Что нового?

Януш Варга, Лжерыцарь

Ян Лжерыцарь

военные преступления за шоколадку
Раса: Человек
военные преступления за шоколадку
Сообщения
2
Кристаллы
2,441
Золото
1
1. Имя персонажа
Януш Варга
По простому Ян.
Прозвище - Лжерыцарь

2. Раса персонажа
Человек

3. Класс персонажа
Воин

4. Возраст персонажа
25 лет

5. Родина персонажа
Януш Варга происходит из мира в котором магия ОЧЕНЬ нераспространённая и считается злой, просто потому что самое явное проявление магии это различные чудовища, что, впрочем, по меркам Энтерума весьма и весьма слабы. В нем не было никаких рас, кроме людей, а драконов, великанов и сильных демонов тем более не было. Однако даже самый жалкий бес или зомби могут обратить в бегство небольшой отряд солдат, просто потому что местные люди страшатся всего паранормального и убийство подобных тварей считается делом опасным и по-настоящему героическим.
Родом он из государства Кавач, что похож на Речь Посполитую из нашего реального мира, лишь с поправкой на существование монстров и отсутствие огнестрела как такового.
Перенесся в Энтерум просто так, без каких либо предпосылок. Уснул в своем мире, проснулся уже в совершенно другом.

6. Внешность персонажа
Рост 184 см, вес 92 кг.
Лицо типичное героическое, как сказали бы многие : квадратная челюсть, пронзительный взгляд по-рыбьему мутных зеленых глаз, волосы темные, коротко обстриженные. Нос поломанный, но качественно вправленный, из-за чего искривления почти незаметно, если не вглядываться. Щеки впалые, отчего при слабом освещении можно принять за ожившего мертвеца. Обычно сбривает бороду и усы, однако во время путешествий по диким местам это часто не представляется возможным.
Телосложением Януш не блещет, он очень худой, даже и не понятно, откуда в таком теле огромная силища, с которой он способен ударить. Однако, если присмотреться, все встает на свои места – хоть он и худой, его мышцы развиты по максимуму, никакого лишнего объема, что годится только для красования, лишь эффективность.
И эта скупая эффективность полностью отражается как в его цельном образе, так и в отдельных элементах.
Богатой одежде предпочитает защиту, а потому редко когда можно увидеть хотя бы без поддоспешника. Намного чаще он облачен в качественный юшман, шлем с полумаской и прикрепляемой к нему кольчужной бармицей, защищающей шею, а так же небольшим стальным щитом, испещрённым царапинами и сколами на краях. На поясе висит топор. И еще топор. Два разных топорика с разной формой топорища и длиной рукоятки - один для драки, другой для того, что бы нарубить дров для костра, или же метнуть в спину убегающему врагу.
Все его снаряжение не выделяется и не имеет изысков, потому что, исходя из эффективности, лучше иметь побольше качественного снаряжения, даже если выглядит как дерьмо, чем какое-нибудь изукрашенное и бесполезное в реальном сражении оружие.
upload_2024_11_10_15_33_31_686.jpg

7. Биография персонажа
Изначально будучи из семьи сапожника, что проживала в одном из небольших селений, Януш хотел вырваться в люди любым из доступных способов. Когда ему было 17, разгорелся военный конфликт с соседним государством, и он вызвался добровольцем в армию. Война была недолгой, но весьма жестокой, сражения шли почти каждый месяц, в течение двух лет, и в этих самых сражениях, Януш проявил себя, сразив нескольких знаменитых рыцарей вражеской армии и уже сам заслужил рыцарское звание, однако без земельного надела. Так же, ему даровали право носить знамя, и им стал зеленый с желтым флаг с изображенной на ней головой и лапами выдры, что поедает рыбу.
Война закончилась на том, что обе стороны потеряли больше, чем могли получить, а потому правители заключили мир, что бы убытки не стали еще больше. В итоге, войско было распущено, а все, что парень умел, это шить сапоги, да сражаться, потому дальнейшая его судьба пошла по самому обычному сценарию молодого рыцаря, что мечтает прославиться – он стал убивать немногочисленных чудовищ, что осмелели после отгремевшей войны и стали пировать на бывших полях сражений.
Януш посвятил пять с лишним лет, что бы обезопасить самые крупные дороги родного государства Кавач, однако, подобное деяние принесло ему только многочисленные шрамы, убытки, известия о уничтожении родного поселения бандой наемников, и неутихающие насмешки со стороны родовитых рыцарей, что неустанно напоминали ему про низкое происхождение.
Смерть родных, а так же факт того, что никто из этих «рыцарей» никогда не встречался лицом к лицу даже с обычным скелетом, лишь вводили Януша в неописуемый гнев, отчего он резко сменил свои действия, начав охотиться за головами уже совершенно других чудовищ – людей.
Он заработал себе славу наемника, что в одиночку истреблял целые лагеря бандитов, а так же за деньги убивал на дуэлях неугодных кому-либо рыцарей. За подобные действия знать его еще больше возненавидела и наградила прозвищем «Лжерыцарь».
В один момент, будучи на привале, Януш совершенно незаметно перенесся в Энтерум, проснувшись в совершенно незнакомом месте. У него осталась лишь палатка, да вещи что были в ней. Поплутав по дикой местности, бывший сапожник, рыцарь, а ныне никому не известный наемник, оказался возле города Игридас, в котором и начнется его история в новом мире.
Все эти монстры и магия, какой бы она ни была, пугает Януша до невозможного, однако он уже давно научился преодолевать свой страх и встречаться со всем этим лицом к лицу. Так что, новому миру его не напугать, каким бы он ни был!

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Атеист. В родном его мире религия отсутствовала как явление, были только культы, что порождали ритуалами монстров, и называли их посланцами богов. Оттого отношение к жрецам, религии, да и магии в целом очень и очень холодное.
Отношение к смерти простое и незамысловатое - смерть, это конец. Все.

9. Близкие и родственники персонажа
В этом мире он совершенно один, а родные старом мире - мертвы. В память о них остался только гнев.

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Януш - наемник, причем одиночка. Ему совершенно наплевать на государства, ведь он не собирается вписываться в разборки между ними. Его удел - рубить разбойников и нечисть, может еще ввязаться в дуэль за деньги, если это не наказуемо.
Все расы кроме людей вызывают любопытство, граничащее с неприличием.

11. Положительные качества персонажа

- Из низов – будучи тем, кто свое звание заслужил, а не унаследовал, Януш совершенно не заносчив, как может показаться на первый взгляд. Он хорошо умеет общаться с такими же простыми людьми, как когда то был он сам. Доспех для него – необходимость, а не статусная вещь, которую нужно украшать, как и оружие – инструмент, а не символ власти.

- Честный – объяснять нечего. Неподкупность и чуть ли не физическая неспособность лгать делают из него почти идеального судью, однако к такой участи он совершенно не стремится. Вместо этого он стал идеальным наемником, который не переметнется на другую сторону из-за денег. Зачем брать деньги у тех, кого и так нужно убить и забрать их вещи?

- Полуобразованный – хоть он и простолюдин, что не имел образования, не умеет читать и писать, но за время своей жизни он встречал множество людей и то тут, то там нахватался различных навыков и знаний, что могли пригодиться как в обычной жизни, так и в борьбе с чудовищами.

- Действия выше слов – если кто то умеет говорить, не ведет себя агрессивно и похож хотя бы отдаленно на человека – Януш будет судить такого по его поступкам, а не внешности или рассказам. Какой-нибудь бахвалящийся своими подвигами парень в богатой броне впечатлит его куда меньше, чем простой мужик с вилами, который не побоится встать на защиту себя и близких.

- Дисциплинированный, но в меру. – служба в армии дала свои плоды, потому Януш любит все делать правильно. Однако, он требует этого лишь от самого себя и не лезет со своими заскоками к другим. Когда же все дела сделаны, то на смену дисциплинированному вояке приходит простой парень, пускай и со своими тараканами в голове. Упитанными такими.

12. Недостатки персонажа
- Гибкая мораль – даже если с моральной точки зрения, какой то поступок является злым, Януш способен найти оправдание этому, если это было действительно необходимо, не является ложью, а так же совершено в ради денег. И совершение подобных поступков совершенно никак не трогает его.

- Жадность – не порок – Януш очень любит получать деньги. Чем больше – тем лучше. Но это не та бездумная жадность, что свойственна многим, потому как все эти деньги, что были добыты потом и кровью, будут быстро растрачены на то, что бы получить еще больше всяческих «инструментов» для убийства людей и чудовищ. Подобный подход определённо заставит Януша ввязываться во все возможные дела, за которые платят деньги, даже если это будет отклонением от основной его цели в данный момент.

- Страх к магии – магия - это определенно зло, по мнению Януша. Все самые ужасные твари, так или иначе связаны с магией, а потому вывод довольно прост и очевиден : не было бы магии = не было бы монстров. Волшебники, жрецы, чародеи, магические существа, все это вызывает недоверие и опаску, вплоть до приступов паранойи. Возможно, что со временем это отношение поменяется, но уж точно не сейчас, когда он только привыкает к новому окружению.

- Проблемы с гневом – очень легко выходит из себя по самым разным причинам. Самая частая, это если кто либо, не представляющий из себя ничего, бахвалится своим положением. Вторая по частоте – страх перед магией. Если кто-то рискнет угрожать применить магию, то рискует лишиться челюсти от удара топором по зубам.

- Это что, человек? – все расы, что отличаются от людей, вызывают неуемное любопытство, что доходит до неприличия. Он может доставать представителей других рас по малейшему поводу, лишь бы узнать что то еще, чем они отличаются от людей, в чем они лучше или хуже. Порой, такая бестактность граничит с оскорблением, но для Януша это совершенно неочевидно, потому он вполне способен нарваться на конфликт прям на ровном месте, спросив дворфа «Каково это, видеть что все вокруг выше тебя?»

13. Навыки и умения
Напишу как и в прошлой анкете, просто предпочитаемую предысторию :
Наследие - человек, Умелый
Предыстория либо Ремесленник (Artisan) потому как был кожевником, либо Охотник за головами (Bounty hunter).

14. Способы связи
Телеграм @bexinau
Vk https://m.vk.com/id740498479

15. Как вы нас нашли?
Нашел в Яндексе :>

16. Твинки и другие персонажи
Лоуренс, но не надолго.
 
Последнее редактирование:

Фэристо

Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Имя в игре: Фэ́ристо Лео Гау
Раса: Бестия
Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Сообщения
901
Кристаллы
52,079
Золото
414
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса: Человек

Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: Два свободных
Признаки: Гуманоид, Человек


Наследие: Умелый
Если заниматься чем-то долго и упорно, рано или поздно появятся навыки. Вы долго и упорно раскраивали черепа врагов своими топорами, овладев искусством войны.

Вы обучаетесь одному навыку на свой выбор. На 5-м уровне вы становитесь экспертом выбранного навыка.


Предыстория: Охотник за головами
Убийство всегда остаётся убийством. Сколь бы высоким ни был статус убийцы и сколь бы убедительными ни были оправдания подвигами, ничто не сделает убийство благородным поступком. Вы понимаете это, поскольку посвятили убийствам всю жизнь. Родившись в семье сапожника, а не в благородном роде, вы получили рыцарский статус по исходу кровопролитной войны. Однако жизнь ваша была отнюдь не рыцарской. Вы оборвали жизни сотен монстров, и жизни стольких же людей, заказанных вам на убийство. И никого из них не спасло высокое происхождение.

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Мудрость, а другое свободное.

Вы обучены Выживанию и Юридическим Знаниям. Вы получаете способность навыка Опытный следопыт / 1.


Класс: Воин, Уровень 1
Золото: 30
Очко геройства: 1



Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
После принятия анкеты вы можете обратиться к любому Мастеру боевой системы для получения доступа к Foundry.
 

Судьба

ДедИнсайд
Администратор
Раса: Иное
ДедИнсайд
Администратор
Сообщения
1,799
Кристаллы
633,140
Золото
1,890
Розыск
⭐⭐⭐⭐⭐
Персонаж выведен до 24 мая 2026 года.
 

Сверху Снизу