Анриетта Фавро
Новый игрок
Новый игрок
- Сообщения
- 4
- Кристаллы
- 30,855
- Золото
- 430
I. Имя персонажа
Анриетта Фавро
II. Уровень персонажа
VII уровень
III. Раса персонажа и способности расы
Раса: Коточеловек
Признаки: Гуманоид, Коточеловек
Размер: Средний
Скорость: 25 футов
IV. Предыстория Персонажа
Адвокат / Barrister
Груды юридических пособий, строгие учителя и опыт работы в зале суда научили вас юридическим делам. Вы способны организовать обвинение или защиту в суде, и вы, как правило, держите руку на пульсе местных законов, поскольку вы никогда не можете сказать, когда вам может понадобиться узнать их в короткие сроки.
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть использовано для Интеллекта или Харизмы, а другое — свободное.
Вы обучены Дипломатии и Юридическим знаниям, а также получаете способность навыка Впечатлить группу / Group Impression.
V. Наследие Персонажа
Лиминальный коточеловек / Liminal Catfolk
Вы унаследовали близость к далеким уголкам мира, где границы между измерениями становятся тонкими. Вы можете по желанию сотворять Обнаружение магии как врожденные оккультные чары, усиленные до половины вашего уровня, округленного до большего целого.
Вы также получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Оккультизма, чтобы Вспомнить информацию о существах родом с планов, отличных от Вселенной.
VI. Модификаторы характеристик персонажа
VII. Очки здоровья
VIII. Класс Брони (КБ) персонажа
IX. Модификаторы Восприятия и Спасбросков
X. Класс персонажа и способности класса
XI. Навыки персонажа. Владение оружием.
XII. Способности навыков персонажа
XIII. Общие способности персонажа
XIV. Способности архетипа персонажа
XV. Предметы персонажа
В данном пункте перечислите предметы, которыми обладает персонаж, а также укажите источник их получения.
XVI. Языки персонажа
Анриетта Фавро
II. Уровень персонажа
VII уровень
III. Раса персонажа и способности расы
Раса: Коточеловек
Признаки: Гуманоид, Коточеловек
Размер: Средний
Скорость: 25 футов
| Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
| Уникальная способность расы (берётся на 1-м уровне) | Приземление на лапы / Land on Your Feet |
| Уникальная способность расы (берётся на 1-м уровне, если есть вторая) | |
| Способность расы (1-й уровень персонажа) | Приветливый Путешественник / Well-Met Traveller |
| Способность расы (5-й уровень персонажа) | Охотник Прайда / Pride Hunter |
IV. Предыстория Персонажа
Адвокат / Barrister
Груды юридических пособий, строгие учителя и опыт работы в зале суда научили вас юридическим делам. Вы способны организовать обвинение или защиту в суде, и вы, как правило, держите руку на пульсе местных законов, поскольку вы никогда не можете сказать, когда вам может понадобиться узнать их в короткие сроки.
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть использовано для Интеллекта или Харизмы, а другое — свободное.
Вы обучены Дипломатии и Юридическим знаниям, а также получаете способность навыка Впечатлить группу / Group Impression.
V. Наследие Персонажа
Лиминальный коточеловек / Liminal Catfolk
Вы унаследовали близость к далеким уголкам мира, где границы между измерениями становятся тонкими. Вы можете по желанию сотворять Обнаружение магии как врожденные оккультные чары, усиленные до половины вашего уровня, округленного до большего целого.
Вы также получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Оккультизма, чтобы Вспомнить информацию о существах родом с планов, отличных от Вселенной.
VI. Модификаторы характеристик персонажа
Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
Итоговый результат | +0 | +3 | +2 | +4 | +0 | +4 |
Бусты расы | | Повышение | | Повышение | Недостаток | Повышение |
Бусты предыстории | | | | Повышение | | Повышение |
Бусты класса | | | | | | Повышение |
Бусты 1-го уровня персонажа | | Повышение | Повышение | Повышение | | Повышение |
Бусты 5-го уровня персонажа | | Повышение | Повышение | Повышение | Повышение | |
Бусты 10-го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 15-го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 20-го уровня персонажа | | | | | |
VII. Очки здоровья
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растёт с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растёт с уровнем) | Прочие бонусы |
|---|---|---|---|---|
78 | +8 | +56 | +14 | |
VIII. Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат | Бонус КБ от Ловкости | Бонус КБ от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от доспехов |
|---|---|---|---|
22 | +3 | +9 | +0 |
IX. Модификаторы Восприятия и Спасбросков
Характеристика | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
Восприятие | +11 | +0 | +11 |
Стойкость | +13 | +2 | +11 |
Рефлекс | +14 | +3 | +11 |
Воля | +13 | +0 | +13 |
X. Класс персонажа и способности класса
Итоговый результат КС атаки/заклинаний | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
23 | +4 | +9 |
| Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
| Способность класса (1-й уровень персонажа) | Разнообразные Знания / Diverse Lore |
| Способность класса (2-й уровень персонажа) | Тауматургия Свитков / Scroll Thaumaturgy |
| Способность класса (4-й уровень персонажа) | Нарушенная Защита / Breached Defense |
| Способность класса (6-й уровень персонажа) | Симпатические Уязвимости / Sympathetic Vulnerabilities |
XI. Навыки персонажа. Владение оружием.
| Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства) | Бонус предмета |
|---|---|---|---|---|
| Акробатика | +12 | +4 | +9 (Обучен) | |
| Аркана | +13 | +4 | +9 (Обучен) | |
| Атлетика | +0 | +0 | +0 (Необучен) | |
| Воровство | +12 | +3 | +9 (Обучен) | |
| Выживание | +0 | +0 | +0 (Необучен) | |
| Выступление | +15 | +4 | +11 (Эксперт) | |
| Дипломатия | +17 | +4 | +13 (Мастер) | |
| Запугивание | +15 | +4 | +11 (Эксперт) | |
| Медицина | +0 | +0 | +0 (Необучен) | |
| Обман | +17 | +4 | +13 (Мастер) (Апгрейд Фолианта) | |
| Общество | +15 | +4 | +11 (Эксперт) | |
| Оккультизм | +13 | +4 | +9 (Обучен) | |
| Природа | +9 | +0 | +9 (Обучен) | |
| Религия | +9 | +0 | +9 (Обучен) | |
| Ремесло | +13 | +4 | +9 (Обучен) | |
| Скрытность | +14 | +3 | +11 (Эксперт) (Апгрейд Фолианта) | |
| Компьютеры | +4 | +4 | +0 (Необучен) | |
| Пилотирование | +3 | +3 | +0 (Необучен) | |
| Знания Эзотерики | +17 | +4 | +13 (Мастер) | |
| Знания Законов | +15 | +4 | +11 (Эксперт) | |
| Владение простым оружием | +11 | - | +11 (Эксперт) | |
| Владение воинским оружием | +9 | - | +9 (Обучен) | |
| Безоружные атаки | +11 | - | +11 (Эксперт) |
XII. Способности навыков персонажа
| Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
| Способность навыка (предыстория) | Впечатлить Группу / Group Impression |
| Способность навыка (1-й уровень персонажа) | |
| Способность навыка (2-й уровень персонажа) | Аристократическое Изящество / Coutrly Graces |
| Способность навыка (4-й уровень персонажа) | Отвлекающая Лесть / Distracting Flattery |
| Способность навыка (6-й уровень персонажа) | Радушный Приём / Glad-Hand |
| Дополнительная способность навыка (указать уровень и источник) |
XIII. Общие способности персонажа
| Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
| Общая способность (3-й уровень персонажа) | Безошибочные Знания / Unmistakable Lore |
| Общая способность (7-й уровень персонажа) | Наглая Просьба / Shameless Request |
| Дополнительная общая способность (указать уровень и источник) |
XIV. Способности архетипа персонажа
| Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
| Посвящение архетипа (2-й уровень персонажа) | Посвящение Денди / Dandy Dedication |
| Способность архетипа (4-й уровень персонажа) | Тут-Тут / Tut-Tut |
| Способность архетипа (6-й уровень персонажа) | Чувствовать Уверенность / Feeling You Oats |
XV. Предметы персонажа
В данном пункте перечислите предметы, которыми обладает персонаж, а также укажите источник их получения.
| Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|
XVI. Языки персонажа
| Наименование языка | Способ получения языка |
|---|---|
| Всеобщий (Талданский) | Раса |
| Амуррский | Раса |
| Эльфийский | Интеллект |
| Дварфийский | Интеллект |
| Драконий | Интеллект |
| Акло | Интеллект |
Последнее редактирование: