Что нового?

Леди III

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Третья

Утомленное солнышко
Раса: Конструкт
Утомленное солнышко
Сообщения
139
Кристаллы
19,898
Золото
117
1. Имя персонажа
- Третья \ леди Третья

2. Раса персонажа
- Конструкт. (В Энтеруме подходящая раса "автоматон")

Класс персонажа
- Жрец.

3. Возраст персонажа
- 139 лет.

4. Родина персонажа
Мир: Абейр-Торил - Континент: Фаэрун - Местность: Эберрон.
Густо населенный "материальный" мир с множеством разнообразных рас и тяжкой глубокой историей, однако прочно засевший в своеобразном средневековье. Именуемый "Забытыми Королевствами", Абэйр-Торил стал родиной для множества забытых, новых или возрождающихся государств. Магия плотно переплетена с жизнями существ, а развитие упорно стремится сделать огромный прорыв вперед.

5. Внешность персонажа
Кованый - суть металлическая и деревянная, с жилами из корней древа. При росте всего 163см (с каблучками), конструкт весит более 110кг.
Металлический каркас выкован из "звездного металла" с кристаллическими вкраплениями, укрыт композитным корпусом, что скреплен множеством вен-корнями. Их в самом деле можно назвать живыми, кои гоняют разнообразную питательную субстанцию по всей платформе кованого.
Внутри корпуса множество трубок и колб. Ближе к гортани располагается система голоса. Это виниловая пластинка с набором иголок.

Корпус целлюлозный композит. Разнообразные вензеля на суженой "талии" можно считать личной подписью маэстро. Имеется потрепавшаяся жизнью наклейка в виде планеты.
Ноги, руки, суставы - шарнирные из сложно составленных меж собой пластин разнообразных форм, однако подогнанных так, дабы не отличались конструктивно от человеческого образа.
Кисти рук - фарфоровые, съемные. Тонкая работа с золотыми, пепельными или синими узорами. Эти руки созданы для кропотливой и точной работы. Чаще всего скрыты под перчатками. Имеется обогрев!
Голова и лицо - это одно из самых сложных и одновременно простейших конструкций. Деревянная лицевая маска отшлифована и покрыта лаком, челюсть подвижная, состоящая из нескольких отсеков. При разговоре весьма активно двигается. Глаза, как и у всех созданных кованых, драгоценные камни. У Третьей же это - синие сапфиры.

Отличительная черта всего кованых - это особенная магическая метка, считай сосредоточение жизни и души. Та самая печать, которая прикрепляет душу к платформе. У Третьей это же не самый сложный узор в виде кубика на д20.

Однако, не смотря на холодное тело (пускай и с элементами обогрева), имеет страсть к красивому и изысканному. Это платья, шляпки, каблуки, украшения, резьба или шелк. Часто можно встретить в платье, походном ярком костюме и реже укутанную в длинный приталенный плащ.

6. История (биография) персонажа

- Созданная во время Войны, для Войны и ради Войны, конструкт сразу же принял свою роль в обществе. Созданная и живущая без детства как такового, была сразу выброшена в армию. Более тяжелая и укрепленная версия входила в Десятку - отряд спроектированный исключительно для определенной цели. Каждый номер идентифицировал того или иного кованого в отряде. Третья - для помощи и поддержки раненным живым существам.

- Десятки лет конструкт выполнял заложенную в нее волю. Среди крови, дождя, пустынных бурь и оползней. Война многие годы была единственным спектром и вектором жизни, где шлифовались умения и навыки, где формировался и закалялся характер. Данное время можно считать отрочеством, когда механизм познавал этот мир.

- Песчаная буря и зыбучие пески - это воистину смертельная опасность для живого существа. Пускай кованый - лишь конструкт, созданный из металла и железа, но всё же имеет разум и даже душу. Попав в ловушку пустыни, опустившись на самое дно зыбучего песка, совсем занесенная ветрами и укрытая дюнами, Третья проспала слишком долго. Некоторое время сознание еще теплилось в деревянном корпусе, но спустя порядка двадцати лет, кованая растеряла веру в спасение и впала в анабиоз.

- Следующее включение произошло уже на лабораторном столе, вернувшаяся из длительной спячки - конструкт обнаружил себя под руками аазимара-умельца, что реконструировал редкие и уникальные предметы. Теперь Третья стала подобным предметом коллекции. Из чувства благодарности, а так же из-за вести о конце Последней Войны, кованый остался добровольно. При маэстро, как любил себя называть аазимар, Третья претерпела множество изменений корпуса, напиталась знаниями о мире и приняла новую доктрину, изменив оную под личный свод правил. Теперь же конструкт лечил, как и раньше, только для этого применялись более тонкие инструменты, более изящный подход под бдительным присмотром более опытного существа.

- Смертные, увы, смертны. Маэстро, в отличье от своего конструкта, не вечен. При всем обширном знании лекарств, свитков, магии, рун и практиках - Третья оказалась бессильна перед банальной старостью. В поисках знаний, она покинула своего учителя (и друга), дабы всё таки отыскать нужный артефакт, зелье или заклинание, что вернет молодость смертному телу.
Многочисленные вылазки в приключениях, подземельях, иных странах ни к чему особенному не привели. Однако, один из попавшихся артефактов оказался сломан, али у богов такое чувство юмора? Вспышка света, после активации предмета, поглотила всё тело конструкта, перекинув оное в новый дивный мир.

- Новый мир встретил со всеми своими раскрытыми ладонями. Третью в первый же час пребывания в оном - буквально вскрыли, разрубив корпус и проделав в оном дыру.
Это не смертельно для конструкта, конечно же, но в новом для себя мире было трудно найти ремонт и себя восстановить.

- Некоторое время Третья провела в путешествиях, узнавая мир все больше и живущих в оном существ. Одна из тропинок привела в Цсендар, поселение соронов, где конструкт спросил для себя покровительство. Дэвид не отказал и вот - новый виток жизни. Понемногу восстанавливали город, понемногу себя чинила, но основная проблема так и не была решена - Тренья не могла себе позволить отдаться в руки первого попавшегося ремонтника. Искала уникальное и единственное.

- Встреча случайна, но все таки она была.
Маленькое кафе в маленькой стране маленьких созданий - хоббитов, а столько принесла! Леди встретила родственную душу. Ракса, что укрывал лицо под маской, но сумел завладеть механическим сердцем. Вот ему - было не страшно отдать пластины на ремонт, а после уже и всю платформу. Среди всей череды жизни, больших и страшных приключений, прозвучали особенные слова "Я люблю тебя" и больше никому они не были сказаны.
Затем появится собственный подоконник у него в квартире и не менее собственный кархарот-мопс. Все по взрослому.

- Активная жизнь конструкта не могла уместиться в четыре стены и Третья не менее активно принялась творить добро доступными ей средствами.
Налаживать жизнь начала в государстве, где жители похожи на самого первого ее мастера - аазимара. С крыльями и величественные. Ах, сколько было интересного и сколько было ночей без сна с груде листовок и записей. Успела построить железную дорогу, коварно уговорить премьер-министра стать сводным братом, отучиться в университете, провести операцию и даже немного поболеть от усталости. Это когда конструкт тратит энергии больше, чем успевает накапливать.

- Итогом этих приключений стало беззаботное желание прогуляться и использовать портал, чтобы переместиться сразу в нужное место.
Кто же знал, что вмешается Магнетизм? И что войдут двое, а выйдет.. .. . одна. В новый, чуждый мир.


7. Религия персонажа и его отношение к посмертию
- Изначально леди верила в существование могущественного бога - Солнца - Пелора. Он даровал ей силы исцелять и ее руками даже поднимал мертвых.
Затем это забылось и утерялось по истечении времени.
Но леди все еще верит в Солнце и тепло, что можно подарить живым. (Саренрэй)

- Посмертие в ее мире было страшным. Огромный мир, укутанный в непроглядной дымке, в коей бредут и скитаются души, не имея ориентира. Их выхватывали обитатели этого мира и поглощали. Пока не пришла богиня-Ворон и не подарила ориентир. Это помогло не особенно хорошо, но по крайней мере вереница душ стала упорядоченной.

8. Родственники и друзья персонажа
Изначально Третья - это одна из Десяти. То есть у нее девять братьев и сестер. О них известно сейчас мало.
Первый в вечном поиске.
Шестой погиб.
Восемь впал в безумие.
Девять растеряла себя.

Создатель - давно погиб. Кажется, что даже от старости.
Первый мастер - погиб. Или от старости, или от рук самой леди.

Кси Хотару - единственный маэстро механического сердца.
Фарг Мордаус - как старший брат, для коего всегда есть теплое слово и надежное плечо.
Дэвид Нэвор - тот, что не оставил в трудный час и Третья отвечает тем же.

И множество иных, о ком тоскует сердце.

9. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
- Государства мира - нейтралитет.
- Расы:
Обожает:
- Драконов (и драконидов), вампиров, звериные (кошки-лисы-куньи), русалок, дриад, оборотней, зергов, эльфов (и дроу тоже).
Боится:
- Андройдов, спиру, зомби.

10. Положительные качества персонажа

- Мягкость взглядов. Она не из тех, кто ядовито осуждает - Третья подаст свое крепкое плечо и всегда подбодрит словом.
- Быстро привязывается к другим людям и готова помочь даже без прямой на то просьбы.
- Легка на приключения. Поддержит любую авантюру и поучаствует.
- Креативность. Как сделать из кусочка марли, коры, трех ягод и спичек - антибиотик? А она найдет способ.
- Забота. У конструкта болит сердце за всех в округе и за вас в частности.


11. Недостатки персонажа

- Доверчивость. Не смотря на возраст, все еще склонна верить в слова и принимать их за правду.
- Сладкоежка. После установки хим.рецепторов падка на сладкое. Иногда в ущерб остальным качествам.
- Боязнь открытых источников воды и проявления стихии. Например буря в море или гроза.
- Пацифизм. Ей буквально очень сложно на кого-либо поднять руку, даже если это оборона себя.
- Волнительная вибрация. Очень волнительный конструкт.


12. Навыки и умения
Военный врач. Автоматон-маг.
Третья в самом деле создана исключительно для того, чтобы помогать и нести солнце в своих ладонях.

13. Способы связи
Лс форума и xmalutkax@mail.ru

14. Как вы нас нашли?
Меня привел сюда Ауф.

15. Твинки и другие персонажи
Твинков нет.
 

Истар

Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Раса: Полуэльф
Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Сообщения
700
Кристаллы
50,993
Золото
316
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса: Конструкт (бонусы от автоматона)

Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: Сила, 1 свободное
Признаки: Автоматон, Конструкт

Сумеречное зрение: Вы можете видеть при тусклом свете, как если бы это был яркий свет, и вы игнорируете состояние скрыт из-за тусклого света.

Ядро автоматона: Ваше тело содержит ядро автоматона, наполненное планарной квинтэссенцией, дающей вам силу для выполнения различных задач и содержащей вашу душу и жизненную энергию. Эта жизненная энергия течет в вас подобно крови у гуманоидов. В результате чего вы являетесь живым существом. У вас нет иммунитетов типичных для конструктов, на вас могут действовать эффекты целью которых является живое существо, и вы можете нормально восстанавливать ОЗ за счет позитивной энергии. Кроме того, вы не уничтожаетесь при снижении ОЗ до 0. Вместо этого, ваша жизненная энергия пытается поддерживать вас в активном состоянии даже в тяжелых ситуациях; когда ваши ОЗ уменьшается до 0, вы отправляетесь в нокаут и начинаете умирать как обычно.

Сконструированное тело: Ваши физиологические потребности отличаются от тех, которыми обладают живые существа. Вам не нужно есть и пить. Вам не нужно спать, но вы все равно нуждаетесь в ежедневном периоде отдыха. Во время этого периода вы на 2 часа входите в состояние ожидания, которое похоже на сон, но в отличие от сна вы осознаете свое окружение и не получаете штрафов за нахождение без сознания. Как и в случае со сном, если вы слишком долго не переходите в состояние ожидания, то утомляетесь и не можете восстановиться, пока на 2 часа не войдете в состояние ожидания.

Технологии будущего: Вы обучены владению технологическим оружием.


Наследие:
Магическая метка (Маг)
На вашем теле имеется особенная магическая метка, являющее собой сосредоточение жизни и души, которая имеет прямую связь с остальной частью платформы. Это позволяет вам применять магическую энергию. Вы получаете 1 чары из списка арканных заклинаний. Вы можете по желанию творить его как врожденное арканное заклинание.

Чары усиливаются до уровня заклинания, равного половине вашего уровня, округленного до большего целого.


Предыстория: Полевой медик
Участие в Последней Войне в составе Десятки не прошло бесследно. Пусть вы, Третья, и были спроектированы для определенных целей, но именно хаос битвы научил вас адаптироваться к быстро меняющимся условиям и снижать потери в рядах союзников. Вы латали солдат и других живых существ, попутно узнав чуть больше о военной логистике.

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.

Вы обучены Медицине и Знаниям военного дела. Вы получаете способность навыка Боевая медицина 1.



Класс: Жрец
, Уровень 1
Золото: 30
Очко геройства: 1


Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
После принятия анкеты вы можете обратиться к любому Мастеру боевой системы для получения доступа к Foundry.
 
Последнее редактирование:

Истар

Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Раса: Полуэльф
Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Сообщения
700
Кристаллы
50,993
Золото
316
Репутация, бонусы и особые награды:


Фракция (Название биома|государства)РепутацияСсылки с количеством заработанной репутации
Юнион, Идо, Общественное мнение​
Нейтральная (1)​
Случайное событие - +1 очко

ИзвестностьБаллы известности
Юнион​
0 | 0 | 0​

Рука мага (награда за конкурс - https://enterumfrpg.ru/index.php?threads/prazdnik-k-nam-prixodit.1239/page-2#post-63537 )
1704728797296.png
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу