Что нового?

Люблю луну. Она такая печальная. Не удивительно – у неё под носом такой бардак.

Сандро

девчачий мальчик
Имя в игре: Сандро Круспе
Раса: Подменыш
девчачий мальчик
Сообщения
16
Кристаллы
3,048
Золото
30


c737ac8065e5c05626c2dddf7f9142068f9bc5e4.pnj


...
 
Последнее редактирование:

Сандро

девчачий мальчик
Имя в игре: Сандро Круспе
Раса: Подменыш
девчачий мальчик
Сообщения
16
Кристаллы
3,048
Золото
30
c6a3c99a0c1f512ccdcdd95f803e0d07a44bba5b.pnj


Сандро Круспе. Реже известен как Асахи.
Экстрасенс первого уровня.


Человек, сын карги
Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: Два свободных
Признаки: Гуманоид, Человек, Подменыш
Размер: Средний
Скорость: 25 футов
Языки: Общий + 3

Сумеречное зрение
Вы можете хорошо видеть при тусклом свете, как будто это яркий свет, поэтому игнорируете состояние Скрыт вызванное тусклым освещением.

Дева вирги / Virga May
Рождённый от штормовой карги, у вас один кристально-голубой или дождливо-серый глаз. Вы разделяете власть своей матери над ветром и бурей. Вы можете сотворять Электрическая дуга / Electric Arc как врождённые оккультные чары. Чары усиливаются до ранга заклинания, равного половине вашего уровня, округленной в большую сторону.

✩ Наследие персонажа

Подменыш
Вашей матерью была карга. Ваша гетерохромия — наиболее очевидный признак этого происхождения, но вы, вероятно, также имеете более тонкое телосложение, более бледную кожу и более темные волосы, чем у большинства представителей родословной вашего другого родителя. Вы получаете признак подменыш. Вы также получаете Сумеречное зрение или Ночное зрение, если ваша родословная уже имеет сумеречное зрение. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей подменыша и способностей родословной своего другого родителя.

891f8918bd9f064b6061dc15d21d676b52013c23.pnj

✩ Предыстория персонажа

Художник
Ваше искусство — величайшая страсть, какую бы форму оно ни принимало. Начав заниматься им благодаря наставлению младшей сестры, вскоре оно стало отдушиной, принимая разные формы. Приключения могут быть как желанием найти вдохновение, так и попыткой собрать немного средств к выживанию до того момента, пока Вы не прославитесь.​

Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть использовано для Ловкости или Харизмы, а другое — свободное.
Вы обучены Ремеслу и Знаниям искусства, а также получаете способность навыка Специализация в ремесле
 
Последнее редактирование:

Сандро

девчачий мальчик
Имя в игре: Сандро Круспе
Раса: Подменыш
девчачий мальчик
Сообщения
16
Кристаллы
3,048
Золото
30
Модификаторы характеристик персонажа

-ХаризмаИнтеллектЛовкостьМудростьТелосложениеСила
Раса+
Предыстория+
Класс+
Первый уровень+
Пятый уровень
Итоги
4
2
2
1

Очки Здоровья и Класс Брони

14 и 15
8 + 6 + 0 и 10 + 3 + 2

Модификаторы Восприятия и Спасбросков

Восприятие +4Стойкость +3Рефлекс +5 Воля +6
обучен + 1 мудростьобученобучен + 2 ловкостьэксперт + 1 мудрость


Навыки персонажа. Владение оружием

обучен +3эксперт +5


ИсторияКлассСвободные за класс 3 + 2 интеллектАрхетип (?)Остальные
Ремесло +5
Знания искусства +5
Оккультизм +5

Простое и безоружное оружие +3 (ещё +2 за ловкость на удар)
Без доспех +3

КС класса 17

Акробатика +5
Дипломатия +7
Обман +7
Природа +4
Скрытность +5
-Атлетика 0
Выживание +1
Компьютеры +2
Аркана +2
Воровство +2
Выступление +4
Запугивание +4
Медицина +1
Общество +2
Пилотирование +2

Религия +1
 
Последнее редактирование:

Сандро

девчачий мальчик
Имя в игре: Сандро Круспе
Раса: Подменыш
девчачий мальчик
Сообщения
16
Кристаллы
3,048
Золото
30
7ce6e2630c65abb15edf838cf67d18ff207aeaa4.pnj
Класс персонажа и способности класса
Первый уровень

♠ Колдовство экстрасенса / Psychic Spellcasting


♠ Пси чары и расширения / Psi Cantrips and Amps
Важно: Вы начинаете с 2 Очками Фокусировки в запасе. Если с последнего "Фокусирования" вы потратили Очки Фокусировки только на расширение пси-чар или подпитку экстрасенсорных умений, то вы восстанавливаете 2 ОФ вместо 1.

♠ Раскрытие психики / Unleash Psyche
Когда кто-то истончает барьер между своим внутренним разумом и внешним миром, он может раскрыть истинную психическую силу. Однако, разум не предназначен для долгого обращения к его полной силе, что приводит к последствиям как только заканчивается ваше Раскрытие психики.
Раскрыть психику / Unleash Psyche
Триггер: Начинается ваш ход.
Требования: Вы в столкновении, Сотворили заклинание в своем предыдущем ходу и не Одурманены.


Вы обращаетесь к глубинам своего разума и даете психической силе наводнить мысли. Ваше "Раскрытие психики" длится 2 раунда или пока вы не Потеряете сознание, в зависимости от того, что произойдет раньше. Вы не можете добровольно подавить свою раскрытую психику. Пока у вас "Раскрыта психика", происходят следующие эффекты:

Вы постоянно окружены визуальными проявлениями своей экстрасенсорной магии.

Когда вы творите наносящее урон заклинание используя своё Экстрасенсорное колдовство, то получаете бонус состояния к его урону, равный удвоенному рангу данного заклинания. Это применяется только к начальному урону, наносимому заклинанием, и существо может получить этот урон только один раз за заклинание, даже если само заклинание нанесёт ему урон несколько раз.

Вы можете использовать действия с признаком психика.


После того, как ваша раскрытая психика утихнет, ваш разум должен оправиться от напряжения, вызванного направлением его полной силы. Вы не можете снова использовать "Раскрытие психики" 2 раунда и вы Одурманены 1 на 2 раунда.

♠ Подсознание / Subconscious Mind
Истины разума приходят не заученными словами или математическими формулами, а в виде более глубоких чувств и ощущений. Эмоции открывают дверь к вашей силе — вы можете считать свое желание источником вашей силы, или можете обнаружить, что ощущаемая в мгновении бесконечная комплексность, выражает вашу силу более эффективно, чем это когда-либо могла сделать любая строка мистических слов.

Ваши мыслеформы — эмоции. Вы можете призвать чувство свободы, чтобы поднять вас в воздух, или позволить страху сжать ваше сердце, даже когда вы закладываете его в чужой разум. Обычно, эмоциональные мыслеформы придают вашим визуальным и слуховым проявлениям заклинаний абстрактные или яркие эффекты, а также более неосязаемые вспышки эмоций, такие как вихри радостных красок или чувство нарастающей меланхолии.

Ключевой атрибут: Ваш ключевой атрибут — Харизма.

Экстрасенсорное действие: Восстановление разума / Restore the Mind

Восстановление разума / Restore the Mind [психика]
Ваша раскрытая психика дает вам более тесную связь с эмоциями ваших союзников, позволяя вам проецировать уверенность и силу, восполняющую их разум и тело. Выберите 1 из двух преимуществ предоставляемых 1 союзнику, которого вы можете видеть, в радиусе 30 футов. После этого, данный союзник временно иммунен на 10 минут.

Союзник получает бонус состояния +1 к спасброскам против ментальных эффектов, пока раскрыта ваша психика.
Союзник восстанавливает ОЗ в количестве равном 2 + ваш удвоенный уровень.

♠ Сознание / Conscious Mind Осязаемые грёзы / The Tangible Dream
Вы вытягиваете цвета и формы из глубины своего разума, проецируя в мир невозможные творения в виде гобеленов из астральных нитей или скульптур из силы и света.

♠ Репертуар заклинаний / Spell Repertoire

e60d29aac2bdf69b5bb14f5c5cb9a0263db1b97b.pnj
Второй уровень

...
 
Последнее редактирование:

Сандро

девчачий мальчик
Имя в игре: Сандро Круспе
Раса: Подменыш
девчачий мальчик
Сообщения
16
Кристаллы
3,048
Золото
30
e05f608e3e8ff3533c948e9ba0718ecb4b0313cb.pnj


Заклинания персонажа

Пси-Чары

Вымысел / Figment
Усиление: Дистанция вашего вымысла увеличивается до 60 футов. Когда вы Поддерживаете это заклинание, вы можете переместить звук или видение на расстояние до 15 футов.
Когда вы расширяете это заклинание, вы можете создать особенно отвлекающую иллюзию как часть его обычных эффектов. Выберите свободный квадрат в пределах дистанции заклинания. Иллюзия в этом квадрате предоставляет возможность взять в тиски для одной атаки ближнего боя, совершаемой до начала вашего следующего хода. Если вы "Поддерживаете" это заклинание, особенности иллюзии меняются, чтобы держать ваших врагов в напряжении; возможность взятия в тиски этой иллюзией продлевается до начала вашего следующего хода и вы можете передвинуть её в любой свободный квадрат в пределах дистанции заклинания. Берущая в тиски иллюзия не может предоставлять это преимущество против существ, которое не поверило в ваш вымысел.

Щит / Shield
Усиление: Ваше заклинание щит может быть применено в пользу других. Когда вы сотворяете щит, то можете выбрать целью союзника в радиусе 30 футов, который получит преимущества заклинания вместо вас. Возможность совершить Блок щитом этим заклинанием зависит от вас и использует вашу реакцию, а не реакцию цели. Ваш щит также получает следующее расширение.
Вы создаёте многослойный барьер из 3 щитов, чтобы улучшить свою защиту. Продолжительность увеличивается до поддерживаемой вплоть до 1 минуты. Щит по-прежнему опускается в начале каждого вашего хода, но вы можете поднять его снова, когда Поддерживаете это заклинание.

Когда вы "Блокируете щитом" (R) при помощи этого заклинания, 1 из 3 слоёв разрушается, и вы перестаёте получать бонус к КБ, но заклинание не заканчивается. Вы можете продолжать использовать это заклинание, пока не разрушится последний слой; как только это произойдёт, заклинание заканчивается, и вы не сможете снова сотворять щит или расширенный щит в течение 10 минут. При "Блоке щитом" этим заклинанием вы можете разрушить дополнительные слои, чтобы улучшить свою защиту. Если вы разрушаете 2 слоя вместо 1, увеличьте Твёрдость до 1,5 × обычное значение, с округлением в меньшую сторону (7 на 1-м ранге, 15 на 3-м ранге, 22 на 5-м ранге, 30 на 7-м ранге и 37 на 9-м ранге). Если вы разрушаете все 3 слоя, то Твёрдость увеличивается в 2 раза от обычной.

Воображаемое оружие / Imaginary Weapon
Вы формируете несколько оружий из силы, чтобы напасть на несколько противников. Вы можете выбрать целями двух существ, совершая атаку по каждому из них. Эти атаки учитываются в ваше штрафе множественных атак, но он не увеличивается, пока вы не завершите все броски атаки заклинанием.

Расширенное усиление (+1): Урон увеличивается на 2d6, вместо 1d6.

♠ Просто чары:

Отголосок травмы / Injury Echo
Обнаружение магии / Detect Magic
Свет / Light
Электрическая дуга / Electric Arc – за фит расы

♠ Первый круг:
1. Головокружительные цвета / Dizzying Colors
1. Успокоение / Soothe
2. Страх / Fear

♠ Второй круг:
3.
3.
4.

♠ Третий круг:
5.
 
Последнее редактирование:

Сандро

девчачий мальчик
Имя в игре: Сандро Круспе
Раса: Подменыш
девчачий мальчик
Сообщения
16
Кристаллы
3,048
Золото
30
Способности навыков персонажа.

Специализация в ремесле / Specialty Crafting (Искусство)
Ваше обучение сосредотачивалось на Создании одного конкретного вида предметов. Выберите одну из описанных ниже специализаций; вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Ремесла для "Создания" предметов этой категории. Если вы являетесь мастером Ремесла, этот бонус увеличивается до +2.
Искусство – Изящные искусства, включая ювелирное дело


Общие способности персонажа.

...

608de540ba461ffb54562da28536121df4709f06.pnj


Способности архетипа персонажа

...
 
Последнее редактирование:

Сандро

девчачий мальчик
Имя в игре: Сандро Круспе
Раса: Подменыш
девчачий мальчик
Сообщения
16
Кристаллы
3,048
Золото
30
Предметы персонажа

...


73e1c3f00e1e2a2e70c28f5c9389716bfdca6d07.pnj


Формулы персонажа

-

Спутники персонажа
...
 
Последнее редактирование:

Сверху Снизу