Лоран де Валле
Отчаянно хрустит
Отчаянно хрустит
- Сообщения
- 60
- Кристаллы
- 35,725
- Золото
- 3,092
1. Имя персонажа
Лоран де Валле
2. Уровень персонажа
4
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Флешворп
Размер: Средний
Скорость: 25
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Лейтенант (Воин)
Жизнь солдата полна лишений. И речь не только о удобствах, таких, как удобная постель и вкусная еда. Речь о людях. О утрате наставников, командиров, боевых товарищей. О утрате не дождавшихся бойцов супруг. А порой - утрате самого себя. Жизнь, проведённая на полях сражений, неизменно сказывается на психике. Кого-то война делает жестоким и безумным. Другие, не зная иной жизни, кроме вечной бойни, убивают себя, когда не остаётся врагов. Однако, вы не из их числа. Вам удалось сохранить ясный ум, несмотря на все пережитые сражения. Ум, но не тело. Вы утратили саму человечность. Продолжая жить в теле мутанта, наделённого живой душой, остаётесь ли вы тем, кем были до момента, когда послышался хруст откушенной руки? Или в новом мире очнулось совершенное иное существо, связанное с прошлым лишь выжженными в памяти воспоминаниями?
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.
Вы обучены Запугиванию и Знаниям военного дела. Вы получаете способность навыка Запугивающий взгляд / 1.
5. Наследие персонажа
Наследие: Мутировавший
Тот, кто борется с монстрами, не сможет уберечь себя, чтобы самому не стать монстром. И вы - живое подтверждение этих слов. Израненное, подвергшееся мутациям и утратившее часть созданного природой тела, но всё же живое. Стоило ли оно того? Стоит ли превращение в одного из тех монстров, которых вы убивали, продолжения жизни? Ограничатся ли мутации рукой и глазами, или это лишь вопрос времени, когда мутации извратят саму вашу сущность? Время покажет.
КС ваших чистых проверок при восстановлении от продолжительного урона кровотечением равняется КС 10 (вместо КС 15), и он снижается до КС 5 вместо КС 10 при получении особенно эффективной помощи восстановления от продолжительного урона.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Уровень ношения лёгких, средних и тяжёлых доспехов и защите без доспехов - Обучен (класс)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
- Восприятие - Эксперт (от класса на 1 Уровне)
- Стойкость - Эксперт (от класса на 1 Уровне)
- Рефлекс - Эксперт (от класса на 1 Уровне)
- Воля - Обучен (от класса на 1 Уровне)
10. Класс персонажа и способности класса
11. Навыки персонажа. Владение оружием
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
В данном пункте перечисляем предметы, которыми обладает персонаж, а также указываем источник их получения
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
18. Языки персонажа
В данном пункте заполняем языки, которые знает ваш персонаж.
Лоран де Валле
2. Уровень персонажа
4
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Флешворп
Размер: Средний
Скорость: 25
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) (I) | Сумеречное зрение - Вы можете видеть при тусклом свете, как если бы это был яркий свет, и вы игнорируете состояние скрыт из-за тусклого света. |
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) (II) | Необычная анатомия - Ваше неортодоксальное тело сопротивляется физическим недугам, предназначенным для других существ. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против болезней и ядов. |
Способность расы (1ый уровень персонажа) | Глубинное зрение (Deep vision) Ваше зрение подходит для ночи или подземелья. Вы получаете ночное зрение. |
Способность расы (5ый уровень персонажа) | |
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Лейтенант (Воин)
Жизнь солдата полна лишений. И речь не только о удобствах, таких, как удобная постель и вкусная еда. Речь о людях. О утрате наставников, командиров, боевых товарищей. О утрате не дождавшихся бойцов супруг. А порой - утрате самого себя. Жизнь, проведённая на полях сражений, неизменно сказывается на психике. Кого-то война делает жестоким и безумным. Другие, не зная иной жизни, кроме вечной бойни, убивают себя, когда не остаётся врагов. Однако, вы не из их числа. Вам удалось сохранить ясный ум, несмотря на все пережитые сражения. Ум, но не тело. Вы утратили саму человечность. Продолжая жить в теле мутанта, наделённого живой душой, остаётесь ли вы тем, кем были до момента, когда послышался хруст откушенной руки? Или в новом мире очнулось совершенное иное существо, связанное с прошлым лишь выжженными в памяти воспоминаниями?
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.
Вы обучены Запугиванию и Знаниям военного дела. Вы получаете способность навыка Запугивающий взгляд / 1.
5. Наследие персонажа
Наследие: Мутировавший
Тот, кто борется с монстрами, не сможет уберечь себя, чтобы самому не стать монстром. И вы - живое подтверждение этих слов. Израненное, подвергшееся мутациям и утратившее часть созданного природой тела, но всё же живое. Стоило ли оно того? Стоит ли превращение в одного из тех монстров, которых вы убивали, продолжения жизни? Ограничатся ли мутации рукой и глазами, или это лишь вопрос времени, когда мутации извратят саму вашу сущность? Время покажет.
КС ваших чистых проверок при восстановлении от продолжительного урона кровотечением равняется КС 10 (вместо КС 15), и он снижается до КС 5 вместо КС 10 при получении особенно эффективной помощи восстановления от продолжительного урона.
6. Модификаторы характеристик персонажа
Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
Итоговый результат | 4 | 1 | 3 | | 1 | |
Бусты расы | * | | * | | | |
Бусты предыстории | * | | | | | |
Бусты класса | * | | * | | | |
Бусты 1го уровня персонажа | * | * | * | | * | |
Бусты 5го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 10го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 15го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 20го уровня персонажа | | | | | | |
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) |
|---|---|---|---|
62 | 10 | 10 x 4 = 40 | 3 x 4 = 12 |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
22 | 0 | 6 | 6 |
Уровень ношения лёгких, средних и тяжёлых доспехов и защите без доспехов - Обучен (класс)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Характеристика | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
Восприятие | 9 | 1 | 8 |
Стойкость | 11 | 3 | 8 |
Рефлекс | 9 | 1 | 8 |
Воля | 9 | 1 | 8 |
- Восприятие - Эксперт (от класса на 1 Уровне)
- Стойкость - Эксперт (от класса на 1 Уровне)
- Рефлекс - Эксперт (от класса на 1 Уровне)
- Воля - Обучен (от класса на 1 Уровне)
10. Класс персонажа и способности класса
Итоговый Результат КС | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
20 | 4 | 6 |
Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Удар с захватом (Snagging Strike) / 1Требования: У вас есть одна свободная рука, и цель в досягаемости этой рукиВы совмещаете атаку с быстрыми движениями для захвата, чтобы вывести врага из равновесия, пока он остается в вашей досягаемости. Совершите Удар (Strike) , имея одну свободную руку. Если этот Удар (Strike) попадает, то цель застигнута врасплох до начала вашего следующего хода, или пока она больше не будет в пределах досягаемости вашей руки, в зависимости от того, что произойдет раньше. |
Способность класса (2ой уровень персонажа) | Дуэльное парирование (Dueling Parry (Fighter)) / 2Требования: Вы владеете только одним одноручным оружием ближнего боя и ваша другая рука(и) свободныВы можете парировать атаки против вас, своим одноручным оружием. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к КБ до начала вашего следующего хода, пока соответствуете требованиям. |
Способность класса (4ый уровень персонажа) | Сальто Фарабелла / 4Триггер: Враг атакует вас "Ударом" ближнего боя.Удивительно ловкий даже в нагруднике и с полным рюкзаком, Маркос Фарабелла разработал этот манёвр уклонения во время одного из своих многочисленных приключений. Бросая свое тело в крутящееся сальто, вы получаете бонус обстоятельства +2 к КБ против спровоцировавшей атаки. Если атака всё ещё попадает по вам, вы можете Шагнуть в свободное пространство, всё ещё находящееся в досягаемости спровоцировавшей атаки, превратив воздействие удара в импульс. |
Порог врат (5): Расширение портала | |
Способность класса (6ой уровень персонажа) |
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус предмета |
|---|---|---|---|---|
Акробатика | 6 | 1 | 5 | |
Аркана | | | | |
Атлетика | 11 | 4 | 7 | |
Воровство | 1 | 1 | | |
Выживание | 6 | 1 | 5 | |
Выступление | | | | |
Дипломатия | 5 | | 5 | |
Запугивание | 7 | | 7 | |
Медицина | 1 | 1 | | |
Обман | | | | |
Общество | | | | |
Оккультизм | | | ||
Природа | | | ||
Религия | 1 | 1 | | |
Ремесло | | | ||
Скрытность | 1 | 1 | ||
Знания Военного дела | 5 | | 5 | |
Знания Ада | 5 | 5 | ||
Безоружные атаки | 7 | 7 | ||
Владение простым оружием | 7 | 7 | ||
Владение воинским оружием | 7 | | 7 | |
Владение продвинутым оружием | 5 | 5 |
12. Способности навыков персонажа.
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Способность навыка (предыстория) | Запугивающий взгляд (Intimidating Glare) / 1Предварительные условия: обучен ЗапугиваниюВы можете Деморализовать (Demoralize) всего лишь взглядом. Когда вы так делаете, действие Деморализовать (Demoralize) теряет признак слуховой и получает визуальный, и вы не получаете штраф, если существо не понимает ваш язык. |
Способность навыка (2ой уровень персонажа) | Быстрый прыжок (Quick Jump) / 1Предварительные условия: обучен АтлетикеВы можете использовать Прыжок в высоту (High Jump) и Прыжок в длину (Long Jump) как одиночное действие, вместо 2 действий. Если вы так делаете, то не выполняете начальное Перемещение (Stride) (и вы не получите провал, если не Переместитесь на 10 футов). |
Способность навыка (4ый уровень персонажа) | Мощный прыжок / Powerful Leap / 2Предварительные условия: эксперт АтлетикиКогда вы совершаете Прыжок, то можете прыгать на 5 футов вертикальным Прыжком, и на 5 футов увеличиваете расстояние на которое можете прыгать горизонтально. |
Способность навыка (6ой уровень персонажа) | |
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
13. Общие способности персонажа.
Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
Общая способность (3ий уровень персонажа) | Быстроногий |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
14. Способности архетипа персонажа
Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | Посвящение оруженосца Хеллнайта (Hellknight Armiger Dedication)Ваша подготовка Хеллнайта учит вас вселять страх в других, чтобы заставить их подчиниться, но еще вы изучаете структуру и иерархию Ада. Вы должны пережить болезненные испытания своего тела и разума, называемые "расплатами", которые укрепляют ваш разум против всех видов травм. Вы получаете сопротивление ментальному урону, равное 1 + ваше количество классовых способностей архетипа Оруженосец Хеллнайт и других архетипов Хеллнайтов. Вы становитесь обучены Запугиванию и Знаниям Ада (Hell Lore); если вы уже были обучены, то вместо этого становитесь экспертом. |
Способность архетипа (4ой уровень персонажа) | Смирение / Mortification (колющий)Ваши расплаты подготовили ваше тело к физическому наказанию. Выберите дробящий, колющий или рубящий урон, в зависимости от природы ваших физических расплат. Вы получаете сопротивление выбранному типу урона, равное вашему количеству классовых способностей архетипа оруженосца Адских Рыцарей и других архетипов Адского Рыцаря. |
15. Предметы персонажа
В данном пункте перечисляем предметы, которыми обладает персонаж, а также указываем источник их получения
Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
| Шпага +1 (Гладиус) | Куплена в магазине способностей (воинское оружие за 7 золотых) + Руна мощи оружия (70 золотых) + Разящая руна (200 золотых) |
| Скользящий пистолет | Куплен в магазине способностей (воинское оружие за 7 золотых) + Руна мощи оружия (70 золотых) |
| Клинок Шаут | Куплен в магазине способностей (воинское оружие за 7 золотых) |
| Латный доспех Хеллнайта | Куплен в магазине способностей (тяжелая броня за 10 золотых) |
| Письменный набор | Куплен в магазине способностей (инструмент за 5 золотых) |
| Набор лекаря | Куплен в магазине способностей (инструмент за 5 золотых) |
| Bristling Spines | Награда за битву с монстром |
| Масло мощи (2) | Куплено в магазине за 30 золотых |
| Мутаген (Огонь) (3) | Куплен в магазине за 45 золотых |
| Зелье исцеления (3) | Куплено в магазине за 45 золотых |
| Wondrous Figurine (Onyx Dog) | Награда за битву с монстром |
| Зелье возмездия (кислота) (3) | Куплено в магазине за 45 золотых |
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
18. Языки персонажа
В данном пункте заполняем языки, которые знает ваш персонаж.
Наименование языка | Способ получения языка |
|---|---|
| Всеобщий | Раса |
1. Имя персонажа
Лоран де Валле
2. Уровень персонажа
2
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Флешворп
Размер: Средний
Скорость: 25
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Лейтенант (Воин)
Жизнь солдата полна лишений. И речь не только о удобствах, таких, как удобная постель и вкусная еда. Речь о людях. О утрате наставников, командиров, боевых товарищей. О утрате не дождавшихся бойцов супруг. А порой - утрате самого себя. Жизнь, проведённая на полях сражений, неизменно сказывается на психике. Кого-то война делает жестоким и безумным. Другие, не зная иной жизни, кроме вечной бойни, убивают себя, когда не остаётся врагов. Однако, вы не из их числа. Вам удалось сохранить ясный ум, несмотря на все пережитые сражения. Ум, но не тело. Вы утратили саму человечность. Продолжая жить в теле мутанта, наделённого живой душой, остаётесь ли вы тем, кем были до момента, когда послышался хруст откушенной руки? Или в новом мире очнулось совершенное иное существо, связанное с прошлым лишь выжженными в памяти воспоминаниями?
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.
Вы обучены Запугиванию и Знаниям военного дела. Вы получаете способность навыка Запугивающий взгляд / 1.
5. Наследие персонажа
Наследие: Мутировавший
Тот, кто борется с монстрами, не сможет уберечь себя, чтобы самому не стать монстром. И вы - живое подтверждение этих слов. Израненное, подвергшееся мутациям и утратившее часть созданного природой тела, но всё же живое. Стоило ли оно того? Стоит ли превращение в одного из тех монстров, которых вы убивали, продолжения жизни? Ограничатся ли мутации рукой и глазами, или это лишь вопрос времени, когда мутации извратят саму вашу сущность? Время покажет.
КС ваших чистых проверок при восстановлении от продолжительного урона кровотечением равняется КС 10 (вместо КС 15), и он снижается до КС 5 вместо КС 10 при получении особенно эффективной помощи восстановления от продолжительного урона.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Уровень ношения лёгких, средних и тяжёлых доспехов и защите без доспехов - Обучен (класс)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
- Восприятие - Эксперт (от класса на 1 Уровне)
- Стойкость - Эксперт (от класса на 1 Уровне)
- Рефлекс - Эксперт (от класса на 1 Уровне)
- Воля - Обучен (от класса на 1 Уровне)
10. Класс персонажа и способности класса
11. Навыки персонажа. Владение оружием
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
В данном пункте перечисляем предметы, которыми обладает персонаж, а также указываем источник их получения
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
18. Языки персонажа
В данном пункте заполняем языки, которые знает ваш персонаж.
Лоран де Валле
2. Уровень персонажа
2
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Флешворп
Размер: Средний
Скорость: 25
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) (I) | Сумеречное зрение - Вы можете видеть при тусклом свете, как если бы это был яркий свет, и вы игнорируете состояние скрыт из-за тусклого света. |
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) (II) | Необычная анатомия - Ваше неортодоксальное тело сопротивляется физическим недугам, предназначенным для других существ. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против болезней и ядов. |
Способность расы (1ый уровень персонажа) | Глубинное зрение (Deep vision) Ваше зрение подходит для ночи или подземелья. Вы получаете ночное зрение. |
Способность расы (5ый уровень персонажа) | |
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Лейтенант (Воин)
Жизнь солдата полна лишений. И речь не только о удобствах, таких, как удобная постель и вкусная еда. Речь о людях. О утрате наставников, командиров, боевых товарищей. О утрате не дождавшихся бойцов супруг. А порой - утрате самого себя. Жизнь, проведённая на полях сражений, неизменно сказывается на психике. Кого-то война делает жестоким и безумным. Другие, не зная иной жизни, кроме вечной бойни, убивают себя, когда не остаётся врагов. Однако, вы не из их числа. Вам удалось сохранить ясный ум, несмотря на все пережитые сражения. Ум, но не тело. Вы утратили саму человечность. Продолжая жить в теле мутанта, наделённого живой душой, остаётесь ли вы тем, кем были до момента, когда послышался хруст откушенной руки? Или в новом мире очнулось совершенное иное существо, связанное с прошлым лишь выжженными в памяти воспоминаниями?
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.
Вы обучены Запугиванию и Знаниям военного дела. Вы получаете способность навыка Запугивающий взгляд / 1.
5. Наследие персонажа
Наследие: Мутировавший
Тот, кто борется с монстрами, не сможет уберечь себя, чтобы самому не стать монстром. И вы - живое подтверждение этих слов. Израненное, подвергшееся мутациям и утратившее часть созданного природой тела, но всё же живое. Стоило ли оно того? Стоит ли превращение в одного из тех монстров, которых вы убивали, продолжения жизни? Ограничатся ли мутации рукой и глазами, или это лишь вопрос времени, когда мутации извратят саму вашу сущность? Время покажет.
КС ваших чистых проверок при восстановлении от продолжительного урона кровотечением равняется КС 10 (вместо КС 15), и он снижается до КС 5 вместо КС 10 при получении особенно эффективной помощи восстановления от продолжительного урона.
6. Модификаторы характеристик персонажа
Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
Итоговый результат | 4 | 1 | 3 | | 1 | |
Бусты расы | * | | * | | | |
Бусты предыстории | * | | | | | |
Бусты класса | * | | * | | | |
Бусты 1го уровня персонажа | * | * | * | | * | |
Бусты 5го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 10го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 15го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 20го уровня персонажа | | | | | | |
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) |
|---|---|---|---|
36 | 10 | 10 x 2 = 20 | 3 x 2 = 6 |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
20 | 0 | 4 | 6 |
Уровень ношения лёгких, средних и тяжёлых доспехов и защите без доспехов - Обучен (класс)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Характеристика | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
Восприятие | 7 | 1 | 6 |
Стойкость | 9 | 3 | 6 |
Рефлекс | 7 | 1 | 6 |
Воля | 5 | 1 | 4 |
- Восприятие - Эксперт (от класса на 1 Уровне)
- Стойкость - Эксперт (от класса на 1 Уровне)
- Рефлекс - Эксперт (от класса на 1 Уровне)
- Воля - Обучен (от класса на 1 Уровне)
10. Класс персонажа и способности класса
Итоговый Результат КС | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
18 | 4 | 4 |
Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Удар с захватом (Snagging Strike) / 1Требования: У вас есть одна свободная рука, и цель в досягаемости этой рукиВы совмещаете атаку с быстрыми движениями для захвата, чтобы вывести врага из равновесия, пока он остается в вашей досягаемости. Совершите Удар (Strike) , имея одну свободную руку. Если этот Удар (Strike) попадает, то цель застигнута врасплох до начала вашего следующего хода, или пока она больше не будет в пределах досягаемости вашей руки, в зависимости от того, что произойдет раньше. |
Способность класса (2ой уровень персонажа) | Дуэльное парирование (Dueling Parry (Fighter)) / 2Требования: Вы владеете только одним одноручным оружием ближнего боя и ваша другая рука(и) свободныВы можете парировать атаки против вас, своим одноручным оружием. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к КБ до начала вашего следующего хода, пока соответствуете требованиям. |
Способность класса (4ый уровень персонажа) | |
Порог врат (5): Расширение портала | |
Способность класса (6ой уровень персонажа) |
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус предмета |
|---|---|---|---|---|
Акробатика | 5 | 1 | 4 | |
Аркана | | | | |
Атлетика | 8 | 4 | 4 | |
Воровство | | | | |
Выживание | 5 | 1 | 4 | |
Выступление | | | | |
Дипломатия | 4 | | 4 | |
Запугивание | 8 | | 8 | |
Медицина | | | | |
Обман | | | | |
Общество | | | | |
Оккультизм | | | ||
Природа | | | ||
Религия | | | | |
Ремесло | | | ||
Скрытность | | | ||
Знания Военного дела | 4 | | 4 | |
Знания Ада | 4 | 4 | ||
Безоружные атаки | 6 | 6 | ||
Владение простым оружием | 6 | 6 | ||
Владение воинским оружием | 6 | | 6 | |
Владение продвинутым оружием | 4 | 4 |
12. Способности навыков персонажа.
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Способность навыка (предыстория) | Запугивающий взгляд (Intimidating Glare) / 1Предварительные условия: обучен ЗапугиваниюВы можете Деморализовать (Demoralize) всего лишь взглядом. Когда вы так делаете, действие Деморализовать (Demoralize) теряет признак слуховой и получает визуальный, и вы не получаете штраф, если существо не понимает ваш язык. |
Способность навыка (2ой уровень персонажа) | Быстрый прыжок (Quick Jump) / 1Предварительные условия: обучен АтлетикеВы можете использовать Прыжок в высоту (High Jump) и Прыжок в длину (Long Jump) как одиночное действие, вместо 2 действий. Если вы так делаете, то не выполняете начальное Перемещение (Stride) (и вы не получите провал, если не Переместитесь на 10 футов). |
Способность навыка (4ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (6ой уровень персонажа) | |
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
13. Общие способности персонажа.
Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
Общая способность (3ий уровень персонажа) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
14. Способности архетипа персонажа
Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | Посвящение оруженосца Хеллнайта (Hellknight Armiger Dedication)Ваша подготовка Хеллнайта учит вас вселять страх в других, чтобы заставить их подчиниться, но еще вы изучаете структуру и иерархию Ада. Вы должны пережить болезненные испытания своего тела и разума, называемые "расплатами", которые укрепляют ваш разум против всех видов травм. Вы получаете сопротивление ментальному урону, равное 1 + ваше количество классовых способностей архетипа Оруженосец Хеллнайт и других архетипов Хеллнайтов. Вы становитесь обучены Запугиванию и Знаниям Ада (Hell Lore); если вы уже были обучены, то вместо этого становитесь экспертом. |
Способность архетипа (4ой уровень персонажа) |
15. Предметы персонажа
В данном пункте перечисляем предметы, которыми обладает персонаж, а также указываем источник их получения
Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
| Шпага +1 (Рапира) | Куплена в магазине способностей (воинское оружие за 7 золотых) + Руна мощи оружия (70 золотых) |
| Скользящий пистолет | Куплен в магазине способностей (воинское оружие за 7 золотых) |
| Клинок Шаут | Куплен в магазине способностей (воинское оружие за 7 золотых) |
| Латный доспех Хеллнайта | Куплен в магазине способностей (тяжелая броня за 10 золотых) |
| Письменный набор | Куплен в магазине способностей (инструмент за 5 золотых) |
| Набор лекаря | Куплен в магазине способностей (инструмент за 5 золотых) |
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
18. Языки персонажа
В данном пункте заполняем языки, которые знает ваш персонаж.
Наименование языка | Способ получения языка |
|---|---|
| Всеобщий | Раса |
Последнее редактирование: