть острые ножи.
Хорошо, что Лето научил Черновика обращаться с ножом ещё в Доме.
Недаром Генри учил его ходить бесшумно по снегу и быть чужой тенью.
Те двое оказались Рейтиумскими копами.
Снова Изнанка.
Тем временем Генри всё никак не возвращался.
Обнаружив, что наставника не сыскать в реальности, Черновик добровольно отправился на Изнанку.
На первом же привале Черновик создал себе убежище, один в один похожее на Дом Мотылька и познал бездны кинематографа.
Из бесконечного киносеанса Черновика за шкирку выволок Генри Холл.
А вот с Изнанки обратно в реальность Черновику предстояло вытаскивать их уже собственными силами. Перетащить всех на эту сторону было бы куда проще...
Пару раз провернув себя в мясорубке бездны Генри Холл и Черновик вернулись в реальность.
В мире Черновика воцарилось некоторое подобие покоя.
Ещё один Дом.
Первым делом Черновик отправился добывать новый Дом для Мотылька. Пускай этот Дом стоял где-то в горном приграничье Ориентираса, зато невероятно подходил для жизни и совершенствования магии. Чтобы заполучить его пришлось изрядно потрудиться — и даже принять на себя обязанность духа-хранителя. Генри не только не оказался рад подобной метаморфозе, но и поспешил избавиться от бездарного чародея, став наставником юной талантливой леди, преуспевающей в языке Бездны.
Можно подумать, бездна станет с ней разговаривать. Да и на кой вообще говорить с бездной...
Черновик тренировался, превозмогая климат верховья и собственную лень. Изо дня он выходил в заснеженный сад над горной рекой, чьё устье охранял древний крылатый змей. Черновик день за днём преодолевал собственное ничтожество — и магия, так или иначе, стала покоряться его рукам, хоть и не была мягкой, как пластилин. Такой она была там — на Изнанке.
Ещё один Дом сгорел.
Черновик начал всё чаще гулять по Изнанке Дома, заходил всё дальше и дальше. Он больше не ощущал привычного, леденящего душу страха. Он точно знал дорогу обратно.
В одном из отражений он внезапно увидел лицо Мотылька.
Тот сидел в одной из комнат Дома на полу. Если хорошо разогнаться, потребуется всего ничего.
— Если ты совсем не знаешь, что делать, — вдруг произнёс Мотылёк, — Просто сожги Дом... Так сказал Мертвец.
Мотылёк умел придавать реальность огню ничуть не хуже Сашки. В недрах Мергера текла раскалённая лава...
Дом вспыхнул.
Изнанка
Черновик никогда ещё не заходил так далеко. Но как бы далеко он ни заходил, за спиной он слышал гул приближающегося пламени.
Он шёл всё дальше и дальше, пока не заставил себя забыть одно прозвище за другим: Генри Хола, Мотылька и Сашку.
Остался только Хвостик беспечно бредущий рядом в безвременье магического хаоса, из которого можно было лепить всё, что только захочешь. А ещё остался огонь, который однажды точно его убьёт, и прозвище врага, желающего его смерти.
Милостью случая тропы Изнанки привели Черновика и Хвостика в новую реальность.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
В конечном счёте Черновик снова станет частью Изнанки мира.
9. Близкие и родственники персонажа
Стая: Хвостик
Враг: Мертвец
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Каким-таким государствам?
Какого-такого мира?
Глубоко сопереживает различного рода потусторонним порождениям, странностям и убожествам, духам и тварям. С подозрением относится к людям.
11. Положительные качества персонажа
верен своей Стае
храбрый
удачливый
находчивый
магическое восприятие реальности
упрямый
12. Недостатки персонажа
ленивый
нерешительный
не способен выжить в одиночку
рассеянный
плохая память
низкая социализация
инфантильный
жестокий
плохо контролирует магию
упрямый
13. Навыки и умения
Умеет призывать тварей с обратной стороны.
Легко находит общий язык с тварями с обратной стороны.
Часто совершенно нелепые с точки зрения рациональной логики заключения Черновика приводят его к желаемому результату.
Неплохо обращается с ножом.
Умеет бродить тропами сновидца.
14. Способы связи
@liko_shadow (везде)
лс тут
15. Как вы нас нашли?
был тут
16. Твинки и другие персонажи
Делмар Монтгомери
Последнее редактирование: