1. Имя персонажа
Нокама Хэлрона Вол'Итак
Нома, Ками, Хэлька, Элрона, Отак
2. Уровень персонажа
Четыре!
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Дракон (Людоящер)
Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: Сила, Мудрость, Свободное
Недостаток характеристики: Интеллект
Если распределение характеристик данной расы вас не устраивает, вместо них вы можете выбрать 2 свободных повышения (как у расы людей)
Признаки: Гуманоид, Людоящер
Скорость: 25 футов
Когти: Ваши острые когти предоставляют альтернативу кулакам, которые другие гуманоиды пускают в драку. Вы обладаете безоружной атакой когтями, которая наносит 1d4 рубящего урона, и имеет признаки быстрое и точное.
Водная адаптация: Ваша рептилоидная биология позволяет вам задерживать дыхание на большее время. Вы получаете общую способность Задержка дыхания как бонусную.
Задержка дыхания / Breath Control
Вы умеете невероятно задерживать дыхание, что дает вам преимущества когда воздух опасен или разряжен. Вы можете задержать дыхание на время в 25 раз дольше, чем обычно, прежде чем начнете Задыхаться. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против вдыхаемых угроз, таких как вдыхаемые яды, и если при броске такого спасброска вы получаете успех, то вместо этого он считается критическим успехом.
Вооружение ирукси / Iruxi Armaments (Клыки)
Откушу бочок~
4. Предыстория персонажа
Океанский ныряльщик
Вы - ныряльщица с сурового побережья, одна из немногих, кто без магии и поддержки смеет погружаться в самые опасные глубины. Вы добываете жемчуг и ракушки среди острых скал, где волны как топоры. И вы знаете цену выживания. Потому что вы - Нокама, драконесса, выжившая в одиночестве, без гнезда, без заботы. Ваше детство - голод и страх. Вода спасала вас, хотя вы так и не стали истинной дочерью моря. Но когда в волнах находят приключения или сокровища, вы одна из немногих, кто может с ними справиться.
Выберите
два повышения атрибутов. Одно должно быть использовано для
Телосложения или
Мудрости, а другое —
свободное.
Вы обучены
Атлетике и
Знаниям океана, а также получаете способность навыка
Подводный мародер.
5. Наследие персонажа
Людоящер с утесов
Ваши пальцы ног приспособлены, чтобы цепляться и лазать.
Вы получаете способность навыка
Боевой альпинист как бонусную, пока вы не носите обувь, вы можете использовать липкие подушечки на ногах, чтобы карабкаться, что освобождает ваши руки.
Дополнительно, если при совершении
проверки Атлетики, чтобы
Карабкаться вы получаете
успех, результат считается
критическим успехом.