Что нового?

Let the Flames Begin

Хомура

Catch fire, catch catch fire!
Мастер боевой системы
Раса: Ёкай
Catch fire, catch catch fire!
Мастер боевой системы
Сообщения
82
Кристаллы
38,620
Золото
380
1. Имя персонажа

Хомура



2. Уровень персонажа

4 уровень



3. Раса персонажа и способности расы

Ёкай (Якша)

Условия получения способности расы​
Наименование выбранной способности расы​
Способность расы (1 уровень персонажа)Тлеющая душа / Cindersoul
Наследник рода (3 уровень персонажа)Непоколебимый проводник / Unwavering Guide
Способность расы (5 уровень персонажа)



4. Предыстория персонажа

Предыстория: Страж собрания

Бытность на страже от стихий и духов. в том числе и от самой себя, это вне всякого сомнения тяжело, но пока что удается. Прошлое осталось позади, конечно, но надобность остерегать применима и к новому миру.

Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.

Вы обучены Запугиванию и Знаниям военного дела (Warfare). Вы получаете способность навыка Запугивающий взгляд / Intimidating Glare.



5. Наследие персонажа

Универсальное Наследие: Наари

Вы происходите от огненных элементалей или несете на себе метку Внутренних Сфер, и ваши черты демонстрируют это влияние, которое оказывает на вас элементальный огонь. В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак наари. Вы получаете сопротивление огню, равное половине вашего уровня (минимум 1), и считаете эффекты Жаркой окружающей среды так, как если бы они были на одну ступень лучше (невероятная жара становится экстремальной, экстремальная становится сильной и т.д.) Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей наари и способностей своей родословной.



6. Модификаторы характеристик персонажа

Источник получения повышения​
Сила​
Ловкость​
Телосложение​
Интеллект​
Мудрость​
Харизма​
Повышения расы
+​
+​
-​
+​
Повышения предыстории
+​
+​
Повышение класса
+​
Повышение 1 уровня персонажа
+​
+​
+​
+​
Итоговый результат
+2
+2
+4
-1
+0
+2



7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа

Итоговый результат​
Бонус ОЗ от расы​
Бонус ОЗ от класса (рост с уровнем)​
Бонус ОЗ от Телосложения (рост с уровнем)​
56
+8​
+32 (8*4)​
+16 (4*4)​



8. Класс Брони (КБ) персонажа

Итоговый результат​
Бонус КБ от Доспехов​
Бонус КБ от мастерства (рост с повышением мастерства)​
Бонус КБ от Ловкости​
20
+2​
+6 (2+4)
+2​



9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)

Наименование​
Итоговый результат​
Бонус от мастерства (рост с повышением мастерства)​
Бонус от характеристики​
Восприятие
+6
+6 (2+4)
+0​
Стойкость
+12
+8 (4+4)
+4​
Рефлекс
+10
+8 (4+4)
+2​
Воля
+8
+8 (4+4)
+0​



10. Класс персонажа и способности класса

КИНЕТИК
КС класса 20


Особенности класса​
Наименование особенности класса​
Особенности класса 1 уровняКинетические врата (Одиночные врата (Огонь))
Летящее пламя / Flying Flame
Опаляющая колонна / Scorching Column
Особенности класса 3 уровняИзвлечение стихии / Extract Element

Условия получения способности класса​
Наименование выбранной способности класса​
Способность класса (1 уровень персонажа)Нагнетание оружия / Weapon Infusion
Способность класса (2 уровень персонажа)Горящая струя / Burning Jet
Способность класса (4 уровень персонажа)Термальный нимб / Thermal Nimbus



11. Навыки персонажа

Наименование навыка​
Итоговый результат​
Бонус от мастерства (рост с повышением мастерства)​
Бонус от характеристики​
Акробатика
+8
+6 (2+4)
+2​
Аркана
-1
+0​
-1​
Атлетика
+8
+6 (2+4)
+2​
Воровство
+2
+0​
+2​
Выживание
+6
+6 (2+4)
+0​
Выступление
+2
+0​
+2​
Дипломатия
+2
+0​
+2​
Запугивание
+10
+8 (4+4)
+2​
Медицина
+0
+0​
+0​
Обман
+2
+0​
+2​
Общество
-1
+0​
-1​
Оккультизм
-1
+0​
-1​
Природа (Эталонный)
+6
+6 (2+4)
+0​
Религия
+6
+6 (2+4)
+0​
Ремесло
-1
+0​
-1​
Скрытность
+2
+0​
+2​
Знания военного дела (Warfare)
+5
+6 (2+4)
-1​



12. Способности навыков персонажа

Условие получения способности навыка​
Наименование выбранной способности навыка​
Способность навыка (предыстория)Запугивающий взгляд / Intimidating Glare
Способность эталонного навыка (1 уровень персонажа)Природная медицина / Natural Medicine
Способность навыка (2 уровень персонажа)Подавление пламени / Stifle Flames
Способность навыка (4 уровень персонажа)Кошачье падение / Cat Fall



13. Общие способности персонажа

Условие получения способности общего навыка​
Наименование выбранной способности общего навыка​
Способность общего навыка (3 уровень персонажа)Наследник рода / Ancestral Paragon



14. Способности архетипа персонажа

Условия получения способности архетипа​
Наименование выбранной способности архетипа​
Способность архетипа (2 уровень персонажа)Посвящение оракула / Oracle Dedication (Пламя)
Способность архетипа (4 уровень персонажа)Первое откровение / First Revelation



15. Предметы персонажа

Наименование предмета​
Способ получения предмета​
Накидка оруженосца (2)Награда за битву с монстрами (Паучьи подземелья)
Аттенюатор врат (огонь) (3)Куплено в магазине способностей (постоянные магические предметы за 120 золотых)
Укреплённое пальтоКуплено в магазине способностей (лёгкая броня за 5 золотых)
Набор лекаря / Healer's ToolkitКуплено в магазине способностей (инструмент за 5 золотых)
Письменный набор / Writing SetКуплено в магазине способностей (инструмент за 5 золотых)

Наименование расходуемого предмета​
Способ получения предмета​
Свиток Исцеление / Heal (Ранг 1) х2Куплено в магазине способностей (расходуемый предмет (1) 15 золотых)
Свиток Исцеление / Heal (Ранг 2) х1Куплено в магазине способностей (расходуемый предмет (3) 45 золотых)



16. Заклинания персонажа

Уровень заклинания​
Наименование заклинания​
ЧараЩит / Shield
ЧараСвет / Light
ФокусВоспламеняющая аура / Incendiary Aura



17. Формулы персонажа

. . .




18. Языки персонажа

. . .
 
Последнее редактирование:

Сверху Снизу