1. Имя персонажа
Кьялла Мор’Ассемли
2. Раса персонажа
Киборг
3. Класс персонажа
Изобретатель
4. Возраст персонажа
25 лет
5. Родина персонажа
Спутник Рай Эллады – один из семидесяти двух спутников великой планеты Галла. Гигантская, напитанная тяжелыми газами и металлами, она стала значимой точкой системы – гравитационной ловушкой. К ней, стремительно меняя свои орбиты, подлетали корабли и, пролетая вокруг, словно камень в праще, получали гравитационный толчок вперед. Получали энергию.
А вот всякий космический мусор, коего в звездной системе Дельта Цефея было предостаточно, также притягивался гигантом, но в конце этого притяжения его ждали лишь катастрофическое давление и скорая погибель.
Кочевники не зря выбрали Рай Эллады своим домом. В тени гиганта спутник был защищен магнитным полем от едкого излучения, а обилие руды позволило Кочевникам отточить свое мастерство в робототехнике. Первым делом им пришлось изобрести Плазму 6 – специальный раствор, который будет струиться по венам жителей Рая, поддерживая жизнь в теле, ведь на спутнике было не так много столь нужного кислорода, воды и питательных элементов. Почему 6? Столько было версий раствора, и испытания всех предыдущих завершились печально.
Плазма 6 придала коже Кочевников голубоватый оттенок, который стал выделять их среди прочих жителей звездной системы.
Со временем сформировались небольшие города, связанные друг с другом сетью тоннелей. На орбите спутника появились сотни ловушек с гравитационными щупами, которые ловили наиболее привлекательный космический мусор и доставляли на поверхность Рая. Местные жители стали искусными специалистами в области кибернетики, в Рай прилетали гости за разнообразными имплантами. В настоящий момент общество на спутнике процветает.
6. Внешность персонажа
Кьялла высокая, рост 177 см, вес 80 килограмм. Её темные волосы чаще всего затянуты в тугие жгуты, либо дреды, но бывает и носит их распущенными. Тогда можно увидеть, что ее грива немного волнится, а ряд прядей и вовсе кудрявые, что раздражает человеческую часть девушки. Её глаза по-кошачьи желтые, почти янтарные – это у нее с рождения, никаких имплантов в глазах нет. Кожа голубоватая, как у всех жителей ее планеты. Цвет кожи может варьироваться: после ежеквартального введения Плазмы 6 она становится насыщенно синей, словно ультрамарин, а к концу срока действия плазмы выцветает до бледно-голубого.
На остром лице несколько металлических пластин, вживленных в кожу. Отливающие серебром и отполированные до блеска, они вибрируют, когда приближается буря или некое сильное изменение погоды. К сожалению, в последние десятилетия на спутнике резко случаются бури, и лучше знать об их приближении заранее. Наученная опытом потери наручного компьютера, Кьялла просто вживила себе датчики.
Уши девушки деформированы в угоду беспощадной моде – они похожи на эльфийские, ведь эльфами восхищаются на спутнике.
Помимо прочего, у нее искусственные выдвигающиеся клыки, несколько пальцев на руках заменены имплантами – память о неудачных экспериментах. Впрочем, на этом и все изменения – она еще только стоит на пороге новых перемен.
Голос вкрадчивый, немного мурчащий. Когда выдвигает клыки (еще один элемент моды и субкультуры) начинает безбожно шепелявить, становясь этаким наивным вампирчиком.
Те пальцы, что не импланты, сильные и длинные, что прямое следствие ее работы.
7. Биография персонажа
Кьялла родилась уже в Раю, о великих путешествиях Земных Кочевников она слышала лишь из сказок, а потом из школьных уроков. Когда-то давно Кочевники на огромных кораблях пересекли половину галактики и остановились здесь, в этой звездной системе. Кто-то осел на планетах, а кому-то показалось это слишком простым, и они обосновались на крохотном спутнике под крылом громадной планеты. Звездная система на этот момент уже была заселена Первопроходцами, поэтому жизнь кипела.
И сейчас Кьялла пожимала плоды успехов предыдущих поколений, обитая в тепле и уюте. Ну, разве что бури иногда норовили снести половину города, да атмосфера спутника была не очень пригодна для дыхания. Впрочем, тяготы лишь укрепили дух народа, породили множество новых открытий.
Семья Кьяллы была среднего достатка. Мать Иналла занималась работой на местной агро ферме, выращивая растения, устойчивые к местному климату, а отец Оортран словил вдохновение и посвятил свою жизнь искусству. Причудливые картины украшали каждый метр их небольшого дома. Чаще всего это были абстракции с оттенком нездоровой бесовщины. Но Иналла трепетно относилась к пристрастиям своего мужа, и лишь благодаря ее напористости пару картин даже удалось кому-то продать.
Кьялла же с детства питала интерес к Охотникам. Они выходили в космос, чтобы устанавливать или чинить ловушки, которые частенько ловили что-то интересное. То кусок метеорита с неизвестным веществом, то часть некоего корабля, которого и быть не могло в этой системе. Она до конца не была уверена, но ей казалось, что ловушки используют запрещенную технологию надрыва ткани пространства времени, чтобы протянуть свои “щупальца” и сцапать что-то интересное.
И школьный товарищ Ариус показал ей, что она права. Он тайно привел ее на станцию, которая была оплотом работы Охотников, и по совместительству местом работы его отца. Они поднялись на лифте так высоко, где заканчивалась и без того тонкая атмосфера спутника, где над головами уже виднелись звезды – разумеется, только там, где вид не закрывал полосатый бог Галлы. И как же удачно в этот момент произошла неполадка на одном из дронов, и ткань пространства времени дала трещину, и из нее низверглась звездная плазма другой системы.
По тревоге были брошены к разрыву дроны, но вселенная на глазах ошарашенной и совершенно очарованной Кьяллы “залатала” брешь, и вновь воцарилась тьма.
С этого момента Кьялла поняла, что хочет творить магию механики, чтобы приблизиться к осознанию, что же такое и есть – космос. Её творения становились с каждым разом все более аккуратные и миниатюрные. Неказистый и скрипучий кролик, затем юркая мышь с отваливающимся на виражах хвостом, и вот наконец в воздух поднялся миниатюрный дрон размером с пчелку. А затем еще один и еще. Отряд миниатюрных робото-пчел летал вокруг девушки, готовясь выполнить любую задачу. Именно с этой своей “дипломной” работой она и прибыла к Охотникам, продемонстрировав свое владение кибернетической наукой.
Миниатюрные роботы нашли отклик среди принимающей комиссией – их сочли полезными для точных и ювелирных работ, а скорость, с которой девушка создавала их, впечатляла.
Так Кьялла стала Охотником.
Это была не просто работа, это был образ жизни. На Станции она проводила больше времени чем дома, обзавелась новыми друзьями, впервые влюбилась и впервые рассталась. Они вместе выходили в космос в раскрашенных скафандрах с реактивными ранцами, чинили ловушки, а иногда и доставали из клешней механических щупалец застрявшие артефакты. Они позволяли себе летать среди сети ловушек, устраивая гонки, напитанные адреналином, ведь одно неосторожное действие – и тебя унесет прочь лапы гравитации, или же ты сам впишешься в ловушку.
Это был обычный день, когда Кьялла вышла в открытый космос в окружении стайки робо-пчел, готовая выполнить классический осмотр места поломки. Снова в ловушку 33 попал непонятный осколок, который пригвоздил щупальце к обшивке. Недолго думая, Кьялла потянула осколок на себя и…
Произошедшее дальше сложно назвать обмороком. Мир вокруг завертелся как в калейдоскопе, дыхание сперло, грудь обожгло холодом и полным отсутствием кислорода. Осколки стекла на шлеме порезали лицо и едва не повредили глаза – только иссекли брови. Сжимая в руках злосчастный осколок, она вертелась в пространстве, не в силах совладать с той силой, которая протащила ее сквозь брешь, и выбросила, наконец, в чужеродной, незнакомой Пустоши.
Ей повезло телепортироваться в самый разгар битвы: Андагры Крепости как раз выкашивали разных мутантов, которые посмели приблизиться к их Твердыне. Возникшую невесть откуда девушку пули тоже не пощадили: одна прошила туловище, другая руку, а ее крик, вполне похожий на человеческий, заставил пару воинов переглянуться. Её забрали с собой в Крепость, где поведали о том, куда она попала, какой это мир и помогли восстановиться. Какое-то время Кьялла провела там, пытаясь смириться с новой участью, но её печали об утрате дома быстро сменились пламенным интересом к местным технологиям. Она охотно приступила к исследованиям, нашла материалы и полимеры, из которых создала привычных себе робо-пчел – как дань воспоминаниям о Рае – но также увлеклась и огнестрельным оружием. Так она открыла в себе новые способности и интересы.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Кьялла верит в перерождение, что после смерти их расщепляет на атомы, а затем эти атомы собираются вновь в другое живое существо, и если очень постараться и прибегнуть к разным магическим практикам, то можно вспомнить о своей прошлой жизни.
9. Близкие и родственники персонажа
Иналла Мор’Ассемли - мать, отношения теплые
Оортран Мор’Ассемли - отец, отношения теплые, но с некоторым чувством тревожности
Ариус - боевой товарищ, крепкая дружба
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Фанатеет от эльфов, стремится придать внешности эльфийские черты
11. Положительные качества персонажа
Храбрая, держит свое слово, умеет прощать, искренна, эмпатична
12. Недостатки персонажа
Легко впадает в зависимость, вспыльчива, нетерпелива, тщеславна, хвастлива
13. Навыки и умения
Имеет базовое образование, которое дает ей представление о мире. Обучена чтению, письму, знает немного эльфийское наречие из-за трепетной любви к этой расе. Хороша во всем, что касается робототехники, хорошо собирает миниатюрных роботов. С кибернетикой знакома меньше. В школе их обучали вживлять небольшие импланты, но в целом она этим не занималась отдельно для саморазвития. Умеет петь, делает это достаточно неплохо, но с профессионалами не сравнится. Может пилотировать небольшими шаттлами, хорошо знает, чем опасен космос. Ориентируется по звездам.
Также освоила изготовление оружия, научилась стрелять относительно метко, но лучше рядом не мелькать, рука может и дрогнуть.
14. Способы связи
Discord: _tonko_zvonko
15. Как вы нас нашли?
Рассказала знакомая
16. Твинки и другие персонажи
Нет
Кьялла Мор’Ассемли
2. Раса персонажа
Киборг
3. Класс персонажа
Изобретатель
4. Возраст персонажа
25 лет
5. Родина персонажа
Спутник Рай Эллады – один из семидесяти двух спутников великой планеты Галла. Гигантская, напитанная тяжелыми газами и металлами, она стала значимой точкой системы – гравитационной ловушкой. К ней, стремительно меняя свои орбиты, подлетали корабли и, пролетая вокруг, словно камень в праще, получали гравитационный толчок вперед. Получали энергию.
А вот всякий космический мусор, коего в звездной системе Дельта Цефея было предостаточно, также притягивался гигантом, но в конце этого притяжения его ждали лишь катастрофическое давление и скорая погибель.
Кочевники не зря выбрали Рай Эллады своим домом. В тени гиганта спутник был защищен магнитным полем от едкого излучения, а обилие руды позволило Кочевникам отточить свое мастерство в робототехнике. Первым делом им пришлось изобрести Плазму 6 – специальный раствор, который будет струиться по венам жителей Рая, поддерживая жизнь в теле, ведь на спутнике было не так много столь нужного кислорода, воды и питательных элементов. Почему 6? Столько было версий раствора, и испытания всех предыдущих завершились печально.
Плазма 6 придала коже Кочевников голубоватый оттенок, который стал выделять их среди прочих жителей звездной системы.
Со временем сформировались небольшие города, связанные друг с другом сетью тоннелей. На орбите спутника появились сотни ловушек с гравитационными щупами, которые ловили наиболее привлекательный космический мусор и доставляли на поверхность Рая. Местные жители стали искусными специалистами в области кибернетики, в Рай прилетали гости за разнообразными имплантами. В настоящий момент общество на спутнике процветает.
6. Внешность персонажа
Кьялла высокая, рост 177 см, вес 80 килограмм. Её темные волосы чаще всего затянуты в тугие жгуты, либо дреды, но бывает и носит их распущенными. Тогда можно увидеть, что ее грива немного волнится, а ряд прядей и вовсе кудрявые, что раздражает человеческую часть девушки. Её глаза по-кошачьи желтые, почти янтарные – это у нее с рождения, никаких имплантов в глазах нет. Кожа голубоватая, как у всех жителей ее планеты. Цвет кожи может варьироваться: после ежеквартального введения Плазмы 6 она становится насыщенно синей, словно ультрамарин, а к концу срока действия плазмы выцветает до бледно-голубого.
На остром лице несколько металлических пластин, вживленных в кожу. Отливающие серебром и отполированные до блеска, они вибрируют, когда приближается буря или некое сильное изменение погоды. К сожалению, в последние десятилетия на спутнике резко случаются бури, и лучше знать об их приближении заранее. Наученная опытом потери наручного компьютера, Кьялла просто вживила себе датчики.
Уши девушки деформированы в угоду беспощадной моде – они похожи на эльфийские, ведь эльфами восхищаются на спутнике.
Помимо прочего, у нее искусственные выдвигающиеся клыки, несколько пальцев на руках заменены имплантами – память о неудачных экспериментах. Впрочем, на этом и все изменения – она еще только стоит на пороге новых перемен.
Голос вкрадчивый, немного мурчащий. Когда выдвигает клыки (еще один элемент моды и субкультуры) начинает безбожно шепелявить, становясь этаким наивным вампирчиком.
Те пальцы, что не импланты, сильные и длинные, что прямое следствие ее работы.
7. Биография персонажа
Кьялла родилась уже в Раю, о великих путешествиях Земных Кочевников она слышала лишь из сказок, а потом из школьных уроков. Когда-то давно Кочевники на огромных кораблях пересекли половину галактики и остановились здесь, в этой звездной системе. Кто-то осел на планетах, а кому-то показалось это слишком простым, и они обосновались на крохотном спутнике под крылом громадной планеты. Звездная система на этот момент уже была заселена Первопроходцами, поэтому жизнь кипела.
И сейчас Кьялла пожимала плоды успехов предыдущих поколений, обитая в тепле и уюте. Ну, разве что бури иногда норовили снести половину города, да атмосфера спутника была не очень пригодна для дыхания. Впрочем, тяготы лишь укрепили дух народа, породили множество новых открытий.
Семья Кьяллы была среднего достатка. Мать Иналла занималась работой на местной агро ферме, выращивая растения, устойчивые к местному климату, а отец Оортран словил вдохновение и посвятил свою жизнь искусству. Причудливые картины украшали каждый метр их небольшого дома. Чаще всего это были абстракции с оттенком нездоровой бесовщины. Но Иналла трепетно относилась к пристрастиям своего мужа, и лишь благодаря ее напористости пару картин даже удалось кому-то продать.
Кьялла же с детства питала интерес к Охотникам. Они выходили в космос, чтобы устанавливать или чинить ловушки, которые частенько ловили что-то интересное. То кусок метеорита с неизвестным веществом, то часть некоего корабля, которого и быть не могло в этой системе. Она до конца не была уверена, но ей казалось, что ловушки используют запрещенную технологию надрыва ткани пространства времени, чтобы протянуть свои “щупальца” и сцапать что-то интересное.
И школьный товарищ Ариус показал ей, что она права. Он тайно привел ее на станцию, которая была оплотом работы Охотников, и по совместительству местом работы его отца. Они поднялись на лифте так высоко, где заканчивалась и без того тонкая атмосфера спутника, где над головами уже виднелись звезды – разумеется, только там, где вид не закрывал полосатый бог Галлы. И как же удачно в этот момент произошла неполадка на одном из дронов, и ткань пространства времени дала трещину, и из нее низверглась звездная плазма другой системы.
По тревоге были брошены к разрыву дроны, но вселенная на глазах ошарашенной и совершенно очарованной Кьяллы “залатала” брешь, и вновь воцарилась тьма.
С этого момента Кьялла поняла, что хочет творить магию механики, чтобы приблизиться к осознанию, что же такое и есть – космос. Её творения становились с каждым разом все более аккуратные и миниатюрные. Неказистый и скрипучий кролик, затем юркая мышь с отваливающимся на виражах хвостом, и вот наконец в воздух поднялся миниатюрный дрон размером с пчелку. А затем еще один и еще. Отряд миниатюрных робото-пчел летал вокруг девушки, готовясь выполнить любую задачу. Именно с этой своей “дипломной” работой она и прибыла к Охотникам, продемонстрировав свое владение кибернетической наукой.
Миниатюрные роботы нашли отклик среди принимающей комиссией – их сочли полезными для точных и ювелирных работ, а скорость, с которой девушка создавала их, впечатляла.
Так Кьялла стала Охотником.
Это была не просто работа, это был образ жизни. На Станции она проводила больше времени чем дома, обзавелась новыми друзьями, впервые влюбилась и впервые рассталась. Они вместе выходили в космос в раскрашенных скафандрах с реактивными ранцами, чинили ловушки, а иногда и доставали из клешней механических щупалец застрявшие артефакты. Они позволяли себе летать среди сети ловушек, устраивая гонки, напитанные адреналином, ведь одно неосторожное действие – и тебя унесет прочь лапы гравитации, или же ты сам впишешься в ловушку.
Это был обычный день, когда Кьялла вышла в открытый космос в окружении стайки робо-пчел, готовая выполнить классический осмотр места поломки. Снова в ловушку 33 попал непонятный осколок, который пригвоздил щупальце к обшивке. Недолго думая, Кьялла потянула осколок на себя и…
Произошедшее дальше сложно назвать обмороком. Мир вокруг завертелся как в калейдоскопе, дыхание сперло, грудь обожгло холодом и полным отсутствием кислорода. Осколки стекла на шлеме порезали лицо и едва не повредили глаза – только иссекли брови. Сжимая в руках злосчастный осколок, она вертелась в пространстве, не в силах совладать с той силой, которая протащила ее сквозь брешь, и выбросила, наконец, в чужеродной, незнакомой Пустоши.
Ей повезло телепортироваться в самый разгар битвы: Андагры Крепости как раз выкашивали разных мутантов, которые посмели приблизиться к их Твердыне. Возникшую невесть откуда девушку пули тоже не пощадили: одна прошила туловище, другая руку, а ее крик, вполне похожий на человеческий, заставил пару воинов переглянуться. Её забрали с собой в Крепость, где поведали о том, куда она попала, какой это мир и помогли восстановиться. Какое-то время Кьялла провела там, пытаясь смириться с новой участью, но её печали об утрате дома быстро сменились пламенным интересом к местным технологиям. Она охотно приступила к исследованиям, нашла материалы и полимеры, из которых создала привычных себе робо-пчел – как дань воспоминаниям о Рае – но также увлеклась и огнестрельным оружием. Так она открыла в себе новые способности и интересы.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Кьялла верит в перерождение, что после смерти их расщепляет на атомы, а затем эти атомы собираются вновь в другое живое существо, и если очень постараться и прибегнуть к разным магическим практикам, то можно вспомнить о своей прошлой жизни.
9. Близкие и родственники персонажа
Иналла Мор’Ассемли - мать, отношения теплые
Оортран Мор’Ассемли - отец, отношения теплые, но с некоторым чувством тревожности
Ариус - боевой товарищ, крепкая дружба
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Фанатеет от эльфов, стремится придать внешности эльфийские черты
11. Положительные качества персонажа
Храбрая, держит свое слово, умеет прощать, искренна, эмпатична
12. Недостатки персонажа
Легко впадает в зависимость, вспыльчива, нетерпелива, тщеславна, хвастлива
13. Навыки и умения
Имеет базовое образование, которое дает ей представление о мире. Обучена чтению, письму, знает немного эльфийское наречие из-за трепетной любви к этой расе. Хороша во всем, что касается робототехники, хорошо собирает миниатюрных роботов. С кибернетикой знакома меньше. В школе их обучали вживлять небольшие импланты, но в целом она этим не занималась отдельно для саморазвития. Умеет петь, делает это достаточно неплохо, но с профессионалами не сравнится. Может пилотировать небольшими шаттлами, хорошо знает, чем опасен космос. Ориентируется по звездам.
Также освоила изготовление оружия, научилась стрелять относительно метко, но лучше рядом не мелькать, рука может и дрогнуть.
14. Способы связи
Discord: _tonko_zvonko
15. Как вы нас нашли?
Рассказала знакомая
16. Твинки и другие персонажи
Нет
Последнее редактирование: