Что нового?

Крылья Тирании

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Тилларион

Today's subject - slavery
Раса: Драконид
Today's subject - slavery
Сообщения
4
Кристаллы
5,747
Золото
101
1. Имя персонажа
Тилларион Регорис, сокращённо Тил

2. Раса персонажа
Драконид (Dragonkin)

3. Класс персонажа
Защитник

4. Возраст персонажа
56 лет

5. Родина персонажа
Некий средневековый фэнтези мир с элементами Deep Dark Fantasies. Там присутствует стандартный суповой набор фэнтези рас, такие как люди, орки, эльфы, различные рептилоиды, драконы и прочие существа. Но особо большую активность проявляют демоны, нежить и прочие существа, считающиеся «тёмными», из-за чего самые слабые расы вынуждены переходить под покровительство более могущественных существ или обречены на вымирание. Рабство также распространено повсеместно.
Магия в мире существует, и нет тех, кто не верит в неё. Но очень распространена так называемые «опасная» и тёмная магия, которая вредит самому обладателю этих способностей. Так что к ней у многих неоднозначное отношение – может восприниматься и как проклятье, а существа, отмеченные магией становятся изгоями и обречены зачастую на смерть.
Существование богов также доказано, но они отнюдь не добрые, а чаще всего заставляют себе фанатично служить. А за нарушения обета могут проклясть и обречь на судьбу похуже смерти. Даже самые светлые из богов могут проявить жестокость.

6. Внешность персонажа
Тилларион является образцом величия своей расы – высокий, мужественный и крепкий драконид, закованный в тяжёлые чёрные латы, чья колоссальная фигура ввергала в страх врагов империи одним лишь своим грозным видом. Своими крупными габаритами Тил превышал даже среднестатистического драконида - его рост составляет целых 3 метра (6,10 от рогов до кончика хвоста), а его крепко сложенное тело украшено прочной и крупной чешуёй бело-синего цвета. Так же природа не обделила драконида сильными, перепончатыми крыльями с размахом в ~8 метров, которые позволяют Тилу летать без каких-либо трудностей, несмотря на его внушительные габариты. Морда же драконида украшена множеством твёрдых, роговых наростов, что подчёркивают его суровость наряду с длинными, чёрными рогами и бритвенно-острыми клыками.

7. История (биография) персонажа
Тилларион родился в Окретии, – воинственной империи драконидов, что раскинула своим границы на большую часть одного из континентов – в аристократической семье Регорис, которая имело крупное влияние и политическую силу в империи. С самого рождения Тилу была уготовлена судьба стать железной дланью Окретии, что должна сокрушать всех тех, кто осмелится противиться её воле. Как и его отец, и отец его отца, Тилларион с юного возраста обучался военному ремеслу и проходил через суровые физические тренеровки, дабы в будущем стать частью императорской гвардии, в которую входили лишь сильнейшие дракониды империи. По крайней мере официально. На деле же богатые аристократические семьи отправляли туда своих детей ради престижа и собственного влияния, и Тилларион не был исключением, получив место в гвардии благодаря своей крайне амбициозной матери. Однако, в отличие от большинства своих сородичей, он обладал существенными преимуществами – силой, наглостью и смелостью, которые не уступали его драконьим амбициям.
Оказавшись волком среди овец Тилларион без зазрения совести пользовался всеми преимуществами, активно запугивая своих заносчивых сверстников и даже применяя физическую силу в отношении особо смелых индивидов. Но доставалось не только его сородичам – Тил всегда рвался в бой в первых рядах при любой удобной возможности, буквально пикируя в ряды противника с небес подобно голодной птице Рух, топча слабых латным сапогом и кромсая сильных своей верной алебардой. Тилларион в принципе очень любил тактику воздушных налётов, регулярно практикуя лётное мастерство и выносливость своих крыльев.
Благодаря своим успехам, Тил быстро дослужился до звания капитана, заработав большую часть своей славы в борьбе с альянсом мятежников, жестко и безжалостно карая взбунтовавшихся рабов. Драконид целенаправленно охотился именно на офицеров и лидеров сопротивления, отмечая каждое убийство изысканным, выгравированным узором на лезвии своей алебарды. Но несмотря на всю кровавую жестокость, Тилларион ценил верных подчинённых и не использовал их как пушечное мясо, даже наоборот, драконид не раз спасал своих товарищей из тяжёлых ситуаций, даже если ему приходилось самому подставляться под удар, чем и заслужил признание среди обычных солдат. Но именно подобный успех и стал причиной будущего краха Тиллариона, который стал серьёзной угрозой карьере других офицеров гвардии. Уж слишком стремителен был успех воинственного Тила на фоне остальных, да и его откровенное призрение к любителям отсидеться в арьергарде заработало немалое количество недоброжелателей, которые предпочитали несуетливую стабильность и лёгкую жизнь, нежели активную конкуренцию. Сначала всё обходилось малыми «пакостями» в виде задержке подкреплений, неточной разведке и предупреждений врага о грядущих атаках. Только вот Телларион сразу понял природу «внезапно» возникших проблем и, будучи вспыльчивым драконидом, принялся разбираться с их причиной весьма радикальным способом, в виде прямой конфронтации с другими офицерами и даже вышестоящими командирами, которая нередко могла перерасти в полноценную драку. С этого момента недоброжелатели Тиллариона и решили окончательно избавиться от него избавиться самым радикальным способом.
Во время одного из тяжёлых и изнурительных рейдов на крупный лагерь мятежников, которых, разумеется, заранее предупредили о грядущем нападении, отряд Тиллариона оказался в коварной западне, но отнюдь не вражеской… Группа заговорщиков собрала несколько отрядов верных им солдат и, в надежде добить потрёпанного и ослабленного Тиллариона, напали на отряд драконида прямо во время ожесточённого боя с мятежниками. Началось настоящее кровавое побоище, в котором смешалось три противоборствующие стороны. Тил, определённо, был застан врасплох таким подлым ударом в спину, однако, просто так погибать он не собирался и бился изо всех сил, обезглавив одного из ключевых предателей в первые же минуты ожесточённого боя.
Резня длилась около часа, прежде чем звуки бьющейся стали наконец затихли. Заговорщики понесли тяжёлые потери и были вынуждены отступить, так и не сумев добить солдат Тиллариона, которые сумели вернуться в ближайший город империи и доложить о подлом предательстве. Однако, сам Тил, как и несколько ключевых предателей, пропал без вести – ни тела, ни каких-либо следов не было обнаружено. В итоге, неудачный заговор обернулся громадным скандалом во власти Окретии, после которого некоторые высокопоставленные командиры лишились своих голов, а несколько влиятельных семей навсегда потеряли какую-либо власть в империи, в то время как семья Регорис наоборот, укрепила свои позиции и получила ещё больше влияния в империи. Несомненно, исчезновение Тиллариона, который к тому времени уже был признан мёртвым, было крайне тяжёлой, моральной потерей для его семьи, но в то же время весьма удачной жертвой в более глобальном плане. Но никто так и не сможет узнать, что Тилларион на самом деле сумел выжить, хоть и никогда больше не сможет вернуться в Окретию, ибо неведанная сила навсегда отправила его в совершенно другой, новый мир.

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Тилларион не отрицает существование богов, но считает, что заботы смертных их не волнуют, и поэтому драконид не страдает набожностью и не рассчитывает на помощь со стороны высших сил, надеясь лишь на самого себя. Однако Тил надеется, что после его смерти Морвен – богиня-дракон, что олицетворяет власть и тиранию – проявит к нему милость и дарует ему второй шанс в виде перерождения.

9. Родственники и друзья персонажа
Синдракс и Ониксия Регорис – отец и мать Тиллариона. Живы, но остались в родном мире, как и большинство знакомых Тила.

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Тилларион пренебрежительно относится ко всем расам и индивидам, которые не имеют драконьего происхождения, хоть и готов терпеть их присутствие рядом с собой, если того требуют обстоятельства. Поскольку драконид потерял свой родной дом, политика здешних государств его совершенно не волнует, из-за чего Тил интересуется лишь собственной выгодой.

11. Положительные качества персонажа
Прагматизм – ставит выполнение задания превыше личных разногласий и неприязней. Тил не станет нарочно подрывать выполнение какой-либо мисси из-за всяких мелких распрей или расовой неполноценности своих союзников. Ведь это можно всегда сделать после его грандиозного триумфа.

Храбрость – будь то орды противников или ужасающие чудовища, Тил не дрогнет перед кривым оскалом смерти и примет вызов в первых рядах, если драконид будет уверен в возможной победе или безвыходности ситуации.

Терпеливость и упорство – победа требует времени и терпения, а возникающие проблемы и препятствия всего лишь часть жизни, вызов, который драконид не побоится принять и преодолеть. Тил готов дожидаться подходящего момента, чтобы нанести решающий удар, который окончательно сокрушит противника, подобно крепости, что неустанно отражает множественные осады.

Прямолинейность – Тил ненавидит ходить вокруг да около, сразу переходя к сути дела без какой-либо двусмысленности. Жёсткая пощёчина правды всегда лучше сладкого, манипулирующего шёпота лжи.

12. Недостатки персонажа
Гордыня и надменность – в его жилах течёт кровь драконов, что автоматически возвышает его над всеми несчастными, кому не досталось подобное благословение. Он – гордость своей империи, а его сила, красота, выносливость и величие достойны уважения и восхищения.

Жестокость – Тил, безусловно, крайне жесток к своим врагам, но жестокость эта отнюдь не для удовлетворения своих извращённых желаний – это инструмент. Кровавый, но надёжный. Враг должен бояться и знать, что в случае не подчинения, его ждёт крайне незавидная судьба.

Расизм и одобрение рабства – В Окретии рабство было обыденностью и все те, кто не имел какого-либо драконьего происхождения находились в служении у драконидов. Тилларион и сам имел несколько рабов и принимал подобный строй как вполне естественный. Однако, несмотря на то, что Тил и считал большинство рас неполноценными, он не питал к ним какой-либо ненависти, а скорее жалость и лёгкое пренебрежение, как к обычным животным.
13. Навыки и умения
Прошу выдать расу Драконид с наследием Драконид странник бурь и предысторию Воин.

14. Способы связи
khorny_for_you

15. Как вы нас нашли?
Увидел во сне

16. Твинки и другие персонажи
Йак, Цюрих, Голиаф, Териос
 

Вивьен Мэлхот

Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Имя в игре: Вивьен/Вив
Раса: Человек
Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Сообщения
1,018
Кристаллы
10,324
Золото
401
Добро пожаловать в Энтерум!
Вы получаете:

Раса: Драконид
Очки здоровья: 10
Повышение характеристик: Два свободных
Признаки: Гуманоид, Дракон, Драконид
Размер: Большой

Ночное зрение - При полной темное вы можете видеть также хорошо, как если бы это был яркий свет, игнорируя состояние Скрыт вызванное тусклым освещением.

Узы с партнером - Вы можете создать постоянную эмпатическую связь с одним готовым разумным существом — обычно это не-драконид. Формирование этой связи является активностью, занимающей 1 час, которую можно совершить только если между вами и вашим партнёром существует глубокая эмоциональная связь. Вы и ваш партнёр должны оставаться в досягаемости друг друга в течение всей продолжительности этой активности, чтобы она завершилась успешно. Как только связь создана, вы не можете формировать другие узы с партнёром, если только ваш текущий партнёр не погибнет. Вы и ваш партнёр можете ментально общаться друг с другом, как если бы у вас была Ограниченная телепатия / Limited Telepathy с дистанцией 60 футов.

Наследие: Драконид странник бурь
Вы родились и выросли на нестабильном мире, на поверхности которого бушуют разрушительные штормы и могучие ветра. Обучение полёту в таких условиях сделало из вас превосходного летуна. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Акробатики для Маневрирования в полёте, а ваша Скорость полёта увеличивается на 5 футов.

Предыстория: Воин
В молодости вы шли в бой в качестве наемника, воина, защищающего кочевой народ, либо члена ополчения или армии. Возможно, вы хотели вырваться из формальной структуры этих сил, или вы всегда могли быть таким же независимым воином, как и сейчас.

Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть использовано для Силы или Телосложения, а другое — свободное.

Вы обучены Запугиванию и Знаниям военного дела, а также получаете способность навыка Запугивающий взгляд.
Класс: Защитник: Уровень 1.
Золото: 30
Очко геройства: 1



Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
 

Вивьен Мэлхот

Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Имя в игре: Вивьен/Вив
Раса: Человек
Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Сообщения
1,018
Кристаллы
10,324
Золото
401
Репутация, бонусы и особые награды:

Фракция (Название биома|государства)​
Репутация​
Ссылки с количеством заработанной репутации​
Известность​
Баллы известности (отрицательные/положительные/общие)​
Арамидис​
0 | 0 | 0
Юнион​
0 | 0 | 0
Корзус​
0 | 0 | 0

Актуальное количество Очков Геройства: [ 1 ]
26.11.2025 - Выдано стартовое ОГ

Предметы полученные за игровые активности :
Название​
Тип​
Ур​
Редкость​
Причина​
📦
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу