Что нового?

КПК из родного мира

Раса: Фелинид
Игрок
Сообщения
23
Кристаллы
19,552
Золото
80
1. Имя персонажа

Ребекка Вайс



2. Уровень персонажа

3 уровень



3. Раса персонажа и способности расы

Некомата (Котолюд)

Условия получения способности расы​
Наименование выбранной способности расы​
Способность расы (1 уровень персонажа)Кошачья удача
Способность расы (5 уровень персонажа)



4. Предыстория персонажа

Предыстория: Офицер полиции (Стражник)


Детский интерес к работе детективов перерос в полноценные взрослые обязанности. К сожалению, реальная служба в полиции не оказалась настолько захватывающей и героической, как было расписано в книжках: заполнение отчетов, разборки с мелкой шпаной, патрули в грязных районах - в первые месяцы работы вам хватило унылых задачек с головой. Но вместе со сменой отдела пришла и пора проявить себя, и стоит признать, что вы справились, попутно усвоив несколько полезных уроков, которые весьма пригодятся в новом мире. Даже если вы не захотите охранять закон в одном из городов Энтерума, умение разговорить трудного подозреваемого и сохранить самообладание в трудной ситуации весьма пригодится любому приключенцу.

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Харизма, а другое свободное.

Вы обучены Запугиванию и Юридическим Знаниям. Вы получаете способность навыка Быстрое принуждение / 1.



5. Наследие персонажа

Наследие: Остроухий

Вы родились с большими, выразительными ушами, которые двигаются в соответствии с вашим настроением и оживляются при любом неожиданном звуке.

Вы получаете бонус обстоятельства +2 к поиску "необнаруженных" существ с помощью действия Поиск, которых вы можете слышать в пределах 30 футов. Пока вы осведомлены о существе благодаря звуку, раз в раунд уши могут помочь вам Указать союзникам на существо за свободное действие (
свободное действие
).



6. Модификаторы характеристик персонажа

Источник получения повышения​
Сила​
Ловкость​
Телосложение​
Интеллект​
Мудрость​
Харизма​
Повышения расы
+​
+​
Повышения предыстории
+​
+​
Повышение класса
+​
Повышение 1 уровня персонажа
+​
+​
+​
+​
Итоговый результат
+0
+2
+0
+4
+1
+2



7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа

Итоговый результат​
Бонус ОЗ от расы​
Бонус ОЗ от класса (рост с уровнем)​
Бонус ОЗ от Телосложения (рост с уровнем)​
32
+8​
+24 (8*3)​
+0 (0*3)​



8. Класс Брони (КБ) персонажа

Итоговый результат​
Бонус КБ от Доспехов​
Бонус КБ от мастерства (рост с повышением мастерства)​
Бонус КБ от Ловкости​
18
+1​
+5 (2+3)​
+2​

Персонаж обучен защите без доспехов и владению легкими и средними доспехами



9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)

Наименование​
Итоговый результат​
Бонус от мастерства (рост с повышением мастерства)​
Бонус от характеристики​
Восприятие
+8
+7 (4+3)​
+1​
Стойкость
+5
+5 (2+3)​
+0​
Рефлекс
+9
+7 (4+3)​
+2​
Воля
+8
+7 (4+3)​
+1​

Персонаж является экспертом Восприятия
Персонаж является обучен Стойкости
Персонаж является экспертом Рефлекса
Персонаж является экспертом Воли



10. Класс персонажа и способности класса

Сыщик


Особенности класса​
Наименование особенности класса​
Особенности класса 1 уровняМетодика (Судебная медицина)

Условия получения способности класса​
Наименование выбранной способности класса​
Способность класса (1 уровень персонажа)Известная слабость
Способность класса (2 уровень персонажа)Общая стратагема
Способность класса (4 уровень персонажа)
Способность класса (6 уровень персонажа)

Персонаж обучен простому оружию
Персонаж обучен воинскому оружию
Персонаж обучен безоружным атакам



11. Навыки персонажа

Наименование навыка​
Итоговый результат​
Бонус от мастерства (рост с повышением мастерства)​
Бонус от характеристики​
Акробатика
+7
+5 (2+3)​
+2​
Аркана
+4
+0​
+4​
Атлетика
+5
+5 (2+3)​
+0​
Воровство
+7
+5 (2+3)​
+2​
Выживание
+1
+0​
+1​
Выступление
+2
+0​
+2​
Дипломатия
+9
+7 (4+3)​
+2​
Запугивание
+7
+5 (2+3)​
+2​
Медицина
+8
+7 (4+3)​
+1​
Обман
+7
+5 (2+3)​
+2​
Общество
+9
+5 (2+3)​
+4​
Оккультизм
+4
+0​
+4​
Природа
+6
+5 (2+3)​
+1​
Религия
+1
+0​
+1​
Ремесло
+9
+5 (2+3)​
+4​
Скрытность
+7
+5 (2+3)​
+2​

Персонаж обучен Акробатике
Персонаж обучен Атлетике
Персонаж обучен Воровству
Персонаж экспертом Дипломатии
Персонаж обучен Запугиванию
Персонаж экспертом Медицине
Персонаж обучен Обману
Персонаж обучен Обществу
Персонаж обучен Природе
Персонаж обучен Ремеслу
Персонаж обучен Скрытности
Персонаж обучен Юридическим Знаниям (Legal)



12. Способности навыков персонажа

Условие получения способности навыка​
Наименование выбранной способности навыка​
Способность навыка (предыстория)Быстрое принуждение
Способность навыка (класс)Боевая медицина
Судебно-медицинская проницательность
Способность навыка (2 уровень персонажа)Уверенность (Медицина)
Способность навыка (3 уровень персонажа)Запугивающий взгляд



13. Общие способности персонажа

Условие получения способности общего навыка​
Наименование выбранной способности общего навыка​
Способность общего навыка (3 уровень персонажа)Высокие технологии



14. Способности архетипа персонажа

Условия получения способности архетипа​
Наименование выбранной способности архетипа​
Способность посвящения (2 уровень персонажа)Посвящение врача



15. Предметы персонажа

Наименование предмета​
Способ получения предмета​
Дуговая винтовкаКуплено в магазине способностей (воинское оружие за 7 золотых)
КриопистолетКуплено в магазине способностей (простое оружие за 5 золотых)
Кожаный доспехКуплено в магазине способностей (лёгкая броня за 5 золотых)
Простые кандалыКуплено в магазине способностей (инструмент за 5 золотых)
Набор лекаряКуплено в магазине способностей (инструмент за 5 золотых)
Набор для чистки огнестрельного оружияКуплено в магазине способностей (инструмент за 5 золотых)
Набор верхолазаКуплено в магазине способностей (инструмент за 5 золотых)

Наименование предмета​
Способ получения предмета​
Масло мощиКуплено в магазине способностей (расходуемый предмет (2) 30 золотых)
Зелье исцеления [Малое]Куплено в магазине способностей (расходуемый предмет (3) 45 золотых)
Зелье исцеления [Малое]Куплено в магазине способностей (расходуемый предмет (3) 45 золотых)



16. Заклинания персонажа

. . .




17. Формулы персонажа

. . .




18. Языки персонажа

. . .
 
Последнее редактирование:

Сверху Снизу