Что нового?

Киборг-убивца

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Люси

Игрок
Имя в игре: Люси Тайхрос
Игрок
Сообщения
8
Кристаллы
9,951
Золото
80
1. Имя персонажа
Люси Тайхрос.

Предпочитает, чтобы её называли просто Люси, так как не жалует полную форму имени Люсьенна.

2. Раса персонажа
По своей биологии — человек обыкновенный. Но после нахождения на военной базе, где над бойцами проводили опыты по введению в организм инъекций, благодаря которым она стала иметь преимущество в бою, связанное с изменением временной линии, затрудняется ответить, человеком ли она осталась.

3. Класс персонажа
Стрелок.

4. Возраст персонажа
27 лет.

5. Родина персонажа
Родиной девушки является простой портовый городок «Туас», отличающийся на удивление здоровой и пышной растительностью и пригодным для полноценной жизни радиоактивным фоном. Это был весь её мир, пока в 10 лет, благодаря родителям, она не попала в кадетский корпус и впоследствии — военную базу. Местонахождение последнего объекта было скрыто на картах, а армейский режим не позволял задавать лишних вопросов.

Во внешнем и внутреннем политическом мире была война технологий, начавшаяся с холодной войны и плавно перетекшей в активные стычки как внутри стран, так и между ними. Однако, когда Люси отправляли в кадетский корпус, в мире ещё не стоял настолько острый вопрос войны, а правительство не позволяло СМИ затрагивать эту тему и оглашать её, дабы не поднимать волнения.

В погоне за первенство, люди потеряли самообладание и начали сливать воедино биологическую природу человека с химической и протезной «начинкой» для повышения характеристик. Мир находился в шаге от всемирного коллапса, который девушка уже не застала.

6. Внешность персонажа
Светловолосая с золотистым отливом девушка вымахала до 168 см и до 65 кг, из которых значительную часть веса героически взяла на себя грудь 3,5 размера. Тёмно-карие глаза с хитрым прищуром, когда она была в приподнятом расположении духа, пропорциональные параметры фигуры, слегка «хмурящиеся» брови, неправдоподобно говорящие о скверном характере, покатые плечи. В связи с военной подготовкой имеет атлетичную закалку тела — крепкие ноги для тактического отступления и крепкие руки, чтобы без дрожжи взять цель на прицел.

GRW26y-JGms.jpg


7. Биография персонажа
С рождения Люси, как и любой другой деревенский ребёнок, была весела и открыта. Отец и мать долго не могли зачать ребёнка, поэтому рождение девушки для них было сравнимо с чудом. Из-за сложной ситуации в мире, родители были рады рождению девочки, так как вероятность того, что она будет затянута в водоворот государственных переворотов, была минимальной. Однако, к её 10 годам от роду семья начала испытывать финансовые трудности, поэтому за круглым домашним столом было принято решение отправить её в кадетский корпус, так как получить другое образование в их маленьком городе и суметь оплатить его — также было непосильной задачей. Стоит заметить, что о желании попасть туда заявила сама Люси, как-то раз найдя в гараже отца архивные военные фотографии родителей, где её мама, Альмира, и отец, Морис, были медсестрой и простым военным. Детская наивность или глупость руководствовались разумом девчушки, но в тот момент она поняла, что хочет защищать своих родных и быть полезной.

Пусть родители и боялись за свою дочь, но они поддержали её выбор. Тем самым и решилась судьба её семьи. Девочка была отправлена в кадетский корпус, а родители распродали всю недвижимость и скот и переехали в соседний город, где открыли сувенирную лавку.

В кадетском корпусе Люси ждали 8 лет подготовки. 8 долгих лет обучению тактики, терминов, атлетики и прочих показателей, в которых она в большинстве своём преуспевала. Потому что смыслом её жизни стало «защищать и приносить пользу». Пока она числилась кадетом, на лето девушка приезжала к родителям, хвасталась достижениями и помогала в магазине. Но в лето перед последним годом обучения её отношение изменилось. Она оставалась такой же улыбчивой и внимательной к родителям, но эти качества усилились раз в 10, что вызывало у родителей подозрение. Изначально семьёй было принято, что по окончании учёбы она переедет в город, где обосновались её родители, и найдёт там работу по военной специальности, в той же военной полиции, но будет в городе и в безопасности. Однако, они не знали, что следующим летом девушка исчезнет с радаров.

Получив аттестат с отличием, Люси подписала контракт. Так как девушка показывала отличные показатели, преподавательский состав последние 4 года подбивали её о получении дальнейшего «образования» в военной специфике. 4 года размышлений и ни одного «круглого» домашнего стола, потому что родители были бы против. Они бы не смирились с её желанием настолько углубляться в военную обязанность, но её армейское воспитание значительно меняло характер девушки.

Ещё 6 лет тяжёлой военной подготовки. Она больше не учила термины, она училась выживать любой ценой. Ближний бой, выносливость, стрельбища, дисциплина — всё то, что нужно бойцу во время войны. Девушек в рядах военных было достаточно мало, поэтому иногда приходилось показывать новоприбывшим юнцам, каким должно быть отношение к такому же военному, как и они. Десятки случайных касательных попаданий пулей и не одна десятка сломанных носов была успешно не вписана в досье девушки, так как на это с ухмылкой закрывало глаза вышестоящее начальство, руководствуясь тем, что это тоже «воспитание» бойцов. На связь с родителями девушка выходила лишь через письма. В начале — с извинениями и словами, чтобы они не беспокоились и у неё всё хорошо, а дальше, что она обязательно скоро вернётся и они заживут лучшей жизнью.

Ближе к её 25 годам политическая и военная обстановка резко изменила свой вектор в более худший. Начались редкие штурмы и нападки разных стран. Но была странная и страшная закономерность. Нападавших был минимум, а потерей от их нападений — в разы больше. Взятые с огромным трудом пленники проявляли странные по величине характеристики, одни были в 10 раз выносливее среднестатистического военного, другие более ловкие, третьи не уступали по силе огромным животным. Люси присутствовала на пытках, в некоторых участвовала и искренне не понимала, откуда берётся природа взятых в плен.

Прошла ещё пара лет, и по мере ухудшения ситуации руководством было принято начать опыты над своими подчинёнными, которые уже давно разрабатывались на базе. И Люси была отобрана, как один из кандидатов. Она понимала, что простой ввод «витаминов» не сопровождается тем, что их приковывали железными наручами с цепями к бетонным «койкам», но задавать лишние вопросы — непозволительная и наказуемая роскошь.

Десять дней, будучи прикованной, пыток в галлюцинациях, или не десять, или не галлюцинациях, или не прикованной пронеслись мучительно и долго. Всюду были кровь, крики, тяжесть от винтовки, холод и смертельная дрожь. Всё проносилось хаосом перед глазами, чужие смерти в муках, проклятья «монстру». Но каждый раз, когда казалось, что сейчас убьют и её — некий стазис, и вот противник глотает свинец от паха до кончиков волос на голове. В какой-то момент этого непрекращающегося кошмара Люси почувствовала, как сил не осталось совершенно, а после её накрыла вспышка острой боли в левом предплечье. Всюду гремели взрывы, когда её взгляд начал проясняться. Шум в ушах и в округе мешали ориентироваться в пространстве, она бросила взгляд на плечо. Вся её экипировка была в хлам. Изношенное местами рваньё, бурые и засохшие пятна крови и среди них — влажное и алое пятно, увеличивавшееся в размерах с каждой секундой. Она осмотрелась в поисках хоть какой-то тряпки. Люси сидела в углу под стальной лестницей бетонного здания и всюду лежали обездвиженные тела. В секунду голова взорвалась мучительной болью, перебив своей силой пульсирующее истекающее кровью предплечье, которое пусть и вскользь, но задело очередью.

«Эти твари предали меня?» — первая мысль.

Совсем рядом что-то взорвалось, послышались голоса, но из-за ослабленного организма настроить фокус было очень сложно. Первая попавшаяся тряпка, сорванная с трупа, и снова под лестницу — затянуть жгут и затаиться.

«Чем эти черти меня накачали, чтобы отправить на штурм?» — вторая.

Брошенная под лестницу граната запустила механизм. На автомате вытянутая рука, словно она сотню раз так делала, и время словно замедлилось. Всё вокруг замедлилось, кроме биения её сердца. Девушка вскочила на ватные ноги, но не смотря на измождение, выбежала на лестничную площадку. Враг был высоко на ступеньках, на пару пролётов выше, и был не один. Но, казалось, будто он совсем не двигался. Взбежав по лестнице и обежав противников, она вскинула винтовку. В этот же момент время пошло своим чередом, так же как и автоматная очередь, прошедшая по троим не удавшимся бойцам.

«Я могу… Контролировать время?» — третья.

Но четвёртую, матную и полную непонимания мысль подумать не удалось. Оставленная внизу граната сдетонировала, из-за чего под ногами потерялась твёрдость и гравитация с умножением на ослабевший организм потянули её вниз по лестнице. Но встретить такой печальный исход встречей лица и ступенек ей не позволил открывшийся портал, попав в который она моментально отрубилась, а когда очнулась совершенно в незнакомом месте, память Люси прояснилась.

После ввода инъекции всем бойцам, прошедшим данную процедуру, было дано посмертное задание на штурм военной базы за границей их страны. Будучи не совсем вменяемыми, они повинно выдвинулись на задание. До этого такие опыты, что и проводились, были провальны на 95%, так как кто-то умирал либо во время введения, кто-то во время адаптации, что варьировалось от пары часов до суток. Препарат совершенствовался, но до сих пор не был выверен до идеала, однако ситуация заставляла руководство идти на риски. На адаптацию влиял как психологический фон человека, так и биологический. И Люси просто повезло в генетической лотерее, чтобы выжить и пережить адаптацию, оставшись в своём уме и не сдохнуть от разрыва сердца.

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Люси — военный. Если Боги и существуют, то только те, благодаря которым она осталась жива. После смерти она умрёт, но ни в какие «рай» или «ад» не попадёт, её просто не станет.

9. Близкие и родственники персонажа
Единственные близкие люди, которые у неё были — родители. Люси любила их.

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Если существо умеет думать и говорить — Люси будет судить по его словам и действиям, а не руководствоваться предрассудками.

11. Положительные качества персонажа
Атлетична, тактична, но с закалённым характером на выскочек, жертвенна, умеет вести переговоры, в узких кругах дружелюбна и импатична, но в экстренных ситуациях хладнокровна и собранна.

12. Недостатки персонажа
Не смотря на армейский режим, любит пофилонить, если такая возможность имеется, сложно сходится с людьми, подозрительна и недоверчива. Курит. Конкурентна, поэтому поддаётся, когда её пытаются взять на «слабо». Спорлива.

13. Навыки и умения
Девушка отлична в стрельбе из пушек разного калибра, неплоха в близком бою. За счёт инъекций появилась возможность влиять на время в качестве вспомогательного умения. То есть, умеет ограниченно управлять временем, либо замедлять, либо останавливать его ход вовсе, получая преимущество в бою для совершения атаки или уклона. (В правилах нашла «Хроноскиммер», думаю, что оно подходит лучше всего)

Хорошо чувствует, когда люди лгут или пытаются увиливать от правдивого ответа. Умеет хорошо ухаживать за животными, готовить, петь и водить.

14. Способы связи
Discord — Rina-san.~#0242
VK — https://vk.com/ka_rina_san

15. Как вы нас нашли?
Рассказали друзья.

16. Твинки и другие персонажи
Не имеется.
 
Последнее редактирование:

Дэв

Heart of stone
Имя в игре: Орнэс-Дэвид Дейдж-Дексон-Нэвор
Раса: Сорон (ореад)
Heart of stone
Сообщения
1,488
Кристаллы
5,664
Золото
250
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса: Человек
Очки здоровья: 8
Повышения характеристик: 2 свободных повышения.

Признаки: Человек, Гуманоид.

Наследие: Разносторонний
Многогранность и амбиции человечества способствовали тому, что они стали самой распространенной родословной в большинстве наций мира. Выберите общую способность для которой вы подходите по предварительным условиям (как и в случае со способностью родословной, вы можете выбрать эту способность на любом этапе создания персонажа).

Предыстория: Вневременной эксперимент / Путешественник во времени
Люси стала добровольной жертвой эксперимента, в результате которого обрела власть над временем. И хотя последующие, после получения сверхспособностей, часы, прошли как в тумане - девушка сумела совладать с новым умением. А заодно и остаться в живых.

Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Интеллект, а другое свободное.

Вы обучены трем навыкам Знаний по вашему выбору, которые представляют ваши знания из прошлого.
Вы получаете реакцию "Изгиб времени".

Изгиб времени :0: (оккультный, трансмутация)
Частота: Раз в день; Триггер: Начинается ваш ход
Эффект: Вы ускорены в этот ход. Вы можете использовать дополнительное действие только для Перемещение.

Класс: Стрелок, Уровень 1
Золото: 30

Очко геройства: 1

Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
После принятия анкеты вы можете обратиться к любому Мастеру боевой системы для получения доступа к Foundry
 
Последнее редактирование модератором:

Дэв

Heart of stone
Имя в игре: Орнэс-Дэвид Дейдж-Дексон-Нэвор
Раса: Сорон (ореад)
Heart of stone
Сообщения
1,488
Кристаллы
5,664
Золото
250
Репутация, бонусы и особые награды:
Фракция (Название биома|государства)​
Репутация​
Ссылки с количеством заработанной репутации​
Юнион, Джевел: Военные​
Дружественная (15)​
Квест - +15 очков​

ИзвестностьБаллы известности
Юнион0 | 1 | 1


+1 Дуговая винтовка, получена за квест
image.png

Актуальное количество Очков Геройства: 2
29.08.2023 получила стартовое очко
15.10.2023 получила очко геройства за квест
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу