Что нового?

I studied to be a car mechanic. That was my plan B. Servicing cars and changing tyres

Маурса

Игрок
Раса: Икешти
Игрок
Сообщения
17
Кристаллы
1,781
Золото
23
отпинала кого надо, будем пытаться заполнить
 

Маурса

Игрок
Раса: Икешти
Игрок
Сообщения
17
Кристаллы
1,781
Золото
23
Имя персонажа

Маурса
Мау, Урса. Человеки любили сокращать до Мяу, но это разрешено не всем

Уровень персонажа

Второй

Раса персонажа и способности расы

Раса: Икешти / Ikeshti
Очки здоровья: 6
Повышение характеристик: ловкость, интеллект, свободное
Недостаток характеристики: мудрость
Вы также можете выбрать 2 свободных повышения характеристик вместо 3-х. В таком случае вы не получаете понижения характеристики.
Признаки: икешти, гуманоид
Размер: маленький
Скорости: наземная - 25, карабканья - 15
Языки:
  • Обитатель пустошей / Wasteland Survivor
Вы привыкли выживать в суровом климате Акитона, часто путешествуя без еды больше недели. Количество дней, которые вы можете обходиться без еды и воды прежде, чем начнёте голодать, равно 7 + ваш модификатор Телосложения.
  • Целитель душ / Soul-Soother
Вы обрели глубинное понимание эмоций и ментального здоровья. Вы становитесь обучены Дипломатии или Медицине. Если вы уже стали обучены одному из этих навыков автоматически (например, благодаря своей предыстории или классу), вместо этого вы становитесь обучены другому навыку на свой выбор.
Помимо этого, если вы получаете критический провал при спасброске Воли против эффектов эмоций, результат считается обычным провалом.

Наследие персонажа

Устойчивый икешти / Inured Ikeshti

Из-за крайней нехватки еды, халатности или трагедии ваш выводок часто питался ядовитой, гнилой или испорченной едой, либо служил живым мусоропроводом и поглощал мусор, отходы, загрязнения и токсичные отложения. Ваше тело легко расщепляет токсины. Вы получаете сопротивление яду, равное половине своего уровня (минимум 1). Помимо этого, вы получаете общую способность Несгибаемый.
  • Несгибаемый / Diehard
Вас убить тяжелее, чем остальных. Вы умираете при состоянии При смерти 5, а не при смерти 4

Предыстория персонажа

Фиксер / Fixer

Дело не в том, кто вы есть, а в том, кого вы знаете — а вы много кого знаете. Они обращаются к вам, когда им нужна услуга, и вы не задаёте вопросов ни о чём, кроме оплаты.

Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть использовано для Интеллекта или Харизмы, а другое — свободное.

Вы обучены Обществу и Знаниям преступного мира, а также получаете способность навыка Уличная жизнь
  • Уличная жизнь / Streetwise
Вы знаете о жизни на улицах и чувствуете пульс вашего местного поселения. Вы можете использовать свой модификатор Общества вместо Дипломатии, чтобы Собрать информацию (Общество).
В любом населенном пункте, где вы регулярно бываете, вы можете Вспомнить информацию (Общество) с Обществом, чтобы узнать ту же информацию, которую вы можете узнать с Дипломатией и "Сбором информации".
Обычно, КС для этого значительно выше, но вы узнаете информацию, не тратя время на её сбор. Если вы проваливаете сбор информации, то все еще можете впоследствии попытаться "Собрать информацию" обычным способом.
 
Последнее редактирование:

Маурса

Игрок
Раса: Икешти
Игрок
Сообщения
17
Кристаллы
1,781
Золото
23
Класс персонажа и способности класса

Изобретатель / Inventor


Вы постоянно изобретаете, и ваше мастерство в ремесле не подлежит сомнению. Вы получаете способность навыка Изобретатель, даже если не соответствуете её предварительным требованиям.
  • Изобретатель / Inventor
Вы гений Ремесла, способный легко определить, как сделаны вещи и создавать новые изобретения. Вы можете потратить время режима отдыха, чтобы изобрести обычную формулу, которую не знаете. Это работает точно так же как и активность Создать: вы тратите половину цены формулы наперед, совершаете проверку Ремесла и при успехе либо завершаете формулу, платя разницу, либо работаете дольше для снижения Цены. Разница в том, что вы тратите дополнительное время на исследование, проектирование и разработку, а не на создание предмета. По завершении вы добавляете изобретенную формулу в свою книгу формул.

Мастер может позволить изобретать необычные или редкие формулы, обычно с увеличенным КС. Вам нужна способность Алхимическое ремесло / Alchemical Crafting для изобретения алхимических формул, и способность Магическое ремесло / Magical Crafting для изобретения магических формул.
Вы получаете общую способность Блок щитом, это реакция для уменьшения урона с помощью щита.
  • Блок щитом / Shield Block
Триггер: Вы получите физический урон (дробящий, колющий или рубящий) от атаки когда у вас поднят щит.


Вы выставляете свой щит, чтобы защититься от удара. Ваш щит защищает вас от части урона, равной вплоть до значения Твердости щита. Щит и вы, вместе получаете любой оставшийся непоглощенный урон, возможно в результате чего щит ломается или уничтожается.
Ваша инновация это творение, которое едва держится вместе благодаря вашей собственной инженерии и всегда находится в шаге от того, чтобы полностью развалиться. Хотя это и увеличивает риск, это также означает, что вы можете заставить его работать далеко за пределами проектных спецификаций, используя специальные нестабильные действия. Смотрите сноску Ключевые термины с определениями признака нестабильный и как он действует на вашу инновацию.

Хотя изобретатели могут за свою карьеру научиться различным нестабильным действиям, по крайней мере все они, знают, как заставить свою инновацию Взорваться.
У вас есть множество небольших устройств собственного изобретения, от мышечных стимуляторов до ударных поршней. При необходимости, вы можете их Перегрузить.

Перегрузка / Overdrive
Частота: Раз в раунд


Временно переключив штуковины на себе в режим перегрузки, вы пытаетесь придать бо́льшую силу своим атакам. Совершите проверку Ремесла, которая имеет стандартный КС для вашего уровня (см. КС на основе уровня).


Критический успех: Ваши штуковины входят в состояние невероятной эффективности, называемое критической перегрузкой, добавляя вашим атакам отличную мощь. На 1 минуту, ваши Удары наносят дополнительный урон, равный вашему модификатору Интеллекта. После завершения "Перегрузки", ваши штуковины становятся непригодными для использования, так как они охлаждаются или приводятся в изначальное состояние, и вы 1 минуту не можете использовать "Перегрузку".

Успех: Ваши штуковины перегружаются, добавляя мощи вашим атакам. Как критический успех, но дополнительный урон равен половине вашего модификатора Интеллекта.

Провал: Ваши штуковины тревожно скрипят и начинают дымиться. Ваши "Удары" наносят дополнительно 1 урона огнём.

Критический провал: Упс! Что-то взрывается. Вы получаете урон огнём, равный половине своего уровня (округлённой до большего целого), и не можете 1d4 раунда использовать "Перегрузку", так как ваши штуковины сбрасываются.


Особенность: Находясь под эффектами "Перегрузки", вы всё ещё можете использовать действие Перегрузка. Вы не можете таким образом продлить "Перегрузку", но в случае критического успеха можете добиться критической перегрузки. Провал не влияет на вашу действующую "Перегрузку", а при критическом провале ваша "Перегрузка" заканчивается.
Конструкт / Construct Innovation
Ваше инновация - механическое существо, например, заводной конструкт из механизмов и шестеренок. Это прототип конструкта-компаньона, и вы можете изменять большинство его базовых характеристик получая более высокоуровневые способности, например, Продвинутый конструкт-компаньон. Если вы используете действие Перегрузка, то ваш конструкт получает те же преимущества "Перегрузки", что и вы, а при критическом провале получает такое же количество урона огнем.

Вы умеете тратить дополнительное время на то, чтобы направлять, контролировать или программировать своего инновационного конструкта для более сложного плана действий. Вы можете потратить 2 действия на "Команду", вместо 1, когда приказываете своему конструкту-компаньону; тогда ваш конструкт-компаньон может использовать дополнительное действие (обычно 3 действия, а не 2).

Набор сенсоров: Дополнительные сенсорные устройства дают вашей инновации сумеречное и ночное зрение, а также неточную Виброчувствительность с дальностью 30 футов.

Виброчувствительность позволяет монстру ощущать через твердую поверхность вибрации от движения. Обычно это неточное чувство с ограниченной дистанцией (указано в умении). Виброчувствительность работает только если монстр и субъект на одной и той же поверхности и только если субъект движется по поверхности (или зарывается в нее).
 
Последнее редактирование:

Маурса

Игрок
Раса: Икешти
Игрок
Сообщения
17
Кристаллы
1,781
Золото
23
Модификаторы характеристик персонажа

ИнтеллектЛовкостьСилаХаризмаТелосложениеМудрость
Раса
➖
История
Класс

1 уровень

5 уровень
▌▌▌▌▌▌▌▌▌➖

Очки Здоровья (ОЗ) персонажа

22
6 раса
8 класс


Класс Брони (КБ) персонажа


19
4 обучение
3 ловкости (считает 2)
броня 3


Модификаторы Восприятия и Спасбросков

Восприятие обучен +3Рефлекс обучен +7Воля эксперт +5Стойкость эксперт +6

Навыки персонажа. Владение оружием

обучен +4, эксперт +6

Эксперт:
-

Обучена:

Ремесло +8 (эталонный, классовый)
Общество +8 (история)
Знания преступного мира +8 (история)
Медицина +3 (фит расы)

--- свободные 3+4

Акробатика +7
Компьютеры +8
Воровство +7
Скрытность +7
Дипломатия +5
Знания +8
Знания +8

----

выживание, природа и религия -1
обман, выступление, запугивание +1
аркана, оккультизм +4
атлетика +2
пилотирование +3

простое, воинское и безоружное +4 обучена

легкие и средние доспехи обучена +4

КС класса 18
 
Последнее редактирование:

Маурса

Игрок
Раса: Икешти
Игрок
Сообщения
17
Кристаллы
1,781
Золото
23
Способности навыков персонажа.

Быстрый ремонт / Quick Repair
Ваш Ремонт предмета занимает 1 минуту. Если вы являетесь мастером Ремесла, это занимает 3 действия. Если легенда — 1 действие.

Общие способности персонажа.

...

Способности архетипа персонажа

...
 
Последнее редактирование:

Маурса

Игрок
Раса: Икешти
Игрок
Сообщения
17
Кристаллы
1,781
Золото
23
Предметы персонажа

Ружьё-меч / Gun Sword - воинское
Пистолет-кинжал / Dagger Pistol - воинское
Отклоняющее поле / Deflecting Field - щит
Броня шоталашу / Shotalashu Armor - средняя

При себе из бесплатной бесконечности:
Патроны [Ружьё-меч] / Rounds (Gun Sword)
Патроны [Пистолет-кинжал] / Rounds (Dagger Pistol)

Контейнер [Обычный] / Container (Ordinary)


Формулы персонажа

....

Заклинания персонажа - never
 
Последнее редактирование:

Сверху Снизу