Что нового?

Не алкоголик

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Хари

Пони-друг
Имя в игре: Хари Миро
Раса: Кицунэ
Пони-друг
Сообщения
96
Кристаллы
5,283
Золото
3
1. Имя персонажа
Хари Миро.

2. Раса персонажа
Кицунэ.

3. Класс персонажа
Жрец.

4. Возраст персонажа
23 года. День рождения 11 августа.

5. Родина персонажа
Грань. Безымянная деревенька недалеко от столицы Энтропии.

Грань - это место куда любое существо ненадолго попадает перед смертью чтобы после сплыть в реке смерти, откуда уже никто никогда не возвращался. В Грань довольно тяжело попасть специально, хотя некоторые могущественные маги и могут умерщвлять своё тело настолько чтобы свободно путешествовать по этому месту.

Грань место где всё начинается и заканчивается одновременно. Это место парадоксов, так что легко здесь можно найти легендарного волшебника на фоне бездарных к магии как таковых существ, или ученого-изобретателя посреди низкоразвитых и диких племен.

Трудно даже сказать далека ли Грань сама по себе. По крайней мере её жители крайне редко озадачиваются таким вопросом, одно из свойств местного менталитета скорее всего. По крайней мере пока не было даже слухов о том чтобы кто-то нашел границу этого мира, или доказал его евклидовость.

6. Внешность персонажа

Рост 182 см, вес 70 килограмм.

Парень-кицунэ с со светлыми волосами и янтарными глазами. Мускулатура не сильно развита, телосложение больше похоже на подтянутого провинциала. Черты лица мягкие, нос маленький, глаза раскосые. Лицо редко покидает улыбка ставшая почти что постоянной спутницей персонажа. Оттенок кожи светлый. Острый подбородок, маленькие губы и маленькая родинка под левым глазом.

Носит в основном свободные одежды и плащи в восточном стиле со многими элементами украшений. Доспехи любит чуть меньше, впрочем не всегда есть возможность отправиться куда-то без них.

7. Биография персонажа
Хари родился в семье Миро, мелких авантюристов и торговцев всякой снедью. Наруктус и Порали Миро были искателями приключений призванием к которому подсказало волшебное перо что традиционно определяло склонности и предназначения жителей Энтропии. Самое раннее воспоминание Хари было о походной жизни родителей. Они вместе с отцом готовили приманку и ловушку на грифона, маленький Хари же не особенно понял что-то и почему-то решил что приманкой будет он сам. Так поимка остроклювой птицы с телом льва мигом превратилась в операцию по спасению ребенка, одна из самых кровавых и эпичных битв которые Хари даже не пытался сравнивать с другими подвигами ни своих родителей, ни других приключенцев из песен и сказок.

В пять лет Хари Миро пришлось самому знакомиться с пером судеб, и его определили в помощники старику Бодо, который занимался организацией фестиваля смерти, добиваясь чтобы празднование фестиваля длилось целый год. Суть праздника заключалось в том чтобы мертвецы смогли вернуться хотя бы ненадолго из реки мертвых ради тех кто почитает их. Так или иначе работы было много настолько насколько это звучит. От работы плотником до работы пекарем за стойкой традиционного печенья-черепов или хлеба мертвых, булки сдобренной сиропом и сахаром с перекрестьем на ней.

В семилетнем возрасте произошла небольшое приключение длиной во много лет. Пасхальный кроль с какого-то бодуна потащил шоколадные яйца на старое кладбище, где жили духи-бунтари, не желавшие сплавляться по реке смерти, давать свою судьбу на отпуск пера судьбы и вообще всячески подрывающие многочисленные традиции Грани, по крайней мере в той сельской местности что Хари жил их было много на каждый день в году. И не призадумало безмозглого пасхального кролика даже наличие голема охраны который должные был не пускать туда никого, а особенно детей.

Голем был элементарно перехитрен с помощью бродячей собаки и фейерверка, все же сила была у него явно не в уме, и Миро чьи родители вот уже два года как где-то странствовали храбро полез за шоколадными яйцами, всегда дающими альтернативу быть победителем или быть с полным желудком сладостей: победитель раздавал яйца на всех участвующих детей поровну по давней традиции Грани. Особенно это было актуально в семьях вроде Миро, не славящихся большим достатком.

В тот день же Хари Миро не суждено было вернуться в родную деревню - он заблудился в гигантском старом кладбище, а после маленького кицунэ водили за нос многочисленные духи этого места. И продолжалось так целых десять лет: духам этого места нужен был клирик поклоняющийся богине Индрис (в селе да и столице почитали больше Лирай, считая клириков Индрис что-то между от плохой приметы и вплоть до еретичества, впрочем последних маргиналов и нетерпимых было к счастью не так много), и также он был помощником Харона когда тот изредка плавал без дела в реке смерти.

Каждая могила старого кладбища была отдельным огромным миром и многое предстояло пережить маленькому кицунэ под их сенью. Питавшийся тем что оставляли жители деревни на могилах - а подношения там были в норме вещей и делались регулярно, а то и пищу самих духов, Миро тренировался и постигал верности и преданности Индрис, богиню последнего пути.

Вспомнить было много что… Взять хотя бы случай на общем кургане когда Хари пришлось восстанавливать разбитую мозайку помогая духу запутавшемуся в личностях вспомнить кем он был при жизни. Или помогать герою давних пор имени которого и самые старые не вспомнили бы находить части своего тела то тут то там, более с целый год длиной было тоа работа.

После же подростку кицунэ надоело бродить среди призраков, огней и духов и он нашел путь назад, в свою маленькую деревушку на Грани. Путь тот был долог, и удачлив, настолько что ему помогли животные, проводники духов, и также почти год прошел на то чтобы социализироваться, настолько Хари отвык общаться с миром живых. Впрочем впоследствии общался, и так точно не исчезал за многие годы от старика Бодо.

Родители довольно жестко насели на Хари и теперь он был под постоянной опекой, как будто все боялись что он в один миг исчезнет снова. Сам кицунэ взялся за уход за мистическими животными в нагрузку основной работы по обучтройству круглогодичного фестиваля, и конечно же не забрасывал свои обязанности клирика, хотя уже и не жил на старом кладбище.

К сознательным годам всё шло своим чередом, и вот уже Хари Миро справлял своё двадцатитрехлетие. Всё было хорошо кроме одной маленькой детальки - Миро с каждым годом всё больше и больше ссорился с семьей Гиббл, криминальными авторитетами которые искренне считали все вокруг своим, и уж точно маленькую безымянную деревушку. Трудно сказать почему Миро восстал против такой незаконной опеки, до карьеры полицейским ему было никакого дела, да и Гибблы уже давным-давно держали под колпаком всё, что все и привыкли. То ли из-за юношеского максимализма, то ли потому что криминальные авторитеты с каждым годом становились всё наглее и всё более жестокими… Однако пережидающий очередную бурю плохого настроение Гибблов взрослый кицунэ прячась у складов, среди бесконечных дверей и запоров, мешком и картонных ящиков.

На этот раз опасаясь расправы кицунэ зашел дальше обычного, и не смог найти дорогу назад. Точно и не было никогда никакой дороги назад, а яза его спиной его ждал уже…

Совсем другой мир?

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Клирик Индрис, богинеи которая забирает жизнь.

Прожил большую часть лет на Грани, через которую уходит каждый умирающий в реку смерти, так что для него вопрос жизни и смерти не стоит как таковой.

9. Близкие и родственники персонажа
Наруктус Миро - отец. Дружеские теплые отношения.

Порали Миро - мать. Ещё более теплые отношения чем с отцом.

Старик Бодо - старший товарищ и единомышленник. Мало кто понимает фестивали смерти так как два старых чудака по имени Бодо и Хари.

Феникс Великолепный - ещё один товарищ и единомышленник, ухаживает за мистическими зверями-проводниками духов и подрабатывает фокусничеством. Сошлись на общей любви к зверью.

Фродо Гиббл - старые враги. Фродо чуть старше Хари и совершенно невыносимый избалованный женщинами и вином дворф.

Жители безымянного поселения у столицы - в деревне все стараются быть максимально близкими друг к другу, в отличии от Энтропии, поэтому со всеми ими Хари имеет легкие дружеские отношения (ну или почти со всеми).

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Хари пока что ничего не знает о существах которые населяют новый мир, и тем более о их странах, однако навидавшись разного за Гранью скорее всего будет относиться нейтрально ко всем, точно зная что даже за самым миловидным лицом может скрываться последнейший из негодяев, и что раса не предначертала судьбу её носителя отнюдь.

11. Положительные качества персонажа
+ Добрый. Наверное профессиональная деформация из-за жизни в месте где жизнь и смерть встречаются в вечной и бесконечной реке из душ. Однако добродушие Хари как и у многих на Грани, присущее.

+ Легкий характер. Хари не особенно понимает как это затаивать на кого-то что-то, и главное зачем это вообще нужно. С ним довольно легко поладить, если задаться конечно.

+ Не завистливый. Качество которое крепко привили ему родители, которые могли перебираться с хлеба на воду многие месяцы а после найти меч украшенный рубинами в очередной дыре полной крыс.

12. Недостатки персонажа
- Легкомысленный. Профессиональная деформация, но когда видишь столько трупов сколько видел за свои лета Хари Миро просто перестаешь видеть в смерти что-то, какой-то феномен. Становится привычной как обувь поменять.

- Любит спиртное. И оно его, да вот только Хари напивается крайне быстро и потом пойди его ещё успокой. Миссия невыполнима.

- Паршивый торговец. Любит торговаться себе в убытоке кажется, настолько он плох.

- Не особенно прагматичен. В минус самому себе конечно.

13. Навыки и умения
Умеет молиться и сшибать по голове длинным мечом. Иногда щитом. К остальным видам оружия крайне индифферентен.

14. Способы связи
https://vk.com/sunny_smile111

15. Как вы нас нашли?
Мизери дал ссылку.

16. Твинки и другие персонажи
Нету.
 
Последнее редактирование:

Истар

Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Раса: Полуэльф
Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Сообщения
700
Кристаллы
50,993
Золото
316
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса:
Кицунэ
Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: Харизма, Свободный
Признаки: Гуманоид, Кицунэ

Сумеречное зрение: Вы можете видеть при тусклом свете, как если бы это был яркий свет, и вы игнорируете состояние скрыт из-за тусклого света.

Изменение формы: Как кицунэ, вы получаете умение Изменение формы.


Наследие: Клирик Индрис (
Небесный посланник)
Если говорить о божественных служителях, обитающих на Грани, клирики Индрис любому покажутся особенными. Таких жрецов в разы меньше, чем жрецов Лирай, так что среди посвященных духов они пользуются спросом, а вам чудом повезло оказаться в их стройных рядах. Поэтому не удивляйтесь слишком сильно, когда Богиня Смерти вдруг решит защитить своего преданного слугу от какой-нибудь угрозы - в конце концов, каждый ее жрец ценится на вес золота.

Ваша альтернативная форма (иначе ее называют бесхвостой) - человек. Вы получаете реакцию "Призвать небесную привилегию.

ПРИЗВАТЬ НЕБЕСНУЮ ПРИВИЛЕГИЮ​

Триггер: Вам нужно совершить спасбросок против сакрального эффекта, но вы еще не бросили кубик.


Все ваше естество восстает против страданий, которые приносит спровоцировавший реакцию эффект. До начала вашего следующего хода вы получаете бонус обстоятельства +1 к этому и любым другим спасброскам, совершаемым против сакральных эффектов.


Предыстория: Провидец мертвых

Десять лет духи водили вас за нос - долгие годы, проведенные меж могил. Даже для жителя Грани это серьезное испытание... но вы выдержали его с честью! Какая уж там помощь в подготовке к празднику - после таких приключений вы годитесь на большее. Видеть усопших, разговаривать с ними, помогать им вернуть утраченные воспоминания и обрести покой - все это вам не вновинку. И пусть кому-то такая связь с призраками покажется проклятьем, для вас она теперь в порядке вещей. К тому же не скучно - собеседник всегда найдется.

Вы получаете одно повышение характеристики. Это должна быть Телосложение или Мудрость.

Вы обучены Религии и Знанию Нежити. На вас постоянно действует эффект заклинания Ощущение духов - Закл. 2.


Класс: Жрец, Уровень 1

Золото: 30

Очко геройства: 1


Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
После принятия анкеты вы можете обратиться к любому Мастеру боевой системы для получения доступа к Foundry.
 
Последнее редактирование:

Истар

Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Раса: Полуэльф
Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Сообщения
700
Кристаллы
50,993
Золото
316
Репутация, бонусы и особые награды:


Актуальное количество Очков Геройства: [ 3 ]
Стартовое ОГ
01.02.2025 ОГ за поддержку
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу