Лаилантар
Старший Принц
Старший Принц
- Сообщения
- 354
- Кристаллы
- 22,343
- Золото
- 818
1. Имя персонажа
Лаилантар ди"Дрейкан
2. Уровень персонажа
6 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Дроу (эльф)
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Избранный
"Рожденный в подземье, однажды выйдет в свет, дабы получить силу. В тот миг он обретёт величие, собрав вокруг себя достойных вместе нести эльфийскую песнь"
Ваше рождение оправдало предсказание, и близкие вам люди рассчитывают на то, что вы совершите великие дела. На вас оказывается сильное давление, чтобы вы справились с этой задачей, и непостоянная природа пророчества усложняет ваш путь.
Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Харизма, а другое свободное.
Вы обучены Выступлению и Знаниям Предсказания Будущего. Вы получаете свободное действие "Пешка пророчества".
Пешка пророчества
( удача, сакральный, преграждение)
Триггер: Вы проваливаете спасбросок, бросок атаки или проверку навыка
Эффект: Вы искажаете пророчество в свою пользу, что будет иметь последствия позже. Перебросьте проваленную проверку. Вы должны использовать результат второго броска.
В течение 24 часов после этого, Мастер может заставить вас перебросить успешный спасбросок, бросок атаки или проверку навыка, поскольку судьба уравновешивает чашу весов. Это эффект неудачи. Вы не можете снова использовать "Пешку пророчества", пока Мастер не использует это вторичное свойство или не пройдет 24 часа, в зависимости от того, что наступит раньше.
5. Наследие персонажа
Наследие: Пещерный
Вы родились или провели много лет в подземных туннелях или пещерах, где недостаточно света. Вы получаете ночное зрение.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Персонаж обучен защите без доспехов и владению легкими, средними и тяжелыми доспехами за счет класса Воин (подробнее в статье класса)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Персонаж является экспертом Восприятия за счет класса Воин (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Воли за счет класса Воин (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Стойкости за счет класса Воин (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Рефлекса за счет класса Воин (подробнее в статье класса)
10. Класс персонажа и способности класса
Воин
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Персонаж обучен Атлетике за счет класса Воин (подробнее в статье класса). Эксперт в Атлетике за счёт повышение на 3 уровне.
Персонаж обучен Акробатике за счет класса Воин (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Медицине за счет класса Воин (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Запугиванию за счет класса Воин (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Выступлению за счет предыстории Избранный (подробнее в пункте 4 листа персонажа)
Персонаж обучен Знаниям предсказания будущего за счет предыстории Избранный (подробнее в пункте 4 листа персонажа). Эксперт в знаниях за счёт повышения на 5 уровне.
Персонаж обучен Оккультизму за счет архетипа Экстрасенса(подробнее в статье архетипа).
Персонаж обучен Скрытности за счет очка интеллекта(подробнее в статье воина).
Персонаж обучен Природе за счет очка интеллекта(подробнее в статье воина).
Персонаж является экспертом во владении простым оружием за счет класса Воин (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом во владении воинским оружием за счет класса Воин (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом во владении безоружными атаками за счет класса Воин (подробнее в статье класса).
Персонаж является мастером во владении простыми и воинскими мечами за счет класса воин(подробнее в статье класса).
Эталонный навык — Атлетика.
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
16. Заклинания персонажа
Пси-чары:
Шаг искривления.
Искажающая линза.
Оккультные заклинания:
Верный удар 1-го ранга.
Увеличение 2-го ранга.
17. Формулы персонажа
18. Языки персонажа
На данный момент персонаж знает два языка - Всеобщий, эльфийский, саквротский, драконий.
Лаилантар ди"Дрейкан
2. Уровень персонажа
6 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Дроу (эльф)
| Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
| Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) | Сумеречное зрение |
| Способность расы (1ый уровень персонажа) | Проворный эльф |
| Способность расы (5ый уровень персонажа) | Вечное терпение |
| Способность расы (9ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (13ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (17ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительные способности расы | |
| Слот под дополнительные способности расы |
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Избранный
"Рожденный в подземье, однажды выйдет в свет, дабы получить силу. В тот миг он обретёт величие, собрав вокруг себя достойных вместе нести эльфийскую песнь"
Ваше рождение оправдало предсказание, и близкие вам люди рассчитывают на то, что вы совершите великие дела. На вас оказывается сильное давление, чтобы вы справились с этой задачей, и непостоянная природа пророчества усложняет ваш путь.
Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Харизма, а другое свободное.
Вы обучены Выступлению и Знаниям Предсказания Будущего. Вы получаете свободное действие "Пешка пророчества".
Пешка пророчества
( удача, сакральный, преграждение)Триггер: Вы проваливаете спасбросок, бросок атаки или проверку навыка
Эффект: Вы искажаете пророчество в свою пользу, что будет иметь последствия позже. Перебросьте проваленную проверку. Вы должны использовать результат второго броска.
В течение 24 часов после этого, Мастер может заставить вас перебросить успешный спасбросок, бросок атаки или проверку навыка, поскольку судьба уравновешивает чашу весов. Это эффект неудачи. Вы не можете снова использовать "Пешку пророчества", пока Мастер не использует это вторичное свойство или не пройдет 24 часа, в зависимости от того, что наступит раньше.
5. Наследие персонажа
Наследие: Пещерный
Вы родились или провели много лет в подземных туннелях или пещерах, где недостаточно света. Вы получаете ночное зрение.
6. Модификаторы характеристик персонажа
| Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Бусты расы | + | + | ||||
| Бусты предыстории | + | + | ||||
| Бусты класса | + | |||||
| Бусты 1го уровня персонажа | + | + | + | + | ||
| Бусты 5го уровня персонажа | + | + | + | + | ||
| Бусты 10го уровня персонажа | ||||||
| Бусты 15го уровня персонажа | ||||||
| Бусты 20го уровня персонажа | ||||||
| Итоговый результат | +4 | +2 | +2 | +2 | +2 | +1 |
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
| Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) |
|---|---|---|---|
| 78 | +6 | +60 (10*6) | +12 (2*6) |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
| Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
| 25 | +0 | +6 (уровень) + 2 (обучен) | +7 |
Персонаж обучен защите без доспехов и владению легкими, средними и тяжелыми доспехами за счет класса Воин (подробнее в статье класса)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
| Наименование | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
| Восприятие | +12 | +2 | + 6 (уровень) + 4 (эксперт) |
| Стойкость | +12 | +2 | +6 (уровень) + 4 (эксперт) |
| Рефлекс | +12 | +2 | +6 (уровень) + 4 (эксперт) |
| Воля | +12 | +2 | +6 (уровень) + 4 (эксперт) |
Персонаж является экспертом Восприятия за счет класса Воин (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Воли за счет класса Воин (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Стойкости за счет класса Воин (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Рефлекса за счет класса Воин (подробнее в статье класса)
10. Класс персонажа и способности класса
Воин
| Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
| Способность класса (1ый уровень персонажа) | Удар с захватом |
| Способность класса (2ой уровень персонажа) | Боевой захват |
| Способность класса (4ый уровень персонажа) | Двуручное нападение |
| Способность класса (6ой уровень персонажа) | Сбивающий сильный удар |
| Способность класса (8ой уровень персонажа) | |
| Способность класса (10ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (12ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (14ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (16ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (18ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (20ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
11. Навыки персонажа. Владение оружием
| Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
| Акробатика | +11 | +2 | +6 (уровень) + 2 (обучен) |
| Аркана | +2 | +2 | +0 |
| Атлетика | +14 | +4 | +6 (уровень) + 4 (эксперт) |
| Воровство | +2 | +2 | +0 |
| Выживание | +2 | +2 | +0 |
| Выступление | +9 | +1 | +6 (уровень) + 2 (обучен) |
| Дипломатия | +1 | +1 | +0 |
| Запугивание | +9 | +1 | +6 (уровень) + 2 (обучен) |
| Медицина | +11 | +2 | +6 (уровень) + 2 (обучен) |
| Обман | +1 | +1 | +0 |
| Общество | +2 | +2 | +0 |
| Оккультизм | +10 | +2 | +6 (уровень) + 2 (обучен) |
| Природа | +10 | +2 | +6 (уровень) + 2 (обучен) |
| Религия | +2 | +2 | +0 |
| Ремесло | +2 | +2 | +0 |
| Скрытность | +10 | +2 | +6 (уровень) + 2 (обучен) |
| Предсказание будущего | +12 | +2 | +6 (уровень) + 4 (эксперт) |
| Знания (слот 3) | |||
| Знания (слот 4) | |||
| Владение простым оружием | +10 | +6 (уровень) + 4 (эксперт) | |
| Безоружные атаки | +10 | +6 (уровень) + 4 (эксперт) | |
| Владение воинским оружием | +10 | +6 (уровень) + 4 (эксперт) | |
| Продвинутое оружие | +8 | +6 (уровень) + 2 (обучен) | |
| Простые и воинские мечи | +12 | +6 (уровень) + 6 (мастер) |
Персонаж обучен Атлетике за счет класса Воин (подробнее в статье класса). Эксперт в Атлетике за счёт повышение на 3 уровне.
Персонаж обучен Акробатике за счет класса Воин (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Медицине за счет класса Воин (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Запугиванию за счет класса Воин (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Выступлению за счет предыстории Избранный (подробнее в пункте 4 листа персонажа)
Персонаж обучен Знаниям предсказания будущего за счет предыстории Избранный (подробнее в пункте 4 листа персонажа). Эксперт в знаниях за счёт повышения на 5 уровне.
Персонаж обучен Оккультизму за счет архетипа Экстрасенса(подробнее в статье архетипа).
Персонаж обучен Скрытности за счет очка интеллекта(подробнее в статье воина).
Персонаж обучен Природе за счет очка интеллекта(подробнее в статье воина).
Персонаж является экспертом во владении простым оружием за счет класса Воин (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом во владении воинским оружием за счет класса Воин (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом во владении безоружными атаками за счет класса Воин (подробнее в статье класса).
Персонаж является мастером во владении простыми и воинскими мечами за счет класса воин(подробнее в статье класса).
Эталонный навык — Атлетика.
12. Способности навыков персонажа.
| Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
| Способность навыка (предыстория) | |
| Способность навыка (2ой уровень персонажа) | Боевая медицина |
| Способность навыка (4ый уровень персонажа) | Борец с титанами |
| Способность навыка (6ой уровень персонажа) | Быстро подтянуться |
| Способность навыка (8ой уровень персонажа) | |
| Способность навыка (10ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (12ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (14ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (16ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (18ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (20ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | Быстрый прыжок(эталонный навык) |
| Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
13. Общие способности персонажа.
| Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
| Общая способность (3ий уровень персонажа) | Быстроногий |
| Общая способность (7ой уровень персонажа) | |
| Общая способность (11ый уровень персонажа) | |
| Общая способность (15ый уровень персонажа) | |
| Общая способность (19ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
14. Способности архетипа персонажа
| Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
| Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | Посвящение экстрасенса |
| Способность архетипа (4ый уровень персонажа) | Основное колдовство экстрасенса |
| Способность архетипа (6ой уровень персонажа) | Пси-развитие |
| Способность архетипа (8ой уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (10ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (12ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (14ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (16ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (18ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (20ый уровень персонажа) |
15. Предметы персонажа
| Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
| +1 Разящая катана | Куплен в магазине (воинское оружие за 7 золотых) Руна мощи оружия +1(руна за 70 золотых) Разящая руна (руна за 200 золотых) |
| Композитный длинный лук | Куплен в магазине (воинское оружие за 7 золотых) |
| Полный латный доспех +1 | Куплен в магазине (тяжелая броня за 10 золотых) Руна мощи доспеха +1(руна за 320 золотых) |
| Стальной щит | Куплен в магазине (щит за 5 золотых) |
| Набор лекаря (расширенный) | Куплен в магазине (Инструмент за 50 золотых) |
| Набор верхолаза (расширенный) | Куплен в магазине (Инструмент за 50 золотых) |
| Атлетический пояс | Куплен в магазине (Постоянный магический предмет(4) за 200 золотых) |
| Бездонная сумка | Получено в качестве награды(Постоянный магический предмет(4)) |
| Перчатки целителя | Куплен в магазине (Постоянный магический предмет(4) за 200 золотых) |
| Прочный щит | Куплен в магазине (Постоянный магический предмет(4) за 200 золотых) |
| Браслет стремительности | Куплен в магазине (Постоянный магический предмет(3) за 120 золотых) |
| Мантия встречного огня | (постоянный магический предмет 3го уровня) | Получен в награду за битву с монстром |
| Колода чар (расширенная) | (постоянный магический предмет 1го уровня) | Получен в награду за квест |
| Свиток Исцеление 2-го уровня | Куплен в магазине (Расходуемый предмет (3) за 45 золотых) |
| Свиток Исцеление 2-го уровня | Куплен в магазине (Расходуемый предмет (3) за 45 золотых) |
| Мутаген Джаггернаута 3-го уровня | Куплен в магазине (Расходуемый предмет (3) за 45 золотых) |
| Мутаген боевой крови 3-го уровня | (постоянный магический предмет 3го уровня) | Получен в награду за битву с монстром |
| Масло мощи | Куплен в магазине (Расходуемый предмет (2) за 30 золотых) |
| Противоядие | Куплен в магазине (Расходуемый предмет (1) за 15 золотых) |
| Зелье прыгучести | Куплен в магазине (Расходуемый предмет (1) за 15 золотых) |
| Масло мощи | Куплен в магазине (Расходуемый предмет (2) за 30 золотых) |
16. Заклинания персонажа
Пси-чары:
Шаг искривления.
Искажающая линза.
Оккультные заклинания:
Верный удар 1-го ранга.
Увеличение 2-го ранга.
17. Формулы персонажа
18. Языки персонажа
На данный момент персонаж знает два языка - Всеобщий, эльфийский, саквротский, драконий.
Последнее редактирование: