Что нового?

Кто ты, путник?

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Амриель

Про-активный игрок
Имя в игре: Доктор
Раса: Пустой
Про-активный игрок
Сообщения
136
Кристаллы
11,819
Золото
253
1. Имя персонажа
Амриель Сантерс
2. Раса персонажа
Пустой.

Пустые- существа не относящиеся ни к одному из измерений и рас.
Обитают в городах и маленьких поселках.
Они похожи на людей, но не являются ими. Их рост на много выше максимального человеческого. Самый низкий пустой достигает 3 метров. Эти существа очень сильные, умные, освоили технологии всех известных рас.
По характеру можно сказать, что они ,как и люди, бывают разные. Но основная черта для всех-справедливость, благодушие и дружелюбие
3. Класс персонажа
Изобретатель
4. Возраст персонажа
754 года (по статистике, пустые живут до миллиарда лет, если не нарвутся на неприятности)
5. Родина персонажа
Живут пустые в самостоятельном мирке под названием "Мемориал", в котором есть хранилища событий каждого мира. В этих хранилищах собирались все исторические книги разных измерений. Это развитый мир с огромными городами и где магия идет рука об руку с технологиями. По середине главного государства находится башня тринадцати небесных Царей.
Населяют этот мир четыре расы. Начнем с самой низшей расы. Это люди. В отличии от Энтерума, в Мемориале люди не могут использовать магию. Но могут использовать технологии, которые работают на магии. Работают они в основном в торговле ,кузницах и ремесленных так же в лабораториях и библиотеках.

Ведьмы и колдуны - имеют возможность колдовать, учиться в специальных академиях, а так же работать в палатах правительства 9 в зависимости от выбора специальности) и заниматься наукой. Ничем, по внешним признакам, не отличаются от людей.


Пустые. Самые занятные персонажи и по просьбе трудящихся, давайте остановимся на них . Опустим то, что было сказано, и позвольте сказать то,что упущено. Когда-то давно тринадцать небесных королей, которые являлись богами Мемо, создали по одному своему последователю и отправили их в семьи, в которых не могло появится детя. Короли запретили опекунам давать имя ребенку, ибо закон таков с начала времен. Дети,когда подрастали , могли сами выбрать себе псевдонимы, но не забывать,кто их создал и что они не имеют права сравнивать себя с другими расами. Их отправляли в народ, чтобы они развивали его, вносили новое, берегли прошлое и вели их к будущему.
6. Внешность персонажа
Внешность этого существа мало чем отличается от обычного человека. Кроме его роста и цвета глаз. Рост у него в два раза больше человеческого. Цвет глаз меняется в зависимости от настроения. Зеленый-цвет счастья, Синий - цвет нейтральный, красный-цвет ярости,фиолетовый -страх, золотой - заинтересованность.
У Амриеля пара шрамов на руках ,ибо когда-то давно он пренебрег правилами безопасности и полез в устройство без перчаток. Выглядит он лет на 27-28.
Повязка на одном глазу носит косметический характер, ибо зрение у него идеальное.
Амриель статен, не слишком худой и не полный. Носит всегда черные брюки с кожаным ремнем, белую рубашку и халат ,который носят врачи и ученые. Волосы длинные, белого цвета, забранные в хвост или в косу. Иногда он может перекрашивать волосы. Рост 475 см, вес:250-270 кг.
7. Биография персонажа
Амриель родился из крови верховного короля Порядка и был отправлен в семью ведьмы-швеи и плотника. В детстве он был взбалмошным и ревнивым. Бывало он орал ночами,только бы мама с ним сидела, а не с папой.
Когда Амри подрос, он увлекся наукой. Он начал изучать физику, химию, математику и его это на столько увлекало, что он не спал ночами.
Однажды он нашел книгу по магии ,которую мама держала у себя в столе и открыл для себя другую сторону этого мира. Увлеченно углубившись в изучение магии он совсем потерял интерес к сверстникам, но все равно порой гулял с ними.
Все было здорово, он любил семью, у него были друзья. Жизнь хороша.
В возрасте 183 лет он поступил в академию и начал изучение науки, магии и техники. Во время обучения он увлекся боевой магией и фехтованием.
Закончив обучение он пошел на службу в королевский центр разработок и исследований, где дослужился до начальника отдела разработок.
Его радужную жизнь прервала война, в которой погибли его родители. Виноват в войне был сам Амриель, разработав машину по созданию клонов. Клоны помогали в разных сферах жизни жителей Мемо,но однажды они обрели свой разум и устроили геноцид. Много существ погибло тогда. Амриель был убит горем и чуть не сошел с ума. Не смотря на технологии и прочее, его страна пала и мир пал.
Ученый остался один, в темном ,полуразрушенном здании лаборатории. Однажды ,когда он шел в один из нижних отсеков, сработала сигнализация . Амриель подумал, что кто-то все же выжил и с радостью и надеждой побежал в сторону ,где сработала сигнализация. Это был отсек разгрузки техники. Амриель забежал туда и встал в оцепенении. Портал навис в нескольких метрах над землей. Парень долго пытался понять, от куда он взялся. Ему хватило ума встать так, чтобы его сразу туда не засосало. Внезапно где-то что-то грохнуло, здание начало трясти и Амриель упал прямо в портал.
Оказался он в неизвестном месте, без денег и своих изобретений, однако с ним остался его меч, что уже давало шанс к выживанию. Ударившись головой о что-то бетонное он потерял сознание и очнулся спустя время не помня от куда он. Он потерял воспоминания о том, кто он и что умел. Лишь единственное он не много помнил, что владел знаниями о технологиях и владением мечом.

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Верит в силу науки и справедливости. Ненавидит богов. Смерть - лишь часть жизненного цикла.

9. Близкие и родственники персонажа
Отец биологический - Король Порядка
Тринадцать братьев и сестер.

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Так как Амриель потерял память, он не помнит как к кому относится.

11. Положительные качества персонажа
Трудолюбие, верность, честность, оптимизм, благородство

12. Недостатки персонажа
Легко вывести из себя, язвительность, похоть, полегаемость, ненависть к богам.

13. Навыки и умения
Инжинерные навыки, навыки владения мечом

14. Способы связи

maia_lamier дискорд

15. Как вы нас нашли?

Была тут

16. Твинки и другие персонажи
Ава, Алена Севирская, Дейчи Тэкеши, Феолла
 
Последнее редактирование:

Вивьен Мэлхот

Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Имя в игре: Вивьен/Вив
Раса: Человек
Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Сообщения
1,016
Кристаллы
9,974
Золото
401
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса: Пустой (бонусы от флешворпа)

Очки здоровья: 10
Повышение характеристик: Телосложение, Свободное
Признаки: Абберация, Гуманоид
Размер: Большой

Сумеречное зрение
- Вы можете видеть при тусклом свете, как если бы это был яркий свет, и вы игнорируете состояние скрыт из-за тусклого света.

Необычная анатомия - Ваше неортодоксальное тело сопротивляется физическим недугам, предназначенным для других существ. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против болезней и ядов

Наследие: Технологический

Ваше преобразование происходит из-за манипуляций с помощью передовых технологий. Ваши эмоции притуплены, и на них трудно повлиять. При броске спасброска против эффекта эмоции, если вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех.

Предыстория: Страдающий Амнезией
Ваше прошлое... ну... честно говоря, вы не можете вспомнить! Глубоко внутри вашего ума могут быть намеки, подтексты необычных эмоций или неожиданные реакции на определенных людей или ситуации, но в конечном счете вы не знаете, кем вы когда-то были. Возможно, вы отправляетесь на поиски приключений специально для того, чтобы найти себя.

Вы получаете 3 повышения характеристик. Одно Интеллект и два Свободных.

Класс: Изобретатель, Уровень 1
Золото: 30
Очко геройства: 1


Ремастерное переобучение персонажа. 09.02.2025 | Заявка (кликабельно)

Ремастерная смена класса Play Core 2 персонажа Изобретатель -> Плут. 11.05.2025 | Заявка (кликабельно)



На персонаже перманетное состояние - Слепота. Изменения от 12.05.2025 по запросу игрока.
Слепота
Вы не можете видеть. Вся обычная местность становиться для вас сложной местностью. Вы ничего не можете обнаружить с помощью зрения. Вы автоматически критически проваливаете проверки Восприятия основанные на зрении, и если зрение - ваше единственное точное чувство, вы получаете штраф состояния -4 на проверки Восприятия. Вы иммунны к визуальным эффектам. Слепота замещает ослеплен.

Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
После принятия анкеты вы можете обратиться к любому Мастеру боевой системы для получения доступа к Foundry.
 
Последнее редактирование модератором:

Вивьен Мэлхот

Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Имя в игре: Вивьен/Вив
Раса: Человек
Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Сообщения
1,016
Кристаллы
9,974
Золото
401
Репутация, бонусы и особые награды:


Фракция (Название биома|государства)РепутацияСсылки с количеством заработанной репутации
Арамидис; Йошихара, Совет маговНейтральный (9)Квест: +9
Арамидис; Йошихара, Простой людНейтральный (-2)Квест: -2

ИзвестностьБаллы известности (отрицательные/положительные/общие)
Арамидис0 | 0 | 0
Юнион0 | 0 | 0

Актуальное количество Очков Геройства: [ 1 ]
16.08.2024 получил стартовое очко


Рецепты :


Предметы полученные за игровые активности :

НазваниеТипУрРедкостьПричина
📦
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу