Дон Тони Маркони
Quid pro quo
Quid pro quo
- Сообщения
- 25
- Кристаллы
- 3,317
- Золото
- 139
1. Имя персонажа: Дон Тони Маркони.
2.Раса персонажа: Мунеко — творения Кукловода, Могущественного Трикстера. Существа-паразиты околомагического происхождения. Способны захватить любой объект, но чаще всего предпочитают использовать тела людей, а также других гуманоидов.
Подразделяются на два основных вида:
4. Возраст персонажа:
До основных переломных событий история этого мира в глобальном плане не сильно отличалась от истории привычной всем Земли. Были небольшие различия:
Прогресс — как в технологической сфере, так и в сфере генетической модификации людей — несколько опережал стандартный уровень, но лишь точечно, не выходя в широкие массы.
Всё изменилось на рубеже 21-го и 22-го веков, когда некая, и поныне не раскрывшая себя, сила своими вероломными манипуляциями подтолкнула самые внушительные страны к развязыванию третьей глобальной войны. В неё в дальнейшем оказался втянут без преувеличения весь мир, включая самые дальние и изолированные его уголки.
Война продлилась без малого сотню лет. За это время:
В массы просочилось слишком много опасных изобретений. Среди людей нередко встречаются мутанты, владеющие невероятной силой. В то же время в мир проникло множество пугающих сверхъестественных существ, в число которых входит Трикстер-Кукловод — повелитель таинственных Мунеко.
Кажется, эта версия Земли вошла в новую эру могущественных злодеев и героев, и отнюдь не в такую радужную, какой её чаще всего преподносят на страницах комиксов.
6. Внешность персонажа:
7. Биография персонажа
Одно из множества творений могущественного существа, известного как Кукловод. Жестокая, опасная игрушка, чья личность была создана на основе личности печально известного босса мафии, погибшего в кровавой разборке задолго до начала Третьей мировой войны.
Оригинальный Маркони был знаменит не только своей кровожадностью, коварством и беспринципностью, но и поразительной способностью захватывать сердца и разумы людей, без особого труда подчиняя их своей воле.
Слабый, неказистый мальчик из бедной семьи, выросший в не менее слабого физически, но в то же время обладающего пугающей моральной мощью мужчину — таким был беспощадный Тони. Эти его качества скопировал Трикстер, создавая своё новое дитя и придав ему облик любимой шляпы одного из величайших Донов.
Правда, с памятью оригинала Кукловод знатно поигрался: обрезал всё ненужное, всё то, что могло бы создать лишние привязанности из прошлого. По его задумке возрождённый таким образом криминальный авторитет должен был полностью сосредоточиться на покорении нового мира и противостоянии вездесущим Героям.
Личность жертвы, оказавшейся под контролем живой шляпы, замещалось личностью Маркони. А тело оказывалось одето в стильный мафиозный костюм. Помимо этого, оно приобретало:
С тех пор Мунеко сменил порядка пятнадцати тел. Среди них встречались:
Так продолжалось до тех пор, пока его секрет не раскрыли.
В этот раз, как и множество раз до того, Маркони и его свита столкнулись с группой героев — так называемых защитников мира. Подручные пытались огородить своего босса от угрозы, но их усилий оказалось недостаточно.
Вместилище Мунеко было уничтожено, и неожиданно пришла очередь самой шляпы. Противник знал, куда бить, чтобы покончить со злодеем раз и навсегда.
Тони спасся благодаря порталу, внезапно распахнувшемуся прямо перед удивлённым паразитом. Головной убор без лишних раздумий прыгнул прямиком в межизмерные врата, подзывая за собой оставшихся в живых подручных. Трое из них успели проследовать за мафиозным лидером…
«Трое бойцов и всего один лидер… Казалось, на что вообще способна столь незначительная горстка? Но весьма на многое!»
В новом мире, являющем собою странное сочетание:
Ампия оказалась миром больших возможностей:
«Che cazzo!!! Это просто немыслимо… Куда бежать?! Где спастись?! Совершенно не ясно…»
Подручные Тони, его империя и даже занимаемое на тот момент тело — всё исчезло, было уничтожено в непрекращающемся кошмаре. Саму шляпу выкинуло в бушующую в общем безумии бездну океана. Там мунеко, пытаясь сделать хоть что-то, подчинил себе небольшого кальмара, подхватил один из специально выпущенных флагов «Семьи Маркони», качающийся на вздымающих к почерневшему небосводу волнах, и внезапно для себя провалился в очередной портал…
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
После всего пережитого, особенно в виде шляпы, Маркони перестал верить в некую высшую сущность… Но всё ещё боится смерти, справедливо ожидая воздаяния за свои прижизненные грехи.
9. Близкие и родственники персонажа
Если в государстве существуют лазейки, позволяющие заниматься собственным обогащением на их территориях (пусть и не совсем законным способом), Маркони не прочь даже в чём-то сотрудничать с таким государством. В противном случае почему бы не проспонсировать свержение неугодной силы?
Что до рас — какая разница, кто ты? Ты всё можешь стать членом Семьи Маркони. Вот только магия… С магами лучше взаимодействовать поменьше — они слишком непредсказуемы.
11. Положительные качества персонажа
13. Навыки и умения
В виде шляпы Мунеко способен довольно быстро передвигаться по земле — со скоростью бегущей кошки — и прыгать вверх на высоту до двух метров.
До попадания в Энтерум, если удавалось оказаться на чьей-нибудь голове, головной убор мог попытаться подчинить носителя, если воля последнего была достаточно слаба.
С носителем — в том числе и нынешним (осьминожкой) — Мунеко обладает (или, по крайней мере, обладал до попадания в Энтерум) двумя основными способностями:
15. Как вы нас нашли?
16.Твинки и другие персонажи
2.Раса персонажа: Мунеко — творения Кукловода, Могущественного Трикстера. Существа-паразиты околомагического происхождения. Способны захватить любой объект, но чаще всего предпочитают использовать тела людей, а также других гуманоидов.
Подразделяются на два основных вида:
- неразумные — полностью подчиняются кукловоду и используются им в качестве управляемых игрушек и собственных «аватаров»;
- разумные — не контролируются трикстером, зачастую о нём даже не знают, но придерживаются заданной создателем модели поведения.
- банальные черви и личинки;
- различные предметы гардероба, костюмы, нити;
- энергетические сгустки и многое другое.
- сильно меняют внешность жертвы;
- наделяют её разнообразными сверхчеловеческими способностями;
- полностью стирают личность носителя, замещая собственной, или кардинально её преображают.
4. Возраст персонажа:
- возраст паразита — порядка семи лет;
- возраст оригинала на момент гибели — 57 лет.
До основных переломных событий история этого мира в глобальном плане не сильно отличалась от истории привычной всем Земли. Были небольшие различия:
- на политической арене;
- в образовании некоторых стран, народностей, коалиций и т. д.
Прогресс — как в технологической сфере, так и в сфере генетической модификации людей — несколько опережал стандартный уровень, но лишь точечно, не выходя в широкие массы.
Всё изменилось на рубеже 21-го и 22-го веков, когда некая, и поныне не раскрывшая себя, сила своими вероломными манипуляциями подтолкнула самые внушительные страны к развязыванию третьей глобальной войны. В неё в дальнейшем оказался втянут без преувеличения весь мир, включая самые дальние и изолированные его уголки.
Война продлилась без малого сотню лет. За это время:
- все существующие государства в их привычном виде оказались уничтожены;
- на руинах возникли три новые могущественные силы.
- Первая, наиболее структурированная «Сила», исполнила роль нового деспотичного мирового правительства.
- Не менее значительные участки Земли оказались под контролем:
- корпорации «АР» — группы капиталистов, преследующих свои цели;
- Вороньего Синдиката — преступной группировки, во владениях которой царит анархия и беззаконие.
- многие города отстроены;
- значительная часть мировой инфраструктуры восстановлена или создана с нуля.
В массы просочилось слишком много опасных изобретений. Среди людей нередко встречаются мутанты, владеющие невероятной силой. В то же время в мир проникло множество пугающих сверхъестественных существ, в число которых входит Трикстер-Кукловод — повелитель таинственных Мунеко.
Кажется, эта версия Земли вошла в новую эру могущественных злодеев и героев, и отнюдь не в такую радужную, какой её чаще всего преподносят на страницах комиксов.
6. Внешность персонажа:
- шляпа-федора ярко-фиолетового цвета из мягкого фетра, обвитая один раз синей лентой;
- высота тульи 12,5 см. Длина шляпы 35 см. Вес с учётом кальмара внутри 573 грамма
- поля мягкие, их можно поднимать и опускать;
- на тулье имеются три вмятины;
- на полях есть небольшой «рваный» уголок;
- В самой шляпе скрывается приросшее к ней тело небольшого кальмара, настолько маленького, что обычно Маркони полностью скрывает его внутри, но при необходимости провести какие-либо манипуляции (схватить предмет, оружие и т. д.) выпускает наружу принадлежащие ему цепкие щупальца.
7. Биография персонажа
Одно из множества творений могущественного существа, известного как Кукловод. Жестокая, опасная игрушка, чья личность была создана на основе личности печально известного босса мафии, погибшего в кровавой разборке задолго до начала Третьей мировой войны.
Оригинальный Маркони был знаменит не только своей кровожадностью, коварством и беспринципностью, но и поразительной способностью захватывать сердца и разумы людей, без особого труда подчиняя их своей воле.
Слабый, неказистый мальчик из бедной семьи, выросший в не менее слабого физически, но в то же время обладающего пугающей моральной мощью мужчину — таким был беспощадный Тони. Эти его качества скопировал Трикстер, создавая своё новое дитя и придав ему облик любимой шляпы одного из величайших Донов.
Правда, с памятью оригинала Кукловод знатно поигрался: обрезал всё ненужное, всё то, что могло бы создать лишние привязанности из прошлого. По его задумке возрождённый таким образом криминальный авторитет должен был полностью сосредоточиться на покорении нового мира и противостоянии вездесущим Героям.
Личность жертвы, оказавшейся под контролем живой шляпы, замещалось личностью Маркони. А тело оказывалось одето в стильный мафиозный костюм. Помимо этого, оно приобретало:
- поразительную живучесть;
- магически усиленный дар убеждения Дона.
С тех пор Мунеко сменил порядка пятнадцати тел. Среди них встречались:
- женщины;
- мужчины разных возрастов;
- даже несколько животных (последние служили лишь временным «вместилищем» как особо крайний случай).
Так продолжалось до тех пор, пока его секрет не раскрыли.
В этот раз, как и множество раз до того, Маркони и его свита столкнулись с группой героев — так называемых защитников мира. Подручные пытались огородить своего босса от угрозы, но их усилий оказалось недостаточно.
Вместилище Мунеко было уничтожено, и неожиданно пришла очередь самой шляпы. Противник знал, куда бить, чтобы покончить со злодеем раз и навсегда.
Тони спасся благодаря порталу, внезапно распахнувшемуся прямо перед удивлённым паразитом. Головной убор без лишних раздумий прыгнул прямиком в межизмерные врата, подзывая за собой оставшихся в живых подручных. Трое из них успели проследовать за мафиозным лидером…
«Трое бойцов и всего один лидер… Казалось, на что вообще способна столь незначительная горстка? Но весьма на многое!»
В новом мире, являющем собою странное сочетание:
- магии и технологий;
- туземных племён и могущественных древних;
- монстров и творений прогресса, —
Ампия оказалась миром больших возможностей:
- ниши, которые никто ещё не занимал;
- гораздо меньшая конкуренция;
- уникальные ресурсы.
«Che cazzo!!! Это просто немыслимо… Куда бежать?! Где спастись?! Совершенно не ясно…»
Подручные Тони, его империя и даже занимаемое на тот момент тело — всё исчезло, было уничтожено в непрекращающемся кошмаре. Саму шляпу выкинуло в бушующую в общем безумии бездну океана. Там мунеко, пытаясь сделать хоть что-то, подчинил себе небольшого кальмара, подхватил один из специально выпущенных флагов «Семьи Маркони», качающийся на вздымающих к почерневшему небосводу волнах, и внезапно для себя провалился в очередной портал…
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
После всего пережитого, особенно в виде шляпы, Маркони перестал верить в некую высшую сущность… Но всё ещё боится смерти, справедливо ожидая воздаяния за свои прижизненные грехи.
9. Близкие и родственники персонажа
- Другие члены семьи Маркони.
- Неплохо относится к членам организации «Клочья».
Если в государстве существуют лазейки, позволяющие заниматься собственным обогащением на их территориях (пусть и не совсем законным способом), Маркони не прочь даже в чём-то сотрудничать с таким государством. В противном случае почему бы не проспонсировать свержение неугодной силы?
Что до рас — какая разница, кто ты? Ты всё можешь стать членом Семьи Маркони. Вот только магия… С магами лучше взаимодействовать поменьше — они слишком непредсказуемы.
11. Положительные качества персонажа
- умный;
- расчётливый;
- хладнокровный;
- благоразумный;
- хороший оратор;
- прекрасный лидер;
- следует мафиозному кодексу чести.
- жестокий;
- коварный;
- беспринципный;
- властолюбивый;
- весьма самовлюблённый;
- самоуверенный;
- бывает заносчив;
- просто шляпа.
13. Навыки и умения
В виде шляпы Мунеко способен довольно быстро передвигаться по земле — со скоростью бегущей кошки — и прыгать вверх на высоту до двух метров.
До попадания в Энтерум, если удавалось оказаться на чьей-нибудь голове, головной убор мог попытаться подчинить носителя, если воля последнего была достаточно слаба.
С носителем — в том числе и нынешним (осьминожкой) — Мунеко обладает (или, по крайней мере, обладал до попадания в Энтерум) двумя основными способностями:
- Разительная живучесть. Тони может длительное время переносить урон, фатальный для простого человека, и терпеть даже самую сильную боль. Его крайне сложно заставить потерять сознание. Этот же факт делает его невероятно выносливым. Однако регенерацией он не обладает. Без медицинской помощи или иного вида лечения он рано или поздно может столкнуться с последствиями, вплоть до гибели носителя.
- Дар убеждения. Маркони — блестящий оратор. Благодаря магии Трикстера его слова обладают определённым гипнотическим эффектом. Это позволяет ему влиять на окружающих, особенно на тех, чья воля слаба, и внушать им желание делать то, что он захочет. Чаще всего эта способность помогает Тони вербовать новых рекрутов в свою «семью» и внушать им мафиозные ценности.
- холодным оружием;
- огнестрельным оружием;
- навыками ближнего боя.
Скрытое содержимое могут видеть только пользователь группы: administrative, Moderating
15. Как вы нас нашли?
Скрытое содержимое могут видеть только пользователь группы: administrative, Moderating
16.Твинки и другие персонажи
Скрытое содержимое могут видеть только пользователь группы: administrative, Moderating
Последнее редактирование: