Хьярти
Ре-активный игрок
Ре-активный игрок
- Сообщения
- 70
- Кристаллы
- 18,442
- Золото
- 3
1. Имя персонажа
Хьярти
2. Уровень персонажа
Класс: Варвар, 1 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Нека-сцион (бонусы от котолюда)
Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: Ловкость, Харизма, Свободное (выбрано альтернативное повышение: Сила, Телосложение)
Недостаток характеристики: Мудрость
Вы также можете выбрать 2 свободных повышения характеристик вместо 3-х. В таком случае вы не получаете понижения характеристики.
Признаки: Коточеловек, Гуманоид, Драконья кровь
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Потомок Пламенного Лорда / Ученик боевых искусств
Как потомок именитых родителей, Хьярти всегда хотел достичь если не большего, то хотя бы не уступать им. Его физическому развитию способствовала и конкуренция с братьями. Чтобы одержать верх над чужими ожиданиями и притязаниями на лидерство, нека-сцион был вынужден уделить существенное время тренировкам.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Ловкость, а другое свободное.
Вы обучены на свой выбор Акробатике или Атлетике. Если вы выбрали Акробатику, то получаете способность навыка Кошачье падение/ 1, а если выбрали Атлетику, то Быстрый прыжок / 1. И еще вы обучены Знаниям военного дела.
5. Наследие персонажа
Наследие:Зимний котолюд Драконья кровь
У вас есть толстый слой меха, который защищает вас от холода. Вы получаете сопротивляемость холоду, равную половине вашего уровня (минимум 1). Вы считаете эффекты холодной окружающей среды так, как если бы они были на одну ступень ниже (невероятный холод становится экстремальным, экстремальный холод становится суровым и так далее).
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Класс Варвар обучен защите без доспехов на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Варвар).
Класс Варвар обучен легкой броне на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Варвар).
Класс Варвар обучен средней броне на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Варвар).
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Класс Варвар обучен Рефлексу на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Варвар)
Класс Варвар является экспертом Восприятия на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Варвар)
Класс Варвар является экспертом Стойкости на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Варвар)
Класс Варвар является экспертом Воли на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Варвар)
10. Класс персонажа и способности класса
На 1ом уровне класс Варвар получает Инстинкт (ДРАКОНИЙ ИНСТИНКТ)
На 1ом уровне Варвар получает способность Ярость
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Персонаж обучен Атлетике за счет предыстории Потомок Пламенного Лорда / Ученик боевых искусств
Персонаж обучен Обществу за счет повторного обучения навыку Атлетика от класса Варвар
Персонаж обучен Акробатике за счет класса Варвар (дополнительно: 3 (Интеллект +0))
Персонаж обучен Запугиванию за счет класса Варвар (дополнительно: 3 (Интеллект +0))
Персонаж обучен Выживанию за счет класса Варвар (дополнительно: 3 (Интеллект +0))
Персонаж обучен Знаниям Военного дела за счет предыстории Потомок Пламенного Лорда / Ученик боевых искусств
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен владению воинским оружием за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
12. Способности навыков персонажа
13. Общие способности персонажа
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
18. Языки персонажа
19. Спутники персонажа (фамильяры, звери-компаньоны, конструкты и тд)
Хьярти
2. Уровень персонажа
Класс: Варвар, 1 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Нека-сцион (бонусы от котолюда)
Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: Ловкость, Харизма, Свободное (выбрано альтернативное повышение: Сила, Телосложение)
Недостаток характеристики: Мудрость
Вы также можете выбрать 2 свободных повышения характеристик вместо 3-х. В таком случае вы не получаете понижения характеристики.
Признаки: Коточеловек, Гуманоид, Драконья кровь
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) | Сумеречное зрение |
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) (I) | Приземление на лапы |
Способность расы (1ый уровень персонажа) | Кошачья удача |
Способность расы (5ый уровень персонажа) | |
Способность расы (9ый уровень персонажа) | |
Способность расы (13ый уровень персонажа) | |
Способность расы (17ый уровень персонажа) | |
Слот под дополнительные способности расы | |
Слот под дополнительные способности расы |
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Потомок Пламенного Лорда / Ученик боевых искусств
Как потомок именитых родителей, Хьярти всегда хотел достичь если не большего, то хотя бы не уступать им. Его физическому развитию способствовала и конкуренция с братьями. Чтобы одержать верх над чужими ожиданиями и притязаниями на лидерство, нека-сцион был вынужден уделить существенное время тренировкам.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Ловкость, а другое свободное.
Вы обучены на свой выбор Акробатике или Атлетике. Если вы выбрали Акробатику, то получаете способность навыка Кошачье падение/ 1, а если выбрали Атлетику, то Быстрый прыжок / 1. И еще вы обучены Знаниям военного дела.
5. Наследие персонажа
Наследие:
У вас есть толстый слой меха, который защищает вас от холода. Вы получаете сопротивляемость холоду, равную половине вашего уровня (минимум 1). Вы считаете эффекты холодной окружающей среды так, как если бы они были на одну ступень ниже (невероятный холод становится экстремальным, экстремальный холод становится суровым и так далее).
6. Модификаторы характеристик персонажа
Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
Бусты расы | БУСТ | БУСТ | ||||
Бусты предыстории | БУСТ | БУСТ | ||||
Бусты класса | БУСТ | |||||
Бусты 1го уровня персонажа | БУСТ | БУСТ | БУСТ | БУСТ | ||
Бусты 5го уровня персонажа | ||||||
Бусты 10го уровня персонажа | ||||||
Бусты 15го уровня персонажа | ||||||
Бусты 20го уровня персонажа | ||||||
Итоговый результат | +4 | +1 | +3 | +0 | +0 | +1 |
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) |
|---|---|---|---|
23 | +8 (Котолюд) | +12 (Варвар, 1 уровень) | +3 (Телосложение(3), 1 уровень) |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
18 | +1 | 2 (обучен) + 1 (уровень) | +4 (Нагрудник) |
Класс Варвар обучен защите без доспехов на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Варвар).
Класс Варвар обучен легкой броне на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Варвар).
Класс Варвар обучен средней броне на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Варвар).
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
+5 (Восприятие) | +0 (Мудрость) | 4 (Эксперт) + 1 (Уровень) |
+8 (Стойкость) | +3 (Телосложение) | 4 (Эксперт) + 1 (Уровень) |
+4 (Рефлекс) | +1 (Ловкость) | 2 (Обучен) + 1 (Уровень) |
+5 (Воля) | +0 (Мудрость) | 4 (Эксперт) + 1 (Уровень) |
Класс Варвар обучен Рефлексу на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Варвар)
Класс Варвар является экспертом Восприятия на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Варвар)
Класс Варвар является экспертом Стойкости на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Варвар)
Класс Варвар является экспертом Воли на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Варвар)
10. Класс персонажа и способности класса
На 1ом уровне класс Варвар получает Инстинкт (ДРАКОНИЙ ИНСТИНКТ)
На 1ом уровне Варвар получает способность Ярость
Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | (Sudden Charge) |
Способность класса (2ой уровень персонажа) | |
Способность класса (4ый уровень персонажа) | |
Способность класса (6ой уровень персонажа) | |
Способность класса (8ой уровень персонажа) | |
Способность класса (10ый уровень персонажа) | |
Способность класса (12ый уровень персонажа) | |
Способность класса (14ый уровень персонажа) | |
Способность класса (16ый уровень персонажа) | |
Способность класса (18ый уровень персонажа) | |
Способность класса (20ый уровень персонажа) | |
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
11. Навыки персонажа. Владение оружием
| Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
| Акробатика | +4 | +1 (Ловкость) | +2 (обучен) + 1 (уровень) |
| Аркана | +0 | +0 (Интеллект) | +0 |
| Атлетика | +7 | +4 (Сила) | +2 (обучен) + 1 (уровень) |
| Воровство | +1 | +1 (Ловкость) | +0 |
| Выживание | +3 | +0 (Мудрость) | +2 (обучен) + 1 (уровень) |
| Выступление | +1 | +1 (Харизма) | +0 |
| Дипломатия | +1 | +1 (Харизма) | +0 |
| Запугивание | +4 | +1 (Харизма) | +2 (обучен) + 1 (уровень) |
| Медицина | +0 | +0 (Мудрость) | +0 |
| Обман | +1 | +1 (Харизма) | +0 |
| Общество | +4 | +1 (Интеллект) | +2 (обучен) + 1 (уровень) |
| Оккультизм | +0 | +0 (Интеллект) | +0 |
| Природа | +0 | +0 (Мудрость) | +0 |
| Религия | +0 | +0 (Мудрость) | +0 |
| Ремесло | +0 | +0 (Интеллект) | +0 |
| Скрытность | +1 | +1 (Ловкость) | +0 |
| Знания военного дела | +3 | +0 (Интеллект) | +2 (обучен) + 1 (уровень) |
| Знания (слот 2) | |||
| Знания (слот 3) | |||
| Знания (слот 4) | |||
| Владение простым оружием | +3 | - | +2 (обучен) + 1 (уровень) |
| Безоружные атаки | +3 | - | +2 (обучен) + 1 (уровень) |
| Владение воинским оружием | +3 | - | +2 (обучен) + 1 (уровень) |
| Владение продвинутым оружием | - | - | - |
Персонаж обучен Атлетике за счет предыстории Потомок Пламенного Лорда / Ученик боевых искусств
Персонаж обучен Обществу за счет повторного обучения навыку Атлетика от класса Варвар
Персонаж обучен Акробатике за счет класса Варвар (дополнительно: 3 (Интеллект +0))
Персонаж обучен Запугиванию за счет класса Варвар (дополнительно: 3 (Интеллект +0))
Персонаж обучен Выживанию за счет класса Варвар (дополнительно: 3 (Интеллект +0))
Персонаж обучен Знаниям Военного дела за счет предыстории Потомок Пламенного Лорда / Ученик боевых искусств
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен владению воинским оружием за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
12. Способности навыков персонажа
| Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
| Способность навыка (предыстория Потомок Пламенного Лорда) | Быстрый прыжок |
| Способность навыка (2ой уровень персонажа) | |
| Способность навыка (4ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (6ой уровень персонажа) | |
| Способность навыка (8ой уровень персонажа) | |
| Способность навыка (10ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (12ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (14ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (16ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (18ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (20ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
13. Общие способности персонажа
Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
Общая способность (3ий уровень персонажа) | |
Общая способность (7ой уровень персонажа) | |
Общая способность (11ый уровень персонажа) | |
Общая способность (15ый уровень персонажа) | |
Общая способность (19ый уровень персонажа) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
14. Способности архетипа персонажа
Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | |
Способность архетипа (2ой уровень персонажа) | |
Способность архетипа (4ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (6ой уровень персонажа) | |
Способность архетипа (8ой уровень персонажа) | |
Способность архетипа (10ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (12ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (14ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (16ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (18ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (20ый уровень персонажа) | |
15. Предметы персонажа
Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
Нагрудник | Куплено в магазине способностей (средняя броня за 5 золотых) |
. | |
. | |
. | |
. | |
. | |
. | |
. | |
. | |
. | |
16. Заклинания персонажа
Наименование и уровень заклинания | Способ получения заклинания |
|---|---|
. | |
. | |
. | |
. | |
. | |
. | |
. | |
. | |
. | |
. | |
17. Формулы персонажа
| Наименование и уровень формулы | Способ получения формулы |
|---|---|
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . |
18. Языки персонажа
Наименование языка | Способ получения языка |
|---|---|
Всеобщий | Обучен по умолчанию на 1ом уровне |
Амуррунский | Обучен по умолчанию на 1ом уровне |
. | |
. | |
. | |
. |
19. Спутники персонажа (фамильяры, звери-компаньоны, конструкты и тд)
Последнее редактирование: