Что нового?

Колыбельная тьмы

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Имя в игре: Ария
Раса: Эссер
Сообщения
43
Кристаллы
14,097
Золото
164
1. Имя персонажа
Ариерра Обскури

Допустимые сокращения: Ари, Ария, Ерра.
2. Раса персонажа
Эссер
3. Класс персонажа

Тауматург
4. Возраст персонажа
24 года
5. Родина персонажа
Винас
6. Внешность персонажа

Внешность эссеров многим кажется экстравагантной. Тем ни менее, Ария очень красива для представителя своего вида. Острые тёмные рожки устремленные вверх, длинные фиолетовые волосы спускающиеся ниже поясницы, изящный хвост с острым наконечником напоминающим копьё и, разумеется, эбеновая кожа.
Девушка словно соткана из тьмы руками опытного портного. Высокая и статная, она предпочитает классический стиль в одежде, но во чтобы она не нарядилась, она приковывает много взглядов, благодаря выдающимся и соблазнительным формам.

У Арии голубые миндалевидные глаза с кошачьим зрачком, чёрная склера глаз придаёт им таинственность. Пухлые губы и округлые щёчки, словно возраст девушки застыл и оставил на её лице эту невинную маску юности. Под левым глазом у Арии есть маленькая родинка, чуть более тёмная чем её кожа. Ария любит украшения и богато декорирует ими свои запястья, талию, шею, острые ушки.
7. Биография персонажа
Магия всегда была основой существа эссеров. Многие семьи еще до создания Винаса изучали её, передавая свои знания своим детям, а те своим. Так называемые пришельцы, чурались пути силы, лелея в себе желание созидать. Прогресс хоть и был полезен, но он же и смог почти уничтожить Дэнью, довёл некогда цветущую планету до порога вымирания. Пристанище народа Арии скорее было вынужденным, и всё же, эссеры желали указать верный путь. Со временем её народу удалось создать уникальный город Винас, который стал квинтэссенцией магии и технологий.
К счастью, Ариерра родилась в семьё очень увлекающихся изучением артефактов эссеров. Её дедушка написал увесистый том, систематизировав тем самым все знания об артефактах которые хранились в наследии её народа. Вся семья буквально горела этим занятием.
Маленькая и непоседливая Ария, разумеется помогала своей матери и отцу в деле восстановления чаши предков, свитка мира, клинка правды.
Она была из тех детей, которые с большим интересом хоть весь день напролёт могли провести за разными экспериментами в магии, интересной книгой, разработкой очередной теории.

Не чуждо было ей и увлекаться фольклором, любовь к которому привила ей её бабушка, чаще всего её захватывали истории которые почти все забыли, которые многие называли лишь детскими сказками. И всё таки, она считала что в них есть доля правды. Описанные события и монстры, легко ложились на магические формулы, пытливый ум, живо представлял всё как наяву. Девочка была единственным и самым любимым ребенком семьи, поэтому росла она весьма избалованной. Вряд ли была та вещь, которую бы она не получала лишь по взмаху длинных чёрных ресниц.
Таким образом, она росла в атмосфере всесторонней любви, однако и детство тоже заканчивается.
Родители Арии отправились в очередное путешествие по сбору артефактов, а сама девушка осталась присматривать за своей уже весьма пожилой бабушкой. Скорее по тому что ей приходилось часто заботится о ней, она решила что хочет выбрать для себя карьеру врача.

В первую очередь, помимо магических методов лечения, в Винасе всех желающих получить диплом, ждало обучение не магическим методам врачевания. Для себя же Ария решила придерживаться золотой середины.
Учится врачеванию и проходить практику было весело, местами даже слишком. Именно с практики она принесла большинство интересных истории. Однако её безоблачная как ей казалось жизнь омрачилась тем, что пришло известие о том что её родители пропали без вести. Ариерра собралась отправится на их поиски, для того чтобы иметь больше вероятности спасти их, из всех артефактов, что были в её доме, больше всех ей откликались несколько, вооружившись ими девушка уже готова была отправится в путешествие, как резкий хлопок вырвал её город из привычной среды, перенес в новый мир.
Что же будет дальше?

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Является Агностиком. Однако, представляет себе верховное божество как нечто стоящее из двойственной сущности, светлой и тёмной.
После смерти по её мнению это божество должно решать каких поступков в жизни умершего было больше, после чего отправлять умершего в новую жизнь с плюсами или минусами.

9. Близкие и родственники персонажа
На данный момент в Винасе из живых родственников осталась лишь бабушка Ариерры - Валенсия Обсиан.
Мать - Аладри Обскури (пропала без вести)
Отец - Вертивер Обскури (пропал без вести)

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
На момент попадания в Энтерум Ариерра не знает о мире за пределами её города.
Не знает рас населяющих его. Скорее всего она будет относится к ним с опаской, настороженностью.
Ариерра не расистка и все же Эссеры в её представлении великая раса, у которой другие народы могу многому поучится.

11. Положительные качества персонажа
Ария очень умна, не по годам вдумчива. Однако все её решения кажутся импульсивными, но так лишь кажется.

Она не лишена сострадания, всё же в первую очередь она доктор, однако за услуги лечения предпочитает получать адекватную плату. Насмешлива, обладает колким чувством юмора, как и подобает всем сотрудникам сферы здравоохранения, её юмор в основном саркастичен. Ария очень красивая девушка, и этим предпочитает пользоваться.
Обладает природным обаянием и умением заводить правильные знакомства.

12. Недостатки персонажа
Меркантильна, вспыльчива, завистлива.
Получает всегда то что желает, в достижении цели не видит плохих средств.

Избалованна. Как лекарство, вредна в больших количествах.
13. Навыки и умения
Обучена традиционной медицине. Отлично разбирается в мифах и легендах а так же артефактах.
Особой боевой подготовки не походила. Предпочитает находится в середине группы или в тылу, для того чтобы лечить союзников. Если дело дойдёт до боя, предпочтёт дистанционные варианты его ведения.
14. Способы связи
Скрытое содержимое могут видеть только пользователь группы: administrative, Moderating

15. Как вы нас нашли?
Через связи
16. Твинки и другие персонажи

Скрытое содержимое могут видеть только пользователь группы: administrative, Moderating



Желаемая предыстория:
Мирской медик
 
Последнее редактирование:

Истар

Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Раса: Полуэльф
Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Сообщения
700
Кристаллы
50,993
Золото
316
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса: Эссер
(бонусы человека)
Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: 2 свободных
Признаки: Человек, Гуманоид, Тифлинг

Сумеречное зрение: Вы можете видеть при тусклом свете как если бы это был яркий свет, так что вы игнорируете состояние скрыт из-за тусклого света.


Наследие: Рогатый (нефилим, универсальное)
Высокая, крепко сбитая, с красивой эбеновой кожей, темными заостренными рожками и копьевидным хвостом - в вас довольно легко узнать эссера, представителя наиболее многочисленной расы города Винас. Помимо экзотической внешности и склонности к магии, вы также можете похвастаться прекрасным зрением, позволяющим не только ориентироваться в полумраке, но и замечать мельчайшие движения собеседника. Ходят даже слухи, что глаза эссера способны без всякой подготовки увидеть духа... что, бесспорно, полезно, когда имеешь дело с рядом древних артефактов.

В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак тифлинг и сумеречное зрение. Всякий раз, когда получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей тифлинга и способностей своей родословной.


Предыстория: Мирской медик
Ваше сердце добро, а помыслы чисты, должно быть поэтому вы решили посвятить свою жизнь врачеванию. Изучая как магические способы исцеления, так и достижения традиционной медицины, вам удалось добиться определенных успехов на этом поприще. Без всяких сомнений, родители могут гордиться: их дочь выросла ответственным и сострадательным эссером. А товарищи по приключениям еще не раз скажут спасибо: в головокружительных авантюрах как никогда начинаешь ценить друга, способного подлатать раны.

Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Мудрость, а другое свободное.

Вы обучены Медицине и Знаниям анатомии. Вы получаете способность навыка Боевая медицина / 1.


Класс: Тауматург, Уровень 1
Золото: 30
Очко геройства: 1


Ремастерное переобучение персонажа. 08.01.2024 |
Заявка (кликабельно)
Ремастерная смена класса : Тауматург -> Жрец. 27.01.2024 | Заявка (кликабельно)

Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
После принятия анкеты вы можете обратиться к любому Мастеру боевой системы для получения доступа к Foundry.
 
Последнее редактирование модератором:

Истар

Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Раса: Полуэльф
Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Сообщения
700
Кристаллы
50,993
Золото
316
Репутация, бонусы и особые награды:
Фракция (Название биома|государства)​
Репутация​
Ссылки с количеством заработанной репутации​
Юнион, Винас: Творческие объединения​
Нейтральная (2)​
Заказ наемника: +2 очка (ЛЕФ)​
Юнион, Джевел-Сити, Военные гарнизона Джевел-Сити​
Дружественная(25)​
Квест - +25 очков​
Корзус, Банда Лиса​
Подозрительная(-25)​
Квест - -25 очков​
Юнион, Идо, Культ Сэрпена​
Подозрительная(-25)​
Квест - -25 очков​
Арамидис, Эльгардийская республика: Викары​
Нейтральный (8)​
Известность​
Баллы известности (отрицательные/положительные/общие)​
Юнион​
-2 | 2 | 4​
Корзус​
-2 | 0 | 2​
Арамидис​
0 | 0 | 0​

Актуальные Очки Геройства: 1
18.12.23 Получила стартовое ОГ
27.03.2024 получено ОГ за участие в глобальном событии


Награды полученные в игровых активностях :

Маскарадный шарф (постоянный магический предмет 2го уровня обычного качества) | Получен в награду за битву с монстром - https://enterumfrpg.ru/index.php?th...monstrami-i-nagrady-za-danzhi.1286/post-94964
2024-06-09-14-26-14.png
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу