Клавдия Прекрасная Вторая
Исцеляющая Длань
Исцеляющая Длань
- Сообщения
- 25
- Кристаллы
- 3,543
- Золото
- 456
1. Имя Персонажа
Полное имя : Клавдия Прекрасная Вторая / Claudia Pulchra Secunda
Дарованное Прозвище : Исцеляющая Длань / Manus Sanatrix
Имя Разговорное, короткое : Пульхра / Pulchra
2. Уровень Персонажа
1 Уровень
3. Раса Персонажа и Способности Расы
Фечлин / Нефилим
4. Предыстория Персонажа
Предыстория: Воин
С детства Клавдия жила среди дисциплины и стали. Рождённая как дитя смешанной крови — наполовину фечлин, наполовину существо из покорённых миров, — она с ранних лет училась подавлять свою врождённую силу и направлять её в нужное русло. Когда пришёл Великий Жребий, её судьба была решена самой Императрицей: Клавдия была определена на путь будущего воина и командира.
Годы обучения в Академии Вечного Порядка сделали её идеальным солдатом Империи. Она постигла стратегию, медицину и искусство боя, закаляя тело и волю. С юности ей суждена была дорога непростого выбора — вести, лечить, защищать.
Получив офицерский чин, Клавдия возглавила когорту и оказалась на самых тяжёлых фронтах. Она сражалась плечом к плечу с легионерами и драконами, никогда не прячась за спинами солдат. В бесчисленных кампаниях она проявила себя и как яростный боец, и как спаситель для своих людей.
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть использовано для Силы или Телосложения, а другое — свободное.
Вы обучены Запугиванию и Знаниям военного дела, а также получаете способность навыка Запугивающий взгляд.
5. Наследие Персонажа
Наследие: Нефилим
На вашу природу повлияли небожители, исчадия или наблюдатели. Это проявляется в сочетании черт, не соответствующих вашей родословной — такими как золотые глаза, нимб, рога или хвост. Вы получаете признак нефилим в дополнение к признакам вашей родословной. Вы также получаете Сумеречное зрение или Ночное зрение, если ваша родословная уже имеет сумеречное зрение. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей нефилима и способностей родословной своего другого родителя.
6. Модификатор Характеристик Персонажа
7. Очки Здоровья Персонажа
8. Класс Брони Персонажа
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
10. Класс персонажа и способности класса
Класс - Командующий
11. Навыки персонажа. Владение оружием
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
[тут пусто]
14. Способности архетипа персонажа
[Тут пусто]
15. Предметы персонажа
16. Заклинания персонажа | Команды Командира
1. Бей изо всех сил! / Strike Hard!
Вы приказываете союзнику атаковать. Подайте сигнал члену отряда в ауре вашего знамени командующего. Этот союзник может немедленно нанести "Удар" реакцией (R).
2. Оборонительное отступление / Defensive Retreat
Вы призываете к осторожному отступлению. Подайте сигнал всем членам отряда в ауре вашего знамени; каждый из них немедленно может сделать Шаг до трех раз свободным действием (F). Каждый "Шаг" должен уводить их дальше хотя бы от одного замеченного враждебного существа, и может приблизить их к враждебному существу только в том случае, если это единственный способ продвинуться к безопасности (например, если они окружены).
3. Перезарядить! / Reload!
Ваш учебный инструктаж вступает в силу, и ваши союзники быстро перезаряжают оружие, готовясь к следующему залпу. Подайте сигнал всем членам отряда; каждый из них может немедленно Взаимодействовать, чтобы перезарядить оружие реакцией (R).
Особенность: Если вы возглавляете команду осадного орудия, вы можете использовать эту тактику, чтобы приказать своим членам отряда "Зарядить" осадное орудие.
4. Поднять щиты! / Shields Up!
Вы призываете своих союзников подготовиться к обороне. Подайте сигнал всем членам отряда, каждый из них может немедленно Поднять щит реакцией (R). Члены отряда, владеющие оружием с признаком парирование, могут вместо этого выставить оружие в защитную стойку реакцией (R).
Особенность: Если кто-то из ваших членов отряда знает или подготовил чары Щит / Shield, он может сотворить его реакцией (R) вместо того, чтобы предпринимать действия, обычно предоставляемых этой тактикой.
5. Тактическое сбивание / Tactical Takedown
Вы руководите скоординированным маневром, повергающим противника на землю. Подайте сигнал вплоть до двум членам отряда в ауре вашего знамени командующего. Каждый из этих союзников может "Переместиться" вплоть до половины своей Скорости реакцией (R). Если они оба заканчивают движение рядом с противником, этот враг должен совершить спасбросок КС 17 Рефлекса против вашего КС класса или упадет Ничком.
17. Формулы персонажа
[Отсутствуют]
18. Языки персонажа
Общий, Амурринский, Драконий, Деймонический, Некрил, Теневой
Полное имя : Клавдия Прекрасная Вторая / Claudia Pulchra Secunda
Дарованное Прозвище : Исцеляющая Длань / Manus Sanatrix
Имя Разговорное, короткое : Пульхра / Pulchra
2. Уровень Персонажа
1 Уровень
3. Раса Персонажа и Способности Расы
Фечлин / Нефилим
4. Предыстория Персонажа
Предыстория: Воин
С детства Клавдия жила среди дисциплины и стали. Рождённая как дитя смешанной крови — наполовину фечлин, наполовину существо из покорённых миров, — она с ранних лет училась подавлять свою врождённую силу и направлять её в нужное русло. Когда пришёл Великий Жребий, её судьба была решена самой Императрицей: Клавдия была определена на путь будущего воина и командира.
Годы обучения в Академии Вечного Порядка сделали её идеальным солдатом Империи. Она постигла стратегию, медицину и искусство боя, закаляя тело и волю. С юности ей суждена была дорога непростого выбора — вести, лечить, защищать.
Получив офицерский чин, Клавдия возглавила когорту и оказалась на самых тяжёлых фронтах. Она сражалась плечом к плечу с легионерами и драконами, никогда не прячась за спинами солдат. В бесчисленных кампаниях она проявила себя и как яростный боец, и как спаситель для своих людей.
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть использовано для Силы или Телосложения, а другое — свободное.
Вы обучены Запугиванию и Знаниям военного дела, а также получаете способность навыка Запугивающий взгляд.
5. Наследие Персонажа
Наследие: Нефилим
На вашу природу повлияли небожители, исчадия или наблюдатели. Это проявляется в сочетании черт, не соответствующих вашей родословной — такими как золотые глаза, нимб, рога или хвост. Вы получаете признак нефилим в дополнение к признакам вашей родословной. Вы также получаете Сумеречное зрение или Ночное зрение, если ваша родословная уже имеет сумеречное зрение. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей нефилима и способностей родословной своего другого родителя.
6. Модификатор Характеристик Персонажа
7. Очки Здоровья Персонажа
8. Класс Брони Персонажа
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
10. Класс персонажа и способности класса
Класс - Командующий
11. Навыки персонажа. Владение оружием
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
[тут пусто]
14. Способности архетипа персонажа
[Тут пусто]
15. Предметы персонажа
16. Заклинания персонажа | Команды Командира
1. Бей изо всех сил! / Strike Hard!
Вы приказываете союзнику атаковать. Подайте сигнал члену отряда в ауре вашего знамени командующего. Этот союзник может немедленно нанести "Удар" реакцией (R).
2. Оборонительное отступление / Defensive Retreat
Вы призываете к осторожному отступлению. Подайте сигнал всем членам отряда в ауре вашего знамени; каждый из них немедленно может сделать Шаг до трех раз свободным действием (F). Каждый "Шаг" должен уводить их дальше хотя бы от одного замеченного враждебного существа, и может приблизить их к враждебному существу только в том случае, если это единственный способ продвинуться к безопасности (например, если они окружены).
3. Перезарядить! / Reload!
Ваш учебный инструктаж вступает в силу, и ваши союзники быстро перезаряжают оружие, готовясь к следующему залпу. Подайте сигнал всем членам отряда; каждый из них может немедленно Взаимодействовать, чтобы перезарядить оружие реакцией (R).
Особенность: Если вы возглавляете команду осадного орудия, вы можете использовать эту тактику, чтобы приказать своим членам отряда "Зарядить" осадное орудие.
4. Поднять щиты! / Shields Up!
Вы призываете своих союзников подготовиться к обороне. Подайте сигнал всем членам отряда, каждый из них может немедленно Поднять щит реакцией (R). Члены отряда, владеющие оружием с признаком парирование, могут вместо этого выставить оружие в защитную стойку реакцией (R).
Особенность: Если кто-то из ваших членов отряда знает или подготовил чары Щит / Shield, он может сотворить его реакцией (R) вместо того, чтобы предпринимать действия, обычно предоставляемых этой тактикой.
5. Тактическое сбивание / Tactical Takedown
Вы руководите скоординированным маневром, повергающим противника на землю. Подайте сигнал вплоть до двум членам отряда в ауре вашего знамени командующего. Каждый из этих союзников может "Переместиться" вплоть до половины своей Скорости реакцией (R). Если они оба заканчивают движение рядом с противником, этот враг должен совершить спасбросок КС 17 Рефлекса против вашего КС класса или упадет Ничком.
17. Формулы персонажа
[Отсутствуют]
18. Языки персонажа
Общий, Амурринский, Драконий, Деймонический, Некрил, Теневой
Последнее редактирование: