1. Имя персонажа
Полное имя – Аодан Нойхольд. Родовое имя (Нойхольд) не использует, предпочитая обращение «Аодан». Родные и немногие друзья звали его «Аод».
2. Раса персонажа
Раса – Человек.
3. Класс персонажа
Класс – Волшебник.
4. Возраст персонажа
Возраст – 29 лет. В родном мире Аодана средний срок человеческой жизни – 60 лет, люди редко доживают до ста лет. Однако практикующие маги вполне могут прожить и дольше этого срока (насколько дольше – зависит от силы и используемых магических практик).
5. Родина персонажа
Мир не имеет определенного названия. Центром цивилизации считается континент Тедас, но даже он не полностью исследован. Имеются обрывочные и неподтвержденные сведения о материках и государствах за пределами Тедаса. Существует параллельный мир – так называемая Тень, населенная духами и демонами. От материального мира Тень отделена нематериальным барьером - Завесой, которую можно преодолеть с помощью магии.
Основное население Тедаса – люди. Ранее на континенте господствовали эльфы, но в древности ввиду некоего катаклизма (в котором сами они обвиняют людей и злых богов) их раса лишилась былого бессмертия, а их империя была завоевана людьми. Вновь созданное королевство эльфов – Долы – тоже в итоге было разгромлено людьми (эльфов обвиняли в человеческих жертвоприношениях, на деле поход людей был вызван ксенофобией и религиозным фанатизмом). Теперь уцелевшие эльфы – либо жители трущоб людских городов, либо члены странствующих по лесам кланов («долийцы»), причем первых люди в основном презирают, а вторых опасаются и недолюбливают.
Существует раса гномов, частично обитающих под землей, а частично живущих на поверхности среди людей. Некогда у гномов была своя огромная подземная империя, но под натиском порождений тьмы она постепенно слабела, и ныне от нее остались лишь несколько осколков. К гномам люди относятся в целом лучше, чем к эльфам.
На островах к северу от континента обитает раса кунари – высоких рогатых гуманоидов, обладающих сильной армией и флотом. Однажды они попытались завоевать Тедас и обратить его жителей в свое своеобразное философско-религиозное учение – Кун. Тогда остановить их смог лишь союз всех стран Тедаса, жители континента боятся рогатых великанов до сих пор.
Кроме того, под землей наряду с гномами обитают порождения тьмы – конгломерат хаотично-злых мутантов. Они ведут непрерывную войну с гномами, а их периодические нападения на поверхность считаются смертельной угрозой всему живому. С порождениями тьмы, кроме гномов, постоянно борются Серые Стражи, независимый орден воинов, включающий представителей всех разумных рас, народов и социальных слоев и стоящий вне политики.
Уровень развития можно в целом описать как «магические Темные века». Большинство жителей Тедаса религиозны: люди – монотеисты (вера в Создателя, или андрастианство), живущие рядом с людьми эльфы и гномы в основном восприняли их верования, долийцы – политеисты (вера в Творцов), подземные гномы почитают предков, кунари следуют учению Кун. Общественный строй государств людей и гномов соответствует феодализму (есть страны с рабовладельческим строем), долийцы организованы в кланы/общины, строй кунари не имеет прямых аналогов. Технологии развиты на уровне высокого (классического) Средневековья, у кунари несколько более продвинуты (есть огнестрельное оружие). В то же время магия, применяемая в быту, в науке и в военном деле, обеспечивает более высокий уровень развития. Однако ее использование ограничено у людей, эльфов и кунари ввиду способности магов привлекать демонов и становиться одержимыми (гномы к магии не способны). Надзор за магами в людских государствах осуществляет Церковь через Орден храмовников. За магами, живущими вне этого надзора ("отступниками"), храмовники ведут охоту.
Основные события: прибытие на континент людей (несколько тысяч лет назад, по преданиям, из-за моря), гибель древней империи эльфов (вскоре после этого), масштабные вторжения порождений тьмы на поверхность («Моры», на текущий момент было пять), Священный поход пророчицы Андрасте и основание ею монотеистической религии – андрастианства, или веры в Создателя (примерно 1000 лет назад), создание единой Андрастианской церкви (примерно 800 лет назад), уничтожение людьми эльфийского королевства Долы (700 лет назад), появление на Тедасе кунари и их завоевательный поход (300 лет назад).
Для большинства государств Тедаса характерна слабость центральной власти и наличие влиятельной аристократии (родовой или финансовой). Родина Аодана – город Киркволл в Вольной марке, конгломерате независимых городов-государств в центре континента. Номинальный глава города – правитель из аристократов (титул «наместник»), на деле он вынужден делить власть над городом с Церковью и ее военным подразделением – Орденом храмовников, с различными торговыми гильдиями, а также с крупными криминальными синдикатами (Обществом и Хартией).
6. Внешность персонажа
Внешность Аодана в целом не является необычной для представителя людской расы. Рост – 185 см, вес - 75 кг. Волосы темно-каштановые, почти черные, коротко стриженные. Кожа белая, почти не тронута солнцем. Глаза серо-голубые. Имеет привычку смотреть на других исподлобья. Нос прямой. Форма лица овальная. Тип телосложения – астенический (худощавый), есть небольшая сутулость, но определенную физическую форму поддерживает. На предплечьях есть старые, уже почти не различимые следы от ожогов. Обычно носит длинный балахон по щиколотку, с поясом, без особых украшений, но с минимальным зачарованием (на прочность/магию) – стандартная одежда алхимиков и магов его родного мира. Головного убора не носит, но на улице одевает капюшон.
7. Биография персонажа
Некоторые люди рождаются в богатых семьях и с малых лет живут в роскоши. Другие с раннего детства окружены нищетой и вынуждены бороться за выживание. Есть и такие, кому, видно, на роду написано стать примером того, насколько зыбкой может быть грань между достатком и бедностью.
Аодан родился в семье преуспевающего киркволлского купца Деклана Нойхольда, занимавшегося морской торговлей с соседней Неваррой и другими странами через Недремлющее море, и неварранки Инес из мелкого дворянского рода, дочери делового партнера Деклана, на которой он женился вторым браком. Морская торговля – наиболее прибыльное занятие для жителей портового Киркволла, так что семья Нойхольд по местным меркам считалась обеспеченной, пусть и не купалась в роскоши. Со временем у нее были все шансы войти в число богатейших торговых домов города, а однажды – стать частью наследственной аристократии.
Ряд неожиданных событий, произошедших одно за другим, резко изменили участь членов этой семьи. Сначала родные Инес были обвинены в участии в заговоре против неварранской короны и казнены. Для семьи это сулило финансовые потери на основном торговом направлении и вероятный конец амбициозным планам на расширение присутствия на неварранском рынке при помощи партнеров – но само по себе не было смертельным. Затем были несколько дерзких успешных пиратских атак на корабли, перевозившие товары для Нойхольдов – тем более странно, ведь Деклан не скупился на охрану судов. И, наконец, роковой финальный аккорд: сильнейший пожар в семейном особняке, унесший жизни обоих родителей Аодана – хотя они не погибли в огне, они получили несовместимые с жизнью травмы и через несколько часов отправились к Создателю.
Шестилетний Аодан и его старший единокровный брат Бреандан уцелели. Впоследствии уже выросшие братья подозревали, что некоторые из постигших их семью «случайностей» на самом деле не были таковыми. Это подтверждалось тем, что после пожара, не успел остыть погребальный пепел их родителей, как активы семьи – склады, запасы, оставшиеся корабли – тихо перешли в руки других торговых домов и гильдий, а то и к совсем непонятным личностям, при полном попустительстве властей. Бреандан, взявшийся опекать младшего брата, использовал немногие оставшиеся у них деньги и сумел найти жилище и какую-никакую работу в Нижнем городе. Однако в итоге его авантюрная жилка и нетерпение вкупе со стремлением лучше обеспечить себя и брата привели его, а затем и Аодана в крупнейший преступный синдикат города – Общество.
В распоряжении Общества имелись не только бандитские шайки, но и множество предприятий разной степени законности. Бреандан достаточно быстро нашел себя в качестве бойца, впоследствии поднявшись до командира большой бандитской группировки в составе Общества. Путь Аодана был более извилист: он работал и помощником торговца, и писцом, и даже официантом в доме терпимости. Драка с одним из посетителей последнего привела к тому, что парня стали тренировать в бойцы организации, как и его брата – и вот на первом же «деле» он умудрился силой мысли подпалить волосы и одежду воина из конкурирующей банды. Так у Аодана впервые проявился магический дар.
Этот дар (или проклятие, по мнению некоторых) сразу поставил Аодана на особый счет в Обществе. Маги в организации ценились очень высоко, но неизбежное внимание Церкви означало необходимость особых условий для жизни и работы. Несколько лет Аодана обучали маги Общества в катакомбах под городом, он почти не контактировал с кем-либо извне, даже с братом. После этого молодого человека определили в подконтрольный организации магазин, формально на должность алхимика, где он получил возможность использовать свои особые таланты на пользу Общества. Время от времени ему приходилось принимать участие и в боевых операциях.
Период работы на Общество в качестве мага – самый долгий период в жизни Аодана – он оценивает неоднозначно. С одной стороны, ему хорошо платили, у него не было проблем с питанием или крышей над головой, кроме того, он получил доступ к книгам и наставникам, равно как и возможность совершенствовать магические навыки. Ему действительно нравилось изучать магию, усваивать и улучшать новые знания и умения, даже размышлять о новых путях их развития – он почувствовал, что нашел свое призвание.
С другой стороны, магический талант сильно изменил отношение к Аодану со стороны знакомых и коллег – теперь ему приходилось мириться с косыми взглядами и шепотками за спиной, а со стороны некоторых – и с враждебностью. Большая часть из его немногих друзей отдалились от него, даже брат больше не относился к нему по-прежнему. Вдобавок потенциальное внимание властей, и в особенности Церкви, стало еще более нежелательным: теперь Аодан подвергался опасности, даже просто пройдясь днем по улицам города.
И это еще не всё. Он добился признания среди коллег-магов и в организации в целом, но со временем четко осознал, что в Обществе не сможет проявить себя и использовать свои знания и умения так, как хотел бы. Проблема была в том, что в Киркволле таких возможностей ему не дал бы больше никто. Надзор за магами в Церкви в этом городе был одни из самых суровых на континенте, а помимо Церкви и Общества никаких альтернатив для магов там не было. Только вот куда деваться из города? Покинуть Киркволл было непросто и при этом сопряжено с рядом опасностей, подстерегающих одинокого путника как в глуши, так и на дорогах Вольной Марки. И никакой уверенности, что в другом месте не будет еще хуже.
Сложно сказать, решился бы Аодан что-то предпринять или нет, но тут погиб его брат, и его положение вновь резко ухудшилось. Он сам так и не узнал точно, что случилось, но в Обществе говорили, что Бреандан потерял голову от жадности и начал грабить людей, у которых уже была «крыша» от Общества. При этом лучшая подруга Аодана, пытавшаяся урезонить глупцов, была убита. В ходе последовавшей короткой междоусобицы в группировке на тот свет отправился Бреандан и большинство его людей… а Аодан, как ему по секрету рассказали знакомые, оказался у главарей Общества на положении «неблагонадежного». И вскоре в его «алхимическую» лавку внезапно наведались с рейдом храмовники. Еще одна «случайность»?
Аодан был вынужден бежать в катакомбы под городом, отбиваясь от преследователей – так и началась новая глава его жизни…
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Аодан – верующий, хотя не считает себя особо религиозным человеком. Как и большинство людей Тедаса, он верит в Создателя и знаком с основами андрастианского вероучения. В то же время его сущность как мага, скрывающегося от церковного надзора, жесткие методы, используемые Церковью в его родном городе, и встречи с недобросовестными служителями Церкви сказались на его отношении: Аодан не посещает храм и держится подальше от церковников, пусть и признает, что среди них есть благочестивые люди. Он старается избегать откровенно дурных поступков (хотя понимает, что такой подход сложно совмещать с работой на преступное сообщество), благо такая возможность у него есть.
О посмертии Аодан задумывается редко. Утверждение, что «праведники отправятся к Создателю, а грешники будут низвергнуты в Пустоту», видится ему неопределенным: ведь в жизни далеко не все люди четко делятся на праведников и грешников. Тем не менее идея о том, что у Создателя «для каждого есть свой план», видится ему обнадеживающей – даже несмотря на все пережитые невзгоды.
9. Близкие и родственники персонажа
Родители Аодана – Деклан и Инес Нойхольды – погибли при пожаре, когда он был еще шестилетним ребенком. По-видимому, их гибель связана именно с их усилиями по спасению детей из горящего дома. Даже столько лет спустя он с теплотой вспоминает о них, особенно о матери.
Несколько лет его опекал единокровный брат Бреандан, но после того, как у Аодана открылся магический талант, братья постепенно стали отдаляться друг от друга, встречаясь и общаясь все меньше. В итоге Аодан даже не сразу узнал, что брат погиб в результате внутренних разборок в Обществе. Хотя пути братьев к тому времени значительно разошлись, Аодан благодарен ему за былую поддержку и был расстроен его смертью.
Приятелей и друзей у Аодана было немного, и все они так или иначе были связаны с Обществом. Большинство знакомых сторонились его из-за магии, даже если лично против него ничего не имели. Более-менее близок он был с некоторыми из коллег-магов, сотрудниками «его» магазина и кое с кем из бойцов организации. К последним принадлежала его лучшая подруга Лилли, с которой он познакомился на одной из боевых операций и которую одну из немногих, казалось, совершенно не волновал его магический дар. Увы, в ходе вышеупомянутых разборок она была убита, причем братом Аодана – лично или по его приказу. Ее смерть стала для него ударом, тем более учитывая ее обстоятельства и то, что после этого погиб и брат – мрачное напоминание о неведомой судьбе.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Аодан хорошо относится к эльфам, что вообще-то нечасто встречается среди людей его родного мира. В печальной судьбе расы эльфов, особенно их королевства Долы, он видит определенное сходство с тем, что, как он считает, произошло с его собственной семьей. Сочувствует городским эльфам, загнанным в трущобы и живущим даже хуже людских нищих. В то же время высокий магический потенциал эльфов вызывает у него уважение.
С гномами ситуация иная. К гномам-наземникам Аодан относится с недоверием и неприязнью – по его опыту, это либо алчные и бесчестные торгаши, либо жестокие бандиты, конкуренты его собственной организации. Подземных гномов не встречал, но и к ним сочувствия не испытывает: их нынешние невзгоды и тяжелое положение считает закономерным итогом их упрямства и недальновидности.
Аодан не знает, как относиться к кунари: как и многим в его мире, кунари кажутся ему чуждыми и непонятными существами. Их странная философия, как ему известно, сулит последователям уверенность в своей роли в жизни и обществе, но слишком уж похожа на тотальное рабство.
С представителями других государств континента Аодан взаимодействовал нечасто. Как и многие жители Киркволла, он испытывает отвращение к работорговцам Тевинтера, насмешливо относится к напыщенным аристократам Орлея и в целом положительно настроен к выходцам из других городов-государств Вольной Марки. При этом он проявляет интерес к Неварре, родине его матери, и Ферелдену, откуда, как он полагает, происходят предки его отца. К остальным государствам континента настроен нейтрально. Глубоко уважает членов ордена Серых Стражей за борьбу со злом, грозящим всему живому. К демонам и порождениям тьмы испытывает, разумеется, далеко не теплые чувства, но ничуть не лучше относится и к малефикарам (демонопоклонникам и магам крови) – именно их винит в дурной репутации магов Тедаса.
11. Положительные качества персонажа
Стремится к знаниям, хотя и в разумных пределах. Способен мыслить нестандартно, уделяет внимание деталям. Трудолюбив. Несмотря на то, что привык полагаться в первую очередь на себя, рад возможности поработать в команде. Всегда готов поддержать тех, кого действительно считает друзьями. Может быть вежлив и тактичен, если считает это уместным. Нет дурных привычек, следит за своим здоровьем. Не жесток, способен проявить благородство.
12. Недостатки персонажа
Циничен, недоверчив, замкнут. Склонен осторожничать и подолгу обдумывать свои действия, что при определенных обстоятельствах может сослужить ему дурную службу. Не слишком храбр – вступает в бой, только если считает это неизбежным. Сам себя считает лицемером, поскольку старается не совершать дурных поступков, но при этом много лет работал на преступный синдикат. Не лишен честолюбия (хотя это может быть и положительным качеством).
13. Навыки и умения
Умелый маг со специализацией на стихийной школе. Лучше всего освоил, как ни странно, огненную и электрическую магию. Несмотря на отсутствие формального образования, полученные от наставников знания и проведенные магические эксперименты позволили ему разработать прототип собственного заклинания – создание защитного барьера, основанного на энергии стихий.
В свое время недолго обучался на воина ближнего боя (одноручное оружие), сохранил определенные навыки, хотя как боец-ближник ничего особенного из себя не представляет.
В отличие от многих магов, понимает значимость физической формы, по мере возможностей уделяет время физическим тренировкам. В результате несколько более крепок, ловок и вынослив, чем большинство магов его мира.
Также имеет определенные, довольно ограниченные, познания в алхимии – его «официальной» профессии.
14. Способы связи
Discord - Siendarr
15. Как вы нас нашли?
Узнал от одного из участников разработки форума.
16. Твинки и другие персонажи
Отсутствуют.
Полное имя – Аодан Нойхольд. Родовое имя (Нойхольд) не использует, предпочитая обращение «Аодан». Родные и немногие друзья звали его «Аод».
2. Раса персонажа
Раса – Человек.
3. Класс персонажа
Класс – Волшебник.
4. Возраст персонажа
Возраст – 29 лет. В родном мире Аодана средний срок человеческой жизни – 60 лет, люди редко доживают до ста лет. Однако практикующие маги вполне могут прожить и дольше этого срока (насколько дольше – зависит от силы и используемых магических практик).
5. Родина персонажа
Мир не имеет определенного названия. Центром цивилизации считается континент Тедас, но даже он не полностью исследован. Имеются обрывочные и неподтвержденные сведения о материках и государствах за пределами Тедаса. Существует параллельный мир – так называемая Тень, населенная духами и демонами. От материального мира Тень отделена нематериальным барьером - Завесой, которую можно преодолеть с помощью магии.
Основное население Тедаса – люди. Ранее на континенте господствовали эльфы, но в древности ввиду некоего катаклизма (в котором сами они обвиняют людей и злых богов) их раса лишилась былого бессмертия, а их империя была завоевана людьми. Вновь созданное королевство эльфов – Долы – тоже в итоге было разгромлено людьми (эльфов обвиняли в человеческих жертвоприношениях, на деле поход людей был вызван ксенофобией и религиозным фанатизмом). Теперь уцелевшие эльфы – либо жители трущоб людских городов, либо члены странствующих по лесам кланов («долийцы»), причем первых люди в основном презирают, а вторых опасаются и недолюбливают.
Существует раса гномов, частично обитающих под землей, а частично живущих на поверхности среди людей. Некогда у гномов была своя огромная подземная империя, но под натиском порождений тьмы она постепенно слабела, и ныне от нее остались лишь несколько осколков. К гномам люди относятся в целом лучше, чем к эльфам.
На островах к северу от континента обитает раса кунари – высоких рогатых гуманоидов, обладающих сильной армией и флотом. Однажды они попытались завоевать Тедас и обратить его жителей в свое своеобразное философско-религиозное учение – Кун. Тогда остановить их смог лишь союз всех стран Тедаса, жители континента боятся рогатых великанов до сих пор.
Кроме того, под землей наряду с гномами обитают порождения тьмы – конгломерат хаотично-злых мутантов. Они ведут непрерывную войну с гномами, а их периодические нападения на поверхность считаются смертельной угрозой всему живому. С порождениями тьмы, кроме гномов, постоянно борются Серые Стражи, независимый орден воинов, включающий представителей всех разумных рас, народов и социальных слоев и стоящий вне политики.
Уровень развития можно в целом описать как «магические Темные века». Большинство жителей Тедаса религиозны: люди – монотеисты (вера в Создателя, или андрастианство), живущие рядом с людьми эльфы и гномы в основном восприняли их верования, долийцы – политеисты (вера в Творцов), подземные гномы почитают предков, кунари следуют учению Кун. Общественный строй государств людей и гномов соответствует феодализму (есть страны с рабовладельческим строем), долийцы организованы в кланы/общины, строй кунари не имеет прямых аналогов. Технологии развиты на уровне высокого (классического) Средневековья, у кунари несколько более продвинуты (есть огнестрельное оружие). В то же время магия, применяемая в быту, в науке и в военном деле, обеспечивает более высокий уровень развития. Однако ее использование ограничено у людей, эльфов и кунари ввиду способности магов привлекать демонов и становиться одержимыми (гномы к магии не способны). Надзор за магами в людских государствах осуществляет Церковь через Орден храмовников. За магами, живущими вне этого надзора ("отступниками"), храмовники ведут охоту.
Основные события: прибытие на континент людей (несколько тысяч лет назад, по преданиям, из-за моря), гибель древней империи эльфов (вскоре после этого), масштабные вторжения порождений тьмы на поверхность («Моры», на текущий момент было пять), Священный поход пророчицы Андрасте и основание ею монотеистической религии – андрастианства, или веры в Создателя (примерно 1000 лет назад), создание единой Андрастианской церкви (примерно 800 лет назад), уничтожение людьми эльфийского королевства Долы (700 лет назад), появление на Тедасе кунари и их завоевательный поход (300 лет назад).
Для большинства государств Тедаса характерна слабость центральной власти и наличие влиятельной аристократии (родовой или финансовой). Родина Аодана – город Киркволл в Вольной марке, конгломерате независимых городов-государств в центре континента. Номинальный глава города – правитель из аристократов (титул «наместник»), на деле он вынужден делить власть над городом с Церковью и ее военным подразделением – Орденом храмовников, с различными торговыми гильдиями, а также с крупными криминальными синдикатами (Обществом и Хартией).
6. Внешность персонажа
Внешность Аодана в целом не является необычной для представителя людской расы. Рост – 185 см, вес - 75 кг. Волосы темно-каштановые, почти черные, коротко стриженные. Кожа белая, почти не тронута солнцем. Глаза серо-голубые. Имеет привычку смотреть на других исподлобья. Нос прямой. Форма лица овальная. Тип телосложения – астенический (худощавый), есть небольшая сутулость, но определенную физическую форму поддерживает. На предплечьях есть старые, уже почти не различимые следы от ожогов. Обычно носит длинный балахон по щиколотку, с поясом, без особых украшений, но с минимальным зачарованием (на прочность/магию) – стандартная одежда алхимиков и магов его родного мира. Головного убора не носит, но на улице одевает капюшон.
7. Биография персонажа
Некоторые люди рождаются в богатых семьях и с малых лет живут в роскоши. Другие с раннего детства окружены нищетой и вынуждены бороться за выживание. Есть и такие, кому, видно, на роду написано стать примером того, насколько зыбкой может быть грань между достатком и бедностью.
Аодан родился в семье преуспевающего киркволлского купца Деклана Нойхольда, занимавшегося морской торговлей с соседней Неваррой и другими странами через Недремлющее море, и неварранки Инес из мелкого дворянского рода, дочери делового партнера Деклана, на которой он женился вторым браком. Морская торговля – наиболее прибыльное занятие для жителей портового Киркволла, так что семья Нойхольд по местным меркам считалась обеспеченной, пусть и не купалась в роскоши. Со временем у нее были все шансы войти в число богатейших торговых домов города, а однажды – стать частью наследственной аристократии.
Ряд неожиданных событий, произошедших одно за другим, резко изменили участь членов этой семьи. Сначала родные Инес были обвинены в участии в заговоре против неварранской короны и казнены. Для семьи это сулило финансовые потери на основном торговом направлении и вероятный конец амбициозным планам на расширение присутствия на неварранском рынке при помощи партнеров – но само по себе не было смертельным. Затем были несколько дерзких успешных пиратских атак на корабли, перевозившие товары для Нойхольдов – тем более странно, ведь Деклан не скупился на охрану судов. И, наконец, роковой финальный аккорд: сильнейший пожар в семейном особняке, унесший жизни обоих родителей Аодана – хотя они не погибли в огне, они получили несовместимые с жизнью травмы и через несколько часов отправились к Создателю.
Шестилетний Аодан и его старший единокровный брат Бреандан уцелели. Впоследствии уже выросшие братья подозревали, что некоторые из постигших их семью «случайностей» на самом деле не были таковыми. Это подтверждалось тем, что после пожара, не успел остыть погребальный пепел их родителей, как активы семьи – склады, запасы, оставшиеся корабли – тихо перешли в руки других торговых домов и гильдий, а то и к совсем непонятным личностям, при полном попустительстве властей. Бреандан, взявшийся опекать младшего брата, использовал немногие оставшиеся у них деньги и сумел найти жилище и какую-никакую работу в Нижнем городе. Однако в итоге его авантюрная жилка и нетерпение вкупе со стремлением лучше обеспечить себя и брата привели его, а затем и Аодана в крупнейший преступный синдикат города – Общество.
В распоряжении Общества имелись не только бандитские шайки, но и множество предприятий разной степени законности. Бреандан достаточно быстро нашел себя в качестве бойца, впоследствии поднявшись до командира большой бандитской группировки в составе Общества. Путь Аодана был более извилист: он работал и помощником торговца, и писцом, и даже официантом в доме терпимости. Драка с одним из посетителей последнего привела к тому, что парня стали тренировать в бойцы организации, как и его брата – и вот на первом же «деле» он умудрился силой мысли подпалить волосы и одежду воина из конкурирующей банды. Так у Аодана впервые проявился магический дар.
Этот дар (или проклятие, по мнению некоторых) сразу поставил Аодана на особый счет в Обществе. Маги в организации ценились очень высоко, но неизбежное внимание Церкви означало необходимость особых условий для жизни и работы. Несколько лет Аодана обучали маги Общества в катакомбах под городом, он почти не контактировал с кем-либо извне, даже с братом. После этого молодого человека определили в подконтрольный организации магазин, формально на должность алхимика, где он получил возможность использовать свои особые таланты на пользу Общества. Время от времени ему приходилось принимать участие и в боевых операциях.
Период работы на Общество в качестве мага – самый долгий период в жизни Аодана – он оценивает неоднозначно. С одной стороны, ему хорошо платили, у него не было проблем с питанием или крышей над головой, кроме того, он получил доступ к книгам и наставникам, равно как и возможность совершенствовать магические навыки. Ему действительно нравилось изучать магию, усваивать и улучшать новые знания и умения, даже размышлять о новых путях их развития – он почувствовал, что нашел свое призвание.
С другой стороны, магический талант сильно изменил отношение к Аодану со стороны знакомых и коллег – теперь ему приходилось мириться с косыми взглядами и шепотками за спиной, а со стороны некоторых – и с враждебностью. Большая часть из его немногих друзей отдалились от него, даже брат больше не относился к нему по-прежнему. Вдобавок потенциальное внимание властей, и в особенности Церкви, стало еще более нежелательным: теперь Аодан подвергался опасности, даже просто пройдясь днем по улицам города.
И это еще не всё. Он добился признания среди коллег-магов и в организации в целом, но со временем четко осознал, что в Обществе не сможет проявить себя и использовать свои знания и умения так, как хотел бы. Проблема была в том, что в Киркволле таких возможностей ему не дал бы больше никто. Надзор за магами в Церкви в этом городе был одни из самых суровых на континенте, а помимо Церкви и Общества никаких альтернатив для магов там не было. Только вот куда деваться из города? Покинуть Киркволл было непросто и при этом сопряжено с рядом опасностей, подстерегающих одинокого путника как в глуши, так и на дорогах Вольной Марки. И никакой уверенности, что в другом месте не будет еще хуже.
Сложно сказать, решился бы Аодан что-то предпринять или нет, но тут погиб его брат, и его положение вновь резко ухудшилось. Он сам так и не узнал точно, что случилось, но в Обществе говорили, что Бреандан потерял голову от жадности и начал грабить людей, у которых уже была «крыша» от Общества. При этом лучшая подруга Аодана, пытавшаяся урезонить глупцов, была убита. В ходе последовавшей короткой междоусобицы в группировке на тот свет отправился Бреандан и большинство его людей… а Аодан, как ему по секрету рассказали знакомые, оказался у главарей Общества на положении «неблагонадежного». И вскоре в его «алхимическую» лавку внезапно наведались с рейдом храмовники. Еще одна «случайность»?
Аодан был вынужден бежать в катакомбы под городом, отбиваясь от преследователей – так и началась новая глава его жизни…
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Аодан – верующий, хотя не считает себя особо религиозным человеком. Как и большинство людей Тедаса, он верит в Создателя и знаком с основами андрастианского вероучения. В то же время его сущность как мага, скрывающегося от церковного надзора, жесткие методы, используемые Церковью в его родном городе, и встречи с недобросовестными служителями Церкви сказались на его отношении: Аодан не посещает храм и держится подальше от церковников, пусть и признает, что среди них есть благочестивые люди. Он старается избегать откровенно дурных поступков (хотя понимает, что такой подход сложно совмещать с работой на преступное сообщество), благо такая возможность у него есть.
О посмертии Аодан задумывается редко. Утверждение, что «праведники отправятся к Создателю, а грешники будут низвергнуты в Пустоту», видится ему неопределенным: ведь в жизни далеко не все люди четко делятся на праведников и грешников. Тем не менее идея о том, что у Создателя «для каждого есть свой план», видится ему обнадеживающей – даже несмотря на все пережитые невзгоды.
9. Близкие и родственники персонажа
Родители Аодана – Деклан и Инес Нойхольды – погибли при пожаре, когда он был еще шестилетним ребенком. По-видимому, их гибель связана именно с их усилиями по спасению детей из горящего дома. Даже столько лет спустя он с теплотой вспоминает о них, особенно о матери.
Несколько лет его опекал единокровный брат Бреандан, но после того, как у Аодана открылся магический талант, братья постепенно стали отдаляться друг от друга, встречаясь и общаясь все меньше. В итоге Аодан даже не сразу узнал, что брат погиб в результате внутренних разборок в Обществе. Хотя пути братьев к тому времени значительно разошлись, Аодан благодарен ему за былую поддержку и был расстроен его смертью.
Приятелей и друзей у Аодана было немного, и все они так или иначе были связаны с Обществом. Большинство знакомых сторонились его из-за магии, даже если лично против него ничего не имели. Более-менее близок он был с некоторыми из коллег-магов, сотрудниками «его» магазина и кое с кем из бойцов организации. К последним принадлежала его лучшая подруга Лилли, с которой он познакомился на одной из боевых операций и которую одну из немногих, казалось, совершенно не волновал его магический дар. Увы, в ходе вышеупомянутых разборок она была убита, причем братом Аодана – лично или по его приказу. Ее смерть стала для него ударом, тем более учитывая ее обстоятельства и то, что после этого погиб и брат – мрачное напоминание о неведомой судьбе.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Аодан хорошо относится к эльфам, что вообще-то нечасто встречается среди людей его родного мира. В печальной судьбе расы эльфов, особенно их королевства Долы, он видит определенное сходство с тем, что, как он считает, произошло с его собственной семьей. Сочувствует городским эльфам, загнанным в трущобы и живущим даже хуже людских нищих. В то же время высокий магический потенциал эльфов вызывает у него уважение.
С гномами ситуация иная. К гномам-наземникам Аодан относится с недоверием и неприязнью – по его опыту, это либо алчные и бесчестные торгаши, либо жестокие бандиты, конкуренты его собственной организации. Подземных гномов не встречал, но и к ним сочувствия не испытывает: их нынешние невзгоды и тяжелое положение считает закономерным итогом их упрямства и недальновидности.
Аодан не знает, как относиться к кунари: как и многим в его мире, кунари кажутся ему чуждыми и непонятными существами. Их странная философия, как ему известно, сулит последователям уверенность в своей роли в жизни и обществе, но слишком уж похожа на тотальное рабство.
С представителями других государств континента Аодан взаимодействовал нечасто. Как и многие жители Киркволла, он испытывает отвращение к работорговцам Тевинтера, насмешливо относится к напыщенным аристократам Орлея и в целом положительно настроен к выходцам из других городов-государств Вольной Марки. При этом он проявляет интерес к Неварре, родине его матери, и Ферелдену, откуда, как он полагает, происходят предки его отца. К остальным государствам континента настроен нейтрально. Глубоко уважает членов ордена Серых Стражей за борьбу со злом, грозящим всему живому. К демонам и порождениям тьмы испытывает, разумеется, далеко не теплые чувства, но ничуть не лучше относится и к малефикарам (демонопоклонникам и магам крови) – именно их винит в дурной репутации магов Тедаса.
11. Положительные качества персонажа
Стремится к знаниям, хотя и в разумных пределах. Способен мыслить нестандартно, уделяет внимание деталям. Трудолюбив. Несмотря на то, что привык полагаться в первую очередь на себя, рад возможности поработать в команде. Всегда готов поддержать тех, кого действительно считает друзьями. Может быть вежлив и тактичен, если считает это уместным. Нет дурных привычек, следит за своим здоровьем. Не жесток, способен проявить благородство.
12. Недостатки персонажа
Циничен, недоверчив, замкнут. Склонен осторожничать и подолгу обдумывать свои действия, что при определенных обстоятельствах может сослужить ему дурную службу. Не слишком храбр – вступает в бой, только если считает это неизбежным. Сам себя считает лицемером, поскольку старается не совершать дурных поступков, но при этом много лет работал на преступный синдикат. Не лишен честолюбия (хотя это может быть и положительным качеством).
13. Навыки и умения
Умелый маг со специализацией на стихийной школе. Лучше всего освоил, как ни странно, огненную и электрическую магию. Несмотря на отсутствие формального образования, полученные от наставников знания и проведенные магические эксперименты позволили ему разработать прототип собственного заклинания – создание защитного барьера, основанного на энергии стихий.
В свое время недолго обучался на воина ближнего боя (одноручное оружие), сохранил определенные навыки, хотя как боец-ближник ничего особенного из себя не представляет.
В отличие от многих магов, понимает значимость физической формы, по мере возможностей уделяет время физическим тренировкам. В результате несколько более крепок, ловок и вынослив, чем большинство магов его мира.
Также имеет определенные, довольно ограниченные, познания в алхимии – его «официальной» профессии.
14. Способы связи
Discord - Siendarr
15. Как вы нас нашли?
Узнал от одного из участников разработки форума.
16. Твинки и другие персонажи
Отсутствуют.