Что нового?

На пути в никуда

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Люциан

on a sea of blood
Имя в игре: Люциан
Раса: Тифлинг
on a sea of blood
Сообщения
50
Кристаллы
105,666
Золото
1,011
1. Имя персонажа
 Люциан

2. Раса персонажа
 Тифлинг

3. Класс персонажа
 Волшебник (Wizard)

4. Возраст персонажа
 28 лет.

 Продолжительность жизни представителей его расы может быть как человеческой или даже короче, так и отличаться в бóльшую сторону в зависимости от случая и доли демонической крови. Некоторые вообще бессмертны, вечно остающиеся молодыми.

5. Родина персонажа
 Мир, который не имеет особенного названия, поскольку его обитатели — по крайней мере подавляющее их большинство — понятия не имеют о существовании иных миров. Типичный мирок, где существует магия, но в то же время зарождается и технология, выражающаяся не только в огнестрельном оружии на чёрном порохе, но и в порой весьма хитрых механизмах на паровой тяге, иногда даже вплоть до «железных коней», причём буквально: механизмов в виде созданных из латуни лошадей с паровым двигателем. Постоянные войны, раздирающие плоть мира, способствовали техническому прогрессу, особенно в военном деле, а великое множество рас со своими амбициями и наличие целого набора могущественных тёмных божеств и тем более подливает масла в огонь.​

6. Внешность персонажа
 Люциан — высокий и статный представитель рода проклятых, чьё происхождение видно невооружённым взглядом, в первую очередь из-за цвета кожи с отливом в синий или фиолетовый, иногда даже чуть отсвечивающим на свету. Рост в метр восемьдесят шесть сантиметров ещё мог быть унаследован по материнской линии, тогда как по «демонической» ему достался весьма длинный хвост, заканчивающийся стреловидным навершием, кожаные крылья за спиной словно у летучей мыши (которые он может прятать — это, пожалуй, единственная «неестественная» возможность, присущая его телу), удлинённые клыки с языком, способным вытягиваться заметно дальше чем у обычных людей, заострённые уши и светящиеся зелёные глаза, помогающие ему различать детали в полутьме. Несмотря на наличие крыльев, при переносе он весьма ослаб и потерял способность к вольному полёту, поэтому чаще всего их скрывает. Длинные волосы имеют необычный белый цвет, но при этом сами по себе здоровые и приятные на ощупь, словно даже не требуя особого ухода за собой; вообще, внешний вид недвусмысленно намекает, что в его прямых предках точно был именно демон похоти и желания. Телосложение спортивное и подтянутое, но не излишне мускулистое: Люциан, хоть и более чем умеет орудовать тяжёлым оружием, чаще всё-таки ставил на гибкость и точность ударов. Само тело украшено боевыми татуировками — так было принято в культуре того города, где он вырос. А ещё там принято носить бороды, но тут ему «повезло» меньше: растительности на лице у него нет подобно многим эльфам. Иные демонические черты, такие как когти, рога или копыта, тоже не проявились.

 Будучи выходцем из города с очень жарким климатом, Люциан привык путешествовать налегке, зачастую даже не нося одежды поверх торса, ограничиваясь лишь походными штанами и тяжёлыми ботинками. Однако, в то же время он никогда не пренебрегает защитой, из-за чего в экспедицию привык выходить в кольчуге или хотя бы в кожанке — то, что не слишком утяжеляет его в полёте, но в то же время и дарует какую-никакую защиту. Из своего мира ему удалось вытащить двуручный молот и топор, что были при нём на той последней злосчастной экспедиции, и зачастую это оружие можно увидеть при нём.​

Для Foundry

7. История (биография) персонажа
 Порой люди способны не только выживать в таких местах, где само их присутствие вызывает разве что вопрос «как?», но и даже процветать вопреки всем обстоятельствам. Неизведанный континент, заполненный джунглями и смертоносной фауной порой гигантских размеров, издревле манил путешественников несметными богатствами, лежащими нетронутыми в своих недрах. Ещё в незапамятные времена экспедиция северян, прибывшая через грозный океан на своих длинных лодках, построила небольшой аванпост в скалистых и негостеприимных землях. Именно этот аванпост, разросшийся со временем до примитивного города, и стал по сути говоря главными и единственными вратами в бесконечные топи и заросли для всех приключенцев и авантюристов с земель Старого Света. Это сделало его в какой-то степени центром торговли, пускай эта торговля и явно шла с уклоном в продажу всего, что может пригодиться путешественникам в чуждых им местах, начиная с противоядий от экзотических тропических болезней и заканчивая простыми придорожными камнями, выдаваемыми за магические обереги. И бесчисленное количество оружия, инструментов, пороха, пуль…

 Единственное, с чем приходилось скрипя зубами мириться прибывавшим — то, что дальние потомки северян, давным-давно адаптировавшихся к местному климату, так и не отбросили свои старые верования, по сути говоря — демонопоклонничество. Но что одним ересь и анафема, то другим — перспективы, пускай и несколько извращённые. Матери Люциана пророчили бесплодие и невозможность продолжения рода, что в их культуре было страхом гораздо больше смерти (а гибель в бою вообще чаще всего воспринималась как благо). Нет ничего, что не могло бы исправить отчаянье и немного нечестивых ритуалов. Хотя, может, витающие в джунглях тёмные энергии гибельных сил исказили её нерождённое дитя, но злые языки поговаривали, что плод стал продуктом связи с настоящим демоном. Истина же, как и всегда, вряд ли теперь когда-то всплывёт. Зато в этих краях появление первенца с необычным цветом кожи и с хвостиком не то чтобы привлечёт внимание вездесущей инквизиции. Более того — городу, за воротами коротого разверзались дикие джунгли, которым порой летали хищные крылатые рептилии, охочие до плоти павших от болезней и ран, и где даже с моря постоянно исходила опасность пиратов, нужен каждый, кто способен держать в руках топор. Наконец, даже по эту сторону частокола обстановка никогда не была спокойной: необходимость обороняться от налётов зверья да всякой нечисти заставляла потомков древних мореходов сбиваться вместе, а внутри остался тем же самым: власть, переходящая с правом силы. Недаром говорили, что законы чтят даже бандиты и пираты, что уж там — даже некроманты и культисты имеют какие-никакие своды правил. Если на свете и есть место, где законов вообще нет, так это здесь.

 Брать в руки топор ему пришлось едва ли не с самых юных лет, пускай и поначалу в рамках игр со сверстниками. Что характерно, его искажения даже были не самыми страшными среди них, кто-то вообще даже отзывался с завистью по поводу его светлых волос и «красивых» мутаций, вот только это не сделало юные годы простыми. Какое-то образование получить удалось, пускай и в характерной манере, но львиную часть времени отнимали схватки на деревянных тренировочных топориках, сначала в тесных дворах, потом — в полноценном холле воинов. Фокусировка на привычном пути обычного для этих людей уклада жизни давала своё: тут ты или умеешь владеть огромным топором или молотом, или ты чужак, аутсайдер, в лучшем случае — ходячий кошелёк. Даже женщины, пускай и не делали никаких опасных вылазок, всё равно могли дать отпор в случае вторжения, кто-то если и хуже полноценных тренированных воинов, то немного. Месяц за месяцем он проводил в тренировках, и где его тело уступало в силе, там оно превосходило в ловкости и гибкости. А ещё его нечестивая кровь несла частичку магии, обнаружить которую оказалось суждено лишь на первом своём боевом выходе. Звон большого колокола посреди ночи, паника, грохот пушек. Опасность грянула с моря. Корабль-призрак, чья команда до сих пор держала вахту в посмертии под предводительством некроманта-вампира. Их гнилые руки никогда бы не смогли удержать меч или щит так же хорошо, как закалённые воины, но в эпоху мушкетов и пушек этого и не требовалось. На своих крыльях Люциану удалось залететь на палубу, нарушив и так не самые строгие порядки аркебузиров, но и это далось ему немалой ценой — укусы, раны, и в отчаяньи — инстинктивная вспышка примитивной магической энергии. Вскоре пришлось отлететь прочь зализывать раны, но хаос на корабле он в одиночку организовал немалый, да и сгнивших конечностей топор посносил немало.

 С тех пор после исцеления его на обучение взял один из местных шаманов, вот только это не означало полную смену ритма. По вечерам — читать изъеденные временем книги под светом лучины, с утра — тренировки, иногда — выход в экспедиции в джунгли в попытках наказать очередную рептилию-переростка, добравшуюся до обнесённого частоколом городка, а порой и даже охота за летающими паразитами, до которых сложно дотянуться стрелам. К той поре уже ушла из жизни его мать, пускай и успев подарить ему младшего брата — пророчество о бесплодии оказалось то ли суеверием, то ли злонамеренно пущенным слухом.

 Оказаться в этом мире ему довелось совершенно внезапно и неожиданно, в одной из схваток. Он даже не понял, как это произошло — то ли неверно сложенное заклинание, то ли излишне могущественный противник с зачатками магии, решивший отправить его в путешествие по планам бытия, то ли вообще нелепая случайность, то ли очередной трюк своей крови. Может быть, не будь этого переноса, ему было бы суждено оказаться в сырой земле, а не только лишь в списках безвозвратно утерянной экспедиции. И пускай новый мир встретил неприветливостью и отчуждённостью, самым главным неприятным сюрпризом стало то, что часть сил безвозвратно утерялась, в первую очередь — возможность к полёту из-за непривычной слабости в теле. Однако, портал, вышвырнувший его сюда, не дал возможности вернуться обратно, так что пришлось действовать с тем, что имелось на руках.

 На удивление, освоиться с новшествами в виде техники благодаря таланту к обретению познаний довелось весьма быстро.​

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
 Несмотря на происхождение, особенной религии не имеет — если он даже и веровал в божеств своего мира, здесь их влияние отсутствует. Всё зависит от того, ответят ли местные боги на его молитвы или нет, и будет ли он нуждаться в божественной помощи.

 Касаемо посмертия: судя по обрывочных познаниям, души павших попадали в Астрал, где имели шанс переродиться, если их сила для этого достаточна, или навсегда затеряться в потоках первозданного хаоса. При этом, в его мире обычный смертный мог обрести бессмертие.​

9. Родственники и друзья персонажа
 Все родственники и боевые товарищи остались в прошлом мире.
 Насколько он понимает, он был единственным выжившим той роковой экспедиции, да и то лишь благодаря переносу в этот мир, остальных разорвали на части гигантские рептилии.​

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
 Не имеет определённых предрассудков по расам и божествам, но весьма негативно относится к динозаврам. Именно к динозаврам, не к драконам и не к иным рептилиям, в том числе человекоподобным.
 Что же касается государств, пока что никакого особенного мнения о местной политике сформировать не успел, из-за чего главный мотив на сейчас — безразличие.​

11. Положительные качества персонажа
  • В первую очередь ценит сильных людей, телом, навыком или духом.​
  • Без проблем переносит одиночество, но при этом способен неплохо работать в составе группы, причём именно с тактической точки зрения. Постарается сделать всё, что в его силах, чтобы задание было выполнено и чтобы каждый напарник, неважно, постоянный или временный, смог увидеть следующий рассвет.​
  • Быстро учится и порой схватывает всё на лету, даже такие непривычные для себя вещи как высокие технологии.​
  • Зачастую весьма легко сходится с противоположным полом — вероятно, в этом ему помогает «подходящая» демоническая кровь. Не забывает приглядывать за своей внешностью несмотря ни на что.​
  • В их культуре смерть в битве считалась за почесть. Эта черта так и осталась за ним. Однако, это совершенно не означает бессмысленное самопожертвование: ещё большей почестью считалось выйти из смертельной схватки живым вопреки судьбе.​
  • На удивление, может быть весьма терпелив и прагматичен. Когда этого требует ситуация, способен днями выжидать подходящего момента. Неприхотлив и небрезглив.​
  • Не боится ночевать под открытым небом и не боится надолго оторваться от цивилизации, но и не испытывает особенного дискомфорта и посреди крупных городов.​

12. Недостатки персонажа
  • Не выносит непоследовательность и глупость, особенно в схватке. Изобретательность и даже риск в порядке вещей, но поступки, которые могут привести к гибели экспедиции, абсолютно непростительны, будь они сотворены в панике или с умыслом. Он более чем может отказаться идти в экспедицию с людьми, проявляющими хотя бы намёки на подобную тенденцию.​
  • Демоническая кровь всё-таки даёт о себе знать. Люциан местами может быть весьма жестоким, особенно к своим противникам.​
  • Не всегда способен принять «нет» как ответ.​
  • Будучи иномирцем, не то чтобы слишком беспокоится о судьбах местных. Несмотря на навыки работы в группе, при анализе в первую очередь будет думать о собственной выгоде по отношению к рискам именно для собственной персоны. Способен и преступать законы, если вдруг что.​
  • Его уважения проще добиться, кто имеет внутренний стержень, неважно, будь то сила тела или сила духа. Считает, что каждый должен иметь хоть какую-то склонность к саморазвитию.​
  • Переговоры и дипломатия — не его сильная сторона.​
  • Почему-то на инстинктивном уровне не сходится с животными и питомцами, хотя не удивится, если в будущем этому будет суждено измениться.​

13. Навыки и умения

14. Способы связи
ЛС.
Скрытое содержимое могут видеть только пользователь группы: administrative, Moderating

15. Как вы нас нашли?
Возвращаюсь (не по акции).

16. Твинки и другие персонажи
Скрытое содержимое могут видеть только пользователь группы: administrative, Moderating
 

Шаа`Кхас

following the mistress
Имя в игре: Шаа`Кхас
Раса: Джинникин
following the mistress
Сообщения
803
Кристаллы
9,587
Золото
27
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:
Раса:
Человек
Очки здоровья: 8
2 свободных повышения характеристик

Наследие: Нефилим (универсальное)
Вы происходите от небожителей и, фактически, созданы божеством. В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак аазимар. Еще вы получаете сумеречное зрение, или ночное зрение, если ваша родословная уже имеет сумеречное зрение. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей аазимара и способностей своей родословной (человек).

Предыстория: Ученик боевых искусств (Martial Disciple)
Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Ловкость, а другое свободное.
Вы обучены на свой выбор Акробатике или Атлетике. Если вы выбрали Акробатику, то получаете способность навыка Кошачье падение, а если выбрали Атлетику, то Быстрый прыжок. И еще вы обучены Знаниям военного дела.

Класс: Волшебник: Уровень 1.
Золото: 30
Очко геройства: 1


Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
 

Шаа`Кхас

following the mistress
Имя в игре: Шаа`Кхас
Раса: Джинникин
following the mistress
Сообщения
803
Кристаллы
9,587
Золото
27
Репутация, бонусы и особые награды:
Фракция (Название биома|государства)​
Репутация​
Ссылки с количеством заработанной репутации​
Арамидис, Игридас, Совет друидов​
Дружественный(20)​
Битва с монстром: +10 очков
БМ "Война или мир?": +10 очков​
Арамидис, Игридас: Академия Портмерион​
Дружественный(10)​
Арамидис, Деревня Линвар​
Дружественный(15)​
Юнион, Идо, Полиция​
Дружественная (10)​
Корзус, Банда Черепа​
Подозрительная (-20)​
Битва с монстром: - 20 очков​

Известность​
Баллы известности (отрицательные/положительные/общие)​
Арамидис​
0 | 4 | 4
Юнион​
0 | 1 | 1
Корзус​
2 | 0 | 2

Актуальное количество Очков Геройства: [ 3 ]
16.09.2025 - Выдано стартовое ОГ
10/10/2025 - получено 1 ОГ в БМ "Охотничий рубеж"
06/11/2025 - потрачено 1 ОГ в БМ Гоб-стоп
21/11/2025 - получено 1 ОГ в БМ "Линварский вальс Мертвецов"
25.11.2025 - Выдано 1 ОГ за бой с монстрами
18/11/2025 - Получено 1 ОГ за БМ "Аванпост Крови"

Предметы полученные за игровые активности :
Название​
Тип​
Ур​
Редкость​
Причина​
Руна оружия​
2​
ОБЫЧНЫЙ
📦Pocket LibraryЗаклинание
1​
РЕДКИЙ
БМ "Охотничий рубеж"
📦Кольцо благоразумияИнвестируемый магический предмет
1​
ОБЫЧНЫЙ
БМ "Ограбление Банка"
📦Belt of Good HealthМагический предмет
4​
ОБЫЧНЫЙ
получен в награду за бой
📦Binding MuzzleЗаклинание
3​
РЕДКИЙ
получен в награду за бой
📦Spacious Pouch (Type I)Магический предмет
4​
ОБЫЧНЫЙ
БМ "Наркопритон"
📦Prey Mutagen (Moderate)Расходник
3​
РЕДКИЙ
БМ "Гоб-стоп"
📦Руна мощи доспеха +1 (5)Основная Руна
5​
ОБЫЧНЫЙ
БМ "Аванпост Крови"
📦Активный камуфляж (Серийный)Апгрейд
5​
ОБЫЧНЫЙ
БМ "Линварский вальс"
📦Посох исцеленияПосох
4​
ОБЫЧНЫЙ
БМ "Под весом обстоятельств"
📦 Волшебная палочка [Попутный ветер, 8 часов]Магический предмет
5​
ОБЫЧНЫЙ
БМ "Озеро гидры"
📦
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу