Что нового?

Кровь и вино

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Александра Блэкмор

Принцесса-дуэлянт
Имя в игре: Александра Блэкмор
Раса: Сцион-человек
Принцесса-дуэлянт
Сообщения
160
Кристаллы
14,658
Золото
88
1. Имя персонажа
Александра Блэкмор.


2. Раса персонажа
Сцион-человек.

Сцион – прямой потомок дракона или Пламенного Лорда.
Пламенные Лорды – прямые потомки драконов и представителей других видов, достигшие великого могущества.



3. Класс персонажа
Воин.


4. Возраст персонажа
21 год.

Совершеннолетие наступает в 18 лет.
Средняя продолжительность жизни для сционов-людей составляет 190 лет.



5. Родина персонажа
Новый Пирраль.

Новый Пирраль – дом для самых разных рас и видов, в котором есть место и для технологий, и магии. Новым Пирралем правят могущественные Пламенные Лорды и их союзники – а прямо сейчас главной задачей Пламенных Лордов – по приказу Богов-Драконов – является подготовка и начало экспансии в Энтерум. Под крылом Богов-Драконов и их последователей уже и так находится немало миров – и теперь они желают распространить знание о своём существовании – и своё влияние – на очередной уголок Вселенной.


6. Внешность персонажа
Рост – 176 сантиметров.
Масса – 63 килограмма.

Внешность Александры можно описать тремя словами: красота, стиль и благородство. Достаточно лишь одного мимолётного взгляда, чтобы разглядеть в ней и рыцаря высоких моральных качеств, и переполненного юношеским пылом дуэлянта – и высокородную стать, достойную особы королевских кровей. Манеры девушки не перечёркивают это благоприятное первое впечатление, а лишь укрепляют его: вежливость, доброжелательность и готовность ответить уважением на уважение способны завоевать сердца даже осторожных скептиков.

Впечатления, однако – даже столь убедительные – порой бывают обманчивы...

rqQ8UWx.jpg


7. История (биография) персонажа
Александра родилась в семье Пламенного Лорда Эзекиля Блэкмора и его жены, Пламенной Леди Арабеллы Блэкмор. Оба её родителя были прославленными последователями Владыки Фегаста – факт, который в значительной мере определил то, каким будет её детство и её воспитание. Драконий сцион очень быстро уяснила парадоксальную сущность божественного покровителя своей семьи: в то время, как Великий Чёрный Дракон был богом свободы, он также был богом обмана – и даруемая им свобода была столь же обманчивой, как и все остальные его аспекты. Незнакомый с обычаями последователей Фегаста человек мог бы предположить, что дни юной аристократки будут наполнены беззаботными развлечениями и преследованием своих собственных интересов – вот только в то же самое время, как божественный покровитель её семьи поощрял её свободу следовать своим желаниям, он также поощрял свободу её родителей верить в то, что их дочери было необходимо основательное и строгое воспитание. В конечном итоге, у Александры чаще всего было только два настоящих выбора: сделать то, что от неё требовали родители – или сделать то, что от неё требовали родители после наказания. Если из этого и можно было извлечь какой-то урок – так это то, что настоящую свободу можно было найти только в силе.

Следующий урок, который ей пришлось усвоить – это то, как близко от неё находилась смерть каждое мгновение её жизни. Внутренние разбирательства между сторонниками Великого Чёрного Дракона были самыми частыми, самыми безжалостными и самыми жестокими среди всех последователей Богов-Драконов – в то время как приверженцы других Владык скупились на доверие и сочувствие. К совершеннолетию наследницу Блэкморов несколько раз пытались отравить, по её душу несколько раз посылали убийц – а однажды на неё и её свиту напал целый отряд наёмников, отбиться от которого она смогла лишь благодаря своевременной помощи двоих странствующих воителей, один из которых погиб, а другой – юноша одного с ней возраста, молодой сцион, странствовавший и набиравшийся опыта под крылом своего – теперь уже погибшего – наставника, в будущем станет её единственным другом. Это непрестанное давление – вкупе с особым взглядом на вопросы жизни и смерти, который предлагал божественный покровитель её семьи – полностью вытравили из Александры страх перед смертью – как своей, так и чужой. Если кровопролитие было неизбежно, то лучшее, что можно было сделать – это полюбить его – полюбить его и научиться проливать чужую кровь как можно более умело, а свою – как можно реже. Сложно сказать, когда именно это случилось – но в определённый момент уроки боевого искусства, саботажа, манипуляции и обмана превратились из тяжёлой ноши в часть её жизни, от которой она бы ни за что не отказалась.

Когда Александра поступила в Академию Дракона – учебное заведение специально для драконьих потомков, попасть в которое не стремился редкий сцион – наследница Блэкморов предстала перед сверстниками как пылкий и утончённый воин, уже преодолевший немало трудностей на своём жизненном пути – и жаждущий покорять всё новые и новые вершины. За время своего обучения она не пропустила ни единого урока дуэльного искусства – и постаралась принять участие в каждом возможном боевом турнире или соревновании. Цель потомка чёрных драконов была двоякой: во-первых, она желала получить как можно больше опыта и встретиться с как можно большим количеством оппонентов, зная, что однажды, возможно, ей придётся столкнуться с ними в настоящем бою – а, во-вторых, одерживать победы и демонстрировать своё превосходство было по-настоящему приятным чувством. Не таким приятным, правда, как настоящее кровопролитие не на жизнь, а на смерть… Азарт смертельных интриг и не менее смертоносных схваток – вот чего она жаждала на самом деле.

Прошло уже несколько лет с момента поступления Александры в Академию Дракона – и на исходе пятого года наконец-то настал день, когда ей пришло время её покинуть. Однако, на этом перекрёстке её жизни судьба сделала неожиданный поворот: прямо на её выпускной церемонии, Драконьи Жрецы вдруг выступили с известием о том, что взгляд Богов-Драконов упал на очередной мир – и у выпускников Академии был уникальный шанс принять участие в его освоении. Жрецы объяснили, что этот мир находится далеко от Нового Пирраля, и путешествие до него обещало быть непростым – и чем более силён и опытен был межпространственный путешественник, тем более тяжёлым и взыскательным это путешествие в итоге окажется. Те же, кто только начинал свой жизненный путь, имели самые высокие шансы перенести это перемещение без серьёзных последствий – а находчивость и энергия юного ума и тела – вкупе с могуществом драконьей родословной и благословением Богов-Драконов – должны были помочь в покорении опасностей незнакомого мира и позволить в кратчайшие сроки сравниться даже с величайшими воителями Священной Империи.

К этому моменту наследница семьи Блэкмор была уже доверху сыта убийцами и отравителями – и была отнюдь не против принять участие в борьбе между жизнью и смертью на своих собственных условиях. “Покорение другого мира” – это звучало именно как та возможность, о которой она всегда мечтала – и возможность, которую она не собиралась упускать. Вполне возможно, это путешествие станет самым важным и судьбоносным шагом в жизни Александры – и, получив разрешение от Драконьих Жрецов на то, чтобы его сделать, она – вместе со своим другом Арианом – наконец отправилась навстречу своей судьбе в этот пока безымянный, далёкий, незнакомый и опасный мир...


8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Религия – Драконий Культ. Божественный покровитель – Фегаст.

Считается, что в посмертии верные последователи Богов-Драконов будут вознаграждены пропорционально заслугам перед своими богами при жизни. Загробным миром владеет Владыка Фегаст – и все его последователи, к которым относится и Александра, хорошо знают, что в посмертии их будет ждать особое отношение со стороны своего божественного покровителя.


9. Родственники и друзья персонажа
Эзекиль и Арабелла Блэкморы: родители Александры хорошо известны в определённых кругах, как легендарные убийцы и диверсанты, прославившиеся многие десятилетия назад тем, что погубили целые города врагов Драконьего Порядка точечными смертями и саботажем – за что и получили благоволение Великого Чёрного Дракона. Ещё до того, как они стали Пламенными Лордами, Эзекиль и Арабелла долгое время были крепкими любовниками: история их верности друг другу и безжалостности их совместных деяний одновременно и пугает, и завораживает.

@Ариан Борей: юноша, который вместе со своим наставником однажды помог ей защититься от напавшего на неё и её свиту отряда убийц. Друзей и союзников потомкам чёрных драконов находить не так уж и просто – поэтому семья Блэкмор вознаградила смелого и явно талантливого воина по его заслугам в надежде привязать его к себе – а сама Александра постаралась не упустить эту возможность найти себе настоящего друга, в чём она, к счастью, преуспела.


10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Один из наиболее надёжных способов заслужить благоволение Владыки Фегаста – это отправка душ в его загробное царство. Кем жертва приходится убийце или то, какова её раса, не имеет особого значения – важна лишь сила убитого – и то, насколько неожиданным и зрелищным был сам акт отнятия жизни.


11. Положительные качества персонажа
Вежливая и приятная в общении.
Утончённая.
Умелая в бою.
Смелая.
Энергичная.


12. Недостатки персонажа

Безжалостная.
Отчаянная.
Драконья жадность (жажду Александры к кровопролитию и убийствам невозможно утолить. Практически неизбежный порок всех драконов и их потомков).
Драконья гордость (каждый успех Александры будет делать её всё более безбашенной. Практически неизбежный порок всех драконов и их потомков).
Слабость к романтическим произведениям о рыцарях и принцессах.


13. Навыки и умения
Александра предпочитает, когда кровопролитие происходит на расстоянии вытянутой руки, поэтому её стезя – это ближний бой. Её боевой стиль также обманчив, как и она сама: несмотря на свою утончённость, в защите драконий сцион полагается в первую очередь не на ловкость, а на тяжёлые доспехи – а за её ударами стоит гораздо больше силы, чем обычно можно ожидать от кого-то, кто избрал своим оружием такой изящный клинок, как рапира.

Прошу выдать мне родословную “Человек”, наследие “Тифлинг” – и предысторию “Рождённый на могиле” (родители Александры – двое верных чемпионов бога смерти и других тёмных сил, и её буквально зачали на месте особо кровопролитной схватки).


14. Способы связи
Discord: dane_valor


15. Как вы нас нашли?
Меня пригласил @Адам Кейлер


16. Твинки и другие персонажи
@Диана, @Афина, @Кассандра
(за дополнительный слот заплачено)
 
Последнее редактирование:

Дэв

Heart of stone
Имя в игре: Орнэс-Дэвид Дейдж-Дексон-Нэвор
Раса: Сорон (ореад)
Heart of stone
Сообщения
1,486
Кристаллы
4,964
Золото
250
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса: Человек

Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: 2 свободных
Признаки: Человек, Гуманоид, Тифлинг.

Наследие: Нефилим
Вы происходите от бесов или несете на себе печать бесовских царств, проявляющуюся как какая-то необычная черта, которая противоречит вашему наследию, как например, рога или хвост. В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак тифлинг. Еще вы получаете сумеречное зрение, или ночное зрение, если ваша родословная уже имеет сумеречное зрение. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей тифлинга и способностей своей родословной.

Сумеречное зрение: Вы можете видеть при тусклом свете как если бы это был яркий свет, так что вы игнорируете состояние скрыт из-за тусклого света.

Предыстория: Дитя погибели / Рождённый на могиле
Родители Александры были жестокими и рьяно следовали идеалам Фегаста. Юная Блэкмор была рождена и взрощена по, лишь её родителям понятным, правилам. Так, сцион быстро поняла правила игры - и решила следовать заповедям своего Дракона-Покровителя. С тех пор, Александра наиболее опасна когда приближается к смерти.

Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Телосложение, а другое свободное.

Вы обучены Знаниям нежити. Вы получаете реакцию "Финальная злость (Final Spite)".
Финальная злость
Частота
: раз в день;
Триггер: Ваши ОЗ снижены до 0;
Эффект: Прежде чем потерять сознание вы наносите Удар.

Класс: Воин, Уровень 1.
Золото: 30
Очко геройства: 1

Ремастерное переобучение персонажа. 08.01.2024 | Заявка (кликабельно)


Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
После принятия анкеты вы можете обратиться к любому Мастеру боевой системы для получения доступа к Foundry.
 
Последнее редактирование модератором:

Дэв

Heart of stone
Имя в игре: Орнэс-Дэвид Дейдж-Дексон-Нэвор
Раса: Сорон (ореад)
Heart of stone
Сообщения
1,486
Кристаллы
4,964
Золото
250
Репутация, бонусы и особые награды:


Фракция (Название биома|государства)РепутацияСсылки с количеством заработанной репутации
Арамидис, Игридас, Благородная ЛожаДружественный (15)Квест: +15 очков
Арамидис, Игридас, Салгар, Простой людНейтральный (5)Квест: +5 очков
Арамидис, Эльгардийская республика: ВикарыНейтральный (8)Бой с монстром: +5 очков
Бой с монстром: +3 очков


Известность​
Баллы известности​
Арамидис​
0 | 2 | 2​

Актуальное количество Очков Геройства: 1


Предметы полученные в игровых активностях :

Руна мощи оружия +1 (постоянный магический предмет 2го уровня) | Получен за прохождение битвы с монстром - https://enterumfrpg.ru/index.php?th...monstrami-i-nagrady-za-danzhi.1286/post-86612
2024-04-19-12-41-12.png
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу