Что нового?

Обгоревший лист с ароматом чесночной настойки

Рут Регис

Про-активный игрок
Раса: Кихару
Про-активный игрок
Сообщения
85
Кристаллы
17,417
Золото
90
1. Имя персонажа
Рут Регис

2. Уровень персонажа
5

3. Раса персонажа и способности расы
Кихару (бонусы человека)
Повышение характеристик: 2 свободных
Признаки: Человек, Гуманоид, Ифрит


Условия получения способности расыНаименование выбранной способности расы
Уникальная способность расы (берется на 1 уровне персонажа, после принятия анкеты)
Уникальная способность расы (берется на 1 уровне персонажа, после принятия анкеты) (I)
Уникальная способности расы (берется на 1 уровне персонажа, после принятия анкеты) (II)
Способность расы (1 уровень персонажа)Природные амбиции (Опаляющая колонна)
Способность расы (5 уровень персонажа)Общая тренировка (Проницательность)
Способность расы (9 уровень персонажа)
Способность расы (13 уровень персонажа)
Способность расы (17 уровень персонажа)
Слот под дополнительные способности расы
Слот под дополнительные способности расы
(I) и (II) - дополнительные слоты для тех рас, которые имеют более одной уникальной способности

4. Предыстория персонажа
Ложный медиум
И не стыдно вам честных людей обманывать?!

На вашей родине хватало смертных, обладающих талантом проникать сквозь завесу между миром живых и миром мертвых, предсказывать будущее, делать привороты... И вы явно не одна из них. Но ваших знаний об оккультизме, религиях, актерской игре по школе Станиславского и психологии доверчивых простачков достаточно, чтобы заработать монету-другую. А странный мишка и красный гадальный шар лишь сильнее уверяют незадачливых олухов в наличии у вас сверхъестественных способностей. Впрочем, в отличие от обыкновенных шарлатанов вы и правда что-то смыслите в магии. Даже ваша игрушка очень похожа на настоящего фамильяра - Бланд всячески помогает на сеансах и умеет говорить! Правда мысленно, только с вами и это совсем не утешает тех, кого вы обманули. Может все-таки пойдете по праведному пути и исправите ошибки прошлого?.. Или найдите уже себе новых клиентов - в Энтеруме простофиль тоже хватает.

Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Харизма, а другое свободное.

Вы обучены Оккультизму и Знаниям Предсказания будущего. Вы получаете способность навыка Обманчивое поклонение 1.

5. Наследие персонажа
Огненный (Ифрит, универсальное)
Вы происходите из рода огненных кихару, и, как остальные представители этой расы, имеете специфичные шрамы в человеческом облике. Всю вашу спину покрывают темно-красные всполохи, являя миру истинное наследие элементального пламени. Кому-то они покажутся пугающими... А кто-то давно понял, что на огонь можно смотреть вечно.

В дополнение к прочим признакам родословной добавляется признак ифрит. Вы получаете сопротивление огню, равное половине вашего уровня (минимум 1), и ощущаете эффекты жаркой окружающей среды на одну ступень слабее (невероятная жара становится экстремальной, экстремальная становится сильной и т.д.). Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей джинникина, ифрита и способностей своей родословной.

6. Модификаторы характеристик персонажа

Источник получения бустаСилаЛовкостьТелосложениеИнтеллектМудростьХаризма
Бусты расы (Человек)
БУСТ
БУСТ
Бусты предыстории (Ложный медиум)
БУСТ
БУСТ
Бусты класса (Кинетик)
БУСТ
Бусты 1 уровня персонажа
БУСТ
БУСТ
БУСТ
БУСТ
Бусты 5 уровня персонажа
БУСТ
БУСТ
БУСТ
БУСТ
Бусты 10 уровня персонажа
Бусты 15 уровня персонажа
Бусты 20 уровня персонажа
Итоговый результат
+1
+2
+4
+1
+3
+2

7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа

Итоговый результатБонус ОЗ от расыБонус ОЗ от класса (растет с уровнем)Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем)Бонус ОЗ от живучести (растет с уровнем)
= 99
+8 (Человек)​
+56 (Кинетик, 7 уровень)​
+28 (Телосложение, 7 уровень)​
+7 (7 уровень)​

8. Класс Брони (КБ) персонажа

Итоговый результатБонус КБ от ловкостиБонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)Бонус КБ от Доспехов
24
+2
2 (Обучен) + 7 (Уровень)​
+2 (Клепаный кожаный) +1 (руна мощи доспеха)​
Как кинетик, Обучен Лёгким доспехам и Защите без доспехов.


9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)

Итоговый результатБонус от характеристикиБонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)
+14 (Восприятие)​
+3 (Мудрость)​
4 (Эксперт) + 7 (Уровень)
+17 (Стойкость)​
+4 (Телосложение)​
4 (Мастер) + 7 (Уровень)
+13 (Рефлекс)​
+2 (Ловкость)​
4 (Эксперт) + 7 (Уровень)
+14 (Воля)​
+3 (Мудрость)​
4 (Эксперт) + 7 (Уровень)
Класс Кинетик является экспертом Стойкости на 1 уровне
Класс Кинетик обучен Восприятию на 1 уровне
Класс Кинетик является экспертом Рефлекса на 1 уровне
Класс Кинетик обучен Воле на 1 уровне
Класс Кинетик является экспертом Воли на 3 уровне
Эксперт Восприятия за Проницательность
Ваш ранг мастерства спасбросков Стойкости увеличивается до мастера. Когда при броске спасброска Стойкости вы получаете успех, то вместо этого получаете крит.успех.


10. Класс персонажа и способности класса
Кинетик. Одиночные врата. Стихия огня. Расширение портала: огонь.

Условия получения способности классаНаименование выбранной способности класса
Способность класса (1 уровень персонажа)Расширенный кинез
Способность класса (2 уровень персонажа)Нагнетание оружия
Способность класса (4 уровень персонажа)Пылающая волна
Способность класса (6 уровень персонажа)Ползущий огонь
Способность класса (8 уровень персонажа)
Способность класса (10 уровень персонажа)
Способность класса (12 уровень персонажа)
Способность класса (14 уровень персонажа)
Способность класса (16 уровень персонажа)
Способность класса (18 уровень персонажа)
Способность класса (20 уровень персонажа)
Слот под дополнительную способность класса (Одиночные врата)Летящее пламя
Слот под дополнительную способность класса (Одиночные врата)Горящая струя
Слот под дополнительную способность класса (Природные амбиции)Опаляющая колонна
Слот под дополнительную способность класса (общая способность всех Кинетиков)Удар стихий
Слот под дополнительную способность класса (общая способность всех Кинетиков)Базовый кинез
Слот под дополнительную способность класса (Порог врат. Расширение портала: Огонь)Сопряжение врат. Аура
Слот под дополнительную способность класса (Порог врат. Расширение портала: Огонь)Термальный нимб


11. Навыки персонажа. Владение оружием

Наименование навыкаИтоговый результатБонус от характеристикиБонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)
Акробатика+11 (+10 штраф за броню)+2 (Ловкость)2 (Обучен) + 7 (Уровень)
Аркана+10+1 (Интеллект)2 (Обучен) + 7 (Уровень)
Атлетика+8 (+7 штраф за броню)+1 (Сила)0 (Нетренирован) / Импровизация без тренировки
Воровство+9 (+8 штраф за броню)+2 (Ловкость)0 (Нетренирован) / Импровизация без тренировки
Выживание+12+3 (Мудрость)2 (Обучен) + 7 (Уровень)
Выступление+11+2 (Харизма)2 (Обучен) + 7 (Уровень)
Дипломатия+9+2 (Харизма)0 (Нетренирован) / Импровизация без тренировки
Запугивание+9+2 (Харизма)0 (Нетренирован) / Импровизация без тренировки
Компьютеры+8+1 (Интеллект)0 (Нетренирован) / Импровизация без тренировки
Медицина+10+3 (Мудрость)0 (Нетренирован) / Импровизация без тренировки
Обман+13+2 (Харизма)4 (Эксперт) + 7 (Уровень)
Общество+8+1 (Интеллект)0 (Нетренирован) / Импровизация без тренировки
Оккультизм+14+1 (Интеллект)6 (Мастер) + 7 (Уровень)
Пилотирование+9 (+8 штраф за броню)+2 (Ловкость)0 (Нетренирован) / Импровизация без тренировки
Природа+12+3 (Мудрость)2 (Обучен) + 7 (Уровень)
Религия+10+3 (Мудрость)0 (Нетренирован) / Импровизация без тренировки
Ремесло+10+1 (Интеллект)2 (Обучен) + 7 (Уровень)
Скрытность+9 (+8 штраф за броню)+2 (Ловкость)0 (Нетренирован) / Импровизация без тренировки
Знания Предсказания будущего+10+1 (Интеллект)2 (Обучен) + 7 (Уровень)
Знания (слот 2)
Знания (слот 3)
Знания (слот 4)
Владение простым оружием+92 (Обучен) + 7 (Уровень)
Безоружные атаки+92 (Обучен) + 7 (Уровень)
Владение воинским оружием+00 (Нетренирован)
Владение продвинутым оружием+00 (Нетренирован)

Обучен Природе за счёт класса Кинетик
Обучен Ремеслу за счёт класса Кинетик (3 дополнительно + 1 от Интеллекта)
Обучен Обману за счёт класса Кинетик (3 дополнительно + 1 от Интеллекта)
Обучен Выживанию за счёт класса Кинетик (3 дополнительно + 1 от Интеллекта)
Обучен Аркане за счёт класса Кинетик (3 дополнительно + 1 от Интеллекта)
Обучен Оккультизму за счет предыстории Ложный медиум (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Обучен Знаниям Предсказания будущего за счет предыстории Ложный медиум (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Обучен Акробатике за счет архетипа друида Ордена Пламени
Обучен Выступлению за счет архетипа друида Ордена Пламени (вместо Природы)
Эксперт Оккультизма за 3 уровень
Эксперт Обмана за 5 уровень
Мастер Оккультизма за 7 уровень

Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Кинетик
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Кинетик

12. Способности навыков персонажа

Условия получения способности навыкаНаименование выбранной способности навыка
Способность навыка (предыстория Ложный медиум)Обманчивое поклонение 1
Способность навыка (2 уровень персонажа)Считывание психометрического резонанса 1
Способность навыка (4 уровень персонажа)Просмотр ауры 2
Способность навыка (6 уровень персонажа)Запасная маскировка 2
Способность навыка (8 уровень персонажа)
Способность навыка (10 уровень персонажа)
Способность навыка (12 уровень персонажа)
Способность навыка (14 уровень персонажа)
Способность навыка (16 уровень персонажа)
Способность навыка (18 уровень персонажа)
Способность навыка (20 уровень персонажа)
Слот под дополнительную способность навыка (Общая тренировка 1)Проницательность 1
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)

13. Общие способности персонажа

Условия получения общей способностиНаименование выбранной общей способности
Общая способность (3 уровень персонажа)Живучесть 1
Общая способность (7 уровень персонажа)Импровизация без тренировки 3
Общая способность (11 уровень персонажа)
Общая способность (15 уровень персонажа)
Общая способность (19 уровень персонажа)
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)

14. Способности архетипа персонажа

Условия получения способности архетипаНаименование выбранной способности архетипа
Посвящение архетипа (2 уровень персонажа)Посвящение друида Орден пламени
Способность архетипа (2 уровень персонажа)Огненное легкое
Способность архетипа (4 уровень персонажа)Основное колдовство друида
Способность архетипа (6 уровень персонажа)
Способность архетипа (8 уровень персонажа)
Способность архетипа (10 уровень персонажа)
Способность архетипа (12 уровень персонажа)
Способность архетипа (14 уровень персонажа)
Способность архетипа (16 уровень персонажа)
Способность архетипа (18 уровень персонажа)
Способность архетипа (20 уровень персонажа)

Анафемы:
1. Использование металлических доспехов и щитов
2. Разорение или опустошение природных мест
3. Обучение не друидов языку друидов
4. Позволять распространяться неестественным пожарам или препятствование возникновению естественных пожаров, таким образом, чтобы они наносили вред окружающей среде (это не мешает вам использовать огонь деструктивно или заставляет вас бороться с контролируемым или естественным пожаром)

15. Предметы персонажа

Наименование предметаСпособ получения предмета
Малый Эликсир Понимания [2]2-е место в конкурсе
Клепаный кожаный (легкие доспехи)Куплено в магазине (Лёгкая броня за 5 золотых)
Зелье Исцеления [2]Куплено в магазине (Расходуемый предмет (1) за 15 золотых)
Масло МощиКуплено в магазине (Расходуемый предмет (2) за 30 золотых)
Колода чарЗа Ограбление банка ООО "Дорого-Богато"
ПротивоядиеКуплено в магазине (Расходуемый предмет (1) за 15 золотых)
Слот расходуемого предмета (2)Куплено в магазине (Слот расходуемого предмета (2) за 70 золотых)
Мутаген сердца ДрейкаКуплено в магазине (Расходуемый предмет (3) за 45 золотых)
Руна мощи доспеха +1Куплено в магазине (Основные руны (5) за 320 золотых)
Аттенюатор вратКуплено в магазине (Постоянные магические предметы - Аттенюатор врат (3) за 120 золотых)
Перчатки целителяКуплено в магазине (Постоянный маг. предмет 4 лвл за 200 золотых)
Зелье исцеления (малое)Куплено в магазине (Расходуемый предмет (3) за 45 золотых)

16. Заклинания персонажа

Наименование и уровень заклинанияСпособ получения заклинания
Магический класс без заклинанийА шо поделот
Электрическая дуга (Чара)Архетип друида
Иглы-дротики (Чара)Архетип друида
Прыжок (Заклинание 1 ранга)Архетип друида (Основное колдовство друида)

17. Формулы персонажа

Наименование и уровень формулыСпособ получения формулы

18. Языки персонажа

Наименование языкаСпособ получения языка
ВсеобщийРаса
ИгнанРаса (Дополнительные языки 1 +1 (Интеллект))
ФейскийРаса (Дополнительные языки 1 +1 (Интеллект))
ДруидскийАрхетип друида Ордена Пламени
 
Последнее редактирование:

Сверху Снизу