Что нового?

Можно просто Боря

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Борис

Локомотив с пивом
Раса: Дварф
Локомотив с пивом
Сообщения
43
Кристаллы
23,492
Золото
507
1. Имя персонажа

Борис из клана Пивожоров.
Можно просто Борис.
Для друзей - можно просто Боря.

2. Раса персонажа

Дварф.

3. Класс персонажа

Воин.

4. Возраст персонажа

102 годика.

Средняя продолжительность жизни - 350 лет.
Молодость - до 25 лет.
Взросление - до 100 лет.
Старость - от 250 лет.

5. Родина персонажа

Родной мир персонажа называется Альнун. Технологический уровень жителей планеты разнится от народа к народу. В общем его можно описать как среднестатистическое фэнтези - средневековье с магией. В одних народах преобладает магия, а в других делается упор на машиностроение. Описать каждый в подробностях невозможно, да и не нужно. Народы этого мира - что звёзды на небе. Ярко горят и быстро угасают, поскольку почти всегда пребывают в войне.

Поскольку в таких мирах окружающее существа и есть его мир, я затрону лишь то, что тому известно.

Родным домом Бориса был Карак-Анар. Карак-Анар - это твердыня, горная крепость дварфов, формирующая из туннелей целый город. Она располагалась на границе северного королевства, посреди снежных гор и лесов. Магией среди жителей владели не многие, да и те колдовали при помощи рун. Народ дварфов плохо дружит с магией. Правил же этой твердыней совет из двенадцати мужей - лидеров кланов. Каждый клан трудился на благо Карак-Анара по своему и отвечал за свою зону ответственности. А проблем в этом регионе всегда хватало.

Из-за не самого удобного и безопасного расположения караваны сюда редко пребывали. Заснеженные тропы, монстры, морозные гиганты, густые леса - не лучшие доводы для посещения. Внешне поддерживали Карак-Анар лишь жители других твердынь, действующих из долга и принципа, да одно союзное королевство людей близ границ. В большинстве случаем Карак-Анару приходилось полагаться лишь на себя. Пещерное хозяйство и охота приносили пищу; снега и горные источники - воду; леса и родная гора - ресурсы для быта, охоты и войны. Такое положение сделало жителей твердыни изолированными, а последующие события лишь сильнее отгородили их от внешнего мира.

Около 500-та лет назад, до рождения Бориса, над Карак-Анаром нависло ненастье, терзающее его до сих пор. В долину пришла снежная вьюга, а вместе с ней племена ледяных гигантов сплотились и перешли в полномасштабное наступление. Началась долгая оборонительная война.

Вместе с войной, с годами, внутри твердыни возникло как сплочение, так и раздор. Не все главы кланов были готовы принять реальность, в которой они стали отрезаны от внешнего мира. Держась за старые традиции, они пресекали любые изменения в укладе.

Лишь к моменту рождения Бориса совет обрёл единство. Ушли из жизни те, кто держался за прошлое, и те, кто слепо им следовал. Дварфы смогли не только дать отпор морозным гигантам, но и вернуть себе малую часть былых земель. Этого было недостаточно, чтобы возобновить внешние поставки, но возобновился доступ к внешним ресурсам.

6. Внешность персонажа

Рост - 155 см.
Вес - 72 кг.
Коренастый, кожа светлого цвета с голубоватым оттенком. Обладатель пышной, длинной бороды и коротких волос тёмно-рыжего цвета. Бороде уделяет особое внимание - часто её причёсывает, приводит в порядок, а в моменты глубоких дум аккуратно поглаживает. Глаза - карие, нос похож на картошку. Предпочитает носить плотную одежду, будь то тяжёлый доспех или одеяние из плотной ткани и кожи. Не слишком вычурную. Под одеждой скрывает большое количество шрамов. Из примечательных - следы зубов на правой руке и три широких следа от когтей на груди, идущих от левого плеча до правых рёбер. Из привычек - часто курит трубку.
ABIsSdom_lw7psI-POjVWkvHs_YobQsD_wTFjJjS4beGMhOwZeLXXNCBtUe-H_VS_HTN-g8enmvspPvX55Ufsrf_.jpg

7. Биография персонажа

Маленький комочек дварфийского счастья родился в клане Пивожоров в интересный момент истории. Как принято говорить - в историческое время родился. Его родина, Карак-Анар, переживала душевный подъём и эпоху переосмысления уклада. Старые традиции пересматривались и изменялись, но отнюдь не из-за хорошей жизни. Однако, новорождённому Борису, младшему сыну главы клана, лишь предстояло постичь трудности, радости и невзгоды.

Клан Пивожоров отвечал за пропитание в стенах Карак-Анара. Будучи не просто представителем своего клана, но и сыном своего отца, можно сказать, что будущее его было предопределено. Не смотря на столь, казалось, безвыходную судьбу, интересы отпрыска и клана сошлись.

С малых лет юный Борис проявлял интерес к готовке и кулинарии. В 6 лет его уже, постепенно, начали обучать готовке. От самых простых рецептов, как приготовление бутербродов и супов, до чего-то более сложного и опасного, как выпечка и жарка. И пусть Борис проявлял интерес не по годам, не сказать, что перед ним стоял выбор. Война с морозными гигантами отняла многие жизни, а значит - рабочие руки.

Не смотря на работу на кухне, изучение языка и грамотности, уже с 10 лет в жизни Бориса появилась военная подготовка с тренингами по выживанию. По этой причине можно сказать, что у Бориса почти не было времени на беззаботное детство. Хотя такие времена в истории Карак-Анара были.

Старики любили посплетничать о былом, да и писари выполняли свою работу исправно, потому узнать о прошлом было не сложно. Из книг и рассказов Борис узнал, что мир куда больше, чем ему казалось. Что были времена относительного мира и покоя. Времена, когда можно было покинуть границу их земель и остаться в живых. Времена, когда к ним пребывали соседи и чужестранцы, рассказывая множество различных историй. Но эти времена прошли.

Все эти слухи и разговоры лишь раззадорили интерес Бориса к внешнему миру. Ему хотелось не просто выйти за пределы Карак-Анара, но и уйти дальше. Уйти как можно дальше, увидев вживую внешний мир. Столкнуться с чужой культурой и, конечно, узнать и открыть для себя много новых рецептов. Узнать, чтобы затем вернуться домой и поделиться ими с братьями и сестрами. И пусть эта мечта, казалось, была лишь мечтой, он верил - чем больше будет приложено усилий, тем скорее эта мечта осуществится. Даже если для успеха придётся постараться каждому жителю Карак-Анара.

Но годы шли. Из-за малочисленности и не самой высокой рождаемости среди дварфов, обязанности кланов стали расплываться и переплетаться. Так, например, клан Пивожоров стал принимать участие в охотничьих вылазках за стенами твердыни. В тоже время, представители этого же клана начали обучать клан охотников, Живодёров, земледелию, кулинарным рецептам и изыскам. Тут Борису и пригодились его военные тренировки и навыки выживания.

Согласно новому указу любой мужчина клана Пивожоров, достигший 17-ти лет, был обязан принимать участие в охоте. И если бы охотится предстояло лишь на волчат и оленят - то в этом не было бы ничего опасного.

Среди обитателей местных лесов были лютоволки, белые медведи, йети и морозные черви. И это не считая стихийных угроз в виде низких температур, большого количества осадков, и всё тех же морозных гигантов. Дварфы Карак-Анара пусть и славились своей толстокожестью, но уступали в размерах и прыти обитателям местной фауны. Это привело к двум стилям ведения охоты: либо ты шёл на монстра с луком и силками, либо брал топор покрупнее. Желательно размером с дварфа, чтобы наверняка.

Когда Боре исполнилось 17 лет он также стал принимать в охоте участие. В качестве опекуна над ним стоял его брат, Виталий, что был старше его всего на 40 лет. Но это опекунство длилось не долго.

Борис обладал прямолинейным характером, был не слишком прытким и ловким даже по меркам дварфов, да и, к тому же, всегда думал о кулинарии. Он частенько мог задержаться на снежной поляне, тратя время на изучение трав и деревьев. Ведь, по его мнению, почти всё вокруг можно было употреблять в пищу - осталось лишь придумать “как”. По итогу было решено перевести Бориса во второе подразделение охотников. К тем, кто предпочитал большие топоры.

Перевод Борис воспринял благодушно, хоть опасность лишится жизни возросла в разы. Шрам на руке стал первым серьёзным ранением, полученным в сражении с лютоволком. Получил он его в первый же день, но хорошо запомнил сражение и был доволен результатом. Не смотря на приверженность охотников к топорам, сам же Борис больше любил кувалды. Объяснял он свой выбор тем, что так плоть животного повреждалась меньше и основной удар принимали на себя кости или внутренние органы.

Так, год за годом, минуло несколько десятилетий. Охота, готовка, попойки. Борис даже обзавёлся младшей сестрой, чьё рождение для Карак-Анара воспринялось небольшим праздником. Но вместе с тем Борис всё больше понимал, что его мечта о свободе рискует остаться лишь мечтой.

Сколько бы усилий не прикладывал он, его клан, его твердыня - их жизнь оставалась вечной борьбой за выживание. Подобные мысли надломили боевой дух Бориса. Особенно сильно по нему ударила кончина его отца. Но однажды, как это часто бывает, стечение обстоятельств всё изменило.

В очередной охоте Борис столкнулся с диким, морозным вепрем. Лишённый оружия в сражении, Борис не собирался сдаваться. Он знал, что при должной сноровке заборет животное и голыми руками. Но и зверь не собирался сдаваться без боя. Пойдя на таран, вепрь насадил Бориса на бивни и помчался вперёд. Неизвестно, чем бы закончилась эта схватка, если бы не одна случайность.

В одно мгновение их сражение перенеслось в неописуемое Борей пространство. Пространство, что не было похоже ни на лес, ни на снежную вьюгу. Он словно бы стал окружён океаном. Нечто, текучее как вода, было повсюду. Но в тоже время дварф чувствовал себя как в невесомости - был лёгким, словно пёрышко. И нет, явно не из-за бивней вепря.

Спустя несколько секунд дварф, со своей добычей, повалился на землю. Нет, не землю. Слишком твёрдая для земли и льда. Повсюду горели яркие огни, а по телу ударило приятное тепло. Воздух более не был холодным и влажным, а напротив - тёплым и, даже, слегка сухим. Это уже был не его родной мир, а Винас, но то Боре лишь предстояло узнать. Сейчас же охотник смотрел на свою добычу, а она - на него. Из этого поединка победителем выйдет лишь один. Не важно в какой части вселенной и мироздания.

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию

Персонаж поклоняется дварфийскому божеству Тораг.
Посмертие видит как форму духовного перерождения. Если дварф чтил традиции Торага и не нарушал его эдикты, то после смерти сможет переродится. Тораг возьмёт душу дварфа и перекуёт её в своей кузне. После перековки душа станет хранителем одного из потомков этого дварфа. Будет оберегать, защищать и давать советы тому в момент нужды. Именно поэтому выходцы из Карак-Анара часто взывают к помощи Торага и своих предков.

9. Близкие и родственники персонажа

Николай из клана Пивожоров - отец, глава клана Пивожоров, мёртв.
Екатерина из клана Пивожоров - мать, жива, 335 лет.
Виталий из клана Пивожоров - старший брат, жив, 144 года.
Прасковья из клана Пивожоров - младшая сестра, жива, 70 лет.

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам

Из-за бэкграунда у персонажа может складываться ошибочное мнение о государствах и расах. Причиной тому - стереотипное мышление, возникшее от старшего поколения. И пусть он открыт для всего нового, сказанные ему в прошлом слова крепко сидят в его котелке. Ко всем расам и государствам он будет относится осторожно, но с любопытством. Исключение - морозные гиганты. Войны его народа не прошли бесследно, оставив на его душе и в разуме глубокий шрам. На Энтеруме он будет относится к представителям этой расы враждебно, но сохраняя благоразумие. Если этот гигант не из его родного мира и не имеет к событиям прошлого отношения, то возможно натянутое сотрудничество.

11. Положительные качества персонажа

Заботливый, Трудолюбивый, Надёжный, Весёлый, Компанейский, Умеет готовить.

12. Недостатки персонажа

Курит, Пьёт, Стереотипное мышление близкое к расизму, Злопамятный, Упрямый, Грубоват.

13. Навыки и умения

Родословная - Дварф.
Наследие - Каменный дварф.
Предыстория - Повар.

14. Способы связи

ЛС.

15. Как вы нас нашли?

Самостоятельно.

16. Твинки и другие персонажи

Киф, Альраз.
 
Последнее редактирование:

Вивьен Мэлхот

Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Имя в игре: Вивьен/Вив
Раса: Человек
Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Сообщения
1,013
Кристаллы
9,243
Золото
151
Добро пожаловать в Энтерум!

Раса: Дварф
Вы получаете:

Очки здоровья: 10
Повышение характеристик: Телосложение, Мудрость, Свободное
Недостаток характеристики: Харизма
Вы также можете выбрать 2 свободных повышения характеристик вместо 3-х. В таком случае вы не получаете понижения характеристики.
Признаки: Дварф, Гуманоид

Ночное зрение: Вы можете видеть в темноте и при тусклом свете, как если бы это был яркий свет, однако ваше зрение в темноте - черно-белое.

Клановый кинжал: Вы бесплатно получаете клановый кинжал своего клана, так как он был дан вам при рождении. Продажа этого кинжала - ужасное табу, которое вызывает к вам презрение других дварфов.

Наследие: Каменный дварф

Ваши предки жили и работали среди великих древних гор или земляных глубин. Когда вы встаете на ноги, это делает вас твердым, как скала. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к своим КС Стойкости или КС Рефлекса против попыток сделать Перестановку, Толкнуть или Опрокинуть вас. Еще этот бонус применяется к спасброскам против заклинаний или эффектов, которые пытаются сбить вас с ног, чтобы вы упали Ничком.

Дополнительно, если любой эффект заставит вас сдвинуться на 10 футов или более, то вы двигаетесь только на половину этого расстояния.

Предыстория: Повар
Вы выросли в клане, что заботился о пропитании народа в столь неблагополучных землях. Начиная с самого детства, Борис проявлял интерес к столь неординарной науке как кулинария, изучая все более изощренные рецепты и придумывая свои.

Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть использовано для Телосложения или Интеллекта, а другое — свободное.

Вы обучены Выживанию и Знаниям кулинарии, а также получаете способность навыка Опытный повар.

Бесплатная смена класса (Воин-> Воин). 28.12.2025 | Заявка (кликабельно)

Класс: Воин: Уровень 1.
Золото: 30
Очко геройства: 1


Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
 
Последнее редактирование модератором:

Вивьен Мэлхот

Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Имя в игре: Вивьен/Вив
Раса: Человек
Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Сообщения
1,013
Кристаллы
9,243
Золото
151
Репутация, бонусы и особые награды:
Фракция (Название биома|государства)​
Репутация​
Ссылки с количеством заработанной репутации​
Юнион, Джевел-Сити, Женское братств​
Дружелюбный (20)​
Юнион, Джевел-Сити, Корпораты​
Подозрительный (-20)​
Известность​
Баллы известности (отрицательные/положительные/общие)​
Арамидис​
0 | 0 | 0
Юнион​
-2 | 2 | 0
Корзус​
0 | 0 | 0

Актуальное количество Очков Геройства: [ 3 ]
23.07.2025 - Выдано стартовое ОГ
09/10/2025 - получено 1 ОГ в БМ "Охотничий рубеж"
04/11/2025 - получено 1 ОГ в квесте "Фантомный гул из зоны 7R"

Предметы полученные за игровые активности :
Название​
Тип​
Ур​
Редкость​
Причина​
используемый магический предмет​
1​
ОБЫЧНЫЙ
БМ "Ограбление Банка"
📦Улучшение щитаAdjustment0
НЕОБЫЧНЫЙ
Получен за битву с монстром
📦War Blood Mutagenрасходуемый алхимический предмет
3​
НЕОБЫЧНЫЙ
получен за квест
📦Гоз Маскпостоянный магический предмет
2​
ОБЫЧНЫЙ
БМ "Паучьи подземелья"
📦
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу