Корис Ферсис
Про-активный игрок
Про-активный игрок
- Сообщения
- 66
- Кристаллы
- 11,590
- Золото
- 24
1. Имя персонажа
Корис Ферсис.
2. Раса персонажа
Человек
3. Класс персонажа
Изобретатель
4. Возраст персонажа
На вид около 30 лет. На самом же деле даже сама Корис не может с точностью назвать свой возраст по той причине, что ничего не помнит.
5. Родина персонажа
Планета Альсакхль, Туманность Гончего Пса. На Альсахле мир поделен между четырьмя сверхдержавами, в которых властвуют маги, однако присутствуют технологии и огнестрельное оружие. Уровень развития планеты - примерно, как у современной Земли. Самая передовая из них - Нуран, под предводительством архимага Птоломея. Ранее, четыре века назад планету постигла катастрофа - Схождение сфер, в результате чего на людей обрушились монстры и чудовища и паразиты из самых глубин Преисподней. После катастрофы выжили сорок процентов населения, они же организовали сопротивление и в конце концов отвоевали свою планету, но не целиком. В некоторых регионах еще очень много опасных тварей, однако людей и ресурсов не хватает.
Также на планете присутствует раса вампиров и эльфов. Обнаруженные вампиры подлежат немедленному уничтожению, за их сердца выдается большая награда. С эльфами сложнее - статус их отношений с человечеством можно охарактеризовать как "худой мир". Как эти две расы пережили Схождение Сфер, никому не известно.
6. Внешность персонажа
Рост 185 см, вес около 80 кг. Телосложение развитое, спортивное, волосы темные, густые, до плеч. Глаза цвета легированной стали. Лицо узкое, сухое, взгляд глубокопосаженных глаз может показаться тяжелым. Шрамы на переносице, подбородке и левой щеке, нос сломан, множество других боевых отметин по всему телу. Одним словом, едва окинув взглядом Корис, можно вполне уверенно сказать, что девушка многое повидала за свою короткую жизнь. Татуировок нет, других особых примет нет. Предпочитаемая одежда - мужская. Камуфляжный комбинезон "в поле", в городе же носит обычную одежду - брюки, рубашка и т. д.
За ухом находится порт импланта-нейроинтерфейса.
7. История (биография) персонажа
Корис родилась в аристократической семье и получила прекрасное образование. Отец, приближенный к архимагу высокопоставленный кадровый военный, всю жизнь готовил девушку к битвам с монстрами, пришельцами, вампирами и эльфами, так что Корис воспитывалась в атмосфере абсолютной расовой нетерпимости, что, разумеется, наложило отпечаток на личность.
Школа тоже была особенная - в ней дети аристократов учились не хорошим манерам и танцам, а готовились стать боевыми магами, послушниками Ордена Ниргалов, офицерами Ведьмачьего Дивизиона или гвардейцами архимага - в зависимости от того, у кого какие были способности и наклонности. На желания учащихся никто не смотрел - стране нужны были бойцы, воины и магически подкованные хранители покоя. После школы был экзамен на выживание - молодых людей забрасывали в кишащую монстрами чащобу или пустыню. Из класса Корис выжили все за исключением трех парней и двух девушек.
Закончив младшую школу в шестнадцать лет, Корис вступила в Ведьмачий Дивизион и обучалась там еще два года, после чего ей дали офицерское звание и дату первого боевого вылета. Пройдя столь суровую школу, девушка сумела собрать свой отряд в единый кулак и прикрыть отступление другого дивизиона, попавшего в окружение. За отвагу и хладнокровность в первом серьезном сражении, она сразу завоевала авторитет среди солдат и уважение старших офицеров.
В целом, Корис можно было охарактеризовать как холодную, малоэмоциональную, собранную женщину, которая пойдет на все, чтобы исполнить долг и сохранить своих людей. Однако добиваясь успехов на служебном фронте, личная жизнь у Корис не складывалась. В школе было не до отношений, на учебе в Ведьмачьем Дивизионе было пара парней, но они очень быстро поняли, что с характером Корис, что называется, каши не сваришь, а на службе у архимага никто не решался завести с ней роман и даже связи отца здесь не работали. Отец пытался посватать Корис высокопоставленному офицеру из Гвардии, но прямая как меч, и бескомпромиссная как придворный судья дочь, разъяснила гвардейцу, где будет его место в этом политическом браке, отчего юноша очень быстро исчез с горизонта.
Дальше были битвы. Много боевых вылетов, сражений с монстрами, вампирами, чудовищами, эльфами и прочей нелюдью. Поняв, что для отношений, романтики, кружевных платьев и прочей атрибутики женщин у нее слишком мало эмоций и слишком много холода в душе, Корис пустила всю энергию в работу. Уже в двадцать пять лет ее броню ведьмака украшала звезда офицера среднего звена и рота отлично обученных и тренированных солдат, под руководством двух лейтенантов и четырёх сержантов.
Однако ее удача однажды дала сбой - предпочитая руководить сражением непосредственно на поле боя, Корис принимала участие в битве, когда поняла, что врагов слишком много, а подкрепление неминуемо опоздает. Пытаясь спасти своих людей, она приказала идти на прорыв и ценой жертв Корис прорвала окружение. Ее люди благополучно отступили, когда она поняла, что самой ей не уйти. С Корис остался лейтенант, который прикрывал ее, но вскоре погиб и он, и Корис поняла что это конец. Она уже сжала в руке гранату, чтобы уйти, забрав с собой хотя бы пару врагов, когда за спиной образовалась некая портальная аномалия. Совершенно не представляя куда она ведет, Корис приняла решение и прыгнула в портал.
Портал привел ее в удивительный, хоть и не простой мир. Там Корис освоилась, завоевала уважение многих фракций и создала свою научную организацию. Очень быстро под руководством Корис организация нашла влияние во многих странах того мира, но война начавшаяся между двумя могущественными империями, разрушила и уничтожила все достижения женщины. Поняв, что потеряла все, женщина уходит на малонаселенный остров, где в горной местности она построила лабораторию именно на такой случай. Так как все ее друзья и лояльные ей люди были уничтожены вместе с проигравшей войну империей, Корис решила переждать темные времена в капсуле гибернации.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Корис - рациональный ученый, ей чужда вера.
9. Родственники и друзья персонажа
Был сын-киборг Каин, которого создала сама Корис. Погиб в бою.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
[НЕТ ДАННЫХ]
11. Положительные качества персонажа
Добрая.
Начинает считать своими детьми тех, кто долгое время находится рядом. Также она всегда поможет тому, кто нуждается в помощи.
Лидер.
Не было такого случая, чтобы Корис повысила на кого-то из подчиненных голос. У нее отлично получается вести за собой разумных и управлять большими предприятиями. Корис прекрасно знает, как заинтересовать людей и создать здоровую обстановку для работы.
Терпение.
Корис очень терпеливая. Она никогда не перебивает собеседника и всегда внимательно выслушает его, даже если этот собеседник законченный зануда и мозгоклюй.
Кошатница.
На территории ее научной организации существовал заповедник, где обитало около 120 кошек и примерно 90 собак, не считая инопланетной живности, такой как безу, зандиру, валтурсы и прочие.
Честная.
Корис, как политик, обладает незаурядной хитростью, но со своей семьей она абсолютно честна.
Самомнение.
Корис знает себе цену - именно по этой причине она скромна и никогда не будет хвастаться или стараться выделиться чем-то.
12. Недостатки персонажа
Вор.
Корис обожает что-нибудь украсть. Если у вас находятся данные, которыми она заинтересовалась, или вещь, которая ей нужна - поверьте, все это будет украдено.
Проблемы с алкоголем.
Корис - кибернетически улучшенный человек, и она любит говорить что алкоголь для нее такая же необходимая вещь, как масло для автомобиля. Верить этому не рекомендуется.
Жестокость.
Корис нетерпима к врагам своей семьи и клана. Обычно они умирают очень долго и мучительно.
Проблемы с психикой.
Психика Корис стабильна, однако флэшбэки из прошлого способны вывести ее из строя на неопределенный срок.
Курение.
Сигарета для Корис - это неотъемлемый атрибут стиля.
13. Навыки и умения
Политик.
У Корис есть способности дипломата и она вполне способна найти общие интересы с другими политическими фракциями или соседними организациями.
Ученый.
Усердие, нестандартное мышление и аналитический склад ума, а также обширные знания во многих областях сделали Корис легендой среди научного мира.
Воин.
Корис начинала как воин. Она хорошо знает легкое стрелковое оружие и умеет им пользоваться.
14. Способы связи
Discord: Lkinar
15. Как вы нас нашли?
@Шарлотта
16. Твинки и другие персонажи
[НЕТ ДАННЫХ]
Корис Ферсис.
2. Раса персонажа
Человек
3. Класс персонажа
Изобретатель
4. Возраст персонажа
На вид около 30 лет. На самом же деле даже сама Корис не может с точностью назвать свой возраст по той причине, что ничего не помнит.
5. Родина персонажа
Планета Альсакхль, Туманность Гончего Пса. На Альсахле мир поделен между четырьмя сверхдержавами, в которых властвуют маги, однако присутствуют технологии и огнестрельное оружие. Уровень развития планеты - примерно, как у современной Земли. Самая передовая из них - Нуран, под предводительством архимага Птоломея. Ранее, четыре века назад планету постигла катастрофа - Схождение сфер, в результате чего на людей обрушились монстры и чудовища и паразиты из самых глубин Преисподней. После катастрофы выжили сорок процентов населения, они же организовали сопротивление и в конце концов отвоевали свою планету, но не целиком. В некоторых регионах еще очень много опасных тварей, однако людей и ресурсов не хватает.
Также на планете присутствует раса вампиров и эльфов. Обнаруженные вампиры подлежат немедленному уничтожению, за их сердца выдается большая награда. С эльфами сложнее - статус их отношений с человечеством можно охарактеризовать как "худой мир". Как эти две расы пережили Схождение Сфер, никому не известно.
6. Внешность персонажа
Рост 185 см, вес около 80 кг. Телосложение развитое, спортивное, волосы темные, густые, до плеч. Глаза цвета легированной стали. Лицо узкое, сухое, взгляд глубокопосаженных глаз может показаться тяжелым. Шрамы на переносице, подбородке и левой щеке, нос сломан, множество других боевых отметин по всему телу. Одним словом, едва окинув взглядом Корис, можно вполне уверенно сказать, что девушка многое повидала за свою короткую жизнь. Татуировок нет, других особых примет нет. Предпочитаемая одежда - мужская. Камуфляжный комбинезон "в поле", в городе же носит обычную одежду - брюки, рубашка и т. д.
За ухом находится порт импланта-нейроинтерфейса.
7. История (биография) персонажа
Корис родилась в аристократической семье и получила прекрасное образование. Отец, приближенный к архимагу высокопоставленный кадровый военный, всю жизнь готовил девушку к битвам с монстрами, пришельцами, вампирами и эльфами, так что Корис воспитывалась в атмосфере абсолютной расовой нетерпимости, что, разумеется, наложило отпечаток на личность.
Школа тоже была особенная - в ней дети аристократов учились не хорошим манерам и танцам, а готовились стать боевыми магами, послушниками Ордена Ниргалов, офицерами Ведьмачьего Дивизиона или гвардейцами архимага - в зависимости от того, у кого какие были способности и наклонности. На желания учащихся никто не смотрел - стране нужны были бойцы, воины и магически подкованные хранители покоя. После школы был экзамен на выживание - молодых людей забрасывали в кишащую монстрами чащобу или пустыню. Из класса Корис выжили все за исключением трех парней и двух девушек.
Закончив младшую школу в шестнадцать лет, Корис вступила в Ведьмачий Дивизион и обучалась там еще два года, после чего ей дали офицерское звание и дату первого боевого вылета. Пройдя столь суровую школу, девушка сумела собрать свой отряд в единый кулак и прикрыть отступление другого дивизиона, попавшего в окружение. За отвагу и хладнокровность в первом серьезном сражении, она сразу завоевала авторитет среди солдат и уважение старших офицеров.
В целом, Корис можно было охарактеризовать как холодную, малоэмоциональную, собранную женщину, которая пойдет на все, чтобы исполнить долг и сохранить своих людей. Однако добиваясь успехов на служебном фронте, личная жизнь у Корис не складывалась. В школе было не до отношений, на учебе в Ведьмачьем Дивизионе было пара парней, но они очень быстро поняли, что с характером Корис, что называется, каши не сваришь, а на службе у архимага никто не решался завести с ней роман и даже связи отца здесь не работали. Отец пытался посватать Корис высокопоставленному офицеру из Гвардии, но прямая как меч, и бескомпромиссная как придворный судья дочь, разъяснила гвардейцу, где будет его место в этом политическом браке, отчего юноша очень быстро исчез с горизонта.
Дальше были битвы. Много боевых вылетов, сражений с монстрами, вампирами, чудовищами, эльфами и прочей нелюдью. Поняв, что для отношений, романтики, кружевных платьев и прочей атрибутики женщин у нее слишком мало эмоций и слишком много холода в душе, Корис пустила всю энергию в работу. Уже в двадцать пять лет ее броню ведьмака украшала звезда офицера среднего звена и рота отлично обученных и тренированных солдат, под руководством двух лейтенантов и четырёх сержантов.
Однако ее удача однажды дала сбой - предпочитая руководить сражением непосредственно на поле боя, Корис принимала участие в битве, когда поняла, что врагов слишком много, а подкрепление неминуемо опоздает. Пытаясь спасти своих людей, она приказала идти на прорыв и ценой жертв Корис прорвала окружение. Ее люди благополучно отступили, когда она поняла, что самой ей не уйти. С Корис остался лейтенант, который прикрывал ее, но вскоре погиб и он, и Корис поняла что это конец. Она уже сжала в руке гранату, чтобы уйти, забрав с собой хотя бы пару врагов, когда за спиной образовалась некая портальная аномалия. Совершенно не представляя куда она ведет, Корис приняла решение и прыгнула в портал.
Портал привел ее в удивительный, хоть и не простой мир. Там Корис освоилась, завоевала уважение многих фракций и создала свою научную организацию. Очень быстро под руководством Корис организация нашла влияние во многих странах того мира, но война начавшаяся между двумя могущественными империями, разрушила и уничтожила все достижения женщины. Поняв, что потеряла все, женщина уходит на малонаселенный остров, где в горной местности она построила лабораторию именно на такой случай. Так как все ее друзья и лояльные ей люди были уничтожены вместе с проигравшей войну империей, Корис решила переждать темные времена в капсуле гибернации.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Корис - рациональный ученый, ей чужда вера.
9. Родственники и друзья персонажа
Был сын-киборг Каин, которого создала сама Корис. Погиб в бою.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
[НЕТ ДАННЫХ]
11. Положительные качества персонажа
Добрая.
Начинает считать своими детьми тех, кто долгое время находится рядом. Также она всегда поможет тому, кто нуждается в помощи.
Лидер.
Не было такого случая, чтобы Корис повысила на кого-то из подчиненных голос. У нее отлично получается вести за собой разумных и управлять большими предприятиями. Корис прекрасно знает, как заинтересовать людей и создать здоровую обстановку для работы.
Терпение.
Корис очень терпеливая. Она никогда не перебивает собеседника и всегда внимательно выслушает его, даже если этот собеседник законченный зануда и мозгоклюй.
Кошатница.
На территории ее научной организации существовал заповедник, где обитало около 120 кошек и примерно 90 собак, не считая инопланетной живности, такой как безу, зандиру, валтурсы и прочие.
Честная.
Корис, как политик, обладает незаурядной хитростью, но со своей семьей она абсолютно честна.
Самомнение.
Корис знает себе цену - именно по этой причине она скромна и никогда не будет хвастаться или стараться выделиться чем-то.
12. Недостатки персонажа
Вор.
Корис обожает что-нибудь украсть. Если у вас находятся данные, которыми она заинтересовалась, или вещь, которая ей нужна - поверьте, все это будет украдено.
Проблемы с алкоголем.
Корис - кибернетически улучшенный человек, и она любит говорить что алкоголь для нее такая же необходимая вещь, как масло для автомобиля. Верить этому не рекомендуется.
Жестокость.
Корис нетерпима к врагам своей семьи и клана. Обычно они умирают очень долго и мучительно.
Проблемы с психикой.
Психика Корис стабильна, однако флэшбэки из прошлого способны вывести ее из строя на неопределенный срок.
Курение.
Сигарета для Корис - это неотъемлемый атрибут стиля.
13. Навыки и умения
Политик.
У Корис есть способности дипломата и она вполне способна найти общие интересы с другими политическими фракциями или соседними организациями.
Ученый.
Усердие, нестандартное мышление и аналитический склад ума, а также обширные знания во многих областях сделали Корис легендой среди научного мира.
Воин.
Корис начинала как воин. Она хорошо знает легкое стрелковое оружие и умеет им пользоваться.
14. Способы связи
Discord: Lkinar
15. Как вы нас нашли?
@Шарлотта
16. Твинки и другие персонажи
[НЕТ ДАННЫХ]