1. Имя персонажа
Драмасдар
2. Раса персонажа
Нежить
3. Класс персонажа
Стрелок
4. Возраст персонажа
150 (30)
5. Родина персонажа
Корзус
6. Внешность персонажа
Что вы знаете о нежити? Такая вся вонючая, облезлая и просит мозги.....или погодите погодите, может это бледные представители аристократии, которые пребывая в своей вечности уже настолько погрязли в своем проклятье, что едва ли их что-то может удивить? А может это те неудачники, что потеряли свой облик и едят что попало, и напоминают свою расу весьма удаленно? В любом случае мы с вами можем только посочувствовать существам вступившим в дивную вечность обреченных существовать в застрявшем времени. Рабы желаний. Без воли, без будущего....без жизни.
Итак перед вами мертвец. Совсем. Можете даже потрогать, ручки мягенькие холодненькие как гав....ладно ладно. Издалека можно было бы сказать,что персонаж вполне живой, при приближении можно было бы предположить, что пьяный, или под веществами. Нетвердая походка, неловкие движения, регулярный ступор на ровном месте. Со зрением и слухом тоже проблемы, может переспросить, или не увидеть в упор стул и прикольно навернутся. Это смешно. Правда. Один черт нежить не чувствует боли. Так кто же такой смешной перед нами. Мужчина крепкого телосложения - не спортсмен, но видно, что смерть настала явно не от переедания, стиль одежды походно военный. Конечно нежити пофиг на внешний вид, но не забывайте, куча народу с вилами и ружьями смогут замотивировать смотреться в зеркало кого угодно...даже мертвого, простите за каламбур. Пока вы видите только бежевую парку с меховым подкладом, сапоги до середины икр на твердой подошве (подошву вы зацените после пары неудачных шуток) свободные штаны, да китель с парой непонятных шевронов. Из головного убора только респиратор да вязанная шапка.
А что будет если без одежды? Ну будет недовольство это точно. Но кто его знает, может вы отмыть хотите, от чистого доброго сердца! Ладно ладно это нежить, а это Крозиус, не привыкать. Плавали, в курсе, уже препарировали.
Перед вами, как говорилось выше мужчина средних лет. Лицо с небольшой бородкой, волосы волнистые зачесаны назад, а грустные глаза серые и на удивление ясные, что не присуще мертвым...как правило. При жизни он был русым. Корни уже слегка покрылись зеленцой. Вообще странный мертвец, ухаживает за собой. Поэтому смрада вы не почувствуете, но вот стойкий запах реагентов вас настигнет. Все тело покрыто швами от вскрытий, а на концах конечностей видны стойкие попытки спастись от разваливания. На левой лопатке даже железная пластинка небольшая...с болтами.Из вещей у нашего героя рюкзак с разным походным скарбом типа котелка, средств для розжига, толстых ниток с иголками, и косметички с "духами", и питательных батончиков гематогена и вяленого мяса....не спрашивайте из кого, а так же патроны и рем.комплект. Что он собрался ремонтировать? Ооооо за плечами всегда его любовь. Винтовка 50го калибра, всегда смазана, проверенна и выглядит на порядок лучше своего владельца, хоть и так же стара.
7. Биография персонажа
Долго ли коротко начинается история Драмасдара? Нет он не помнит, он ничего не помнит, никого. Он просто наемник из пустошей. Все в чертовых обрывках всплывающих в памяти во время тишины. Лицо женщины, теплота рук на щеках, лицо мужчины, пожелания удачи. Все тлен. Бывает его навещают призраки, они тоже в военной форме, они шутят и вспоминают как было хорошо, а потом как было плохо. Неясно, ничего не ясно.
Это всё началось недавно, на столе у какого-то очередного ученого, попросил с помощи. Руки его дрожали а глаза бегали.
"Караван. Караван с гражданскими, миссия, это была задача поставленная кем-то свыше. Сержант...кажется так называли, не помню." В голове мертвеца прошли вуалью первые воспоминания. Вспышка. По операционному столу где лежал мертвый прошел разряд электричества. Техника явно перенапряглась от подаваемого напряжения. Из кучи капельниц с разноцветными растворами в вены пошла сама жизнь.
"Вспышка. Стрельба ото всюду. Занять позицию. Страх, крики, приказы. Вот уже тащишь раненого. Знакомый. Друг. Твой сокурсник в академии. Еще живой."
-Получилось! Кричал ученый. -Ты живой!
Лабораторию трясло. Казалось ожило всё кроме тела на столе. Мертвец лежал с открытыми глазами, и лишь зрачки бегали, будто бы читая книгу на скорость. Он вспоминал. Вспоминал караван. Вспоминал войну. Прошлое, которого его лишили превратив лишь в оболочку, жаждущую мясо. Сладкого сочного мяса, еще теплого. Пошли первые всполохи огня, пожар. Ученый не отрывался от большой приборной панели, пробивая на клавиатуре новые команды в консоль, словно играя сложнейший этюд на фортепиано. Как мертвец здесь оказался? Зачем ученый занимается этим? Неясно. Ясно только то, что сейчас все поглотит огонь, оборачивая труды в прах.
Внезапно датчики на приборной панели резко упали до нуля. Ученый вскрикнул от удивления, и принялся еще усердней работать над своим проектом. Он не замечал, что операционный стол опустел. Лишь громкое шипение заставило его обернутся. Лаборатория была вся в дыму. Следы копоти на оборудовании говорили, о том, что ученый был очень близок к провалу из-за своей невнимательности. А подопытный зажав в руках огнетушитель, стоял слегка пошатываясь в углу. Так началась новая жизнь Драмасдара. Разумеется ученый не смог в полной мере воскресить нашего героя, учитывая, что с момента смерти прошло достаточно много времени, однако постепенно к ободранному трупу, далеко не первой свежести начал приходить нормальный внешний вид, и главное - разум. Теперь это был не просто гуль жаждущий плоти, это была целая личность. Однако потребовалось достаточно времени, и опытов, чтобы добиться хорошей регенерации тела, подавить присущий нежити постоянный голод, и показать мертвецу, изменения произошедшие за все эти времена. Драмасдар же отплачивал ученому услугами телохранителя, и, иногда даже ликвидатора. Пусть мертвец и отринул прошлое как деталь абсолютно не нужную его нынешней сути, навыки, отточенные годами - навыки стрелка-снайпера, и инстинкты охотника (нежить существо хищное, зело голодное) помогли найти свое место в новом неприветливом мире. В один момент неизвестный нам ученый, и достаточно хорошо известный мертвец распрощались. Годы брали свое, ученый муж сначала возвысился в своем деле, а потом ушел на покой. Годы брали свое. А мертвец, когда-то ходячий труп, а ныне Бессмертный солдат был готов идти по дороге своей новой жизни. Такое начало пути нашего героя. Как обернется его судьба? Это мы с вами и увидим.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Нейтрально
9. Близкие и родственники персонажа
нет
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
На самом деле нейтрально если не мешают исполнению поставленных задач.
11. Положительные качества персонажа
-доброжелателен
-позитивен
-хладнокровен
-прагматичен
-весьма харизматичен
12. Недостатки персонажа
-безэмоционален
- раздражителен
-нервозный
-порой душный (в плане общения)
- в моменты голода безрассуден и склонен к необдуманным поступкам
13. Навыки и умени
-Бытовые (поесть приготовить умеет штаны зашить рубаху погладить носки постирать)
-Походные (выше только в условиях природы)
-Навыки владения огнестрельным оружием
-Навыки владение первой неотложной помощи, зачатки знаний в медицине
-навыки охотыкрепкой
- Коммуникабельный
14. Способы связи
-почтовые голуби
15. Как вы нас нашли?
-сова с письмом
16. Твинки и другие персонажи
Драмасдар
2. Раса персонажа
Нежить
3. Класс персонажа
Стрелок
4. Возраст персонажа
150 (30)
5. Родина персонажа
Корзус
6. Внешность персонажа
Что вы знаете о нежити? Такая вся вонючая, облезлая и просит мозги.....или погодите погодите, может это бледные представители аристократии, которые пребывая в своей вечности уже настолько погрязли в своем проклятье, что едва ли их что-то может удивить? А может это те неудачники, что потеряли свой облик и едят что попало, и напоминают свою расу весьма удаленно? В любом случае мы с вами можем только посочувствовать существам вступившим в дивную вечность обреченных существовать в застрявшем времени. Рабы желаний. Без воли, без будущего....без жизни.
Итак перед вами мертвец. Совсем. Можете даже потрогать, ручки мягенькие холодненькие как гав....ладно ладно. Издалека можно было бы сказать,что персонаж вполне живой, при приближении можно было бы предположить, что пьяный, или под веществами. Нетвердая походка, неловкие движения, регулярный ступор на ровном месте. Со зрением и слухом тоже проблемы, может переспросить, или не увидеть в упор стул и прикольно навернутся. Это смешно. Правда. Один черт нежить не чувствует боли. Так кто же такой смешной перед нами. Мужчина крепкого телосложения - не спортсмен, но видно, что смерть настала явно не от переедания, стиль одежды походно военный. Конечно нежити пофиг на внешний вид, но не забывайте, куча народу с вилами и ружьями смогут замотивировать смотреться в зеркало кого угодно...даже мертвого, простите за каламбур. Пока вы видите только бежевую парку с меховым подкладом, сапоги до середины икр на твердой подошве (подошву вы зацените после пары неудачных шуток) свободные штаны, да китель с парой непонятных шевронов. Из головного убора только респиратор да вязанная шапка.
А что будет если без одежды? Ну будет недовольство это точно. Но кто его знает, может вы отмыть хотите, от чистого доброго сердца! Ладно ладно это нежить, а это Крозиус, не привыкать. Плавали, в курсе, уже препарировали.
Перед вами, как говорилось выше мужчина средних лет. Лицо с небольшой бородкой, волосы волнистые зачесаны назад, а грустные глаза серые и на удивление ясные, что не присуще мертвым...как правило. При жизни он был русым. Корни уже слегка покрылись зеленцой. Вообще странный мертвец, ухаживает за собой. Поэтому смрада вы не почувствуете, но вот стойкий запах реагентов вас настигнет. Все тело покрыто швами от вскрытий, а на концах конечностей видны стойкие попытки спастись от разваливания. На левой лопатке даже железная пластинка небольшая...с болтами.Из вещей у нашего героя рюкзак с разным походным скарбом типа котелка, средств для розжига, толстых ниток с иголками, и косметички с "духами", и питательных батончиков гематогена и вяленого мяса....не спрашивайте из кого, а так же патроны и рем.комплект. Что он собрался ремонтировать? Ооооо за плечами всегда его любовь. Винтовка 50го калибра, всегда смазана, проверенна и выглядит на порядок лучше своего владельца, хоть и так же стара.
7. Биография персонажа
Долго ли коротко начинается история Драмасдара? Нет он не помнит, он ничего не помнит, никого. Он просто наемник из пустошей. Все в чертовых обрывках всплывающих в памяти во время тишины. Лицо женщины, теплота рук на щеках, лицо мужчины, пожелания удачи. Все тлен. Бывает его навещают призраки, они тоже в военной форме, они шутят и вспоминают как было хорошо, а потом как было плохо. Неясно, ничего не ясно.
Это всё началось недавно, на столе у какого-то очередного ученого, попросил с помощи. Руки его дрожали а глаза бегали.
"Караван. Караван с гражданскими, миссия, это была задача поставленная кем-то свыше. Сержант...кажется так называли, не помню." В голове мертвеца прошли вуалью первые воспоминания. Вспышка. По операционному столу где лежал мертвый прошел разряд электричества. Техника явно перенапряглась от подаваемого напряжения. Из кучи капельниц с разноцветными растворами в вены пошла сама жизнь.
"Вспышка. Стрельба ото всюду. Занять позицию. Страх, крики, приказы. Вот уже тащишь раненого. Знакомый. Друг. Твой сокурсник в академии. Еще живой."
-Получилось! Кричал ученый. -Ты живой!
Лабораторию трясло. Казалось ожило всё кроме тела на столе. Мертвец лежал с открытыми глазами, и лишь зрачки бегали, будто бы читая книгу на скорость. Он вспоминал. Вспоминал караван. Вспоминал войну. Прошлое, которого его лишили превратив лишь в оболочку, жаждущую мясо. Сладкого сочного мяса, еще теплого. Пошли первые всполохи огня, пожар. Ученый не отрывался от большой приборной панели, пробивая на клавиатуре новые команды в консоль, словно играя сложнейший этюд на фортепиано. Как мертвец здесь оказался? Зачем ученый занимается этим? Неясно. Ясно только то, что сейчас все поглотит огонь, оборачивая труды в прах.
Внезапно датчики на приборной панели резко упали до нуля. Ученый вскрикнул от удивления, и принялся еще усердней работать над своим проектом. Он не замечал, что операционный стол опустел. Лишь громкое шипение заставило его обернутся. Лаборатория была вся в дыму. Следы копоти на оборудовании говорили, о том, что ученый был очень близок к провалу из-за своей невнимательности. А подопытный зажав в руках огнетушитель, стоял слегка пошатываясь в углу. Так началась новая жизнь Драмасдара. Разумеется ученый не смог в полной мере воскресить нашего героя, учитывая, что с момента смерти прошло достаточно много времени, однако постепенно к ободранному трупу, далеко не первой свежести начал приходить нормальный внешний вид, и главное - разум. Теперь это был не просто гуль жаждущий плоти, это была целая личность. Однако потребовалось достаточно времени, и опытов, чтобы добиться хорошей регенерации тела, подавить присущий нежити постоянный голод, и показать мертвецу, изменения произошедшие за все эти времена. Драмасдар же отплачивал ученому услугами телохранителя, и, иногда даже ликвидатора. Пусть мертвец и отринул прошлое как деталь абсолютно не нужную его нынешней сути, навыки, отточенные годами - навыки стрелка-снайпера, и инстинкты охотника (нежить существо хищное, зело голодное) помогли найти свое место в новом неприветливом мире. В один момент неизвестный нам ученый, и достаточно хорошо известный мертвец распрощались. Годы брали свое, ученый муж сначала возвысился в своем деле, а потом ушел на покой. Годы брали свое. А мертвец, когда-то ходячий труп, а ныне Бессмертный солдат был готов идти по дороге своей новой жизни. Такое начало пути нашего героя. Как обернется его судьба? Это мы с вами и увидим.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Нейтрально
9. Близкие и родственники персонажа
нет
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
На самом деле нейтрально если не мешают исполнению поставленных задач.
11. Положительные качества персонажа
-доброжелателен
-позитивен
-хладнокровен
-прагматичен
-весьма харизматичен
12. Недостатки персонажа
-безэмоционален
- раздражителен
-нервозный
-порой душный (в плане общения)
- в моменты голода безрассуден и склонен к необдуманным поступкам
13. Навыки и умени
-Бытовые (поесть приготовить умеет штаны зашить рубаху погладить носки постирать)
-Походные (выше только в условиях природы)
-Навыки владения огнестрельным оружием
-Навыки владение первой неотложной помощи, зачатки знаний в медицине
-навыки охоты
- Коммуникабельный
14. Способы связи
-почтовые голуби
15. Как вы нас нашли?
-сова с письмом
16. Твинки и другие персонажи
Последнее редактирование модератором: