Что нового?

Мерхтерпреиа Сехететхорглар

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Раса: человек
Игрок
Сообщения
6
Кристаллы
3,962
Золото
23
1. Имя персонажа
Мерхтерпреиа Сехететхорглар
⟿ краткая форма имени: Иа

2. Раса персонажа
Человек

3. Класс персонажа
Чародей

4. Возраст персонажа
121 год

5. Родина персонажа
Кааданский Тхаамат, I династия
Самоназвание родного для Иа мира - "Эвер", и звезду, которая выполняет для планеты роль местного солнца, называют этим же словом.
Планета же - аналог Земли в том плане, что на ней так же есть вода, почва, известные нам растения, большинство известных на Земле животных и т.п. Но отличаются: положение оси, более крупный размер и большая скорость вращения, распределение климатических зон, количество лун, география, история и т.п. + присутствует как явление магия.

Всего на планете в искомый период был один огромный материк - этакая "пангея", которую в Эвер называли словом "Ваальбара". Всю остальную планету покрывал не менее огромный океан.

В результате естественных для планеты геологических процессов этот огромный материк уже очень, очень много лет назад начал постепенно раскалываться на две неравные части, которые разделила огромная, почему-то не заполненная при этом водой, а уходящая глубоко-глубоко вниз ниже уровня моря, трещина.
Земли "над" этой трещиной, соответственно, начали со временем называть "Верхняя Ваальбара", земли по другую сторону - "Нижняя Ваальбара". А само это огромное образование в земле - "Кааданский провал".

Абсолютно вся территория верхней Ваальбары занята огромным, богатым, воинственным государством - Кааданский Тхаамат. Это почти как "халифат", но только во главе стоит не халиф, а Тха. Так исторически сложилось. В просторечье - просто Каадан.
Территория Нижней Ваальбары - огромное множество варварских, постоянно друг с другом воюющих мелких государств.
Единственная причина, по которой Кааданский Тхаамат еще не завоевал и не растворил в себе эту племенную раздробленность, - уже упомянутый провал в земле, который является между этими территориями естественной и действительно серьёзной для любых прямых военных походов преградой.

Технологическое и культурное развитие Кааданского Тхаамата можно назвать для этого мира наивысшими. По мерке же земной - это такой расцвет средневековья в ближневосточном "персо-месопотамском" антураже. Немного напоминает арабский сказочный восток, немного - сказочно-традиционную Индию.

Что же касается магического развития мира, то во всём Эвер полноценно магией владеет только Каадан. Причём, и там не все поголовно: в границах Тхаамата магия как явление фактически монополизирована правящей верхушкой, а для основного "тёмного" населения страны подаётся как часть местной религии и любые попытки непосвящённого вылезти за пределы регламентированных "свыше" направлений и ритуалов - пресекаются местным подобием инквизиции.

Правитель Тхаамата - Тха - для широких масс объявляется "наместником и избранником самой Эвер" [великой богини-матери, и местную звезду тоже зовут Эвер - это не случайное совпадение]. Вторыми формально считаются местные храмовники - те, кто хранят, развивают и передают из поколения в поколение магические знания. Третьими - так называемые "Ини": жрицы и жрецы при главном храме великой богини, по сути являющиеся никакими не культистами, не монахами и уж тем более не фанатиками [скорее уж наоборот: в отличие от прочего населения, они-то про реальное положение дел с магией знают отлично, и о том, что фактически страной управляют не Тха, а храмовники], - это мальчики и девочки, не являющимися потомками первых двух каст, но при этом всё же почему-то родившиеся с высокими способностями к магии (а таких под лучами Эвер рождается мало).

Для остального Каадана такие жрецы-Ини - это авторитет. Представители духовенства сродни какому-нибудь высокому духовному лицу для средневековых насквозь религиозных крестьян.

Они же для храмовников и Тха - скорее уж находятся в положении особо ценных рабов, которых холят, лелеют, развивают и всячески балуют "словно детей своих" ... ровно до тех пор, пока такой "деть" ни начнёт что-нибудь вякать-фекать-бузить поперёк слова хозяйского или ни перестанет приносить ту самую пользу, за которую столько почёта и удобств получает.

(но Каадан - это в принципе насквозь рабовладельческая система, так что ничем таким уж страшным-ужасным само словосочетание "положение раба, рабство" в головах Ини не отзывается. Раб как явление - это так-то вовсе не обязательно забитый на плантации до звериного состояния негр несчастный)
___________________​

Мерхтерпреиа Сехететхорглар - в родном мире эта женщина была одной из тех самых Ини.

6. Внешность персонажа
Невысокая женщина с мягкими, несколько округлыми, лишёнными естественной асимметрии чертами лица, и с профессионально-"точёными", способными быть до крайности выразительными, жестами. Отлично владеет собственной мимикой, да и собственным телом в целом: как в мелкой, так и в крупной моторике; пластичная, гибкая (в пределах естественной амплитуды для человека, конечно), сидит на всех шпагатах и абсолютно не боится высоты: не теряет на узком бревне равновесие независимо от того, положено ли это бревно под её ногами на землю или перекинуто между опорами на высоте в километр, - что в сумме на манере держать себя и двигаться тоже отражается.
Рост: 156 см.
Вес: 49 кг.
Физическая сила - ниже средней для её комплекции.
Серо-карие глаза, светлая кожа без отметин и родинок; волосы прямые и темные, очень густые, по длине достигают середины бедра; помимо бровей, ресниц и головы где-либо на теле отсутствуют. Из-за глубоко (следствие многих лет ношения жёстких корсетов) обозначенной талии с первого взгляда производит впечатление "хрупкой", но на деле имеет вовсе не костлявые формы. "По-барски" маленький размер ноги: примерно 33, - из-за чего при долгой ходьбе устаёт быстрее, чем люди со стопой побольше, и нуждается в более частых привалах. Иначе банально не выдерживают и болеть начинают связки. И кисти тоже мелкие, явно изнежены и холёные, - за версту видать, что не привычные к черной работе.

bce3dab54892a6e3390362ba66db9958.jpg


7. Биография персонажа
По рождению Мерхтерпреиа - выходец из нижних, наименее в Каадане уважаемых каст: мать - городская прачка, личность отца установить затруднительно. Росла в суровой бедноте, восторженно-беззаботного детства, как его рисовали порой на картинках для власть имущих, сплошь состоящего из голубых рюшечек и праздных игр, сама лично на собственном примере не видела, зато к посильному труду была привлечена с самого раннего возраста.

По исполнении 9 годов благодаря хорошему здоровью, привитой сызмала прилежной расторопности и довольно симпатичному по местным меркам лицу принята в (за небольшую плату передана - фактически продана) в малый купеческий дом в число младшей прислуги. Каких-либо отношений с матерью с тех же пор не поддерживает. Но не от обид или подобного, - за этот эпизод она своей родительнице безмерно благодарна на всю жизнь, - но поначалу возобновить контакт было просто нельзя, а затем... Так сложилось.

В возрасте 12 лет перекуплена чуть более состоятельными торговцами, по случаю гостившими время от времени у первых, - уж очень второй, новой хозяйке, понравилось, как девочка поладила с её купеческим младшим ребёнком (с капризной, имеющей неврологические проблемы полуторалеткой), - место няни, конечно, Мерхтерпреиа, которая и сама ещё ребенком по годам считалась, никто там не предлагал, но из задворок и дальних углов, тем не менее, молодую служанку подняли в покои повыше. И внимания стали обращать на неё больше. Причём, как в плане требовательности к её работе, так и в плане её манер, воспитания и подобных черт, раз уж дозволили лично контактировать и возиться с хозяйским ребёнком. Нельзя ведь было допустить, чтобы малютка от проведённого со служаночкой времени нахваталась в характер низкосортной какой-нибудь гадости. С ними же Иа научилась чтению и письму, с ними переместилась из родных земель в другую часть Каадана, ближе к столице.

Но время шло, купеческий ребенок рос, становился стабильнее, больше начинал понимать - настал момент, когда присутствие в доме Мерхтерпреиа из желанного и нужного превратилось в проблему. Тогда девочку перепродали снова - на этот раз на роль помощницы домашней экономки. На тот момент ей было уже 15. Третья семья, третий переезд, и третье значительное улучшение внешних условий. А когда Иа исполнилось 19, этими третьими хозяевами, склонными подобно большинству купеческих домов к истовой религиозности, - в честь одного из больших храмовых праздников по совету местных храмовников она была передана в подарок городскому монастырю, где в свою очередь девушкой, в которой намётанный глаз Кааданских магов быстро распознал немалый магический потенциал, занялись уже куда более просвещённые и сведущие в науке магической люди.

С тех же пор "Иа дочь прачки" для остального мира исчезла.

Она сохранила имя. Она сохранила неприкосновенными память и разум. А вот внешность через ряд как магических, так и не магических вмешательств в процессе подготовки Иа к исполнению новой роли была немало изменена: так, например, не без участия магии Мерхтерпреиа потеряла всякую естественную для обычного человека асимметрию в чертах лица и тела, кожа-волосы-зубы и прочие подобные детали приведены к состоянию, более соответствующему идеалу кааданских традиционных представлений о символике женского плодородия и красоты; а вот для приведения иных пропорций в соответствие "подобию образу якшини" - её и без какой-либо магии за время подготовки-обучения погнули под нужное лекало довольно жёстким сочетанием банальных бесконечных тренировок с обычными корсетами.

Но самое главное, что физически и телесно отличало кааданских ини от прочего человеческого населения мира Эвер, - это продолжительность жизни: по итогу отдельного ряда проводимых с ними магических изменений они переставали стареть. При этом они, конечно, бессмертными не становились: их по-прежнему было можно убить любым смертельным для обыкновенного человека способом, они так же могли заболеть смертоносной какой-нибудь хворью и не успеть для излечения добраться до целителя, и где-то ближе к трёхстам годам даже в телах у ини начиналось то "вырождение" (а эволюционно - скорее уж печально-неизбежное развитие) процесса деления клеток, которое в дальнейшем порождает рак. И кроме того, все не стареющие ини становились стерильны, - но уж это последнее из высших каст тем более никого не печалило.

Мерхтерпреиа таким образом на момент перевода её из-под надзора храмовников в мир "застыла" в возрасте 29 лет.

Фактически же в то же самое время ей было уже 43.

Её представили при дворе. Там Иа получила второе - благородное - имя-титул: Сехететхорглар, и скоро (как это задолго заранее прежде и было решено-оговорено между двором и храмом, причём без какого-либо учёта личного мнения самой будущей ини) стала "Высшей иеродулой" - то есть, не из тех, которые могли бы участвовать в любом храмовом ритуале или как-то напрямую взаимодействовать с посторонними прихожанами, а той, которая, формально олицетворяя собой и своим искусством образ "проводницы силы великой богини" [но это определение предназначалось более для широкой кааданской публики] - собственнолично сопровождала не много не мало - а самого аж Тха, верховного владыку всего Кааданского Тхаамата, - Являясь его персональным эскортом во всех смыслах этого слова, включая как развлечения всевозможных граней в салонах или в поездках и исполнение ритуальных от её статуса требуемых обрядов, где бы и когда бы те Тха ни пригодились, так и роль в своём роде "серого кардинала" и непрерывную магическую поддержку в непростых, - а порой и очень не простых, - делах придворных и не придворных взаимоотношений правителя с самыми разными личностями и структурами в его же собственном государстве.

Когда Мерхтерпреиа было 79, её первый Тха умер. Правление перешло к новому, - а Высшая иеродула осталась.

Когда Мерхтерпреиа было 117, в походе на нижнюю Ваальбару погиб второй её Тха. Правление перешло к новому, - а Высшая иеродула осталась.

Когда Мерхтерпреиа было 121, она получила от служки записку с указанием немедленно явиться и шла из внутреннего сада одного из дворцов великого кааданского владыки а его покои, когда при пересечении очередной резной дворцовой арки оказалась... Совсем не там, где оказаться ей бы было положено в норме.
____​

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
В устной речи может употреблять проходные обороты про всякую нечисть, богов, небо, творцов и прочая, но это скорее дань культуре и языку, а на деле верит в то, что все звёзды и все миры под ними были сотворены когда-то каким-то высшим существом за пределами человеческого понимания. Существо их создало для каких-то личных целей, оставило в них свои "искры", которые со временем обрели разум и стали развиваться по тем же принципам, что и всё живое вокруг (в других мирах эти "искры" с их особенно высокими способностями к магии порой называют "богами", но, по мнению Иа, это, конечно же, подмена понятий и заблуждение), - и после ушло. Куда ушло, насколько ушло... Да кто ж его знает.

В посмертную жизнь не верит: смерть - это смерть. И при правильно - по обычаю Каадана - организованных похоронах тебя просто сожгут, развеяв получившийся пепел над засеянными полями. Вот и вся посмертная жизнь: ты стал удобрением. Из тебя вырастет трава или плоды - ты станешь их частью. Траву с плодами съедят животные и люди - ты станешь их частью. И так по кругу. До бесконечности.

9. Близкие и родственники персонажа
Где-то в родном мире похоронена мать (связь не поддерживали).

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
О государствах Энтерума на момент появления в мире едва ли имеет какие-то чёткие представления: будет знакомиться, изучать, наблюдать, делать выводы - по мере погружения в новую для себя реальность.
Что же касается рас, то Мерхтерпреиа присущ вполне однозначный видовой шовинизм: считает людей "венцом творения", а все остальные расы - "особенно высокоразвитыми животными". Какого-то негатива по отношению к другим разумным из-за этого предрассудка не испытывает, враждебности - тем более, но, например, сама лично от какой-либо романтики-отношений с представителем нечеловеческой расы шарахнется как от чего-то противоестественного и отвратительного.

11. Положительные качества персонажа
- Благодарность.
Иа никогда не заплатит за добро умышленным злом, и тем, кто за неё заступается и её защищает от напастей окружающего мира, как правило, старается при случае помочь чем-нибудь встречно. Даже если эта помощь будет для неё опасна - скорее всего, рискнёт.
- Самообладание.
Можно ещё назвать "психологической устойчивостью" или "ментальной стабильностью": Иа сложно расшатать, вывести на эмоции, запугать формой, агрессивной подачей, а не содержанием сказанного в диалоге, большинство новых событий в жизни она воспринимаетпо факту, а не через призму оправданных/неоправданных ожиданий. Не склонная к внутренней дерготне и паникёрству, в большинстве непонятных или быстро меняющихся ситуации умеет сохранить холодную трезвую голову и быстро сориентироваться в происходящем.
- Осторожность в общении.
Иа выросла в окружении, где за невежливый язык у человека её положения старшие касты этот язык отрезать могли в назидание. Привычка выбирать выражения, помнить про статусы и иерархию и далеко не всегда рубить правду-матку - усвоена давно и прочно: важно не только то, что говоришь, но и то, кому ты это говоришь, как ты это говоришь, и главное - зачем.
- Нестандартный взгляд на стандартные вещи.
В ситуациях, когда ресурсы и материалы ограничены, а задача горит, Иа умеет довольно быстро придумать необычные способы применить или с какой-то нестандартной стороны взгляднуть на простые, казалось бы, и стандартные вещи. Или необычным образом приложить/использовать вроде как не предназначенное для такого использования заклинание и т.п.

12. Недостатки персонажа
- Гордыня,
- Злопамятство.
Существо или общается с Иа с уважением уже начиная с сегодня, или может не рассчитывать на ее расположение завтра. Обидев или лично оскорбив эту женщину, можно влёт перечеркнуть даже вообще все и сразу её благородные в вашу сторону порывы. "ЧСВ OVER 9000" почти хрестоматийное.
- Кинофобия.
Какой бы там магией ни обладала, на деле Иа сильно боится собак и совершенно не умеет с ними ладить.
- Гедонизм.
Для получения чувственного сиюминутного удовольствия, удовлетворения своего сиюминутного какого-нибудь любопытства, может порой совершать довольно странные или опасные, или даже откровенное вредные для других людей/разумных существ поступки.
- Болезненная стыдливость к наготе.
Иа способна в буквальном смысле откзаться выходить из горящего дома, лишь бы не выбежать при этом голой перед толпой посторонних наблюдателей. Очень, очень, очень тяжело и травматично для себя переживает не то что подобные эпизоды, но даже угрозы во что-то подобное вляпаться.


13. Навыки и умения

Не связанные с магией:
჻︎ пение, рассказ, стихосложение, каллиграфия,
჻︎ танец: пластика и гибкость, координация, равновесие, точность движений и в крупной, и в мелкой моторике,
჻︎ настольная игра, салонная игра,
჻︎ игра на уде и флейте ней,
჻︎ [теоретик] ювелирное дело, основы химии,
჻︎ физика (механика, оптика),
჻︎ астрономия
჻︎ картография.

Магические же навыки Иа, какими они были в Эвер до момента перехода из мира в мир, - в основном завязаны на той или иной форме взаимодействия с или через разнообразных членистоногих: от насекомых и пауков - до всевозможных многоножек, рачков и морских обитателей, - это и управление, и призыв, и даже создание роёв из них [и даже очень крупных роёв] или/и последующее таких роев уничтожение, использование как посыльных, проводников, для исполнения мелких отдельных поручений, понимание "языка" этих существ и их повадок, и использование их как личных "разведчиков" [как с, так и без возможности "видеть и слышать всё то же, что видит и слышит подосланный маленький гад"], или даже как приносящее смерть другим людям оружие. Вторым же направлением её личного магического искусства в мире Эвер была организация защиты как себя же самой, так и своего господина, и любого, на кого он укажет, от посторонних ментальных воздействий, развеивание иллюзий и аналогичного рода "вывод на чистую воду чужой магической лжи". — Во что все эти прежние магические умения превратятся в Энтеруме, на момент перехода Иа не может знать, но в любом случае, что бы там ни было, будет стремиться к восстановлению не только прежнего своего абстрактного "магического могущества", но и к восстановлению тех же конкретных магических умений и приёмов, к которым за многие-многие годы успела привыкнуть, их полюбить и научиться их применять бесчисленным количеством способов.

14. Способы связи
ЛС.

15. Как вы нас нашли?
услышала когда-то от товарища очередную фрпгшную кулстори, как один форум в далёкой-далёкой галактике однажды превратился в два - зашла посмотреть, про кого-что рассказ-то был... Давно о вас знаю ).

16. Твинки и другие персонажи
нет.
 
Последнее редактирование:

Истар

Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Раса: Полуэльф
Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Сообщения
700
Кристаллы
50,993
Золото
316
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса: Человек

Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: 2 свободных
Признаки: Человек, Гуманоид



Наследие: Разносторонний
Вы в равной мере эрудированны в различных областях науки, магически одарены и достаточно пластичны, чтобы с грацией и достоинством пронести ношу Высшей иеродулы. Несмотря на то, что с перемещением в новый мир все звания будут отброшены, вы все еще приковываете взгляды окружающих и способны стать достойным представителем своей расы.

Выберите общую способность для которой вы подходите по предварительным условиям.


Предыстория: Высшая Иеродула (Талданский интриган)

Несмотря на то, что первые годы вашей жизни прошли в условиях, далёких от излишеств, это были лишь первые ступени к величию. Достаточно скоро в вас выявили таланты, необходимые для роли Высшей Иеродулы - таинственного воплощения богини на грешной земле и вечной спутницы правителя. Или даже нескольких, учитывая, какой мудростью, а главное долголетием отличаются волшебницы, удостоенные данного титула. За десятилетия подле престола вы навидались достаточно правительственных интриг, чтобы стать проницательнее других смертных и научиться по одному взгляду угадывать намерения очередного придворного интригана

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Харизма или Телосложение, а другое свободное.

Вы обучены Дипломатии и Знаниям политики. Вы получаете способность навыка Общительный / 1.


Класс: Чародей, Уровень 1
Золото: 30
Очко геройства: 1

Дополнительно: 2000 кристаллов в качестве возмещения за долгое ожидание

Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
После принятия анкеты вы можете обратиться к любому Мастеру боевой системы для получения доступа к Foundry.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу