Что нового?

Кеннет Спенс. Анкета

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Кеннет Спенс

Диссонирующая безмятежность
Раса: Человек
Диссонирующая безмятежность
Сообщения
13
Кристаллы
8,420
Золото
46

1. Имя персонажа
Кеннет Спенс

2. Раса персонажа
Человек. Наследие - разносторонний.

3. Класс персонажа
Воин.

4. Возраст персонажа
На начало событий перемещения года Кеннету девятнадцать (19) лет.
Дата рождения - шестого (6) мая.

5. Родина персонажа
Человеческое государство, связь с которым была нарушена после перемещения Игридаса. Поселился в городе незадолго до перемещения.

6. Внешность персонажа
Рост - сто восемьдесят один (181) сантиметр.

Вес - в зависимости от времени колеблется в пределах семидесяти четырех - семидесяти восьми (~74-78) килограммов, из-за чего мужчина выглядит хоть и развитым физически, но не особенно массивным.

Очень светлые голубые глаза, светлые волосы, бледная кожа, на которой хорошо видны синяки под глазами.

Имеет отличительный шрам, идущий горизонтально, пересекающий губы. Родинка на правой щеке.

Волосы средней длины, за которыми мужчина совсем никак не ухаживает, из-за чего те почти всегда просто лежат на лице.

Длинные густые брови. Прямой тонкий нос и симметричные черты лица. Само лицо овальное.

Мужчина часто улыбается, но в остальном, мимика развита крайне слабо.

Живой, звонкий и легкомысленный голос дает понять что его хозяин молод.

Кеннет не заботиться о своем внешнем виде и ходит в простых, удобных вещах, сменяя их на доспех во время походов.

7. Биография персонажа

Рожденный в семье крестьян-алкоголиков седьмым ребенком, Кеннет быстро осознал что может рассчитывать только на себя, а одно лишь родство не делает людей ближе. Его братья и сестры убегали из дома как только становились достаточно взрослыми для этого, а до тех пор работали в поле и помогали по хозяйству. Кеннет с самого детства был здоровее и сильнее других детей - что своих родственников, что живущих в соседних дворах, поэтому единственной проблемой для него был отец - взрослый и крепкий, несмотря на алкоголь, мужчина, которому он еще долгие не мог составить конкуренцию.

Тот, по многим причинам, начиная от усугубляющегося алкоголизма, заканчивая опасливым отношением к быстро набирающему силы ребенку, стал избивать его уже после шести. Другие дети были скорее рады такому раскладу - несмотря на то что объектом их травли Кеннет не стал, потому что оставался все еще слишком опасен для них, отца от них отвлекал.

Все это закончилось когда Кеннету было двенадцать. Прикинув что уже способен при необходимости позаботиться о себе, мальчик зарезал отца и мать во сне, а затем ушел из дома.

Побираясь, он двигался дальше от родной деревни, чтобы избежать возможного наказание, а затем прибился к группе беспризорников. Те занимались мелкими кражами, попрошайничеством, а иногда и избивали ради разбоя. Кеннет быстро приспособился к такой жизни. Его репутация подростка, физически способного не по годам, через несколько лет, когда парню было четырнадцать, помогла ему вступить в наемническую армию в качестве помощника по хозяйству - он таскал вещи, готовил, выполнял мелкие поручения - словом, занимался всем, что ему скажут. Это вполне устраивало его - денег почти не давали, но еды хватало. Вопросы этичности подобной работы для ребенка мало волновали наемников.

К шестнадцати юноша вырос достаточно, чтобы уже самому вступить в бой. Он подозревал это и раньше, но окончательно осознал это тогда - опасные ситуации не просто не вызывали у него слишком много стресса - он наслаждался ими. Было много наемников что справляются с подобными условиями хорошо, но Кеннет, чьи чувства были притуплены сколько он себя помнил, чувствовал что в таким моменты начинает оживать.

Поэтому, несмотря на то что время шло, юноша совсем не собирался менять то, как он живет.

К середине своих восемнадцати Кеннет присоединился к новосозданной группе наемников Реймонда Кеттела. Тот был достаточно прям и прост, чтобы не сильно мешать Кеннету делать что он хочет, давая ему работу.

Желаемая предыстория - воин (warrior)
В молодости вы вступили в бой в качестве наемника.


8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Готов смириться со смертью, живя свою жизнь так, как считает нужным.

9. Близкие и родственники персонажа
Убитые собственноручно отец с матерью и огромное количество родственников, о судьбе которых мужчине совсем ничего неизвестно. Более того, находятся они за пределами Игридаса, так что более это не важно.

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Государства мира


Пусть Кеннет и слабо привязан к Игридасу, он считает важным выбрать для себя сторону на которой будет. И предпочитает чтобы это сторона была неплохой. Поэтому, в целом относится к Игридасу значительно лучше (точнее, хоть как-то заинтересован в нем), чем к остальному миру.

Расы

Так как мысли мужчины сосредоточены в основном на себе, он обращает чрезвычайно мало внимания на окружающих. Это же и делает его малозаинтересованным в расовых различиях.

Персонажи

Реймонд Кеттел - являясь, хоть и условно, частью его отряда, Кеннет выполняет его задачи, пока считает это выгодным для себя.

11. Положительные качества персонажа

Социальность

Готовность к командной работе

Энергичность и оптимизм

Стрессоустойчивость и расслабленность

Служит на благо обществу

12. Недостатки персонажа
Слабая эмпатия

Невероятная жестокость

Наслаждение опасностью

Плохой лжец

Трудности с близкими связями

13. Навыки и умения
Несмотря на кажущуюся легкомысленность и увлеченность, юноша редко теряет голову и дерется разумно. Хорошо знаком с ведением войны и как обращаться с клинками и доспехами.

14. Способы связи
Дискорд: medvedadvokat

15. Как вы нас нашли?
Киронцы, хоть и бывшие, держатся вместе. Я пришел вместе с Маркусом.

16. Твинки и другие персонажи
Бог дал нам всего одну жизнь.

Но прожить ее мы можем во многих обличиях.
 

Вложения

  • ff962145b05dd66b525586753d7fd2d4.jpg
    ff962145b05dd66b525586753d7fd2d4.jpg
    369.2 KB · Просмотры: 51

Вивьен Мэлхот

ex Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Имя в игре: Вивьен/Вив
Раса: Человек
ex Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Сообщения
1,049
Кристаллы
35,562
Золото
401
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса:
Человек
Очки здоровья: 8 (восемь)
Повышение характеристик: 2 (две) свободных
Признаки: Человек, Гуманоид


Наследие: Разносторонний
Многогранность и амбиции человечества способствовали тому, что они стали самой распространенной родословной в большинстве наций мира. Выберите общую способность для которой вы подходите по предварительным условиям.

Предыстория: Воин
В молодости вы шли в бой в качестве наемника, воина, защищающего кочевой народ, либо члена ополчения или армии. Возможно, вы хотели вырваться из формальной структуры этих сил, или вы всегда могли быть таким же независимым воином, как и сейчас.

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.

Вы обучены Запугиванию и Знаниям военного дела (Warfare). Вы получаете способность навыка Запугивающий взгляд (Intimidating Glare) / 1.

Класс: Воин
, Уровень 1
Золото: 30

Очко геройства: 1

Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
После принятия анкеты вы можете обратиться к любому Мастеру боевой системы для получения доступа к Foundry.
 
Последнее редактирование модератором:

Вивьен Мэлхот

ex Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Имя в игре: Вивьен/Вив
Раса: Человек
ex Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Сообщения
1,049
Кристаллы
35,562
Золото
401
Репутация, бонусы и особые награды:

Фракция (Название биома|государства)РепутацияСсылки с количеством заработанной репутации
Игридас, Салгар, Благородная Ложа10Квест - +10 очков (Вместо стражи)

ИзвестностьБаллы известности
Арамидис, Игридас0|1|1

Актуальные очки геройства: 2
9. 08. 2023 - получено стартовое очко геройства
3.10.2023 получено очко геройства за квест
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу