Что нового?

Я делаю, а не говорю.

Уносис Кависирис

*Пытается объяснить жестами*
Имя в игре: Немой ходок, Уно.
Раса: Человек
*Пытается объяснить жестами*
Сообщения
38
Кристаллы
7,671
Золото
10
1. Имя персонажа

Уносис Кависирис

2. Уровень персонажа.

3-го уровня.

3. Раса персонажа и способности расы.

Общая тренировка / General Training
Описание:
Ваша адаптируемость проявляется в овладении целым рядом полезных умений. Вы получаете общую способность 1-го уровня. Вы должны соответствовать предварительным условиям способности, но если вы выбираете эту способность во время создания персонажа, то можете отложить её выбор на более поздние стадии создания, чтобы определить по каким предварительным условиям вы подходите.
Особенность: Вы можете выбрать эту способность несколько раз, каждый раз выбирая другую способность

Несгибаемый / Diehard.
Вас убить тяжелее, чем остальных. Вы умираете при состоянии При смерти 5, а не при смерти 4.​

4. Предыстория персонажа

Предыстория: Ветеран
Вы видели больше сражений, чем можете припомнить, и умудрялись выходить из них в основном невредимыми. Вас больше ничто не удивляет, за исключением может быть, тех случаев, когда все действительно идет по плану. Вы всегда приятно удивляетесь, когда вам удаётся пережить еще один день.

Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть использовано для Мудрости или Телосложения, а другое — свободное. Выбрал телосложение.

Вы обучены Атлетике и Знаниям военного дела, а также получаете способность навыка Помощь с доспехом.

5. Наследие персонажа

Наследие: Умелый
Ваша изобретательность позволяет вам обучаться самым разным навыкам. Вы становитесь обучены одному навыку на свой выбор. На 5-м уровне вы становитесь экспертом выбранного навыка. Выбрал Обучен Аркане.

6. Характеристики персонажа
1765300555392.png


7. Очки здоровья (оз) персонажа


ОЗ родословнойОЗ классаТелосложениеРЕЗУЛЬТАТ
+8+30+947

8. Класс брони (кб) персонажа

ЛовкостьВладениеДоспехРЕЗУЛЬТАТ
+1+5 (ОБУЧЕН)+4 (Нагрудник)20

Защиты:
Персонаж ОБУЧЕН владению Легких доспехов +3.
Персонаж ОБУЧЕН владению Средних доспехов +3.
Персонаж ОБУЧЕН владению Защите без доспехов +3.

9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)

ИсточникВосприятие (эксперт)Стойкость (эксперт)Рефлекс (эксперт)Воля (обучен)
Атрибут+2+3+1+2
Мастерство+7+7+6+7
Результат+9+10+7+9

10. Класс персонажа и способности класса

Воин.
Особенности класса:

Реагирующий удар / Reactive Strike Ур. 1
Всегда внимательный к уязвимостям, вы можете быстро атаковать неприятеля, который оставляет брешь в своей защите. Вы получаете реакцию Реагирующий удар / Reactive Strike

Блок щитом / Shield Block Ур. 1

Вы получаете общую способность Блок щитом, это реакция для уменьшения урона с помощью щита.
Блок щитом / Shield Block​
Триггер: Вы получите физический урон (дробящий, колющий или рубящий) от атаки когда у вас поднят щит.​
Вы выставляете свой щит, чтобы защититься от удара. Ваш щит защищает вас от части урона, равной вплоть до значения Твердости щита. Щит и вы, вместе получаете любой оставшийся непоглощенный урон, возможно в результате чего щит ломается или уничтожается.​
Храбрость / Bravery
Столкнувшись с бесчисленными врагами и хаосом битвы, вы научились твердо стоять перед лицом страха и продолжать сражаться. Ваше мастерство спасбросков Воли улучшается до эксперта. Когда при спасброске Воли против эффекта страха вы получаете успех, результат считается критическим успехом. Дополнительно, всякий раз, когда вы получаете состояние напуган, уменьшите его величину на 1. Повышен на 3 уровне до 4 уровня.​
Способности класса:

Двойной разрез / Double Slice. Ур. 1
Требования:
Вы владеете двумя оружиями ближнего боя, каждое в отдельной руке

Вы набрасываетесь на врага с обоими оружиями. Сделайте 2 Удара, по одному удару каждым из требуемых оружий ближнего боя, и для каждого используя ваш текущий штраф множественных атак. Оба "Удара" должны быть по одной и той же цели. Если второй "Удар" сделан оружием, без признака быстрое, то он получает штраф -2.

Если обе атаки попадают, объедините их урон и потом добавляйте любые другие применимые эффекты от обоих оружий. Вы добавляете любой точный урон только один раз, к атаке на свой выбор. Объедините урон от обоих "Ударов" и примените сопротивления и слабости только один раз. При расчете штрафа множественных атак, это считается как 2 атаки.

Протаскивающий удар / Dragging Strike. Ур1.

Вы прицеливаетесь своим оружием, чтобы зацепить доспех, одежду или плоть противника, для того, чтобы подтянуть его ближе. Сделайте Удар ближнего боя. Если вы попадете по цели своего размера или меньше, это существо Застигнуто врасплох до конца вашего текущего хода, и вы можете пододвинуть его к себе на 5 футов. Даже если вы рядом с целью, когда двигаете существо, вы можете сами передвинуться на ту же дистанцию и в том же направлении, что и оно. Это движение не провоцирует реакции. Этот "Удар" имеет следующий эффект провала.

Провал: Цель становится Застигнутой врасплох до конца вашего текущего хода.

11. Навыки персонажа. Владение оружием

Атаки:
1766772387506.png
Персонаж ЭКСПЕРТ владению Воинское оружие +5.
Персонаж ЭКСПЕРТ владению Простое оружие +5.
Персонаж ЭКСПЕРТ владению Безоружный бой +5.
Персонаж ОБУЧЕН владению Продвинутому оружию +3.

ОБУЧЕН Атлетике и Знаниям военного дела от предыстории Ветеран +3.
Навыки полученные от класса Ремесло, Медицина, Выживание.


12. Способности навыков персонажа.

ПР. Помощь с доспехом / Armor Assist

Вы научились помогать себе и другим надевать тяжелое снаряжение. Вы можете выполнить проверку Атлетики или Знаний военного дела (Warfare), со следующими классами сложности: КС 15 для обычных доспехов, КС 20 для необычных и КС 25 для редких доспехов, чтобы вдвое снизить время необходимое для надевания доспеха. Вы можете снизить вдвое время для союзника, помогая ему надеть доспех, и совершив успешную проверку Атлетики или Знаний военного дела с тем же КС.

2. Борец с титанами / Titan Wrestler

Вы можете попытаться Разоружить, Захватить, Толкнуть, Опрокинуть или сделать Перестановку существа вплоть до 2-х размеров больше вас или, а если вы являетесь легендой Атлетики, то вплоть до 3-х размеров больше

13. Общие способности персонажа.

-

14. Способности архетипа персонажа

Посвящение покрытого рунами / Runescarred Dedication

Будь то через кровь (если вы Варисиец, Шоантиец или Новотассилонец) или под воздействием рунной магии, вы становитесь покрыты видимыми, светящимися на вашем теле рунами в виде татуировок или шрамов. Возможно, вы обладали этими отметками до того, как обрели архетип, но вы по-настоящему стали покрытым рунами, только когда решили изучать и использовать силу рун. Вы становитесь экспертом Арканы и еще становитесь обучены Знаниям Тассилона (Thassilon) или экспертом Знаний Тассилона, если уже были им обучены.

Выберите одни чары из арканного списка заклинаний (Арканные чары). Одна из рун на вашем теле соответствует этим чарам и вы можете сотворять эти выбранные чары как врождённое арканное заклинание.

15. Предметы персонажа

НагрудникКуплено в магазине (Средний доспех)
Секира х2Куплено в магазине (Воинское оружие)
Деревянный щитКуплено в магазине

16. Заклинания персонажа

1765300855134.png
1766772313841.png


18. Языки персонажа

ВСЕОБЩИЙ(Талданский), Саркезианский (жесты).
Вообще, он говорить не может, он немой.
 

Вложения

  • 1765300914873.png
    1765300914873.png
    347.2 KB · Просмотры: 25
Последнее редактирование:

Сверху Снизу