Что нового?

Магия и Меч

Раса: Фечлин
Ad Mortem
Сообщения
184
Кристаллы
48,870
Золото
281
Последнее редактирование:
Раса: Фечлин
Ad Mortem
Сообщения
184
Кристаллы
48,870
Золото
281
1. Имя персонажа

Ралерион Каранис


2. Уровень персонажа

Шестой уровень


3. Раса персонажа и способности расы

Раса: Фечлин
Наследие: Драконья Кровь
Размер: Средний
Скорость: 25 (20 в тяжелой броне)
Ночное зрение: Вы можете видеть в темноте и при тусклом свете, как если бы это был яркий свет. Благодаря родословной фечлина, вы лишены недостатка чёрно-белого ночного зрения.
Cr5E5Uu.png

XwtykI1.png




4. Предыстория персонажа

Предыстория: Аристократ
Высокий статус - это не только богатство и привилегии, но и большая ответственность. Вы узнали об этом на собственной шкуре. Родившись в высокородном семействе фечлинов, вы росли под гнётом обязанностей наследника. Не зря. Спустя годы участия в делах и политике семьи, вы стали её новым главой. Не без пролитой крови и реформирования старых традиций, но историю ведь пишет победивший?

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Харизма, а другое свободное.

Вы обучены Обществу и либо Знаниям генеалогии, либо Знания геральдики. Вы получаете способность навыка Аристократическое изящество / 1.



5. Наследие персонажа

Наследие: Драконья Кровь
Будучи частью рода Каранисов, известного текущей по венам его представителей драконьей кровью, вы одарены силой этих древних могучих созданий.

В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак Драконья кровь. Добавьте Драконий в список языков, которым вы можете обучиться благодаря Интеллекту. Когда при спасброска от эффекта Страха вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей драконьей крови и способностей своей родословной.




6. Модификаторы характеристик персонажа

oPWJaDk.png




7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа

1725136458526.png




8. Класс Брони (КБ) персонажа

1725136483906.png


Воин обучен ношению легкой, средней брони и тяжелой брони со старта.



9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)

1725136519018.png


Воин обучен Воле, а также является экспертом Восприятия, Стойкости, Рефлекса с 1 уровня.

Воля уровня эксперт получена от класса Воин на 3-м уровне.




10. Класс персонажа и способности класса

image.png


ZiD1lil.png




11. Навыки персонажа. Владение оружием

1725136630496.png


Навык Атлетика получен от класса Воин
Навык Дипломатия получен от класса Воин
Навык Запугивание получен от класса Воин
Навык Выживание получен от класса Воин
Навык Общество получен от предыстории Аристократ
Знание Генеалогия получено от предыстории Аристократ
Навык Природа получен от способности Драконьи Знания
Навык Аркана получен от способности Драконьи Знания
Знание Драконы получено от способности Драконьи Знания

Воин является экспертом безоружного боя, простого, воинского оружия со старта.

Воин обучен продвинутому оружию со старта.

Навык Запугивание уровня эксперт получен от повышения навыка на 3-м уровне.

Знание Драконы повышено до уровня эксперт от способности Драконьи Знания на 3-м уровне.

Навык Атлетика уровня эксперт получен от повышения навыка на 5-м уровне.

Владение простыми и воинскими дубинками уровня мастер получено от класса Воин на 5-м уровне.



12. Способности навыков персонажа.

dCpjbLw.png

JVmDdtm.png


Способность Сильный Носильщик получена от Эталонный Навык (1).
Способность Борец с Титанами получена от Эталонный навык (3).



13. Общие способности персонажа.

image.png




14. Способности архетипа персонажа

8bUwlA2.png




15. Предметы персонажа

image.png


Получены за бои:
Мутаген боевой крови (Средний);
Атлетический пояс;
Life-Boosting Oil (Lesser);
Кольцо сигилов;
Руна мощи оружия +1

Куплены в магазине:
Свиток Героизм (Ранг 3);
Свиток Хватка геккона (Ранг 2);
Просторная сумка;
Goz Mask;
Масло мощи;
Перчатки лекаря;
Разящая руна;
Руна мощи доспеха +1;
Руна упрочнения [Слабого];
Зелье исцеления (Малое);
Энергетический мутаген (Средний, Огонь);
Энергетический мутаген (Средний, Кислота);
Свиток Ложная жизнь (Ранг 2);
Свиток Попутный ветер (Ранг 2);
Противоядие (Малое);
Основная книга ремесленника;
Письменный набор;
Набор верхолаза;
Нагрудник;
Полный латный доспех;
Легкий бард;
Полуторный меч;
Алебарда;
Лейомано (Этикет);
Крепостной щит;
Стальной щит;

Получено в награду за квест:
Руна ужаса [Небольшого];
Clockwork Recorder;
Пылающее Знамя (Штандарт);
Сокрушительная Руна;
Щит от заклинаний;
Руна упрочнения [Малого];

Другое:
Кулон плачущего ангела (Подарок тайного Санты)




16. Заклинания персонажа

aaN50YF.png




17. Формулы персонажа


Наименование и уровень формулы
Способ получения формулы
Обычные формулы 0-го уровня​
Книга​
.​




18. Языки персонажа


Наименование языка
Способ получения языка
ВсеобщийРаса
ТеневойРаса
ДраконийНаследие + Способность навыка
АцлантскийСпособность навыка



19. Компаньон

image.png

image.png



1. Имя персонажа

Ралерион Каранис


2. Уровень персонажа

Седьмой уровень


3. Раса персонажа и способности расы

Раса: Фечлин
Наследие: Драконья Кровь
Размер: Средний
Скорость: 25 (20 в тяжелой броне)
Ночное зрение: Вы можете видеть в темноте и при тусклом свете, как если бы это был яркий свет. Благодаря родословной фечлина, вы лишены недостатка чёрно-белого ночного зрения.
Cr5E5Uu.png

XwtykI1.png




4. Предыстория персонажа

Предыстория: Аристократ
Высокий статус - это не только богатство и привилегии, но и большая ответственность. Вы узнали об этом на собственной шкуре. Родившись в высокородном семействе фечлинов, вы росли под гнётом обязанностей наследника. Не зря. Спустя годы участия в делах и политике семьи, вы стали её новым главой. Не без пролитой крови и реформирования старых традиций, но историю ведь пишет победивший?

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Харизма, а другое свободное.

Вы обучены Обществу и либо Знаниям генеалогии, либо Знания геральдики. Вы получаете способность навыка Аристократическое изящество / 1.



5. Наследие персонажа

Наследие: Драконья Кровь
Будучи частью рода Каранисов, известного текущей по венам его представителей драконьей кровью, вы одарены силой этих древних могучих созданий.

В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак Драконья кровь. Добавьте Драконий в список языков, которым вы можете обучиться благодаря Интеллекту. Когда при спасброска от эффекта Страха вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей драконьей крови и способностей своей родословной.




6. Модификаторы характеристик персонажа

oPWJaDk.png




7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа

1725136458526.png




8. Класс Брони (КБ) персонажа

1725136483906.png


Воин обучен ношению легкой, средней брони и тяжелой брони со старта.



9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)

1725136519018.png


Воин обучен Воле, а также является экспертом Восприятия, Стойкости, Рефлекса с 1 уровня.

Воля уровня эксперт получена от класса Воин на 3-м уровне.

Восприятие уровня
мастер получено от класса Воин на 7-м уровне.



10. Класс персонажа и способности класса

jwTzKpN.png


ZiD1lil.png




11. Навыки персонажа. Владение оружием

1725136630496.png


Навык Атлетика получен от класса Воин
Навык Дипломатия получен от класса Воин
Навык Запугивание получен от класса Воин
Навык Выживание получен от класса Воин
Навык Общество получен от предыстории Аристократ
Знание Генеалогия получено от предыстории Аристократ
Навык Природа получен от способности Драконьи Знания
Навык Аркана получен от способности Драконьи Знания
Знание Драконы получено от способности Драконьи Знания

Воин является экспертом безоружного боя, простого, воинского оружия со старта.

Воин обучен продвинутому оружию со старта.

Навык Запугивание уровня эксперт получен от повышения навыка на 3-м уровне.

Знание Драконы повышено до уровня эксперт от способности Драконьи Знания на 3-м уровне.

Навык Атлетика уровня эксперт получен от повышения навыка на 5-м уровне.

Владение простыми и воинскими дубинками уровня мастер получено от класса Воин на 5-м уровне.

Навык Атлетика уровня мастер получен от повышения навыка на 7-м уровне.

Знание Драконы повышено до уровня мастер от способности Драконьи Знания на 7-м уровне.


12. Способности навыков персонажа.

dCpjbLw.png

JVmDdtm.png


Способность Сильный Носильщик получена от Эталонный Навык (1).
Способность Борец с Титанами получена от Эталонный навык (3).



13. Общие способности персонажа.

UoBjjQN.png




14. Способности архетипа персонажа

8bUwlA2.png




15. Предметы персонажа

image.png


Получены за бои:
Мутаген боевой крови (Средний);
Атлетический пояс;
Life-Boosting Oil (Lesser);
Кольцо сигилов;
Руна мощи оружия +1

Куплены в магазине:
Свиток Героизм (Ранг 3);
Свиток Хватка геккона (Ранг 2);
Просторная сумка;
Goz Mask;
Масло мощи;
Перчатки лекаря;
Разящая руна оружия;
Зелье исцеления (Малое);
Энергетический мутаген (Средний, Огонь);
Энергетический мутаген (Средний, Кислота);
Свиток Ложная жизнь (Ранг 2);
Свиток Попутный ветер (Ранг 2);
Противоядие (Малое);
Основная книга ремесленника;
Письменный набор;
Набор верхолаза;
Нагрудник;
Полный латный доспех;
Легкий бард;
Полуторный меч;
Алебарда;
Лейомано (Этикет);
Крепостной щит;
Стальной щит;
Руна упрочнения [Слабого];

Получено в награду за квест:
Руна ужаса [Небольшого];
Clockwork Recorder;
Пылающее Знамя (Штандарт);
Сокрушительная Руна;
Щит от заклинаний;
Руна упрочнения [Малого];

Другое:
Кулон плачущего ангела (Подарок тайного Санты)




16. Заклинания персонажа

image.png




17. Формулы персонажа


Наименование и уровень формулы
Способ получения формулы
Обычные формулы 0-го уровня​
Книга​
.​




18. Языки персонажа


Наименование языка
Способ получения языка
ВсеобщийРаса
ТеневойРаса
ДраконийНаследие + Способность навыка
АцлантскийСпособность навыка



19. Компаньон

rGU7MFG.png

wZTrl0L.png

 
Последнее редактирование:
Раса: Фечлин
Ad Mortem
Сообщения
184
Кристаллы
48,870
Золото
281
Хронология.

I. Начало пути:
1. Прибытие и лагерь лиходеев: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
2. Отдых в таверне: 1, 2, 3, 4
3. Квест: Предательство в Бум-Тауне
4. Эпизод: Тепло воспоминаний

II. Первые испытания:
1. Остановка в таверне: 1, 2, 3
2. Спасение маленькой девочки: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
3. Сбор отряда: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
4. Нежить, крысы, пещера и банк: 1, 2, 3, 4, 5, 6
5. Сбор грибов
6. Эпизод: АЕПИИ (где-то между боями)
7. Пауки, съемки фильма, арахнофилия, бой с драконом, охота на совомедведей, съемки фильма 2, псевдоподия, расформирование группы
8

?. Иное время:
1. Эпизод: Рыцарь в беде (прошлое)
 
Последнее редактирование:
Раса: Фечлин
Ad Mortem
Сообщения
184
Кристаллы
48,870
Золото
281
Заказы.

I. Разбойники в лесу (выполнен).
II.
Спасение маленькой девочки (выполнен).



Бои.

I. Крысиная охота (низкая сложность, пройден).
II.
Нежить под храмом Гекаты! (низкая сложность, пройден).
III.
Зловонные пещеры (средняя сложность, пройден).
IV.
"Ограбление" банка (высокая сложность, пройден).
V.
Паучьи подземелья (высокая сложность, пройден).
VI.
Арахнофилия (высокая сложность, пройден).
VII.
Война или мир? (высокая сложность, пройден).
VIII.
Охота на совомедведей (высокая сложность, пройден).
IX.
Свет! Камера! Мотор! (высокая сложность, пройден).
X. Псевдоподия Кусачего Поля (высокая сложность,
пройден).



Квесты.

I. Предательство в Бум-Тауне — параллель (завершён).
II.
Реквием — параллель (завершён).
III.
Пропажа в глубинах — параллель (в процессе).



Эпизоды.

I. Рыцарь в беде — прошлое.
II. Тепло воспоминаний — настоящее.
III. АЕПИИ — настоящее.
 
Последнее редактирование:
Раса: Фечлин
Ad Mortem
Сообщения
184
Кристаллы
48,870
Золото
281
Отношения.
Уровень отношений
Показатель
Отношение
Глубокая привязанность​
+91...+100​
"Я убью тех, кто посмеет тебе навредить"​
Дружба​
+51...+90​
"Ты всегда можешь на меня рассчитывать"​
Уважение​
+31...+50​
"Я был бы рад видеть тебя на своей стороне"​
Симпатия​
+11...+30​
"За тобой интересно наблюдать"​
Нейтралитет​
-10...+10​
"Возможно, мы смогли бы работать вместе"​
Недоверие​
-30...-11​
"Иди своей дорогой"​
Неприязнь​
-50...-31​
"Твоё присутствие утомительно"​
Враждебность​
-90...-51​
"Без тебя этот мир стал бы лучше. Возможно, это стоит организовать"​
Ненависть​
-100...-91​
"Никакой пощады"​

На отношения влияют различные события, которые показались Ралериону важными.

При условии, что уровень отношений не является отрицательным, каждый совместный бой поднимает отношение на +5, до двух раз.

Расположение в порядке знакомства:

Лара
3uLsCQF.png
Уровень: Симпатия (+20)

Её появление спустя столько лет, да ещё и в ином мире... Действительно ли это совпадение? Так или иначе, я рад её видеть. К тому же, она показывает себя весьма полезным союзником. Думаю, я могу на неё положиться.





Влияющие факторы: Голарионцы (+5); Друзья детства (+5); Совместные бои (+10)


Мейлиль
305.jpg
Уровень: Нейтралитет (+10)

Она выручила меня, когда я оказался в клетке у пиратов, и за это я благодарен. Однако меня несколько настораживает прячущаяся за маской миловидности кровожадность.





Влияющие факторы: Голарионцы (+5); Спасение из плена (+5)



Астал Ринге
fkdZhzy.jpeg
Уровень: Нейтралитет (+5)

Эльф, проявляющий рвение в заботе о природе. Наше знакомство не было долгим, но мы сразились спиной к спине с разбойниками.




Влияющие факторы: Совместный бой (+5)



Синдер и Меро
kQVmqyW.png
Уровень: Симпатия (+19)

Птица и эйдолон, которых мне случилось выручить из плена разбойников. Эти двое — первая частичка родного мира, которую я встретил здесь. Они весьма полезны в боях и, кажется, я начинаю им доверять.




Влияющие факторы: Голарионцы (+5); Совместные бои (+10); Первый союзник (+1); Спасение девочки (+3)


Лирел
rQEKIbA.png
Уровень: Нейтралитет (+10)

За внешней язвительностью и горделивостью она прячет холодный ум и проницательность. Многообещающий союзник, опасный враг. Хотелось бы верить, что она станет первым.





Влияющие факторы: Схожее мышление (+5); Совместный бой (+5)



Тантрия
590.jpg
Уровень: Нейтралитет (+5)

Она не обделена острым умом, раз в состоянии работать с механизмами. Однако находит ли она этому уму достойное применение?





Влияющие факторы: Совместный бой (+5)



Мили
KuQ6pU5.png
Уровень: Нейтралитет (+10)

Её боевой костюм действительно впечатляет. Никогда бы не подумал, что эта молоденькая девушка, почти ребёнок, будет сражаться рядом со мной в первых рядах. Хорошо, что она на нашей стороне.





Влияющие факторы: Совместные бои (+10)
 
Последнее редактирование:
Раса: Фечлин
Ad Mortem
Сообщения
184
Кристаллы
48,870
Золото
281
1. Имя персонажа

Ралерион Каранис


2. Уровень персонажа

Шестой уровень


3. Раса персонажа и способности расы

Раса: Фечлин
Наследие: Драконья Кровь
Размер: Средний
Скорость: 25
Ночное зрение: Вы можете видеть в темноте и при тусклом свете, как если бы это был яркий свет. Благодаря родословной фечлина, вы лишены недостатка чёрно-белого ночного зрения.
CLLc616.png

gC1GJXL.png




4. Предыстория персонажа

Предыстория: Аристократ
Высокий статус - это не только богатство и привилегии, но и большая ответственность. Вы узнали об этом на собственной шкуре. Родившись в высокородном семействе фечлинов, вы росли под гнётом обязанностей наследника. Не зря. Спустя годы участия в делах и политике семьи, вы стали её новым главой. Не без пролитой крови и реформирования старых традиций, но историю ведь пишет победивший?

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Харизма, а другое свободное.

Вы обучены Обществу и либо Знаниям генеалогии, либо Знания геральдики. Вы получаете способность навыка Аристократическое изящество / 1.



5. Наследие персонажа

Наследие: Драконья Кровь
Будучи частью рода Каранисов, известного текущей по венам его представителей драконьей кровью, вы одарены силой этих древних могучих созданий.

В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак Драконья кровь. Добавьте Драконий в список языков, которым вы можете обучиться благодаря Интеллекту. Когда при спасброска от эффекта Страха вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей драконьей крови и способностей своей родословной.




6. Модификаторы характеристик персонажа

W9L0rWY.png




7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа

1725136458526.png




8. Класс Брони (КБ) персонажа

1725136483906.png


Магус обучен ношению легкой и средней брони со старта.



9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)

1725136519018.png


Магус обучен Восприятию и Рефлексу, а также является экспертом Стойкости и Воли с 1 уровня.

Рефлекс уровня эксперт получен от класса магус на 5-м уровне.




10. Класс персонажа и способности класса

LlFo0Zy.png


aKSp5EP.png




11. Навыки персонажа. Владение оружием

1725136630496.png


Навык Акробатика получен от класса Магус
Навык Атлетика получен от класса Магус
Навык Аркана получен от класса Магус
Навык Общество получен от предыстории Аристократ
Навык Генеалогия получен от предыстории Аристократ
Навык Природа получен от наследия Primal Dragonblood
Навык Запугивание получен от характеристики Интеллект
Навык Ремесло получен от характеристики Интеллект
Навык Скрытность получен от характеристики Интеллект

Навык Оккультизм получен от архетипа Экстрасенс

Магус обучен безоружному бою, простому и воинскому оружию, а также модифиатору атаки заклинания со старта.

Навык Ремесло уровня эксперт получен от повышения навыка на 3-м уровне.

Навык Общество уровня эксперт получен от повышения навыка на 5-м уровне.

Магус становится экспертом безоружного боя, простого и воинского оружия на 5-м уровне.


12. Способности навыков персонажа.

7FF1P5H.png




13. Общие способности персонажа.

KjpT34r.png




14. Способности архетипа персонажа

VODfsdc.png




15. Предметы персонажа

EINuc6M.png


Получены за бои: Мутаген боевой крови (Средний); Атлетический пояс; Life-Boosting Oil (Lesser); Кольцо сигилов; Руна мощи оружия +1
Куплены в магазине: Свиток Героизм (Ранг 3); Свиток Хватка геккона (Ранг 2); Просторная сумка; Goz Mask; Масло мощи; Перчатки лекаря; Разящая руна оружия; Зелье исцеления (Малое); Энергетический мутаген (Средний, Огонь); Энергетический мутаген (Средний, Кислота); Свиток Ложная жизнь (Ранг 2); Свиток Попутный ветер (Ранг 2); Противоядие (Малое); Основная книга ремесленника; Письменный набор; Набор верхолаза

Получено в награду за квест:
Руна ужаса [Небольшого] (Руна свойств доспеха, 6 уроень, необычная)
Clockwork Recorder (Инструмент, 6 уровень, редкий)




16. Заклинания персонажа

Книга заклинаний:
8 чар, 6 заклинаний первого уровня, 4 заклинания второго уровня и 2 заклинания третьего уровня получены от класса магуса.
Чары Съесть огонь; Провод под напряжением куплены в магазине.

DdP1FjR.png


Для подготовки доступны 5 кантрипов, 2 заклинания 2-го уровня и 2 заклинания 3-го уровня. Также доступны 3 очка фокусировки и заклинания слияния.
Заклинание слияния Громовой удар и одно очко фокусировки получены от учения Неумолимого Железа.
Заклинание слияния Силовой Клык и второе очко фокусировки получено от классового навыка.
Чары Щит, заклинание Верного удара, заклинание Успокоение (спонтанные) и третье очко фокусировки получены от архетипа экстрасенса.
Заклинание Сигил получено от Кольца сигилов.
Заклинание Обнаружение Магии получено от навыка Арканное Чутье.

vEvePBh.png

Cuz4Gmo.png




17. Формулы персонажа


Наименование и уровень формулы
Способ получения формулы
Обычные формулы 0-го уровня​
Книга​
.​




18. Языки персонажа


Наименование языка
Способ получения языка
ВсеобщийРаса
ТеневойРаса
ДраконийНаследие + Интеллект
ЭльфийскийИнтеллект
АцлантскийИнтеллект
Не изученИнтеллект



19. Фамильяр

6KsGfYH.png

 

Сверху Снизу